ہیلو گیمز 'انتہائی متوقع، انتہائی جانچ پڑتال کا کھیل انسان کا آسمان نہیں ہے ایک سرکاری رہائی کے قریب آ رہا ہے، لیکن اس دن سے پہلے ایک پیچ کی تفصیل سے پہلے کہ ڈرامائی طور پر اس کھیل کو تبدیل نہیں کرتا.
انسان کا آسمان نہیں ہے ایک مشکل ہفتہ تھا. افواہوں کے بعد کہ ویڈیو گیم پریس تیار مصنوعات کے معیار کے بارے میں فکر مند کھیلوں کی جدید ترین کاپیاں نہیں ملے گی، کھیل کا ابتدائی کاپی اس سڑکوں پر اپنا راستہ بنا کر 1،300 ڈالر تک فروخت کیا. جلد ہی ملک بھر میں ویڈیو گیم کے خوردہ فروشوں نے گلی کی تاریخ کو توڑ دیا اور ایک ہفتے کے آغاز میں کھیلوں کو کھیلوں کو فروخت کیا.
The انسان کا آسمان نہیں ہے ذیلی ادارے شکایات، ٹوٹے ہوئے دل، حوصلہ افزائی، اور مداحوں سے ہر ایک دوسرے کے ردعمل کے ساتھ پھٹنے ہوئے ہیں جنہوں نے سال کے لئے کھیل کی شدید شکست دی ہے. صرف ایک مسئلہ یہ ہے کہ ان میں سے بہت سے نقوش کھیل کے پری رہائی کے ورژن پر تعمیر کیے گئے ہیں.
ان دنوں، یہ ویڈیو کھیلوں کے لئے ایک غیر معمولی نہیں ہے جسے دن ایک پیچ شروع کرنے کے لئے کھلاڑیوں کے لئے مجموعی طور پر صارف کے تجربے کو بہتر بنانے سے پہلے وہ اصل کھیل کو شروع کرنے سے پہلے بہتر بناتا ہے. انسان کا آسمان نہیں ہے ہیلو گیمز کے بانی سینان مرے نے مختلف کمپنیوں کے طور پر کھیل کے لئے اپ ڈیٹ 1.03 دن ایک پیچ کی تفصیل سے متعلق کمپنی کے بلاگ پر اپ ڈیٹ شائع کی ہے.
مرے نے لکھا ہے کہ کھیل کے بعد پانچ یا چھ ہفتوں پہلے اس کھیل کے بعد، ٹیم نے کھیلوں میں اپ ڈیٹ اور بہتری پر کام کرنا شروع کر دیا. کھیل ہی کھیل میں ترقی پذیر ہونے والی پیچ کو سرکاری طور پر جاری ہونے کے بعد زندہ رہنے کا ارادہ رکھتا تھا، لیکن صارفین نے کھیل کے شدید لیک کو ہزاروں کھلاڑیوں کے لئے کھیل کی ساکھ کو کچل دیا.
اور پیچ میں شامل اپ ڈیٹس کوئی ہنسنا معاملہ نہیں ہیں. مرے نے بیان کیا ہے کہ جب کھلاڑیوں نے پہلے سے ہی "کسی نہ کسی طرح" کا کھیل بھی اپنی موجودہ بچت فائل کو کھیل سکتا ہے، وہ ابتدائی کھیل کے مواد پر بہت غائب ہو جائیں گے جو پیچ کے ساتھ شامل کیا جائے گا. اس میں کچھ "تین تے" کہا جاتا ہے جس میں منفرد "راستے" ہیں، کھلاڑی کھلاڑیوں کی پیروی کر سکتے ہیں اور کھیل کی ترقی پر ڈرامائی طور پر اثر انداز کریں گے.
نئے داستان کے اضافے کے علاوہ، تکنیکی تبدیلیوں کی بہت بڑی تعداد ہوتی ہے جس میں سیارے کی پیداوار اور جگہوں سے مختلف قسم کے پرجاتیوں، آلات، بحری جہازوں، ماحولیات اور زیادہ سے زیادہ درجہ بندی ہوتی ہے. ٹریڈنگ، بقا، اور کھانا کھلانے کی طرح گیم پلے میکانکس بھی مزید اسٹریٹجک اور گہرائی بھی بن جائیں گے.
یہ پیچ صرف اس کھیل میں منصوبہ بندی کی تازہ کاریوں کی ایک سیریز میں ہے جو بیس عمارت، کلاؤڈ ریٹرننگ ٹیک، اور بعد میں پیچوں میں مزید میکانکس متعارف کرایا جائے گا.
اپ ڈیٹ 1.03 میں تبدیلیوں کی مکمل فہرست یہاں پڑھ سکتی ہے.
'کوئی انسان کا اسکائی' اور 'پوکیمون جانا' عام طور پر ایک بنیادی ٹریفک ہے
جب تک میں نے سب سے پہلے میرے اسٹار شپ کی مرمت کی اور نہ ہی انسان کی اسکائی میں کائنات کی تلاش کو بند کر دیا، مجھے ہر چیز کے بارے میں مزید جاننے کے لئے حوصلہ افزائی کی گئی ہے. کم از کم، یہی وجہ ہے کہ کھیل ہی کھیل میں آپ کے ہاتھ کو پکڑنے میں دلچسپی نہیں ہے. یہ ایک ایسا نظام ہے جسے آپ بہتر طریقے سے بدترین یا خرابی کے لۓ اپنی اپنی رفتار کا احترام کرتے ہیں. قسم کی طرح ...
'کوئی ماریو کی اسکائی' فین کھیل 'کوئی انسان کی اسکائی نہیں' کے ساتھ ماریو جوڑتا ہے
نہیں، انسان کی اسکائی، ڈویلپر ہیلو گیمز سے خلائی ریسرچ کھیل، کھلاڑیوں کے درمیان تقسیم ہونے لگے. ماریو، اچھی طرح سے، ماریو ... جاری ہے. نینٹینڈو کے کھیل ٹھوس ہیں، حالانکہ وہ کبھی کبھی سخت فارمولوں پر عمل کرتے ہیں. کون سا ہو سکتا ہے اب کوئی ماریو کا اسکائی نہیں ہے، اس کا ایک مجموعہ کھیل ہے. ویں...
ناقدین پین 'Warcraft: Orcs اور انسان' آپ رن آف کے مل مل کھیل ہی کھیل میں کھیل کے موافقت کے طور پر
یہ ایک دہائی ہو چکی ہے کیونکہ بلاشبہ تفریح میں لوگ سب سے پہلے ان کے ارادے کا اعلان کرتے ہیں کہ اب - کمپنی کے سب سے زیادہ محبوب ویڈیو گیم جائیداد کے لئے - اب - Warcraft: Orcs & Humans، بڑی سکرین پر. مہاکاوی مہم جوئی، شاندار لڑائیوں کے وعدوں اور کھیل کے کلاسک گھاٹ کے ساتھ آنے والے ...