اÙÙضاء - عÙÙ٠اÙÙÙÙ ÙÙÙر٠اÙØاد٠ÙاÙعشرÙÙ
مجھے ویڈیو ہنسی بنانے کے لئے استعمال کیا جاتا ویڈیو کھیل. میں پرانے اسکول کی نقطہ اور کلک کے مہم جوئی میں عجیب عجیب لمحات سے نمٹنے کے لئے - جہاں میں ایک چکن اور ایک بندوق کو ایک دروازہ کھولنے کی ضرورت تھی - اور پھر میں غیر معمولی گیم پلے عناصر کی طرف سے خوش ہوں گے، جیسے ماریو نے ایک پتی کو چھو لیا ایک پرواز ریسکو میں تبدیل کریں، یا جب زمانے والا جم نے ایک گائے خلا میں شروع کی. کھیل اکثر مجھے اس طرح سے ہنسی نہیں بناتے ہیں، اگرچہ مجھے یقین ہے کہ زیادہ سے زیادہ نتائج ایک "مزاحیہ" پلیٹ فارم پر خود کو فروخت کرنے کی کوشش کر رہے ہیں.
یہ مجھے ایک عجیب سرپل میں پھینک دیتا ہے، جہاں میں فکر کرتا ہوں کہ کسی نہ کسی طرح 31 میں درمیانی حد تک ہدف آبادی کی مکمل عمر سے ہوں، یا شاید مجھے اپنے تمام کھیلوں کو صرف کھیلوں کو کھیلنے کے لئے خرچ کرنا پڑے گا جنہوں نے میرے دوستوں کو محسوس کیا ہے. میرا خاص مشق خرگوش کیا جا رہا ہے. سب کچھ یا تو فضائی حوالہ جات "عجیب" یا عجیب عجیب کے لئے عجیب ہے؟ کیا ہم سب کو صرف کمیونٹی پر پکڑوفراس اور برو-ایمم کو مجبور کر رہے ہیں، یا میں گلاب ٹھنڈے شیشے کے ذریعے واپس دیکھ رہا ہوں، نہ سوچنا کہ میں ایک مصنوعات کو فروخت کیا جا رہا ہوں جب زمکابوے میں جم نے گھاٹ لیا، "گوروف!"؟
اس ناپسندی سے متعلق کچھ غیر متوقع طور پر لے جانے کے لۓ، میں نے کھیل کے پیشہ ور مضحکہ خیز آدمی، وشالکای بم کے الیکس نیرورو کو گھیر لیا تھا کہ وہ گنہگار غیر مزاحیہ کے جرائم کے جواب میں مطالبہ کریں. اس سے پتہ چلتا ہے کہ ہم دونوں ہنسی ڈالوں میں پھنس گئے ہیں اور ہم جدید ریلیزز پر غور کرتے ہیں جو ہمیں باہر کھودنے کا سب سے بڑا وعدہ دکھاتا ہے.
یلیکس، آپ نے کبھی کبھار مذاق کھیل کیا ہے؟
میں اپنے حالیہ یادوں کی طرف سے ایک جائزہ لینے کے طور پر تھوڑا ہی رنگ رہا ہوں، لیکن یہ صرف ایک عنوان ہے جو واقعی باہر کھڑا ہے: Jazzpunk. میں جانے والے کھیل کے بارے میں بہت کچھ جانتا تھا، اس کے علاوہ جو لوگ جانتے تھے اور ان پر بھروسہ کرتے تھے وہ وعدہ کرتے رہے کہ یہ "صحیح راستے میں پاگل" تھا. اور وہ صحیح تھے. بہت کم کھیل ایک مزاحیہ انداز میں ماحولیاتی کہانی کا استعمال کرتے ہیں. آپ جانتے ہیں کہ اب آپ کو دیکھنے کے لئے کس طرح پس منظر کا عناصر استعمال کیا جاتا ہے، کسی دیوار پر "کسی بھی حکومت کی خرابی" یا "باہر نکلیں!" کو سپرے پینٹنگ کرنا ہے، جس طرح سے کوئی ایسا نہیں کرے گا؟ وہ نہیں Jazzpunk. اس کھیل کو آپ کو ماحول کو بڑھانے اور تیار کرنے کی ضرورت ہوتی ہے، اور صرف اس کے ساتھ مذاق کرتا ہے. کون سا ناممکن لگتا ہے وقت کے بارے میں مذاق بہت زیادہ ہیں، اور اس کے باہر، ایک کٹ منظر کہتے ہیں، آپ کنٹرول نہیں کرسکتے ہیں کہ کھلاڑی کس طرح مذاق کا تجربہ کرے گا - یہ ایک عمدہ طور پر تیار کردہ نظام ہے جس سے یہ کسی دوسرے کے ہاتھ کو مجبور کرنے کے بجائے یہ گھاگ زمین نہیں دے سکتا.
