وی آر عمر کی حدیں کہاں ہیں خطرہ وابستہ، برا سائنس، اور لیونٹ فائنس ملو

$config[ads_kvadrat] not found

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين
Anonim

ٹوٹے ہوئے انڈے کے ڈھیر کے درمیان بیٹھے ہوئے، جب ایک ٹرینیناسور کی تعداد میں نظر آتے ہیں تو چار سالہ فلا نہیں ہوتے. "کیا وہ مجھے کھانے کے لئے جا رہا ہے؟" وہ گھڑی کرتی تھی، اورکولس رفٹ ہاتھوں سے اس کے چہرے پر چشموں کو پکڑنے میں آسانی سے قابل ہاتھوں سے لے جاتے تھے. "تم بھاگ جاؤ، میں کہتا ہوں!"

جہاں تک یوٹیوب جانے پر مجازی حقیقت کا ردعمل قبضہ کیا جاتا ہے، یہ بہت خوبصورت لگ رہا ہے. یہ عمر کی حدود کی مکمل خلاف ورزی بھی ہے. VR ڈس کلیمرز کو پڑھنے کے لئے ممکنہ طور پر منفی اثرات، علامات اور انتباہات کی فہرست کے ساتھ بمباری کی جارہی ہے، بشمول بچوں کے لئے سختی روکتی ہے. 13 سال سے کم بچوں کو رفٹ یا گیئر وی آر کا استعمال نہیں کرنا چاہئے، Oculus اور Samsung کا کہنا ہے کہ. اسی طرح پلے اسٹیشن وی آر، صرف 12 لوگوں کے لئے مناسب ہے جو سونی نے حال ہی میں اعلان کی ہے.

کیا دیتا ہے؟ ریفٹ پہنے پہنے ہوئے بچے جو وی آر سے ہنساتے ہیں ٹی آر کسی بھی فوری خطرے میں نہیں دیکھا. سب کے بعد، بچوں کو ٹی وی دیکھتا ہے، ویڈیو گیمز کھیلنے اور کمپیوٹر کو استعمال کرنے سے پہلے طویل عرصے تک وہ استعمال کرتے ہیں. بچوں کے طور پر دو بچوں کو iPads استعمال کرنے کے قابل ہیں. کیا واقعی حقیقت یہ ہے کہ بصری میڈیا سے پہلے اس سے مختلف ہے؟

برمنگھم میں الباہ یونیورسٹی کے ایک ماہر نفسیات ڈیوڈ شوبیلیل کہتے ہیں، "مجھے کسی عمر کی پابندی کی ضرورت نہیں ہے." اندرونی. ہر عمر کے بچے "فنانسسی - فنانسسی فلموں اور فنتاسی کتابوں سے لطف اٹھائیں،" منفی نفسیاتی اثرات کے بغیر. اس نے کہا کہ، Schwebel کے دو اہم caveats ہیں: سب سے پہلے، مواد عمر مناسب ہے اور اسی طرح فلموں اور کھیل درجہ بندی کے ساتھ آتے ہیں، اور دوسری، VR بے نقاب کے طویل مدتی جسمانی اثرات ایک نامعلوم نامعلوم رہتا ہے.

وی آر سازوں، کم از کم ٹھیک پرنٹ میں، ہم چاہتے ہیں کہ ہم مجازی علاقے کے ذریعہ ہلکے سے چلیں. اس کے نئے آلے کے لئے سیمسنگ کے اعلان کے مطابق جاتا ہے "بالغوں کو 13 سال سے زیادہ عمر کے بچوں کی نگرانی کرنا چاہئے". "طویل استعمال سے بچنا چاہئے، کیونکہ اس سے ہاتھ سے آنکھ کے تعاون، توازن، اور ملٹی کام کرنے کی صلاحیت پر اثر انداز ہوسکتا ہے. بالغوں کو ان صلاحیتوں میں کسی بھی کمی کے لئے گئر وی آر کے استعمال کے دوران اور بعد میں بچوں کو قریب سے نگرانی کرنا چاہئے. "وقفے وقفے، ویڈیو گیم کنسول کی سفارشات کا ایک سلسلہ بھی باہر چل رہا ہے.

مجازی حقیقت کی تاریخ خرابی اثرات سے محروم نہیں ہے، بشمول آنکھوں کے کشیدگی اور غصے سمیت - اگرچہ تحریک بیماری، وی آر ڈویلپرز کو سننے کے لئے یہ کہتے ہیں کہ، یہ زیادہ تر ختم ہو چکا ہے.

تاہم، طویل مدتی سوالات باقی ہیں. 2014 میں، کیلیفورنیا یونیورسٹی، لاس اینجلس نیویسوسیسٹسٹ میان مہتا نے ظاہر کیا کہ چوہوں میں مقامی نقشۂ نگاروں نے وی آر میں مختلف طریقے سے کام کیا. "ہم نے دریافت کیا کہ باصلاحیت حقیقت میں خاندانی ردعملوں میں بڑی تبدیلییں تھیں: جیسے نیورل تالیاں اور تقریبا 60 فیصد نیورون بند ہو جائیں گے." اندرونی. "یہ ذہن میں رکھنے کے لئے ضروری ہے کہ دماغ کے ایک حصے میں یہ غیر معمولی طور پر بڑے تبدیلییں ہیں جو بالغوں اور خاص طور پر بچوں میں بہت پلاسٹک ہونے کے نام سے مشہور ہیں."

