ویڈیو گیم تشدد: فوجی اور گیم ڈویلپرز دونوں ٹھیک نہیں ہو سکتے ہیں

$config[ads_kvadrat] not found

عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ڈاÚ

عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ڈاÚ
Anonim

تشدد اور ویڈیو گیمز کے بارے میں بحث اس کے مستحکم نوجوانوں میں ہے. ایک معنی میں، بات چیت سیاہ سبت کا صرف ایک دوبارہ ہنر ہے اور ڈنجن اور ڈریگن 1980 کے دہائیوں اور 1990 کے دہائیوں کے مباحثے. اہم فرق یہ ہے کہ حکومت نے فوجیوں کو تربیت دینے کے لئے دھات اور پائی کا کھیل استعمال نہیں کیا ہے. ویڈیو گیمز ہیں - اب سے کہیں زیادہ. کیا یہ مخالف سماجی آلو اور جسٹ اسٹیک کے درمیان ایک رابطے کا سامنا ہے؟ بالکل، اور ڈویلپرز کے محتاط دلیل کے ساتھ مربع کرنے کی کوشش کر رہا ہے کہ تشدد تشدد ہے اور کھیل ہی کھیل ہی کھیل ہی کھیل میں مشکل ہو رہی ہے.

بے حد حد تک بے معنی ڈرونوں کے لئے شکریہ، ویڈیو گیمز اور جنگ کے درمیان لائن بہت خرابی ہوئی ہے. لڑائی مردوں اور عورتوں کی طرف سے سکرین پر منعقد کی جاتی ہے جو دونوں طلاق شدہ ہیں - اور انتہائی نہیں - تنازعہ کی حقیقت سے. یہ وہی ہے جو آسٹریلیا کے مونش یونیورسٹی کے پروفیسر رابرٹ سپرورو کو، جس میں اخلاقیات کا سامنا کرنا پڑا جنہوں نے جنگ سمیلیٹروں اور جنگی جنگ کی تاریخ کے ساتھ معصومیت کے ویڈیو گیم انڈسٹری کے دعوی کو موازنہ کرنے کا ارادہ کیا. ان کی تحقیق بہت تکلیف اور گہری تھی، لیکن وہ چال کا انتظام نہیں کرسکتا.

پروفیسر سپرو نے بات کی اندرونی ویڈیو گیمز اور تشدد کے درمیان کنکشن کو مسترد کرنے کے بارے میں کیوں دلیل آہستہ آہستہ ہے اور اس وجہ سے دونوں یودقاوں اور محفلوں کے لئے برا خبر ہے.

میں آج آپ کو اپنے نام سے پہلے کے ایک کاغذ پر بحث کرنے سے محبت کرنا چاہتا ہوں جنگ کے بغیر جنگ جہاں آپ میز کی نوکری کے طور پر جنگ کی عمر میں فوجی اخلاقیات کے بارے میں نظر آتے ہیں. "اچھا یودقا" کے بارے میں مجھے بتاو.

یودقا ورٹس یا مارشل ورٹس کا تصور اس تصور کو "کردار اخلاقیات" میں پیش کیا جاتا ہے: یہ خیال یہ ہے کہ بعض افراد - ڈاکٹروں، وکیلوں، سپاہیوں کو خصوصی اخلاقی استحکام دونوں (سپاہی لوگوں کو گولی مار کرنے کی اجازت دی جاتی ہے) بلکہ خصوصی ذمہ داری اخلاقی ذمہ داری بھی شامل ہیں. شینن فرانسیسی نامی ایک امریکی خاتون نے اسے فوجی اخلاقیات کے نقطہ نظر کے طور پر فروغ دیا ہے- یہ کس طرح اہم ہے کہ مسلح خدمات کے ارکان کو یہ سمجھنے کی ضرورت ہے کہ وہ کیا کر رہے ہیں وہ اخلاقی اور قابل قدر ہیں کیونکہ حقیقت کے مطابق دوبارہ ان کی دوبارہ کوشش کرنے کی صلاحیت ہے. جب آپ گھر آتے ہیں تو آپ کو ایک اچھے شخص کے طور پر اپنے بارے میں سوچنے کے قابل ہونے کی ضرورت ہے. فوجیوں کو شہریوں کو واپس جانے کا ایک آسان وقت ہے اگر انہوں نے ان کے اپنے اخلاقی کوڈ کے مطابق عمل کیا ہے جیسا کہ ان کے ارد گرد ان کی طرف بڑھایا گیا ہے.