بہت سارے طریقے ہیں جو کھیل مضحکہ خیز ہونے میں ناکام ہوسکتی ہے. پہلی بڑی مسئلہ یہ ہے کہ مضحکہ خیز لوگوں کی طرف سے اکثر اکثر کھیل نہیں لکھے جاتے ہیں. کھیل ڈویلپرز، خاص طور پر جب اکیلے کام کرتے ہیں، کامکارین نہیں ہیں. وہ مضحکہ خیز انداز میں صرف سکول میں نہیں ہیں. اور بعض اوقات مصنفین صرف لوگ ہیں جنہوں نے کھیل پروڈکشن کے صفوں کے ذریعے گلاب کیا - جو سوچتے ہیں کہ وہ مضحکہ خیز ہیں - لیکن مذاق کی طرح مادہ کے ایک گروپ کو مرتب کرنے کے درمیان فرق ہے اور کچھ حقیقی طور پر اثر انداز کرنا پڑتا ہے. مصالحت کرنے کے لئے یہ ایک مشکل چیز ہے.
میرے لئے سب سے بڑا کھیل سیریز شاید بڑھ رہا تھا خلائی کویسٹ ، اور سیرا اتنا دیر تک "مضحکہ خیز" کھیل کی صنعت کے اس کنارے کو کنٹرول کرنے میں بہت اچھا تھا، لیکن ایک بچہ کے طور پر میں نہیں سمجھتا تھا کہ راجر ولکو مذاق تھا، یا یہاں تک کہ کسی بھی حوالہ جات میں. میں نے سوچا کہ یہ سب سے بڑا، بے حد سائنس فکشن کائنات تھا جو ان تمام پاگل عناصر کے ساتھ جنہوں نے مجھے مزاحیہ پایا تھا کیونکہ وہ تخلیقی تھے اور ہم نے خود کو حوالہ دیتے ہوئے ہمت کی. اب میں ان کھیلوں کو دوبارہ کھولتا ہوں اور یہ بتاتا ہوں کہ یہ کتنا مضحکہ خیز ہے کہ یہ سب کچھ آپ کو مار دیتی ہے. اور میں اب بھی حوالہ جات تلاش کر رہا ہوں. میں نے ایک پرانے پرکرن دیکھا ڈاکٹر کون 1971 سے اور وہاں ایک کردار ہے جو افتتاحی دانو میں ہے خلائی کویسٹ IV نمونہ کیا گیا ہے. 31 میں اب بھی چل رہا ہوں کہ "اب میں اسے حاصل کروں گا" ان کھیلوں کے سلسلے میں. لیکن میں نے ابھی تک یہ سوچ لیا کہ وہ شاندار مہم جوئی تھے.
یقینا، آپ جو سوچتے ہیں مضحکہ خیز ہے، جب آپ بچے ہیں تو مختلف ہے. بدقسمتی سے زیادہ سے زیادہ ایک کنسول بچے کے طور پر بڑھا، اور وہاں کے حصوں کے علاوہ وہاں بہت کم مزاحیہ تھا پاگل مینشن اور جیسے تیمم اور آرل جو میں سوچتا ہوں "کنسول مضحکہ خیز" تھا پٹ جو تھا میری جان Goodman کی خاصیت لیکن میں نے کبھی نہیں کھیلا تھا میری ، تو میں نے بہت سے مذاق نہیں ملا. اور، retrospect میں: یا تو بہت اچھا پارہا نہیں. لیکن، اس وقت میں نے سوچا کہ یہ ایک عجیب کھیل تھا کیونکہ یہ مجھ پر چل رہا تھا: "یہ ایک عجیب کھیل ہے!"
سیرا مزاحیہ مارکیٹ میں سے بہت سی لوگوں کے ساتھ نکالا آرام سوٹ لیری ابتدائی "بالغ" مزاح کی تعریف کردہ سٹائل پوائنٹ اور کلک کے مہم جوئی.
