کیا میں 'Setsuna ہوں' کر سکتے ہیں 'Chrono Trigger' کے دوستی کو بازیابی؟

$config[ads_kvadrat] not found

allah ka azab very heart touching ماں کو گدھی کہنے والا

allah ka azab very heart touching ماں کو گدھی کہنے والا
Anonim

تاریخ مارچ، 1995 کی تھی، اور SNES نے اس گودھولی سال میں داخل کیا تھا. Squaresoft جاری Chrono Trigger ، ایک ٹیم جس میں شامل ایک نیا کھیل ہے آخری تصور خالق ہیرونوبو سکاکچی، ڈریگن کویسٹ ڈیزائنر یوجی ہوری اور طویل عرصہ کے شریک اکیرا توریاما، تخلیق کے لئے اسی طرح مشہور ہیں ڈریگن بال ڈرائنگ کالز کے طور پر.

Chrono Trigger ، جس میں Crono کی مہم جوئی اور اس کے الیکشن، اتحادیوں کے ragtag بینڈ کے دوران کئی بار کے دوران بھر میں انقلابی تھے. جدتوں کی فہرست اس طرح کی تھی جیسے کسی نے پہلے ہی کبھی نہیں دیکھا تھا: جنگ کے نظام میں کھلاڑیوں نے خصوصی ٹیک کی مہارت کے لئے حروف کی ٹیم کی ٹیم، نسبتا محتاط، ایک بار پھر ایک بار پھر جنگجوؤں کو باری کی بنیاد پر آر پی جیز، آخری تصور ، دور کے لئے جانا جاتا تھا.

زیادہ حیران کن حقیقت یہ تھی کہ عام کھیل کے میدان پر لڑائی ہوئی تھی، مطلب یہ ہے کہ کوئی بے ترتیب لڑائی کا سامنا نہیں تھا. کسی بھی شخص نے جو '90' میں آر پی جی کے کھیلوں کو بڑھایا وہ جانتا ہے کہ آپ صرف دشمنوں کو تلاش کرسکتے ہیں جہاں کسی بھی علاقے کو تلاش کرنا چاہتے ہیں. اندر Chrono Trigger اگر آپ کو ایک سکارف میں نہیں جانا چاہتے تھے اور اس کے بارے میں ہوشیار تھے تو، آپ کو گشتوں کے زیادہ سے زیادہ گھاٹوں سے پہلے چل سکتا تھا. یہ اکیلے ہی اس میں کسی بھی دوسرے کھیل سے الگ کرنے کے لئے کافی سے زیادہ تھا.

شاید سب سے زیادہ انقلابی شیک اپ کہ کھیل پیش کی گئی تھی. کہانی بہت مشکل ہے، ابھی تک بہت توجہ تھا. اس موقع پر زیادہ تر نقطہ نظر اور ممکنہ طور پر سب سے زیادہ دلچسپ بطور آپ کو دریافت ہوسکتی ہے جب پہلی بار اسے کھیلنے کے لۓ، کیا یہ آپ نے ادا کیا ہے کہ اس طرح کے لحاظ سے مختلف قسم کے مختلف اثرات موجود تھے.

بے شک، Chrono Trigger ایک بڑی کامیابی تھی، اس وقت اسکوائر نے اس سٹوڈیو کے طور پر ان کی طاقت کی اونچائی سے قطع نظر تھا. مداحوں کی جو کہ سالوں میں جمع ہو چکے ہیں اس کے باوجود (FYI، 2010 سے اصل ڈی ایس پورٹ، آج ایک شاندار تجربے میں رہتا ہے)، صرف ایک ہی ترتیب بنا دیا گیا ہے، 1999 کی Chrono کراس ، جو اصل میں بالکل ٹھیک ہے. اس کے علاوہ کسی اور کے علاوہ کھیلوں کو کبھی بھی پیداوار میں نہیں رکھا گیا تھا. اس وجہ سے ڈویلپر کو ڈویلپر سے کچھ فرق نہیں پڑتا.

کہیں بھی باہر آ رہا ہے، میں Setsuna ہوں سیریز کے پرانے دوستی کے تھوڑا سا دوبارہ دوبارہ لگانا لگتا ہے. شائقین کے لئے چوک Enix کے ساتھ کام کرنے والے ایک چھوٹی سی ٹیم کی طرف سے تیار کی گئی جس نے 16 بٹ دور میں آر پی جیز کو کھیلنے کے لئے بڑھایا، Setsuna ظاہر ہوتا ہے کہ کیا چیزوں میں سے بیشتر قرضوں کا قرضہ ملا ہے Chrono Trigger پہلی جگہ میں بہت اچھی طرح سے کام کریں.