اب اس کے ارد گرد بہت سے سوالات ہیں کیونکہ ریموٹ ڈرون طیارے کے آپریٹروں اور اس بارے میں ایک بڑا بحث ہے کہ آیا انہیں سروس کے لئے تمغے اور اعزاز حاصل کرنے چاہئیں جو مڈلز سے لڑنے کے برابر ہیں. کچھ کہتے ہیں "ٹھیک ہے، آپ واقعی جنگ میں نہیں جا رہے ہیں" لیکن ہم دیکھتے ہیں کہ یہ آپریٹرز کو جرم کی طرف سے بوجھ اور ایک اخلاقی کوڈ کے خلاف کارروائیوں میں مصالحت کرنے کے قابل نہیں ہے اور یہ ان کے ارد گرد ان کی طرف سے مسلسل عکاس نہیں ہے. ہم اخلاقیات یا یہ لوگ کس طرح کر رہے ہیں کو سمجھتے ہیں؟ کیا یہ بہادر ہے؟ کیا وہ اعزاز کے ساتھ کام کرتے ہیں؟ ویڈیو اسکرین کے ذریعہ رحمت ظاہر کرنے کا کیا مطلب ہے؟

آپ یہ کہہ رہے ہیں کہ فوج کا ایک مشکل وقت سمجھنے میں آیا ہے کہ ڈرون جنگجو تکنیکی طور پر جنگی ہیں؟

اخلاقی جرئت آپ کو روک سکتی ہے لیکن بے نظیر ڈرون پائلٹ اور "جسمانی جرئت" کے تصور کے ساتھ بھی ایک منقطع منقطع بھی ہے جس میں ایک یودقا ہونے کا کردار ہے. لہذا میں ان میڈیا اسکرینوں کے کردار کی طرف سے فخر کر رہا ہوں جنہوں نے جنگ کی اخلاقی حقیقت کی منتقلی میں.

یہاں مسئلہ ہے: ہم اسی طرح ڈرون پائلٹس کا علاج نہیں کرتے ہیں کیونکہ وہ کیا کر رہے ہیں تنقید کرنے میں آسان ہے. یہ جنگ کی ہم آہنگی ہے. "ویڈیو گیم جنگ" کے طور پر تنقید کو یہ کہتے ہیں. لیکن ہم نے ان جہازوں کو بی بی 52 بمباروں جیسے پائلٹوں کے اعزاز اور اعزاز دیتے ہیں. ڈرون پائلٹ اس معاملے کو بناتے ہیں کہ پائلٹوں نے ان کے اہداف پر بہت زیادہ پرواز کی ہے اور پی پی پی کے GPS کوآرٹیٹس پر سیٹ کرنے کے پائلٹ کو چھوڑ دیا ہے. یہ جنگ ہے کہ سب کو سمجھتا ہے اور یہ پائلٹ یودقا کوڈ کے اندر ان کی جگہ سمجھتے ہیں. لیکن ڈرون حملوں نے ان کی ٹیکنالوجی کا مقصد اہداف پر جاسوسی اور طویل عرصے تک ان کا مشاہدہ کیا. وہ سیکھتے ہیں کہ یہ لوگ اپنی روز مرہ زندگی کے ذریعے کون ہیں اور ان کے عمل میں آنے کا وقت کب آتا ہے، وہ ان لوگوں کو دیکھتے ہیں جنہیں خون سے باہر نکالنا پڑتا ہے، اور پھر اس کو یاد رکھیں کہ جو شخص ماتم کرے اور جسم کو دفن کرے. ظاہر ہے کہ نقشے کے ایک نقطہ نظر پر بم گرنے سے زیادہ ذاتی، جذباتی سرمایہ کاری کا تجربہ. اب آپ کے پاس پی ٹی ایس ڈی کے تجربے کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور ڈرون حملوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے اور الزامات سے ملاقات کی جا رہی ہے کہ وہ کیا کرتے ہیں "حقیقی ہیروزم" نہیں ہے اور مجھے لگتا ہے کہ آپ کو مسائل دیکھ سکتے ہیں.

