ای ایس ایس کے اسٹرائڈ ڈے کھیل کھیلنا

$config[ads_kvadrat] not found

سكس نار Video

سكس نار Video
Anonim

ناراض دن آخر میں یہاں ہے!

دوسرے سال کے لئے، یورپی خلائی ایجنسی خطرے کے بارے میں شعور پھیلاتا ہے جسے زمین پر زندگی کی حفاظت میں اضافہ ہوتا ہے، اس کے ساتھ ساتھ زیادہ ہلکے موضوعات جیسے خلائی پتھروں کا سائنس. لیکن پورے دن واقعی سیارے میں ایک کشودیدگی سے پلمبنگ کے ہاتھوں میں انسانیت کی وفات کے عذاب اور گردش کے مراکز.

اس طرح کے متعدد طریقے ہیں جسے آپ اسٹرائیوڈ ڈے کا جشن مناتے ہیں، لیکن ایک غیر متوقع طریقہ ایک نیا موبائل گیم ہے جسے ای ایس اے نے صرف گرا دیا ہے AIM خلائی چیلنج ، ایپل اسٹور اور گوگل کھیلیں دونوں پر مفت کے لئے دستیاب ہے. یہ بہت عجیب تجربہ ہے، کم از کم کہنا ہے.

کھیل لازمی طور پر ای ایس ایس کے اسٹرائڈ ڈراپ امپیکٹ مشن (AIM) کے لئے پروموشنل آلے کے طور پر دوگنا کرتا ہے، جس کا مجموعی مقصد اس کے اپنے زمانے کے ساتھ واقع ایک اوربل سیٹلائٹ کے ذریعہ اسٹرائڈائڈ ساخت اور تحریک کا مطالعہ کرنا ہے. دوسرا حصہ بھی ہے، جو براہ راست سطح پر ایک دوسرے مصنوعی سیارہ کو پھینک دیتا ہے اور اسٹرائڈروڈ کے داخلی ڈھانچے کو بہتر سمجھنے کے اثرات کا تعین کرتا ہے.

یہ ایک ایسی اہم حصہ ہے جس میں AIM کا اہم حصہ ہے. اثرات کے اعداد و شمار کو پیمانے پر سائنسدانوں کو ایک اشارہ دیا جائے گا کہ کس قسم کی معزز قوت کو اسٹرائیوڈ کی رفتار کو تبدیل کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہے یا اسے صحیح طور پر تباہ کردیں. اور اگر زمین کو کسی سنجیدگی سے بڑی راکٹ سے دھمکی دی جاتی ہے، تو ہمیں یہ جاننا ہوگا کہ ہم کس طرح کی طاقتور ہمیں خود کی حفاظت کرنے کی ضرورت ہوگی - اگر یہ ممکن ہے.

ایماندار ہونے کے لئے، مجھے یقین نہیں ہے کہ میں سیکھا ای ایس اے کے کھیل کے ذریعے کشودیوں کے بارے میں کچھ بھی نہیں. ترتیب ایک مستقبل ہے جو 2500 میں زمین کا تعین کرتا ہے. ایک بڑے یسٹرڈائڈ کو ہم سب کو تباہ کرنے کی دھمکی دیتا ہے. بدقسمتی سے، مستقبل کے تہذیبوں کو اسٹرائیوڈائڈ اثرات کی نوعیت کی تحقیق کے لئے مکمل طور پر نظر انداز کیا جاتا ہے، لہذا انسانیت ختم ہو جاتی ہے. مستقبل میں اس ٹائم ٹریفک کی ٹیکنالوجی کا اضافہ. آپ، اسسٹنٹ کے طور پر، یاد رکھیں کہ 21 ویں صدی کے ابتدائی محققین AIM بلایا ایک چھوٹی سی چیز کے ساتھ آگے بڑھ رہے تھے - لہذا آپ ماضی میں واپس جانے کا فیصلہ کرتے ہیں اور جو کچھ بھی کرتے ہیں اس کو اے ایم ایم کام کرنے کے لۓ کام کرتے ہیں اور اس ڈیٹا کو مستقبل میں واپس بھیجیں گے. دنیا کو بچانے کے لئے.