جنگ کا نظام وہی ٹیم کے سٹائل کے حملوں کا حامل ہے جو دوسری صورت میں پرانے اسکول کو ایک اور زیادہ متحرک اور اس کے خطرے / انعام کا نظام بناتی ہے جس سے آپ کو خصوصی کارروائیوں اور صلاحیتوں کے لۓ توانائی کو ذخیرہ کرنے میں مدد ملتی ہے. آپ کی باری شروع ہوتی ہے.

اور جب تک ان دنوں تک تقریبا انقلابی طور پر نہیں، آپ کو یہاں بھی کوئی بے ترتیب لڑائی نہیں ملے گی، دشمنوں کے ساتھ دوبارہ اسکرین کو دیکھا جاسکتا ہے کیونکہ یہ کرونو کے اڈے میں تھا. یہ جان بوجھ کر، یقینا. ڈویلپرز 20 سال قبل ایک کھیل کھیل کے احساس کو مدعو کرنا چاہتے ہیں. یہ جدید اوقات کے لئے ایک کلاسک آر پی جی کے طور پر بل کیا جا رہا ہے.

ایک نظر میں یہ واضح ہوسکتا ہے کہ Setsuna ایک براہ راست اوپر روحانی جانبدار ہونا لازمی ہے؛ اس بات کا اندازہ لگایا جا سکتا ہے کہ جدید "تھوڑا سا اندر آتا ہے. یہ دنیا راکشسوں سے زیادہ ہے - اس کی پریوں کی کہانیوں سے متعلق آر پی جی کے برعکس، انہیں ہر وقت ایک ہی وقت میں ایک انسانی قربانی کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ چیزوں کو ہاتھ سے نکلنے کے لۓ رکھ سکے. Setsuna، ایک نوجوان لڑکی، منتخب کیا گیا ہے، اور وہ اس سائٹ پر سفر کرنا ہوگا جہاں اس کی موت کی تقریب، ایک sellwordword کے ساتھ مل کر اور محفوظ رکھا جائے گا.

کیا لڑکی اس کی قسمت سے استعفی دے گا، اصل میں مر جائے گا؟ یہ کسی کا اندازہ ہے. کسی بھی صورت میں، تاریک عناصر کے باوجود جو کہ ان کی کہانی میں پھینک دیا گیا ہے، کے باوجود، Crono اور ان کے دوستوں کی مہموں سے بہت دور ہٹا دیا گیا ہے.

سوال یہ ہے کہ، دوستی کے ساتھ اس طرح کی ایک بڑی ڈرائیو ہے، آپ نے جدید سامعین کو کیسے ہک دیا ہے؟ آٹو بٹس کی اجازت دینے کا واحد ڈیزائن تفصیل ہے جو اس کھیل میں ذہن میں چھلانگ دیتا ہے جو ماضی کا حصہ بننا چاہتی ہے، اور اس کے طور پر اس کی وضاحت کے طور پر اس کی تفصیل کے طور پر miniscule ایک تفصیل ہے.

ترقیاتی ٹیم نے کہا ہے کہ کھیل غم کے بارے میں ہے، اس کی برفانی دنیا کو آئینے کے لئے بنایا گیا ہے؛ ایک بالغ داستان یہ یقینی طور پر کچھ ہے کہ جب تک آپ یاسمی مٹسونو نہیں ہوتے ہیں تو آپ کو بڑی عمر کے کھیل میں ضروری نہیں ہوگا. شاید یہ بھی ایک جانبدار تبدیلی سے دور ہے Chrono Trigger.

دیگر آر پی جیز کے ایک سمندر میں، Chrono Trigger اس کی شخصیت کے لئے اس کے جدید نظام کے طور پر زیادہ تر بقایا رہتا ہے. اس کا دل یہ ہے کہ چند کھیل، پھر یا اب. اگر Setsuna کامیاب ہونے جا رہا ہے، کھلاڑیوں کو مطابقت دینے کے لئے نئے وجوہات کی ضرورت ہوتی ہے، اور امید ہے کہ لوکلائزیشن میں ترقی، اور ممکنہ حد تک حیرت انگیز یا دو پنکھوں میں.

میں ٹوکیو آر پی جی فیکٹری میں ٹیم کے لئے ھیںچ رہا ہوں. یہ ایک چھوٹا سا کام نہیں ہے جو دیوار کی سائے میں کھڑے ہو اور کہتے ہیں، "یہ میرا نسخہ ہے." اس کے اپنے ذائقہ کا امکان یقینی طور پر وہاں ہے - خاص طور پر خوبصورت، تقریبا Ghibli-esque پیانو کی ترکیبیں جو کھیل کی صوتی ٹریک کو تیار کرتی ہیں. یہ، 2016 میں اس قسم کی نوکری کی گستاخی سے مل کر ایک اچھا نشان ہوسکتا ہے.

$config[ads_kvadrat] not found