مائیکروسافٹ کی مزاحیہ A. دیکھیں. اس پیشکش میوزیم ٹور میں جج مذاق

$config[ads_kvadrat] not found

اعدام های غير قضايی در ايران

اعدام های غير قضايی در ايران
Anonim

مائیکروسافٹ کے نئے مذاق کا فیصلہ کوئی ہنسنا نہیں ہے. پیر کے روز، سوفٹ ویئر کی دیوار نے اس نظام کو تفصیل میں پیش کیا جس نے اسے نیشنل مزاحیہ سینٹر کے جیمزسٹاؤن، نیویارک میں، جس میں زائرین ایک دوسرے کے خلاف جوڑی اور دوسری ہنسی کرنے کی کوشش کرتے ہوئے ہار جنگ کے نمائش کے لئے تیار کیا ہے، جبکہ سکینرز کا سامنا کرنا پڑتا ہے..

"ہم A.I. ہر شخص کے لئے قابل رسائی، ڈویلپرز اور ڈیٹا سائنسدانوں کی دنیا میں ہر شخص کو توسیع - خاص طور پر ایسے طریقوں میں جو عام طور پر سمجھتے ہیں اور دل کو چھونے جاتے ہیں. " مائیکروسافٹ میں مارکیٹنگ، ایک بیان میں کہا. "کچھ بھی نہیں ہنسی سے بہتر ہے."

اگست 2017 میں اس اعلان کے بعد مصنوعی انٹیلی جنس جیت کی ایک لائن میں تازہ ترین ہے، یہ علاقہ ایک اعلی ترجیح ہے. جنوری میں، کمپنی کے محققین نے ایک ایسا نظام بیان کیا جس سے "پرانی" نئی پرانیوں کی تصاویر تصور کی جا سکتی ہے، جبکہ مارچ میں اس کی ترجمہ سروس چین اور انگریزی کے درمیان درستگی کی انسانی سطح پر پہنچ گئی.

ہنر جنگ اس علاقے میں تازہ ترین کامیابی ہے. یہ مرکز میں ڈسپلے پر 50 سے زیادہ انٹرایکٹو نمائش کا حصہ ہے، جو 1 اگست کو لیسیل بال کے آبائی شہر میں کھول دیا گیا تھا. نمائش 100 سے زائد پری سکرپٹ مذاق کی خصوصیات ہے، جس میں کھلاڑیوں کو ایک دوسرے سے چھ ریلوں میں بتاتی ہے. مائیکروسافٹ کی آزادی سنجیدگیی سروس ٹیم کی طرف سے تیار کردہ چہرے API، ایک نقطہ نظر جب ایک کھلاڑی ان کے مخالف ہنسنا ہو جاتا ہے ایوارڈز. نظام، آٹھ مختلف جذبات کے ترازو پر لوگوں کے چہرہ کا فیصلہ کرنے کے لئے 100،000 سے زیادہ لیبل تصاویر کی ایک گہری نیند نیٹ ورک کا استعمال کرتا ہے: خوشی، اداس، غصہ، نفرت، نفرت، خوف، غیر جانبدار اور حیرت. یہ چہرے کی نشانیاں بھی جیسے ہونوں کے کونے کا استعمال کرتی ہیں، یہ فیصلہ کرتے ہیں کہ وہ مقابلہ کے دوران کس طرح منتقل ہوتے ہیں.

سنجیدہ اداروں کی ٹیم کے پرنسپل پروگرام مینیجر، کارنیلیا کارپیسا نے کہا کہ "مجموعی ثقافتیں، لوگ اسی طرح مسکراتے ہیں، وہ اسی طرح ناراض ہوتے ہیں، وہ نفرت کرتے ہیں." انہوں نے وضاحت کی کہ "اگر کسی کو مسکراہٹ یا فریب ہے، تو ہم اس کا پتہ لگائیں گے اور ہم ہر جذبے کے لئے ایک سکور واپس لے سکتے ہیں." "ایسا نہیں ہے جیسے ہم ایک چہرہ دیکھتے ہیں اور ہم کہتے ہیں 'خوش،' ہم ایک چہرے کو دیکھتے ہیں اور کہتے ہیں کہ اوہ، ہم سوچتے ہو کہ خوش ہو سکتا ہے 60 فی صد. 'اگر شخص بھی مونا لیزا مسکراہٹ سے زیادہ کام کر رہا ہے تو ہم خوش ہوں گے. 60 فیصد اور غمگین 40 فی صد."

غیر منافع بخش میوزیم ٹیکنالوجی کا استعمال کرتا ہے جو سالوں میں کامیڈی کی ترقی کو ٹریک کرنا ہے. جب صارف آتے ہیں، تو وہ سوالات کے سلسلے کے بارے میں سوالات کا جواب دیتے ہیں جنہوں نے مزاحیہ پروفائل کا احساس تیار کرنے کے لئے مضحکہ خیز تلاش کیا ہے، آر ایف آئی آئی چپ میں ذخیرہ کیا ہے، جو نمائش کے ارد گرد صارفین کو درج کرتا ہے. میوزیم کے اختتام پر واقع ہار جنگ، سیاحوں کی مدد کرنے کا ایک طریقہ ہے جسے انھوں نے دیکھا ہے.

میوزیم کے ایگزیکٹو ڈائریکٹر سفر گنڈسن نے کہا کہ "یہ زائرین کو ذائقہ کا ذائقہ دیتا ہے جو چیز یہ ہے کہ مزاحیہ افراد کو اتنی عادی ہو جاتی ہے، کہ کسی کو ہنسی کرنے کا ناقابل یقین احساس."

$config[ads_kvadrat] not found