لہذا آپ فوجی درخواست میں دلچسپی کے ذریعہ ویڈیو گیمز آتے ہیں اور اس اسکرینوں کو جنگی بازی سے منسلک کرتے ہیں؟

میں بہت زیادہ گیمر نہیں تھا - میں نے ٹائپنگ سے اصل میں بار بار کشیدگی کے زخموں کو تیار کیا تاکہ مسئلہ ہو. میرے ارد گرد زیادہ کھیل کھیلنے کے لئے شروع کر کے اس کے ارد گرد مل گیا. اس کے علاوہ، میرے ساتھی برینڈن کیگ سمیت کاغذ پر، کیونکہ وہ کھیلوں کی دنیا میں گھر میں زیادہ ہے.

میں کھیل نہیں رہا تھا ڈیوٹی کی کال جب میں اس میں مل گیا تو مذاق کے لئے. میرا دلچسپی اصل میں ویڈیو کی تصویر کا کردار تھا اور اس کے بعد ویڈیو تخروپن پر ادب. میں نمائندگی کے میڈیا اثرات ماضی میں کرنا چاہتا ہوں، جس سے آپ کو اچھی طرح سے معلوم ہے. اس بات پر بحث ہے کہ آیا کتابیں لوگوں کو ایک دوسرے کو مارنے کا سبب بنتی ہیں، لہذا میں یہ ثابت کرنے کی کوشش نہیں کروں گا کہ ویڈیوجیمز کو بھی اس کا اثر پڑے گا. یہ کسی خاص ذریعہ کی وجہ سے طاقت کے بارے میں ہے. یہ خاص طور پر ویڈیو گیمز کے ساتھ واضح ہے، جہاں کچھ خوفناک اور خوفناک اور کھیل مطالعہ ادب میں وہاں موجود ہے کہ یہ کہتا ہے کہ یہ واقعی متاثر نہیں کرتا. لہذا جب آپ اس علاقے میں لکھنے کی کوشش کررہے تھے تو آپ وہاں پھنس گئے ہیں.

جو میں کہنا چاہتا تھا، چلو اسے الگ کردیں. لوگوں کو تربیت دینے اور لوگوں کو بھرنے کے لئے فوج کی طرف سے استعمال ہونے والے ویڈیو گیمز میں بہت سارے پیسہ جمع کیے جا رہے ہیں. سب سے زیادہ بنیادی سطح پر، اگر کچھ فوجی مقاصد کے لئے اور تفریح ​​کے طور پر ایک حقیقی تربیت کے آلے کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے، کیا ایسا لگتا ہے کہ مسئلہ حل ہوسکتا ہے؟ فوجیوں کے لئے ان میں سے کچھ کھیل انسانی زندگی کے بارے میں آپ کے احترام کو بڑھانے کے لئے بھی تیار کئے جاتے ہیں، لیکن اگر آپ اس طرح کو تبدیل کرنے میں کامیابی حاصل کرسکتے ہیں، کیا آپ کا یہ مطلب نہیں ہے کہ آپ بھی منفی طریقوں سے تبدیل کر سکتے ہیں؟

انتظار کرو، تو آپ کہہ رہے ہو کہ فوج کو اچھی طرح سے معلوم ہے کہ کھیلوں کو لوگ تبدیل کرنے کی طاقت رکھتے ہیں یا وہ اپنے آپ کو بڑی قیمت پر جھوٹ بول رہے ہیں؟