لیکن کیوں صنعت نے 12 یا 13 (یا جو فرق ایک سال بناتا ہے) کی عمر کی حد کی حد مقرر کی ہے.) واقعی بال فزیوولوجی یا نیوروسرسی میں نہیں ہے. 2015 میں دوبارہ / کوڈ کے کانفرنس میں، Oculus سی ای او برینڈن ایریبی نے 13 سالہ cutoff پر تبادلہ خیال کیا اور کہا کہ فیس بک (جو Oculus کا مالک ہے) کی عمر کی پالیسی کی عکاسی کرتا ہے. لیکن - فیس بک کے مارکس زیکربرگ اور اوکوس 'پالمر لککی' کے ساتھ وی آر - کلاسیکی کلاس روم کی فضیلتوں کو بڑھانے میں عمر کی حد کو کم کرنے کے لئے غیر معمولی حوالہ بنائے گئے ہیں.

کانفرنس میں ایرانی نے کہا کہ "آخر میں، ایک دن، ہم یقینی طور پر بچوں کے لئے اوکلوس کرنا چاہتے ہیں." نہ ہی سیمسنگ اور نہکسک نے ان کی عمر کی پالیسیوں پر وضاحت کے لئے درخواستوں کا جواب دیا. ایک سونی کے ساتھ اس بات کی توثیق اندرونی کہ "ایس ایس وی آر کے لئے عمر کی حد 12 سال اور اس سے زیادہ ہے. اس سے باہر حصہ لینے کے لئے کچھ نہیں."

ترقیاتی نفسیات کے نقطہ نظر سے، Schwebel کا خیال ہے کہ 12 سال سے کم بچوں کو وی آر کے ساتھ کوئی تکلیف نہیں ہونا چاہئے. ماہر نفسیات نے مصنوعی سڑکوں کو پار کرنے کے دوران ہٹانے سے بچنے کے لئے مجازی حقیقت میں سڑک کراس کرنے والی سمیکنوں میں "سینکڑوں اور سینکڑوں" بچوں، 7 اور 8 سال کی عمر کو تربیت دی ہے. Schwebel کا کہنا ہے کہ اس طرح کے مطالعے سے انکار نہیں کیا گیا ہے کہ VR صرف تفریح ​​کے لئے نہیں ہے. "یہ ایک تعلیمی آلے کے طور پر زبردست صلاحیت ہے، بچوں کو تعلیم دینے کے لئے محفوظ اور صحت مند ہے." ان کے کام کا بڑا حصہ اسکرینز کے بجائے مصنوعی کمرہوں میں اسکرین کا استعمال کرتا ہے - لیکن ایک پائلٹ مطالعہ، نیشنل انسٹی ٹیوٹ آف ہیلتھ کی طرف سے جائزہ لیا اور فنڈ کرے گا. اپنے ساتھیوں کو اس موسم گرما میں Google کارڈ بورڈ ہیڈسیٹ کا استعمال کرتے ہوئے چین میں بچے کو تربیت دینے میں مدد ملی ہے.

اسی طرح ٹریفک سے بچنے والی مطالعہ میں، 2015 میں شائع ہوا برطانوی میڈیکل جرنل ، کینیڈا کے ماہر نفسیات کے ایک گروہ نے یہ نتیجہ اخذ کیا کہ، "پی ایچ آر ٹیکنالوجی بچے کے پیدل چلنے والے رویے کی تشخیص کے لئے ایک قابل قدر ذریعہ ہے."، ایک مصنف کے باربرا مورراگونگیللو BMJ کاغذ اور ایک بچے کی ترقی کے ماہر نے لکھا اندرونی ایک ای میل میں: "ہم اب Oculus رفٹ کا استعمال کر رہے ہیں اور یہ 7 سال کے طور پر بچوں کے ساتھ اچھی طرح سے کام کرتا ہے، اور ہم اس سے بھی زیادہ تر 6 سالہ عمروں کو فٹ کر سکتے ہیں. تاہم، مجھے اس بات کا یقین نہیں ہے کہ چھوٹے بچوں (<6 سال) وزن اور سائز دینے کے لۓ برداشت کر سکتی ہیں."

لیکن سونی اور اوکوس شاید مجازی کے چہرے میں 4 سالہ گگنگ پر توجہ دینا چاہتے ہیں ٹی آر. اگر وہ ٹھیک ہے تو، جیسا کہ Schwebel کے سینکڑوں مضامین رہا ہے، شاید عمر کی حدود کا جائزہ لینے کے بعد سے جلد ہی آنا چاہئے.

$config[ads_kvadrat] not found