الٹو کے اوڈیسی تخلیق کاروں کا یہ پتہ چلتا ہے کہ یہ آئی فون کی سب سے بہترین کیوں ہے

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

ہر وقت سب سے بڑا iOS کھیل میں سے ایک واپس ہے. الٹو کے اوڈیسی ، جس نے بدھ کو شروع کیا، ایک ہلکا پھلکا بورڈنگ کھیل ہے جو 2015 کے معتبر برفانی فن طرز پر قبضہ کرتی ہے الٹو کے ساہسک اور اسے کبھی کبھی بدلنے والے صحرا کی منظوری دے لیتا ہے. کھلاڑیوں کو خوبصورت آبشار کے ذریعے بلند، گببارے سے اچھال اور راک دیواروں میں سوار. ایک وسیع دنیا جو اٹھا اور نیچے ڈالنا آسان ہے، اوڈیسی جیتنے والے فارمولہ کو برقرار رکھتا ہے جس نے اپنے پیشے کو چھوٹے اسکرین پر کامیابی حاصل کی.

"ہم اس بات کو یقینی بنانا چاہتے ہیں کہ دونوں گیمز منسلک محسوس کریں،" کھیل کے لیڈر آرٹسٹ اور پروگرامر ہیری نیسبٹ کہتے ہیں، اندرونی. "وہ اسی دنیا کا حصہ ہیں، لہذا انہیں محسوس کرنا چاہیے کہ وہ اسی برش کے ساتھ پینٹ کر رہے ہیں. لیکن ہم یہ بھی نئے صحرا ماحول کا جشن منانا چاہتے ہیں اور ہر چیز کو پیش کرتے ہیں جو پیش کرتے ہیں. مجھے یقینی طور پر لگتا ہے کہ اس بار زندگی کی بہتری اور ارد گرد بہت زیادہ احساس ہے."

ٹیم الٹو کے لئے ہمیشہ اس پر عمل کرنا مشکل ہو گا مہم جوئی. فروری 2015 میں ایک پیسہ ایک بار $ 1.99 کی قیمت میں شروع کرنا، کنٹرول وسیع پیمانے پر سامعین کو اپنی طرف متوجہ کرنے کے لئے آسان تھا. پہاڑی کو خود کار طریقے سے پہاڑ کر دیتا ہے، جبکہ سکرین چھونے میں انہیں چھلانگ دیتا ہے. نیچے ہولڈنگ کردار کو فلپ کرنے کا سبب بنتا ہے. مقصد یہ ہے کہ رکاوٹوں سے بچنے کے لئے، جبکہ کاموں کو مکمل کریں جیسے "لامعاوں پر قبضہ" یا "ڈبل پلٹائیں."

"واپس لگ رہے ہو، مجھے نہیں لگتا کہ ہم یہ سوچ سکتے ہیں الٹو حیرت انگیز استقبالیہ، "رانی کیش، Snowman کے بانی، بتاتا ہے اندرونی. "حاصل کرنے سے، یہ ہمارے کھیل کا ہیری کے ساتھ تھا جس نے اس کھیل کو تخلیق کیا جس نے ایک آرام دہ قدرتی ترتیب میں ہونے والی پرسکون اور عزم پر قبضہ کیا. ہمارے نقطہ نظر سے، اگر یہ صرف کھلاڑیوں کے ساتھ اس طرح سے منسلک ہوتا ہے تو یہ ایک بہت بڑی کامیابی ہوگی."

یہ ایک کامیاب کامیابی تھی. 24 گھنٹوں کے اندر، پہلی ریلیز نے ایپل کے پیسے چارٹ پر سب سے اوپر جگہ مارا. جھگڑا یہ "اگلے عظیم رکن کھیل" اور "زبردست طور پر رکھی ہوئی" کے طور پر بیان کیا ہے TechCrunch اس کے قارئین کو "اس حیرت انگیز iOS کھیل کو ابھی ابھی حاصل کریں" کہا جاتا ہے. "چھ مہینے بعد، ٹیم اب بھی پرستار سے جسمانی فین میل وصول کر رہی تھی، کھلاڑیوں نے اس بات کے بارے میں کہانیوں کو اس بات کا اشتراک کیا کہ کس طرح کھیل نے انہیں جنگ لڑائی میں مدد ملی ہے.

کیش کا کہنا ہے کہ "مجھے نہیں لگتا کہ ہم نے توقع کی ہے کہ ہم ایسا کریں گے جب ہم کھیل بنائے جائیں گے."

اس لانچ کے بعد تین سالوں میں، موبائل گیمنگ کے شعبے میں تبدیلی آئی ہے. Statista میں اپلی کیشن ایڈورٹائزنگ اور اے پی پی کی دکان آمدنی سے موبائل گیمنگ آمدنی ظاہر کرتا ہے 2015 میں 2020 تک دوگنا متوقع اعدادوشمار، 2015 میں صرف ایک $ 50 بلین ڈالر تھا. Google Play Store پر 92 فیصد کھیلوں کے مفت تھے، جبکہ کینڈی کریش ساگا جنوری 2018 میں iOS اپلی کیشن پر سب سے زیادہ گراؤنڈ کھیل کے طور پر درجہ بندی کیا گیا تھا. "فرییمیم" کھیلوں، جہاں ڈاؤن لوڈ مفت ہے لیکن صارفین کو ایپ اپ کی خریداری کے لئے چارج کیا جاتا ہے، بڑے بکس میں لے جا رہے ہیں.

