بس٠اÙÙÙ Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE
فہرست کا خانہ:
سنیے سپیلبرگ سے نسیہ کو نانی کو ہر شخص کی توجہ پر قابو پانے کے بعد، کچھ ایسے لوگ ہیں جنہوں نے بارے میں نہیں سنا انسان کا آسمان نہیں ہے ایک ویڈیو گیم جس میں کسی کائنات کی توقع ہوتی ہے، اس کے بارے میں بڑی تعداد میں آپ کو ایک اور گوشت اور خون کے کھلاڑیوں کے بھی نشانوں میں سے ہر ایک کے آنے کا موقع ملتا ہے. ہیلو گیمز 'سپرفارولا-کمپیوٹنگ کے مقابلے میں خلائی فاصلہ کرنے والی سٹائل میں زیادہ تر متوقع کھیل نہیں ہے (اس کھیل میں کوئی اندازہ نہیں ہوتا ہے)، ناممکن طور پر وسیع نامعلوم میں طرز عمل سے تیار کردہ گائیڈ تیار کی جاتی ہے.
نتیجے کے طور پر، اس کی 9 اگست کی رہائی سے ہر دن دور تھوڑا سا شدید محسوس ہوتا ہے. اس کے ساتھ ذہن میں، چند کھیل ہیں - ہر ایک کے اپنے ذائقہ کے ساتھ - آپ ابھی تک تھوڑا سا آسان بنانے کے لئے کھیل سکتے ہیں.
ایلیٹ خطرناک
سوچو ایلیٹ خطرناک تھوڑی دیر کی طرح انسان کا آسمان نہیں ہے سائنسی یا فزیکی گیکس کی طرف سے تھوڑا سا تیز کیا. کائنات کی تلاش کی عکاسی ایک واقف ہے، اور آپ کو کھیل کی معیشت (ٹریڈنگ، کان کنی) کے ساتھ منسلک کر سکتے ہیں یا نہ ہی (پیراگراف کے لئے غیر معتبر، فرنٹیئر سماج چارٹ) ان کے نقطہ نظر میں اسی طرح کے ہیں. لیکن ایلیٹ خطرناک سائنسی درستگی کے ساتھ بھی زیادہ پریشانی ہے. کسی بھی جگہ پر حاصل کرنے کے لئے خالی جگہ میں ٹریک ہلکے سالوں تک آخری ہوسکتے ہیں، جبکہ خلائی جہاز کو اصل میں پائلٹ کرنے کی طبیعیات "عقل سم." میں تخروپن ڈالتے ہیں. پھر بھی، اگر آپ اپنے آپ کو نئی کہکشاںوں میں پھینک دینا نہیں چاہتے ہیں اور نہیں پیچیدگی سے خوفزدگی، یہ جانے کا راستہ ہے.
سولس پروجیکٹ
حال ہی میں جاری سولس پراجیکٹ مختلف قسم کی تفصیل سے انحصار کیا جاتا ہے، جن میں سے سب کے بقایا گیم پلے پر ہے. یہ کہکشاں چارٹ کے بارے میں کھیل نہیں ہے، لیکن سیارے پر حادثے کی لینڈنگ کے بعد زندہ رہنے کے بارے میں؛ اس طرح، یہ ماحول خود ہی ہے جس سے آپ کے بارے میں فکر کرنا پڑتا ہے، نمی، موسم، ہوا اور دیگر ماحولیات کے ساتھ ممکنہ خطرات کا سامنا کرنا پڑتا ہے. جب تک آپ کھیل کے اجنبی دنیا کو تلاش کررہے ہیں، تیار کرنے کا ایک بڑا جزو بھی ہے، اور ایک اہم ذریعہ جس نے آپ کو زندہ رہنے کے لۓ کتنے پیرامیٹرز کی نگرانی کی ہے. اگرچہ گنجائش میں چھوٹا ہے، یہ یقینی طور پر اجنبی ہونے والی اجنبی ہونے کی احساس پر قابو پانے میں کامیاب ہے.
سٹار باؤنڈ
اگر آپ نے کبھی بھی ایک خلائی فرسٹ ریسرچ کھیل 2D انداز میں کیا کرنا چاہتے ہیں تو، سٹار باؤنڈ آپ کے لئے درزی بنا دیا ہے. اسی طرح ٹیریایا ، یہاں آپ بستیوں کی تعمیر اور نوآبادکاری، جھوٹ بولتے ہیں، یا زمین پر سبسڈی کرسکتے ہیں. آپ اس سیارے کو بھی چھوڑ سکتے ہیں جو آپ کو ایک مہم جوئی بننے کے لۓ شروع ہوسکتے ہیں، ناپسندیدہ، طرز عمل پیدا شدہ دنیاوں کو فتح کرنے کے لئے بند کر دیں یا صرف ان زندگیوں کو جو ان پر رہیں. اگر یہ مناسب نہیں ہے تو، "Metroidvania" سٹائل ماحول اور جنگی کے طور پر اوپر کے طور پر ساتھ ساتھ multiplayer کے ساتھ مکمل مکمل طور پر اختیاری افسانوی مہم بھی ہے. اگر یہ پسند ہے تو آپ چاہتے ہیں، سٹار باؤنڈ شاید یہ ہوتا ہے.