بنیادی طور پر، آپ بروس ویلیس کے نریڈی سائنسدان ہیں آرمیڈونڈ. اور اسی طرح، آپ کا مشن بہت کم باساس اور بہت زیادہ محتاط ہے.

کھیل بہت زیادہ محسوس ہوتا ہے SimCity (ہیلو!): آپ عمارتوں کے ایک گروپ کی تعمیر کے ساتھ کام کر رہے ہیں جو آگے بڑھنے کے طور پر آئورائڈائڈ ریس منتقل کرنے میں مدد ملے گی، اور ساتھ ہی اسٹرائڈائڈ ریسرچ مشن کام کرنے کے لئے ضروری بنیادی ڈھانچے میں بھی مدد ملے گی. یہ آپ پیسے کماتے ہیں. اور آپ ان عمارتوں کو کام کرنے کے لۓ کام کرنے کے لۓ کام کر رہے ہیں، جبکہ آپ عجیب منی کھیلوں کا بھی گروپ چلاتے ہیں جو آپ کو سکھاتے ہیں … اچھی طرح سے، وہ آپ کو کم یا زیادہ تفریح ​​رکھتی ہیں.

دور تک، میں نے صرف یہ فیصلہ کیا تھا کہ میرا خلائی مرکز کیا جانا چاہئے. میں چند انتخابوں کے ذریعے بھاگ گیا.

  • ایکوا سانتا (بعد میں اندرونی جی آئی اے کے پسندیدہ بروکلن کی جگہ)
  • پورک سلیپ
  • میٹ اسٹراس کے ہاؤس
  • Fruitopia
  • سوویج ہیڈکوارٹر

میں سوویج ہیڈکوارٹر کے ساتھ چلا گیا. عظیم نام بھی.

اگلا اپ، مجھے ایک ہیڈکوارٹر، ایک نمائش سینٹر، آر اینڈ ڈی سینٹر اور ایک پرچم قطب کی تعمیر کے ساتھ کام کیا گیا تھا. میں نے تھوڑا سا پیسہ کمایا اور میرا پہلا پیچ کمایا - جو کچھ بھی اس کا مطلب ہے.

بلاشبہ، یہ بہت زیادہ ترقی کی طرف بالکل ترجمہ نہیں کرتا.

کسی بھی صورت میں، کھیل آپ کو کئی مختلف قسم کے منی کھیلوں کے ذریعے ڈالنے کی کوشش کرتا ہے - تمام خلائی تزئین کی اور قسم (لیکن واقعی میں نہیں) اسٹرائڈائڈ تحقیق اور AIM سے متعلق. میں نے پہلے ادا کیا تھا سب سے کم مزہ بھی تھا:

یہ لفظی طور پر صرف دو پوائنٹس کے درمیان آپ کی انگلی کو سوئچ کر رہا ہے.

"ٹھیک ہے کول،" آپ شاید کہہ رہے ہو. "کیا ہے؟"

یہ کھیل واقعی خوفناک ہے. آپ اکثر آپ کے مصنوعی سیٹلائٹ کے ذریعے ان علاقوں میں منتقل کرنے کے لئے مجبور ہوتے ہیں جن میں آپ ہیں کرے گا پتھر کی طرف سے مار ڈالو اور مر جاؤ. ان کے ارد گرد کوئی نہیں مل رہا ہے. اور یہ ہے اگر ٹچ اسکرین صحیح طریقے سے کام کرنے کا انتظام کرتا ہے (اکثر اوقات آپ اپنے جہاز کو غیر معمولی طور پر بغیر کسی انتباہ کی کیفیت کی طرح منتقل کر سکیں گے اور اسکرین کے دوسری طرف صرف انتباہ کے بغیر).