نہیں، میں قارئین کو ایک انتخاب بنانا چاہتا ہوں. میں کھیلوں کی ناکامی کے دعوی کے خلاف ہوں. میں نے یہاں کے طور پر جو وعدہ کیا ہے اس کے تحت عمل کرنے کی کوشش کی، کیونکہ مجھے لگتا ہے کہ دونوں طرفوں پر کیا اثرات مرتب کیے جا رہے ہیں، یہاں پر کیا جا رہا ہے، لیکن سب سے زیادہ بنیادی سطح پر آپ اس ویڈیو گیمز کا دعوی نہیں کرسکتے ہیں کسی شخص کو متاثر کئے بغیر موجود ہے. سب سے آسان شرائط میں، اگر آپ ویڈیو گیم کھیل رہے ہیں تو آپ اس ویڈیو گیم میں بہتر ہو جائیں گے. یہ ثابت ہوتا ہے کہ ویڈیو گیمز آپ کو تبدیل کرتی ہیں. تو ہم اس معلومات کے ساتھ کیا کرنا چاہتے ہیں؟

مجھے، ذاتی طور پر، مجھے اشتہاری کام لگتا ہے. اگر وہ کام کرتا ہے تو پھر کھیل رویے کی شکل اختیار کرسکتا ہے. ایسا لگتا ہے. بندوق مینوفیکچررز ہیں جو ان کے بندوقیں ویڈیو گیمز میں رکھے گئے ہیں کیونکہ وہ سوچتے ہیں کہ یہ حقیقی دنیا میں اپنی بندوق خریدنے کے لئے لوگوں کے لئے مارکیٹنگ ہے. اگر انہوں نے نہیں سوچا کہ یہ ایک مؤثر مارکیٹنگ کا آلہ ہے، اس کے ساتھ حقیقی دنیا کے اثرات، ان پر اپنا وقت ضائع کیوں کریں گے؟

لہذا اگر کھیل لوگوں کو تربیت دینے کے لئے استعمال کیا جا رہا ہے، اور کھیلوں کو محفلوں پر اثر انداز کرنی پڑتی ہے، تو ہمیں دوبارہ پڑھنے کی ضرورت ہے جو ہمیں سکھایا جا رہا ہے.

میں اس امکان کو بڑھانا چاہتا ہوں کہ فوج صرف پی آر میں مصروف ہے. اور اگر یہ صرف ایک بھرتی کا آلہ ہے اور اگر آپ اس کا استعمال کرتے ہوئے بھرتی کر سکتے ہیں تو آپ رویے کو دوبارہ لے سکتے ہیں. آپ یہ نتیجہ نہیں لینا چاہتے ہیں کہ جو لوگ کھیل کھیلتے ہیں وہ ایک راکشس میں تبدیل ہوجاتے ہیں، لیکن آپ تین مہینے کھیلنے کے بعد ہی ہی نہیں ہیں. ڈیوٹی کی کال جیسا کہ آپ کبھی بھی اسے نہیں چلاتے رہیں گے - یہ مساوی طور پر ناقابل قبول ہے. میں اس کھیل کی شکل کے رویے کو مسترد نہیں کرنا چاہتا. یا پھر وہ کرتے ہیں یا نہیں کرتے ہیں. ہمیں دوبارہ تفسیر کرنے کی ضرورت ہے کہ تفریحی گیمنگ ہمیں سکھا رہے ہیں، اور کاغذ کو ڈیزائن کیا گیا ہے کہ لوگوں کو فوجی گیمنگ کی افادیت اور تفریحی گیمنگ کے استعمال کے بارے میں دعوے کے بارے میں دعوے میں مباحثہ کرنا.