اوہ خدایا. میں دوستوں کو اپنے باپ دادا کے کمپیوٹر پر کچھ فولڈر میں نقل کرتا تھا کہ "ٹیکس" یا جو کچھ بھی لکھا جاتا ہے اس کا کاپی ملتا تھا. ابتدائی کھیلوں میں سے ایک نے مجھے اس فرنچائز کے کنسول دوبارہ شروع کیا تھا ایل ایس ایس: میگنا سہ لاؤڈ اور میں نے کہا، "یہ ایک اچھا کھیل نہیں ہے لیکن وہاں وہاں کچھ اچھے مذاق ہیں." 23 سالہ عمر ایک اتارنا fucking مورون تھا. میں بہت مزاحیہ کھیلوں میں بھوکا ہوا تھا. میں اتنا نظر انداز کرنے کے لئے تیار تھا. میں نے اسے ناقابل یقین مثبت سکور دیا، جس سے مجھے ایسا لگتا ہے کہ جب تک کہ وہ 25 سے زائد ہوجائیں تو کوئی بھی قانونی طور پر کسی چیز کا جائزہ لینے کی اجازت نہیں دی جانی چاہئے. نفسیات بعد میں آ گیا اور اس وقت تک وقت لگ رہا تھا. اس کھیل کی وضاحت کرتا ہے کہ کس طرح مزاحیہ کھیلوں میں اچھی طرح سے کیا جا سکتا ہے.
اور یہ ایک پلیٹ فارمر ہے، نقطہ اور کلک کلک ساہسک کھیل نہیں ہے. Platformers ان کے مزاح کے لئے نہیں جانا جاتا ہے. لیکن، پلیٹ فارمز کی عمر بہت اچھی ہوتی ہے.
وہ بہتر عمر کی ہیں، لیکن پھر بھی میں اس گوشت کی سرکس کی سطح کبھی کبھی نہیں چلونگا. نفسیات اگرچہ کبھی بھی بہت بڑا بیچنے والا نہیں تھا، لہذا جب انہوں نے نتیجہ کا اعلان کیا، میں واقعی میں جاننا چاہوں گا کہ نستعلیقی سطح کی سطح کیا ہے یا اگر ہم اسے صحیح طور پر یاد کر رہے ہیں. میں کبھی کبھی ڈبل ٹھیک کھیلوں کی جنگلی کامیابیوں کے طور پر نہیں سوچا. وہ جو کچھ کرتے ہیں وہ بہت ہی عجیب اور قارئین ہیں لیکن اس کامیڈی کی جانب سے سب سے اوپر کی بجائے سب سے آگے ہے. جب میں نے دوسرا کردار ادا کیا کویسٹ کویسٹ کھیل میں بہت بور تھا کیونکہ میں نے پہلے ہی اس قسم کی نرخوں اور مزاحیہ کا ایک مکمل کھیل کیا تھا، اور گیم پلے میں کچھ نیا نہیں تھا کہ وہ اپنے وقت کے قابل بنائے.
مجھے پتہ چلا کہ میرے لئے سب سے زیادہ یادگار مزاحیہ لمحات اب غیر متوقع پیکجوں میں آ رہے ہیں. Witcher کھیل اور بڑے پیمانے پر اثر سیریز میں کل سنجیدگی کا لمبا سلسلہ پڑے گا اور اس کے بعد آپ ایک کردار سے ملیں گے یا ایک مشن دیا جاسکتا ہے جو مجھے صرف ٹوٹ جاتا ہے. مجھے یقین نہیں ہے کہ یہ متحرک یا توقعات ہے.
Witcher ایک خشک راستہ میں بہت مضحکہ خیز ہوسکتا ہے اور اچانک گریجیدہ گدا گالٹ ایک بھیڑ کے ارد گرد پیچھا کر رہا ہے اور یہ بہت اچھا ہے کیونکہ یہ آج مختلف ہے. میں ان لکھنے والوں کی تعریف کرتا ہوں جو اس میں مداخلت کر سکیں. ناٿن ڈیک ایک اور کردار ہے جو ہمیشہ اس کو دور کرتا ہے.
کیا جائزہ لینے کا کوئی بھی حصہ مزاحیہ کھیل کرنے سے خوشی محسوس کرتا ہے؟ میں جانتا ہوں کہ یہ آخری وقت کیسا ہے اور آپ کو مذاق کی ایک دیوار کے خلاف زہریلا ہے.
