'ہیلو 5' فارم میں ایک ناقابل واپسی واپسی میں

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

The ہیلو فرنچائز تھوڑی دیر کے لئے اب تک، سب سے پہلے کے ساتھ آغاز کے ارد گرد رہا ہے ہیلو: جنگی تیار 2001 کے نومبر میں. جب یہ سوچنے کے لئے پاگل ہے ہیلو گیمنگ کے معیار کی طرف سے پرانے؛ کھیل جس نے multiplayer شوٹر کا دور پیدا کیا ہے ان کے تیز رفتار گیم پلے اور ترقی کے نظام کے اضافے کی وجہ سے چند چند سال کے مقابلے میں مقابلہ کر دیا گیا ہے.

تو قدرتی طور پر، جب 343 انڈسٹری مائیکروسافٹ کے لئے 2009 میں مائیکروسافٹ لے گئے، وہ لانا چاہتے تھے ہیلو اسی علاقے میں ڈیوٹی کی کال اور جنگلی میدان ، لیکن یہ بہت سے پرستاروں سے عظیم استقبال کے ساتھ نہیں ملا تھا جس میں نقشہ ڈیزائن، کوچ کی صلاحیتوں کے علاوہ، اور لوڈ آؤٹ حسب ضرورت پر تنقید کی ہیلو 4.

اور اس کے نتیجے میں، 343 نے ان کے پورے نقطہ نظر میں multiplayer تبدیل کر دیا ہیلو 5 فرنچائز میں تازہ ترین قسط.

لے جانے پر توجہ مرکوز کرنے کی بجائے ہیلو 5 اسی کھیل کے میدان میں ڈیوٹی کی کال لگتا ہے کہ، 343 نے لانے کے لئے واقعی مشکل کام کیا ہے ہیلو اس کی جڑوں میں واپس - جس میں ٹیم ورک اور تاکتیک کی کافی مقدار شامل ہوتی ہے، ہر میچ کے لئے کالز کا حساب دیا جاتا ہے - جبکہ فرنچائز کو بھی جس میں واقعی '' جدید ' ہیلو تیز رفتار گیم پلے کے ساتھ کھیل.

کارروائی میں اس ارتقاء کو دیکھنے کے لئے اس کی تازہ کاری کی جا رہی ہے، خاص طور پر نئے میکانکس جیسے جیسے سائٹس کا مقصد اور اپنے مخالفین پر فوری طور پر مارے جانے والی زمین پونڈ منتقل کرنے کی صلاحیت ہے. انہوں نے مخالفین پر سپرنٹ، چلانے، اور چارج کرنے کی صلاحیت میں بھی شامل کیا ہے اور ان چیزوں کو ختم کرنا - جن میں سے تمام جدید FPS فرنچائزز کے اسٹیل ہیں.

مثال کے طور پر سپرنٹنگ لے لو، جس میں شامل نہیں تھا ہیلو کھیل تک ہیلو 4 ایک کوچ کی صلاحیت کے طور پر. اس کے بعد، بہت سے لوگوں نے اسے ڈوپلنگ کے لئے تھراسٹر پیک کے ساتھ مل multiplayer میں ضروری صلاحیت کے طور پر دیکھا. بازو کی صلاحیتوں کے عمل کو فروغ دینے کے بجائے، 343 نے موسم بہار اور تمام کھلاڑیوں کو رسائی حاصل کی ہیلو 5. تاہم، یہ خطرے کے بغیر نہیں آتی ہے کیونکہ آپ کے ڈھالوں کے ارد گرد چھڑکاو جب آپ کے ڈھالوں کو ریچارج نہیں کرتے ہیں. اس کے نتیجے میں میکینک کے خطرے / انعام کو متحرک کہتے ہیں، جو حسابی گیم پلے کے ساتھ زیادہ عدم محسوس ہوتا ہے ہیلو ایک فرنچائز خود کی بنیاد پر.