آخری منی منی کھیل نے مجھے پہلے ہی الجھن دیا تھا، لیکن جب آپ واقعی سمجھتے ہیں کہ کیا ہو رہا ہے، تم واقعی کچھ سیکھتے ہو. بنیادی طور پر، کھلاڑی کو تنازعہ، سورج، اور زمین کی طرف سے تین الگ الگ مثالوں پر سیٹلائٹ کی طرف اشارہ کرنا پڑتا ہے. یہاں سبق یہ ہے کہ AIM سیٹلائٹ ایک extraterrestrial پتھر سے اعداد و شمار کا مطالعہ کر رہا ہے اور اس بات کا یقین کرنے کے لئے ضروری ہے کہ یہ معلومات یہاں زمین پر ان پر واپس آ جائیں، سورج کی کرنوں پر توانائی کے بنیادی ذریعہ کے طور پر، ہر وقت.

کھیل کے سب سے زیادہ غیر متوقع حصوں میں سے ایک صوتی ٹریک تھا - ڈیجیٹل شور کی ایک عجیب مرکب جس نے وسیع پیمانے پر جھارنے سے صاف کیا، جس پر آپ نے پوچھا تھا اس پر منحصر ہے. میرے دفتر میں

"یہ بیمار الیکٹرانک آواز کی آوازیں کیا ہیں؟" نے سینان ہچینسن کا اعلان کیا - جو ناکام ہو بغیر حوصلہ افزائی کرتا ہے.

"یہ خوفناک الیکٹرانک شور کیا ہے؟" رہائشی نے پیار کیا اندرونی curmudgeon سارہ Sloat.

آخر میں، میں اپنی پیشرفت کو دوسری معیار پر بڑھانے کے قابل تھا. بدقسمتی سے، کھیل ایک خوفناک "انتظار" کے نظام کا استعمال کرتا ہے جہاں ہر کھیل یا کام کو کھلاڑی کی ضرورت ہوتی ہے کہ وہ اپنی رقم کی آمدنی جمع کرنے سے قبل کسی مخصوص وقت کو چلائے. ایسی صورت حال میں ختم کرنے میں بہت آسان ہے جہاں آپ کے پاس کچھ بھی نہیں ہے لیکن آپ کے انگوٹھے کو بھوک لینا اور ٹائمر کو چلانے کے لۓ.

اس موقع پر، میں نے ایک جوڑی گونوں کے درختوں کو لگانے کے 500 سککوں کو ضائع کر دیا جس میں خلا کے ساتھ کچھ بھی نہیں ہے. بجائے باہر چیزوں کو انتظار کرنے کا انتخاب کرنے کے بجائے، میں نے فیصلہ کیا کہ میرا کام بہتر ہوسکتا ہے، آپ جانتے ہو، کام. یہاں تک کہ آخری منظر کی طرح دیکھا گیا ہے:

مجموعی طور پر، AIM خلائی چیلنج شاید وہ لوگ جو AIM یا سیارے دفاع کے بارے میں اگلے کچھ نہیں جانتے ہیں بخشش یا حوصلہ افزائی کرنے کے لئے مزید جاننا چاہتے ہیں، لیکن اس کھیل کی توقع نہیں کرتے کہ آپ ان چیزوں کے بارے میں بہت ساری باتیں سکھائیں. آپ کو کھیل سے اپنے آپ کو تفصیلات میں کھدائی کرنے کے لئے ای ایس ایس کی ویب سائٹ کے دوسرے حصوں میں چھلانگ لگانے کے بہت سارے موقع ملتے ہیں - اور یقینی طور پر آپ ان حصوں میں بہت دلچسپ معلومات ملیں گے.

اگر آپ کھیلنا چاہتے ہیں AIM خلائی چیلنج تاہم، آپ کو حوصلہ افزائی کے کچھ بہت اچھے (اور مکمل طور پر غیر معمولی) الفاظ کے ساتھ انعام ملے گا.

$config[ads_kvadrat] not found