نہیں. حقیقی مزاحیہ کھیل ہمیشہ تازہ ہوا کی ایک سانس ہے یہاں تک کہ اگر میں کھیل سے تھکا ہوا ہوں. مزاحیہ کم از کم ایک پیسہ ہے. میں نے بہت سودے پی سی کھیلوں کے بارے میں کھیلنا اور لکھا تھا. مثلا پائیرائل ردی کی ٹوکری Panty Raider: یہاں سے پریشانی سے اور اس نے آپ کو مزاحیہ پر تھوڑا تھوڑا سا کھایا. ہم کھیل رہے ہیں Toonstruck اور پرانتسمگوری 2 - یہ ایف ایم وی کھیل جہاں ایسا لگتا ہے کہ مصنفین لفظی طور پر مدد کے لئے بلا رہے ہیں. وہ ضروری مضحکہ خیز کھیل نہیں ہیں، لیکن آپ ایف ایم وی میں مزاح کے لئے بہت سے لوگوں کو دیکھ سکتے ہیں. میں نہیں جانتا کہ کس طرح کسی کھلاڑی نے کبھی یہ مضحکہ خیز پایا تھا.
دوبارہ بات چیت کرنے والے کردار کی بات چیت لائنز واقعی کھیل مزاحیہ کے نادر بن گئے ہیں. مکڑی انسان عنوان اکثر یہ مسئلہ ہے، Deadpool کھیل میں یہ مسئلہ ہے، اور پاگل میک اس کی طرف سے ضائع کیا گیا تھا.
The پاگل میک کھیل سال کا سب سے زیادہ شاندار تجربہ تھا. Deadpool اس کا مطلب ناقابل یقین حد تک اچھا ہے، لیکن وہ کردار کے سب سے زیادہ اضافی، اوپر سے اوپر کے اوپر ورژن کے لئے جا رہے تھے. میں سمجھتا ہوں کہ وہ یہ راستہ کیوں چلا رہے ہیں، لیکن نوان شمالی "چیمچنگا!" اور "بھاڑ میں جاؤ!" چلاتے ہوئے بہت کچھ میرے لئے نہیں کرتا. لیکن شاید 22 سال کی عمر میں یہ ہو گا؟
آخری کھیل کیا میکانکس نے آپ کی پسند کو ٹکر لیا؟ ایک ہی چیز جس میں میں نے گزشتہ چند سالوں میں میں نے چلایا ہے اس کے بارے میں سوچ سکتا ہوں پورٹل عنوان - تھا آکٹوڈڈ 2. اس کا حصہ کسی بھی ہاتھ میں ایک کنٹرولر کو چھڑی کرنے کی صلاحیت رکھتا ہے اور ان کو اپنے دماغ سے محروم رکھتا ہے.
اوہ، میں نے پیار کیا آکٹوڈاد اس کا استعمال جسمانی مزاحیہ گیم پلے کا ایک حصہ بن رہا ہے کر سکتے ہیں عظیم بنو. بہت سے لوگ محبت کرتے تھے بک سمولٹر لیکن یہ میرے لئے نہیں تھا. میں گندگی سے بات نہیں کر رہا ہوں، لیکن تھوڑا سا 15 منٹ کے بعد میرے لئے کیا گیا تھا. اپنے والد سمیلیٹر کے ساتھ شاور لوگوں پر اعتماد کرتا ہوں کے ساتھ گونج ہے. یہ مشکل ہے کیونکہ جو بھی اس خلا میں دلچسپ خیال رکھتا ہے اسے کاپی لوٹ کھیلوں سے فوری طور پر سیلاب کیا جائے گا.
یہ صرف اس وجہ سے ہوسکتا ہے کہ میں ان دنوں زیادہ جم سٹرلنگ دیکھ رہا ہوں، لیکن مجھے لگتا ہے کہ میرے ویڈیو گیم مزاحیہ ضروریات کا ایک بڑا حصہ بھاپ گرین لائٹ پر ردی کی ٹوکری کو دیکھ کر دیکھنے کی طرف سے پورا کیا جا رہا ہے.
وائرل کی ویڈیو ایک چیز تھی اس سے پہلے، میرے کیریئر کے اس جائزے کے ساتھ شروع ہوا بگ رگ ، جو اس طرح کے خراب کھیل تھا، میں گلی میں جھوٹ بولنا پڑا. ایسا کرنا جو پبلیشر بیکڈ کھیلوں کے ساتھ کافی مشکل ہے. میری دماغی صحت کے لئے میں وہاں نہیں جا سکتا. یہ میرا کیریئر کی بنیاد نہیں ہے. آپ جانتے ہیں، ان ردعمل کی ویڈیوز کے ساتھ، یوٹیوب پر شخصیات تیزی سے کچھ حاصل کرسکتے ہیں. میرے لئے بگ رگ جائزہ لیں، اسے کاپیڈیٹ کیا جانا پڑا اور اس سے زیادہ سے زیادہ لوگوں کو پڑھنے اور منظور کرنا پڑا. ہم ہر چیز کو مل کر تدوین کرتے ہیں تاکہ اسے مزید اداس بنایا جائے.