نتیجہ؟ تیز رفتار گیم پلے کو جو ہم نے عہد کیا ہے اس کے عین مطابق ڈیوٹی کی کال اور جنگلی میدان. اندر ہیلو 5 اس کے ارد گرد منتقل اور کارروائی کرنے کے لئے آسان ہے، لیکن یہ ایک قیمت پر آتا ہے، جو کچھ بھی کرتا ہے ہیلو ایک بار پھر منفرد محسوس

اور یہ تبدیلیاں پوری طرح موجود ہیں ہیلو 5 ٹھیک ٹھیک طریقے سے، فراہم کرنے میں ہیلو سابق فوجیوں کا ایک تجربہ ہے جو حسابی کالوں اور ٹیم ورک پر توجہ مرکوز کرتا ہے. لازمی طور پر، 343 نے ان تبدیلیوں کے ساتھ فرنچائز کے multiplayer کو 'جدید بنانے' کے لئے ایک زیادہ معقول نقطہ نظر لیا ہے.

صلاحیتوں کے سب سے اوپر، 343 نے اپنی مرضی کے مطابق لوڈ آؤٹ سے بھی ہٹا دیا ہے ہیلو 5 مکمل طور پر روایتی 4v4 میدان طریقوں کو کھیلنے جبکہ. اس کے بجائے؟ وہ نقشہ بھر میں بکھرے گئے طاقتور ہتھیار پر توجہ مرکوز کرتے ہیں، جس نے ٹیسرز کو ان دونوں میں تعمیر کیا ہے جو دونوں ٹیموں کے لئے شمار کرتے ہیں. ان طاقتور ہتھیاروں میں سے ہر ایک مخصوص وقت پر نقشے پر ایک خاص نقطہ نظر پھیلائے گا، جو روایتی اجازت دیتا ہے ہیلو چمکنے کے لئے گیم پلے. ہر نقشے کو ان ہتھیاروں کو کنٹرول کرنے اور دشمنوں کی ٹیم کے خلاف ان کا استعمال کرتے ہوئے گھومنے کے لئے گھومتا ہے جب تک کہ وہ آپ کے دوست اپنے پرچم کو اپنی بنیاد پر اپنے پرچم پر منتقل کردیں.

اسی طرح کے کشیدگی میں موجود ہے ہیلو 5 نئے موڈ بریک آؤٹ کے ساتھ ساتھ، جہاں 8 کھلاڑی نقشہ کے وسط میں ایک پرچم پر قبضہ کرنے یا مخالف ٹیم کو مارنے کے لۓ سر سے سر جاتے ہیں. ایرینا کے ساتھ ساتھ جا رہا ہے، یہ طاقتور ہتھیاروں کو جمع کرنے اور نقشہ کو کنٹرول کرنے پر توجہ مرکوز ہے - اور یہ ایک تجربہ کے طور پر شاندار محسوس ہوتا ہے.

جب آپ ہر ایک کو آپ اور آپ کے ٹیموں کے درمیان شمار کیا جاتا ہے تو یہ مشغول ہوجاتا ہے کہ یہ یقینی بنائیں کہ جب آپ 30 سیکنڈ میں راکٹ ہوتے ہیں تو کسی اور کو سپنر رائفل کو پکڑنے کے لۓ آپ کو دشمن کی بنیاد میں دھکا دیتی ہے. ایک بار پھر، آپ کے ٹیموں کے معاملات کو بلا کر اور ایڈنالائن پمپنگ رکھتا ہے جب آپ ہر میچ کھیلنے کے لۓ ہیں.

لازمی طور پر، 343 نے اسی احساس پر قابو پانے میں کامیاب کیا ہے ہیلو 2 ، اور جب ان کے لۓ ہیلو متعدد یقینی طور پر یہاں کچھ کام کرنے کی ضرورت ہوتی ہے (یعنی مماثلت اور نقشے کے ڈیزائن کے ساتھ)، ارینا کے ان کی بنیادی فارمولہ ایسی چیز ہے جو فرنچائز کے لئے تشکیل دینے کے لئے حقیقی واپسی کی طرح محسوس ہوتا ہے.

اور اگر ارینا واقعی آپ کی چیز کی طرح محسوس نہیں کرتا تو، آپ ہمیشہ اپنے نئے 12v12 موڈ وارون زون میں ڈوب سکتے ہیں.

$config[ads_kvadrat] not found