"میں سوچتا ہوں کہ 'بڑھتی ہوئی لہر تمام کشتیوں کو بلند کرتا ہے'، جیسا کہ وہ کہتے ہیں، اور موبائل کے لئے حیرت انگیز کھیل آنے والے لوگوں کو ان آلات پر کھیلنے کے بارے میں سوچنے کے راستے کی بحالی میں مدد ملی ہے." ایلی کیمیٹ، لیڈ پروڈیوسر الٹو کے اوڈیسی بتاتا ہے اندرونی. "اور جب وہاں وہاں سے یقینی طور پر خرابی کا رویہ ہوتا ہے، میں بھی یہ سوچتا ہوں کہ یہ کتنی چالاکی اور اخلاقی طور سے مفت سے کھیل کے کھیلوں سے باہر ہیں وہ وہاں سے باہر ہیں جو کاروباری نمونے کو کھلاڑیوں کے لئے خوبصورت تجربے کو تیار کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں."

کے ساتھ اوڈیسی ٹیم آلٹو اپنے اصل قیمتوں کا تعین ماڈل کے ساتھ پھنس گیا. آئی فون، رکن اور ایپل ٹی وی پر چلنے والے واحد ایپ کیلئے کھیل $ 4.99 ہے. ادائیگی کرنے کے بعد کھلاڑیوں کو دوبارہ دوبارہ نہیں رکھا جائے گا: جب آپ کوئی چارج نہیں چاہتے ہیں تو آپ ان پر اور باہر نکلنے کے لئے آزاد ہیں.

شاید میں سب سے زیادہ نمایاں تبدیلیوں میں سے ایک اوڈیسی صوتی ٹریک ہے. جبکہ مہم جوئی آزادی کی اس روح میں حصہ لینے والے ایک آرام دہ اور پرسکون گندگی کی دھن کی شکل میں، نیا کھیل ایک گہری نقطہ نظر لیتا ہے جس سے ماحول کو ایک وسیع احساس محسوس ہوتا ہے. Todd Baker، ایک کام کرنے والے برطانوی موسیقار یادگار ویلی 2 اور Tearaway ، طرز عمل کی تخلیق کردہ رییرسکیپ کی نمائندگی کرنے کے لئے لایا گیا تھا.

کیمیٹ کا کہنا ہے کہ "کھیل کا بنیادی موضوع ایک غیر معیاری وقت دستخط میں بیٹھتا ہے جس کا مطلب یہ ہے کہ ہر بار جب آپ اسے سنتے ہیں، تو ہمیشہ نئی جگہوں پر آگے بڑھنے لگے."

کیمیٹ کا کہنا ہے کہ "کھیل کی افتتاحی عنوان اسکرین میں سبٹیل کیلویلو مختلف حالتوں کو ہمیشہ خود کو نئے اور دلچسپی کو تلاش کرنے کا احساس فراہم کرتی ہے." "یہ صوتی اثرات کو توسیع دیتا ہے، جو اس وقت کے ارد گرد فعال شور سے کہیں زیادہ ہے. ان کے پاس ایک موسیقی کی کیفیت ہے جو کھلاڑیوں کو محسوس کرنے کا مطلب ہے کہ یہاں تک کہ سادہ کام بھی تھوڑی جادو ہیں - یہ کہ آپ گھر سے دور ایک شاندار جگہ میں ہیں."

زین موڈ بھی واپسی کرتا ہے، تورین بکرڈیل کے ساتھ موسیقی فراہم کرنے کی واپسی کے ساتھ. یہ ان لوگوں کے لئے ایک پریشان کن فری موڈ ہے جو کھیل کی خصوصیات کے بارے میں تشویش کے بغیر آرٹ کی تعریف کرنا چاہتا ہے. کوئی کھیل نہیں، کوئی سکور نہیں - صرف پہاڑی کے نیچے، براہ راست.

جبکہ کھیل اسی بنیادی فارمولے کو برقرار رکھتا ہے، جبکہ طویل عرصے سے چالیں ملنے کے لئے دیوار کی سواری جیسے خصوصیات میں اضافہ ہوا ہے، اوڈیسی اس کی اپیل متحرک دنیا میں ہے. صحرا زمین کی تزئین کی یادگار ہے سفر ، پلے اسٹیشن 3 کے لئے ایک سنجیدگی سے متوقع 2012 کے کھیل، اور کیمیٹ کا کہنا ہے کہ وہ "قابل قدر" سوچتے ہیں کہ دو تجربات موازنہ ہیں. تاہم، یہ بہت زیادہ ہے الٹو دل میں: ابھی تک آرام دہ اور پرسکون مشکل، وسیع ابھی تک بدیہی چیلنج، اور طویل عرصے سے کھیل کے سیشن دونوں کے لئے زمین پر تعمیر کیا گیا ہے.

نیسبٹ کا کہنا ہے کہ "ہم سب سے پہلے کھیل کو اپنانے کی کوشش نہیں کر رہے ہیں." "ہم اسی دنیا میں دوسرے گیم سیٹ قائم کرنے کی کوشش کر رہے ہیں جو جذبات کے مختلف حصوں میں نکلتے ہیں."

یہ موبائل گیمنگ میں ایک دلچسپ ترقی ہے، لیکن یہ وہاں روکا نہیں ہے. اگرچہ کھیل ایپل پلیٹ فارم پر ہے، اور کیش نے "اس وقت اعلان کرنے کے لئے سرکاری طور پر کچھ بھی نہیں ہے،" ٹیم کو "آگے بڑھنے کے مہینے میں لوڈ، اتارنا Android میں آنے کی امید ہے."

$config[ads_kvadrat] not found