آپ کے کام کہاں سے کام کر رہی ہے، کیونکہ آپ کو میڈیا کے خلاف جنگ میں منسلک ایک دلچسپ دلچسپی لگتا ہے؟

کاغذ مجازی دنیا کے بارے میں ایک بڑے منصوبے کا حصہ ہے. اگر آپ اس کے لینس کے ذریعہ اخلاقیات سے رجوع کرتے ہیں تو "اس قسم کا انسان کس طرح کرے گا" یا "یہ میرے بارے میں کیا کرتا ہے جب میں ایسا کرتا ہوں" - یہ فضائی اخلاقی لینس- میں دلچسپی رکھتا ہوں. جب شخص ویڈیو گیم میں بم بند ہوجاتا ہے تو شخص جانتا ہے؟ کون اس میں حصہ لینے کے لئے کنٹرولر میں بیٹھا ہے؟ کیا بدھ مت یا Pacifist کھیل شوٹر ہے، اور جب وہ کرتے ہیں تو کیا کہتے ہیں؟ یہ کردار کا ایک سوال ہے جس میں مرکزی تشویش ہے.

فوجی تربیت یافتہ تربیت کے دائرے میں جانے والے کچھ ایسے کھیلوں کا دعوی ہے کہ وہ انسانی زندگی کے بارے میں زیادہ ثقافتی طور پر واقف اور احترام کرتے ہیں.

کردار کے بارے میں اس دلیل کو بنانے کا ایک طریقہ یہ ہے کہ کھیل واقعی میں آپ کو تبدیل کرسکتا ہے. اگر یہ کام کرتا ہے تو اس کھیل کا کہنا ہے کہ یہ آپ کو کم نسل پرستی بنا سکتی ہے. کیا کھیل آپ کو کم نسل پرستی بنا سکتا ہے؟ کیا آپ ایک ویڈیو گیم کی جگہ میں نسل پرست ہوسکتے ہیں؟ اگر آپ ایک کھیل کھیلتے ہیں لیکن انتخاب صرف افریقی امریکی ہیں یا اس کے کردار کو گولی مار دیتے ہیں یا اگر کھیل خود ہی ھدفاتی نظام کا نسلی نسل بناتا ہے تو … میں سوچتا ہوں کہ یہ قوم پرست تھا. شاید یہ آپ یا شاید یہ کھیل ہے لیکن سب سے زیادہ تعریفوں کی طرف سے واضح طور پر نسل پرستی کا عنصر ظاہر ہوتا ہے. کھیلوں کا اثر اکثر ماپا جاتا ہے، "کیا آپ کے مستقبل کے اعمال پر اثر پڑتا ہے" بلکہ، آپ ان جگہوں پر موجود ہونے پر آپ کے بارے میں کیا خیال کرتے ہیں؟ اگر میں صرف نیلے بال کے ساتھ لوگوں کو گولی مار دینا چاہتا ہوں یا اگر میں صرف خواتین کو گولی مار دینا چاہتا ہوں تو کیا یہ جنسیت کا اظہار ہوتا ہے؟ کیا کھیل اس میں تبدیل کر سکتا ہے؟

اندر گیمر کی دلہن مورگن لک نے انھوں نے سی جی آئی کے بچے کی عصمت دری کھیلوں کا پہلا شخص شوٹروں کو بھیجا. اگر کوئی بچہ بستی کے کھیل کھیل رہا تھا، تو زیادہ تر لوگ بہت گستاخی محسوس کریں گے. آپ کے ساتھی کا کہنا ہے کہ اگر آپ بچوں کو رپوٹ کر رہے تھے؟ حقیقی بچوں نہیں ہیں، لیکن آپ ڈیجیٹل بچوں پر قابو پا رہے تھے اور پھر آپ رات کے کھانے کے نیچے آ گئے اور کہا کہ "افسوس ہے، مجھے صرف اس بچے کی عصمت دری کے ساتھ ختم ہونا پڑا." یہ خوفناک ہے. لیکن وہاں بہت سے لوگ ہیں جو رات کے کھانے کے نیچے آتے ہیں اور کہتے ہیں "افسوس، مجھے صرف اس سطح کو ختم کرنا پڑا جہاں میں نے ان تمام لوگوں کو بہا دیا ہے،" اور اس کے پاس کوئی بھی ردعمل نہیں ہے. اگر آپ کو یقین نہیں ہے کہ کھیل آپ کو متاثر کرے گی- ہم کیوں سوچتے ہیں کہ اگر آپ بچہ عصمت دری کھیل کھیل رہے ہیں تو آپ ایک پیروفائل بن جائیں گے؟ یہ جنسی اور جسمانی تشدد کے بارے میں ہمارے رویوں میں نمائندگی کے بارے میں ہے.