میں گزشتہ سال سے بڑے کھیل کا نام بھی یاد نہیں کرسکتا تھا کہ اس نے اپنے آپ کو گامر مزاحیہ پر سختی سے چھین لیا، اور اس پہاڑی پر مر گیا … غروب آفتاب ?
یہ ایک خاص طور پر ڈریسنگ آؤٹ تھا. مجھے یہ کھیل اچھا لگتا ہے، لیکن رویہ ایسا ہی تھا … وارڈ ٹور؟ اس نے اپنے ساس کردار کے ساتھ پرانے اسکول "ویڈیو گیم ایڈیجی" اور بیکیک حروفوں کی ایک گیلری گیلری میں ایک پھینک دیا. یہ رجسٹر نہیں ہوا. مجھے یہ پسند ہے کہ یہ رنگا رنگ تھا، لیکن اس کھیل کے بارے میں مجھے مکمل طور پر بھول گیا تھا.
بہت سارے کھیل بھول گئے ہیں. آپ پہیلیاں یا کہانی لمحات یا بات چیت کی لائنوں کو یاد کرتے ہیں، لیکن یہ کہانی بہت زیادہ نہیں ہے. اور جب تم کرتے ہو، یہ ایک بہت کم چیز ہے. مجھے پیار ہے بے ترتیب سیریز، لیکن مجھے ان کے اندر کھیلوں یا انفرادی لمحات کے پلاٹ پر کوئز. مجھے اس کا 50 فیصد حصہ ملے گا. Jazzpunk میرے تمام طریقوں میں مجھ سے گونج ہوا جسے میں کھیل بنانا چاہتا ہوں. ان قسم کی جواہرات تلاش کرنے کے لئے مشکل ہے جو ایک بازار میں ہے جہاں سب کچھ توجہ مرکوز کرنے کی بجائے لوگوں کی اپنی چیزیں کرنے کی بجائے موت کی آزادی ہے.
'پیٹر ڈریگن' ریمیک 'ٹریلر میں' کہاں وائلڈ چیزیں ہیں 'علاج کہاں جاتا ہے
ٹیسر ٹریلر ایک وجہ کے لئے ایک تنگی ہے، لہذا 1977 کے فلم پیٹر ڈریگن کے ڈائریکٹر ڈیوڈ لوریری کی ریمیک کے لئے پہلے ٹیزر ٹریلر میں بہت زیادہ ڈریگن کو دیکھنے کی توقع نہیں ہے. لیریری اور اسکرینیوٹر ٹوبی ہلبروک کی طرف سے شریک لکھا گیا فلم، پیٹ (Oakes Fegley) نامی ایک یتیم شدہ لڑکے کی کہانیاں بتاتا ہے جو کہ ...
کھیل ہی کھیل میں فلپائن بورڈ کھیل ڈیزائنر سوچ کے ساتھ شطرنج میں لیتا ہے! کھیل
شطرنج، ایک ظالمانہ وارگمام جس میں پیدل فوجی، پادریوں اور ایمبولینس ٹاوروں نے سست رفتار چلنے والی رائلٹی کی طرف اپنا راستہ قتل کیا، کچھ 1500 سال قبل تاریخ کی تاریخ کی. عمر کے دوران کئی متغیرات، کچھ ہوشیار، کچھ پینے پر مبنی ہیں. لیکن رینناٹو سن، جو شطرنج کے اپنے ورژن کو ترقی دے رہے ہیں ...
آئرن کلیٹ 'ہمارے ویڈیو Kabaneri' ویڈیو گیم کہاں ہے؟
وہاں واقعی بہت سے ویڈیو کھیل نہیں ہیں - اچھی طرح سے، اچھے، ویسے بھی - موبائل فونز کی بنیاد پر. ہم دیگر ریلیزز کے بوٹ مارنے کے ساتھ نسبتا باقاعدگی سے گنڈم اور ڈریگن بال Z کھیل حاصل کرتے ہیں. بعد میں ٹائٹن ویڈیو گیم پر تازہ ترین حملہ شامل ہے، جس میں آزاد ہونے سے قبل بہت اچھا لگتا ہے. بہت ساری کارروائی کی بنیاد پر ایک ...