سٹار شہری
ایک نظر میں ایک حقیقی روحانی جانبدار کی طرح لگتا ہے ونگ کمانڈر جیسا کہ اس کی سابق لیڈ ڈویلپر کرس رابرٹس کی طرف سے بحال کیا گیا ہے، اصل میں کبھی سب سے زیادہ مہذب خلا سمس میں سے ایک ہے. مختلف بھیڑ کی کوششوں کے بعد، سٹار شہری $ 100 ملین سے زائد امداد میں مبتلا ہے، اور اس کے نتیجے میں، یہ اصل خیال سے کہیں زیادہ ہے. رابرٹس ہمیشہ ایک مسلسل آن لائن دنیا چاہتے تھے (جیسے ہی EVE آن لائن) جہاں کھلاڑی کسی بھی کھلاڑی یا multiplayer صلاحیت میں، تجارتی اور dogfight کر سکتے ہیں. اس منصوبے نے مختلف "ماڈیولز" میں تیار کیا ہے جس میں ایک مکمل طور پر مشہور داستان مہم، احساس اور پیداوار کے ساتھ پہلا شخص شوٹر طبقہ شامل ہے. ڈیوٹی کی کال ، اور دیگر عناصر. (کی طرح ایلیٹ خطرناک, سٹار شہری انتہائی جدید، نیوٹنین طبیعیات کو بھی تخروپن ڈیزائن بھی لیتا ہے.) جبکہ کھیل صرف الفا میں ہے، اس کے حصوں میں دستیاب ہونے کے لئے دستیاب ہیں اب آپ کو ایک کمپیوٹر مل گیا ہے جس سے آپ اسے چل سکتے ہیں.
ایف ٹی ایل
ایک ڈیزائن ٹیمپلیٹ کی طرح دور کزن انسان کا آسمان نہیں ہے کے، ایف ٹی ایل دشمنوں کی جگہ اور خراب حالتوں سے اپنے جہاز کو گھر لانے کی کوشش کر رہا ہے. برابر حصوں roguelike اور حکمت عملی، کھلاڑیوں کو اپنے Galactic فیڈریشن کے گھر کے بیس تک رسائی حاصل کرنے کے لئے بے ترتیب طریقے سے پیدا شدہ راستے کی سیریز کے ذریعے جنگ کرنا ضروری ہے، جبکہ دشمنوں کی خلائی جہاز سے حملوں کو روکنے اور ان کے جہاز پر مختلف وسائل اور نظام کے انتظام کے دوران خود کو خطرات سے بچانے کے لئے. جہاں تک بقا کے ڈیزائن جاتا ہے، ایف ٹی ایل دلچسپ ہے کیونکہ مثال کے طور پر کسی بھی چیز کو تباہ کرنے کے نتیجے میں تباہ کن نتائج کی قیادت کی جا سکتی ہے - آگ بھر میں مختلف جہاز کے نظام کو پھیلائے جائیں گے اور نقصان کو نقصان پہنچانے کے لئے عملے کے ارکان کو نہیں بھیجے جائیں گے. سفاکانہ نہیں ہے اور خلا وسائل کے انتظام کے توازن کے عمل کے ساتھ خلا میں اس طرح کی بے حد بقایا کچھ بھی نہیں ہوگا، یہ خاص طور پر یہاں مشکل ہے. اچھی قسمت.
'کوئی انسان کا اسکائی،' 'ماس آف اثر اندرما،' 'ناراض 4' اور دیگر کھیلز ہم 2016 میں کھیلنے کے لئے انتظار نہیں کر سکتے ہیں.
2015 کے قریب قریب آنے کے بعد، 2016 ء میں آنے والی ویڈیو اور ان کے ساتھ آنے والی ویڈیو کھیل شروع کرنے کا وقت ہے. اگلے سال آگے دیکھنے کے لئے کافی اچھی چیزیں ہیں.
کھیل ہی کھیل میں پوکیمون چل رہا ہے جبکہ درخت میں انسان کی Crashes
عام احساس یہ بتاتا ہے کہ ڈرائیوروں کو ان کے ارد گرد کے ارد گرد سڑک اور ہر بار ان کے سامنے الرٹ ہونا چاہئے. بدقسمتی سے، مشترکہ احساس خود کو کسی سیکھنے کی صلاحیت کے مقابلے میں زیادہ پسند ہے، اور انسانوں کو صدیوں تک مشکل طریقے سے سیکھنا پڑتا ہے. شاید، یہی وجہ ہے کہ نائٹک نے اس پہل کو لے لیا ...
'کوئی ماریو کی اسکائی' فین کھیل 'کوئی انسان کی اسکائی نہیں' کے ساتھ ماریو جوڑتا ہے
نہیں، انسان کی اسکائی، ڈویلپر ہیلو گیمز سے خلائی ریسرچ کھیل، کھلاڑیوں کے درمیان تقسیم ہونے لگے. ماریو، اچھی طرح سے، ماریو ... جاری ہے. نینٹینڈو کے کھیل ٹھوس ہیں، حالانکہ وہ کبھی کبھی سخت فارمولوں پر عمل کرتے ہیں. کون سا ہو سکتا ہے اب کوئی ماریو کا اسکائی نہیں ہے، اس کا ایک مجموعہ کھیل ہے. ویں...