آپ کا کاغذ بہت سارے طریقوں کو دیکھتا ہے جسے ہم تفریح ​​کیا ہے اور ہمیں تربیت دینے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے. کیا بات کرنے کا کوئی طریقہ یا ارادے کے بارے میں ہے؟

مجھے نہیں لگتا کہ تفریح ​​کے مقابلے میں تربیت کے آسان نقشہ سازی کرنا ہوگا. ہم آہنگی تحریک تفریحی تربیت کے بارے میں ہے، حق؟ پہلے استعمال میں سے ایک گیمنگ میں فوجی ایپلی کیشنز کا استعمال ایک بحری تربیت تھا عذاب موڈ اور وہ کھیل میں چھوٹے یونٹ کی حکمت عملی چل رہے تھے.

آپ ڈیزائنر کا ارادہ دیکھ سکتے ہیں. میڈیا اخلاقیات میں ایک عام مسئلہ یہ ہے کہ چیزیں سیاق و سباق سے باہر نکلتی ہیں. لوگ ایک مقصد کے لئے تیار کردہ چیزیں لیں اور مختلف استعمال کرتے ہیں - یا تو زیادہ دل لگی یا زیادہ فعال طور پر تعلیمی. اس کے بعد کھیل کا ارادہ ہے. تم مذاق کے لئے ٹریننگ کھیل کھیل سکتے ہو. وسط کے بارے میں دلچسپ چیزوں میں سے ایک یہ ہے کہ نمائندگی کی سطحوں پر طاقت کس طرح تبدیل ہوتی ہے - کسی کو قتل کرنا اسکرین پر دکھایا جاسکتا ہے جیسا کہ ان کے جسم کو بھوری رنگ سے پھینک دیا جا سکتا ہے یا ایک پینگوئن کو چھلانگ لگانا اور نیچے سککوں سے نکلنے کے لئے یا خارج ہونے والی ویزرا. یہ دنیا اور تصویر کے درمیان تعلق کے بارے میں یہ سوال بہت دلچسپ ہے. لوگوں کو ایک واضح واضح خیال ہے جو تشدد یا جنسی پرست کھیلوں کی وضاحت کرتا ہے - لیکن جب آپ اسے نیچے دھکیلنے کے لئے زور دیتے ہیں. چاہے آپ نمائندگی کررہے ہیں عراق میں جنگ یا تصورات میں تصادم ہے.

آپ کا کاغذ یہ بھی خیال میں آتا ہے کہ شاید کھیل ان کے لئے دعوی کرنے کے لئے مؤثر ٹریننگ ٹولز نہیں ہیں، لیکن میں سوچتا ہوں کہ کچھ بنیادی تصورات جیسے "ٹیم ورک" کو نظر انداز کرتا ہے جسے میں محسوس کرتا ہوں کہ میں ایک کھیل کے ارد گرد تیار کر سکتا ہوں. ماریو یا اس طرح کچھ آسان ہے. ایسا لگتا ہے کہ یہ ضروری ہے کہ یہ عام تربیتی نظریات اور مثبتات میں سے کچھ ثابت کرنے یا ان کو رد کرنے میں ناکامی کا سامنا کرنا پڑا جو فوج کو زور دینا چاہتا ہے.

