ئەو ڤیدیۆی بوویە هۆی تۆبە کردنی زۆر گەنج
E3 2015 سال مجازی حقیقت کے طور پر یاد رکھا جائے گا بن گیا حقیقت. یقینا، یہ اوکوس اور پروجیکٹ مورپیوس پر منحصر ہے جو مارکیٹ میں کامیاب ہو رہا ہے، اور گیمنگ وشال نینٹینڈو کی شکست ہے. شاید اس وجہ سے انہوں نے پہلے سے ہی اور ناکام کر دیا ہے، یا شاید اس وجہ سے کہ ان کی اخلاقیات، یا دونوں میں کوئی فرق نہیں.
قوجہون کے ساتھ ایک انٹرویو میں، امریکہ کے سی ای او نینٹینڈو ریگئی فلز-ایمیمی نے کہا کہ وی آر گیمنگ "مذاق نہیں ہے". ہاںaaaaaaaaaah.
"ہم نے تکنیکی جگہ کا علم ہے، اور ہم اس طویل عرصے تک، طویل عرصے سے اس کے ساتھ استعمال کر رہے ہیں"، فلز-ایمیم نے کہا کہ، نینٹینڈو کی طرف اشارہ مجازی لڑکے 1995 سے. "i اس ٹیکنالوجی کے لۓ آگے بڑھانے کے لئے آرڈر، آپ کو اسے تفریح کرنے کی ضرورت ہے اور آپ اسے سماجی بنانے کی ضرورت ہے."
یہ ٹیکس میں سرمایہ کاری سے بچنے کے لئے ایک گیمنگ کمپنی کے لئے ریفریجریٹر ہوسکتا ہے، لیکن نینٹینڈو کم از کم جانتا ہے کہ یہ کیا بولتا ہے. The مجازی لڑکے مجازی حقیقت پر نینٹینڈو کی کوشش ایک آفت تھی.
فلز - امی مجازی حقیقت کے بارے میں بھی غلط نہیں ہے. وی آر گیمنگ زیادہ تر ایک سولو تجربہ ہے؛ کوئی بھی جسمانی طور پر ٹن کین کا حصہ نہیں سکتا جو Oculus اور مورپیوس کو صارفین کو پہننے کی ضرورت ہے. اس سے موازنہ کریں Wii، جو سماجی بات چیت کے لئے بہت زیادہ جگہ تھی جس نے یہ دانو کی کامیابی بننے کی اجازت دی تھی. یہ فارم اس کی بچت اور نینٹینڈو میں ہے - ابھی بھی وائی یو یو کی خراب سیلز سے زخموں کو چاٹنا - سمجھ میں محتاط ہے.
لیکن وہ چیلنج لینے کے لئے تیار نہیں ہیں؟ فلز - امی نے خود کو بتایا کہ ٹیک کو آگے بڑھنا پڑتا ہے، اور مذاق کی ضرورت ہوتی ہے. نینٹینڈو نے اپنے ہاتھوں کو اپنے ٹی وی کے بہت مزہ کے سامنے پھیلانے کے لئے بنا دیا، لہذا کیوں دوبارہ VR گیمنگ کا پیچھا نہیں کیا؟ کیوں نہیں مجازی لڑکے 2 اب یہ ٹیکنالوجی آخر میں وژن کے ساتھ پکڑا ہے (کوئی سزا نہیں ہے)؟
نینٹینڈو نے وی آر کی طرف اشارہ کرتے ہوئے ایک نمکین کی حیثیت سے آگاہ کیا. مائیکرو مائیکروسافٹ اور سونی نے E3 کو متاثر کن مجازی حقیقت پسندوں کے ساتھ وابستہ بچوں جیسے دھوکہ دہی کے باہر بائک کے ساتھ، ہمیں ان کے مستقبل کی طرف نظر آتے ہیں. نینٹینڈو نے کتے کے ساتھ سب کو بور لگایا. "فلس نہیں چل رہا ہے، لہذا میں آج فرش پر کیا بات نہیں کر سکتا، فلس ایمی نے کہا،" لیکن کم از کم جو میں نے دیکھا ہے اس پر مبنی ہے، یہ مذاق نہیں ہے، اور یہ ہے سماجی نہیں یہ صرف ٹیک ہے."
ایک گیمنگ کمپنی کے لئے بہت خطرناک ہے جس نے اپنے آپ کو "بدترین ٹیک" کے طور پر کچھ کرنے کے لئے بدترین طور پر فخر کرنے کے لئے استعمال کیا تھا. اگر VR کھیل کے مستقبل میں حصہ لیتی ہے، جیسا کہ یہ کچھ ظاہر ہوتا ہے، اسے یاد کیا جاسکتا ہے کہ سال نینٹینڈو سونی اور مائیکروسافٹ کے لئے اہم زمین.
'پوکیمون گو' ول سلنگ شاٹ ماضی حقیقت حقیقت مجازی حقیقت
ٹکن کمپنیوں، فوٹسٹسٹ اور کٹر کٹر کے ایک بڑے کھیل سے گفتگو کرتے ہیں جب یہ مجازی حقیقت اور اضافی حقیقت کا حامل ہوتا ہے، لیکن کسی بھی خلا میں اصلی کامیابی کی چند نشانیاں موجود ہیں، غیر معمولی قیمتوں سے زیادہ پوائنٹس، اور الگ تھلگ، غیر سماجی تجربات کا شکریہ. لیکن، تین دن کے معاملے میں، پوکیمون گو مکمل طور پر ہے ...
متوقع حقیقت پانچ سالوں میں مقبول ہو گی، مجازی حقیقت نہیں ہوگی
نئی رپورٹ کے مطابق، توسیع شدہ حقیقت پانچ سالوں میں ہر جگہ ہونے والا ہے. تاہم، مجازی حقیقت، اب بھی جانے کا ایک طریقہ ہے.
موبائل مجازی حقیقت حقیقت میں گیمنگ ہے
ایک بار جب آپ نے ایک مجازی حقیقت تیار شدہ پی سی کی تعمیر کے لئے کم از کم $ 800 یا تو خرچ کیا ہے تو، HTC کے ویائڈ ہیڈسیٹ کے لئے ایک اور $ 800، اور آپ کے کمرے میں رہنے والے لیزر ٹریکنگ کے نظام کو ترتیب دینے کے لۓ چلا گیا ہے، immersive مجازی دنیا. لیکن اگر آپ کو ایک ہی تجربہ ہو سکتا ہے تو (ایک ...