'فارنائٹ' اب ایک بلین ڈالر سے کہیں زیادہ ہے

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

اس میں کوئی شک نہیں ہے Fornite غیر معمولی مقبول ہے. لاکھوں لوگوں کو روزانہ کھیل پی سی، iOS کے آلات، اور مختلف کنسولز پر کھیلنا ہے، اور یہ ان کھلاڑیوں سے پیسہ لگانے کی رقم پیدا کرتی ہے جس سے اس کے نتیجے میں چند کھیل تک پہنچ جاتی ہے. اور یہ سب ایک سال سے بھی کم تھا.

منگل کو جاری کردہ مارکیٹ ریسرچ فرم سپرڈاٹا کی ایک نئی رپورٹ کا اندازہ ہے کہ فارنائٹ اس سال کے دوران اکتوبر 2017 سے اس سال کے دوران 1 بلین ڈالر سے زائد بنا دیا. عنوان "جنگ رایلیل: طوفان کی طرف سے کھیلوں کو مار کر مار ڈالا" رپورٹ میں کچھ بصیرت دیتی ہے کہ کس طرح جنگ رائل کھیل بن گئے ہیں کیونکہ وہ مارکیٹ میں ابتدائی عنوانات کے ساتھ آئے تھے. DayZ اور H1Z1 اس کے بعد میں شامل ہونے والے عنوانات کے ساتھ PUBG اور یقینا، فارنائٹ.

نہ صرف جنگ کے رولائیل کھیل ہی ڈویلپرز کے لئے بڑے بینک بناتے ہیں، یہ ٹوکیو پر ایک قتل کر رہا ہے. سپرڈا نے سٹریمنگ پلیٹ فارم پر 30 ملین سے زیادہ ناظرین کو پایا فارنائٹ گزشتہ اکتوبر سے مئی تک.

اسی وقت کی مدت میں ٹوکیو پر تقریبا 700 ملین گھنٹوں کے قریب، جنگ رائل گیمز بہت بڑے ہیں، لیکن رپورٹ کی تجویز کی گئی ہے کہ اس صنعت کو ابھی تک مواقع موجود ہیں. اس سال کے بعد، کال ڈیوٹی اور جنگلی میدان دونوں سیریز جنگ رائل کھیل کے اپنے ورژن کو جاری رکھیں گے. یہ بڑے پبلشرز کے دو معروف فرنچائزز ہیں جو ان کے پیچھے بہت سارے رقم ہیں. جتنا بڑا ہے اب یہ بھی بڑا ہو سکتا ہے.

اگر یہ رجحان جاری ہے تو، فارنائٹ آسانی سے مشہور معروف فرنچائزز کو گیمنگ میں سب سے زیادہ قابل قدر نام بننے کے لئے آگے بڑھ جائیں گے. اس کے علاوہ، مہاکاوی کھیلوں نے ابھی بھی لوڈ، اتارنا Android پر کھیل جاری نہیں کی ہے، جو کھیل نئے گاہکوں کو کھلائے گا اور اس سے بھی زیادہ پیسہ لائیں گے.

مہاکاوی کے لئے ایک اور طریقہ بھی زیادہ پیسہ کمانے کے لئے فارنائٹ ایک تحفہ کے نظام کو شامل کرکے، جس میں کچھ ڈیٹا کان کنیروں نے اس کھیل کا ثبوت ملتا ہے جو بہت ہی نمایاں کھیل ہی کھیل میں آ رہا ہے.

$config[ads_kvadrat] not found