وہاں ایک حقیقی اور بنیادی احساس ہے کہ کھیل کو مہارت سکھ سکتی ہے کیونکہ آپ کھیلوں میں بہتر ہو جاتے ہیں. کیا آپ اس مہارت کو لے سکتے ہیں اور اسے حقیقی دنیا کی سرگرمیوں میں لاگو کرسکتے ہیں اور کارکردگی میں بھی اضافہ کرسکتے ہیں؟ اگر آپ تربیتی دستی مہارت تھے اور صحیح کنٹرولر تھے تو آپ اس سے باہر نکل سکتے ہیں ماریو برادران لیکن آپ شاید مناسب بٹن میپنگ سے عظیم وابنینسٹ یا سرجن میں تبدیل نہیں ہونے پائے.

پلیئر کی موضوع کو اخلاقی ٹرانزیشن کی ایک خیال کے طور پر پیش کیا جاتا ہے- یہ ان تبدیلیوں کی پیمائش کرنا مشکل ہو جاتا ہے، کیونکہ اس پلیئر کو اس جگہ پر کیا منصوبے کی ضرورت ہے.

کھیل اخلاقی طور پر کیا ہو رہا ہے کا اندازہ کرنے کے دو طریقے ہیں - مستقبل میں آپ کو اصل میں اثرات. یہ متنازعہ نہیں ہے - وہ متنازع کیا ہے کہ وہ آپ کو اخلاقی طور پر مختلف بنا سکتے ہیں. ہمیں واضح ہونا ضروری ہے- یہ درمیانی اکیلے نہیں ہے، یہ بھی مواد ہے. شاید وہ آپ کو ایک اچھے شخص بھی بنا سکتے ہیں. یہ انتہائی امکان نہیں ہے کہ لوگوں کو صرف زیادہ تشدد کا سامنا کرنا پڑے گا. اخلاقی پیمائش کا دوسرا احساس مستقبل کے رویے سے متعلق کھیل کا جائزہ لینے کے لئے ہے - کیا یہ کھیل نسل پرست کھیل ہے؟ کیا کھیل ہے یہودی قاتل مستقبل کے اثرات سے ان کے رویے پر آزادانہ طور پر موجود. آپ سوچتے ہیں کہ آپ پوسٹل جانے سے بچنے کے لئے اسے کھیل رہے ہیں، لیکن ہم عام طور پر نہیں سوچتے ہیں کہ ہم حقیقی دنیا میں اس چیز کو زیادہ امکان رکھتے ہیں.

اوہ، میں دیکھتا ہوں کہ تم کیا کہہ رہے ہو. وہ لمحہ جہاں کسی کا کہنا ہے کہ "مجھے کچھ لوگوں کو کشیدگی کی رعایت کے طور پر اڑانے کی ضرورت ہے کیونکہ آج میرا کام مشکل تھا." کوئی بھی نہیں کہتا ہے کہ کیونکہ وہ سوچتے ہیں کہ انہیں قاتل بننے سے روکنے کے لئے کھیل کی ضرورت ہے؟

کشیدگی کی ریلیف دلچسپ ہے کیونکہ اس سے قبل یہ دعوی کرتا ہے کہ کھیل آپ کے رویے کو تبدیل کررہے ہیں: 'میں ایک اسکول کو گولی مارنے کی طرح محسوس کرتا ہوں، اوہ خدا کا شکر ہے کہ گرینڈ چوری آٹو یہاں مجھے روکنے کے لئے تھا! 'اگر ایک کھیل آپ کو آرام کر سکتا ہے تو یہ آپ کو ہوا سکتا ہے. لیکن اس قسم کے شخص کے بارے میں کیا کہا جاتا ہے جو لوگوں کو قتل کرنے کے تصور سے لطف اندوز کرنے آئے ہیں؟

نتائج کے لئے یہ ایک ٹیسٹ کیس ہے. اگر ایک ڈرون طیارہ پائلٹ لوگوں کو پی ٹی ایس ڈی کے ساتھ حوصلہ افزائی کر سکتا ہے تو یہ لوگوں کے ساتھ کیوں نہیں ہو رہا ہے ڈیوٹی کی کال.

کیا لوگ ویڈیو گیمز سے PTSD کے ساتھ دور آ رہے ہیں؟

لہذا اس نقطہ نظر میں ڈرون حملے بہت دلچسپ ہیں. میں روبوٹکس اور خودمختار ہتھیاروں کی اخلاقیات کے بارے میں لکھ رہا تھا، اور جیسا کہ ڈرونوں نے ختم کر دیا، مجھے روبوٹ جنگ میں مل گیا. یہ ڈرون کے بارے میں کسی بھی بحث میں پہلی باتیں سننے میں سے ایک ہے - وہ ویڈیو گیم وار ہیں اور وہ بہت آسان بناتے ہیں - اس بارے میں سوچا کہ وہ کس طرح ہیں اور ویڈیو گیمز کے برعکس بہت کچھ کہتے ہیں. اینڈر کا کھیل رجعت پسندی اسکائی فائی کتاب، اس کردار کو معلوم ہوتا ہے کہ وہ جنگ لڑ رہا ہے لیکن اس کی دنیا اور اس کے درمیان اسکرین کی وجہ سے نہیں جانتا تھا. اور اب اس کے خلاف ڈرون پائلٹس کیا ہیں. ان میں سے کچھ انسانی زندگی لینے کے تکرار کے ساتھ نمٹنے کے لئے ہیں، لیکن کیونکہ وہ وہاں کبھی نہیں کھڑے تھے اور جسم پر نظر آتے تھے، انہیں معلوم نہیں ہے کہ اگر کبھی کسی نے کسی کو قتل کیا ہے یا یہ ایک فکر تجربہ ہے.

آپ نے ڈرون پائلٹوں کی ہمدردی لایا. کیا ہم ڈیجیٹل اسکرین کے ذریعے ہمدردی ظاہر کرسکتے ہیں؟

ٹی وی کے بارے میں ایک پرانی کتاب ہے ٹیلی ویژن کے خاتمے کے لئے چار دلائل. یہ ایک دلیل ہے جس میں وہ ایک ماحولیاتی کارکنوں کے لئے ٹیلی ویژن کی حد کے بارے میں ہے. آپ لوگوں کو ٹی وی پر اشتھارات ڈالنے کی طرف سے دلدل کے بارے میں کس طرح دیکھتے ہیں؟ گلیمنگ نتائج دکھانے کے لئے یہ آسان ہے اور پیچیدہ ماحولیاتی نظام کی قیمت دکھانے کے لئے یہ بہت مشکل ہے جو تال اور جسمانی موجودگی ہے جو آپ کو ایک چھوٹا سا اسکرین پر نہیں مل سکا. یہ کیا پیش کیا گیا ہے اخلاقی حقیقت کو پہنچانے کے لئے ذریعہ کی حدود کے بارے میں ہے. ڈرون پائلٹ اور وہ شخص جو وہ دیکھ رہے ہیں یا اخلاقی رشتہ داری کے درمیان تعلق کیا ہے؟ ویڈیو فیڈ کے ذریعہ اس میں منتقل کیا جاسکتا ہے؟ اگر یہ کر سکتے ہیں، تو اس کھیل سے یہ کیوں نہیں ہوا ہے کہ آپ ڈرون پائلٹ چلاتے ہیں؟ یہ صرف ایک تجربہ کار سوال نہیں ہے؛ اخلاقی تعلقات رکھنے میں یہ ضروری ہے. یہ ایک مشکل سوال ہے اور اس وجہ سے میں اس میں دلچسپی رکھتا ہوں.

نوٹ: پروفیسر سپرورو کے زیادہ کام یہاں مل سکتے ہیں. "تفریح ​​کے لئے کھیل"، مندرجہ ذیل مصنفین کو بھی اعتبار کیا جاتا ہے: ربیکا ہیریسن، جسٹن اوکلے، اور برینڈن کیگ.

$config[ads_kvadrat] not found