کیا 'ڈائریلیل' کھیل ہو سکتا ہے

$config[ads_kvadrat] not found

ایسی وڈیو کبھی کبھی ہاتھ آتی ہے ہاہاہا😀

ایسی وڈیو کبھی کبھی ہاتھ آتی ہے ہاہاہا😀
Anonim

ایسپپازم کے مرکب اور امریکی پاپ ثقافت میں گدھے کے ساتھ کچھ بھی شاید ویڈیو ویڈیو ٹائی میں ہے. یہی ہے کہ دنیا کیسے کام کرتا ہے. لیکن یہ ایک مشکوک خلا کے لئے بناتا ہے جب ایک اہم ملکیت ایک انٹرایکٹو توسیع نہیں ہے - یہاں تک کہ اگر یہ بہت برا ہے.

ذاتی طور پر، میں ثقافتی دریاؤں کی طرح اس طرح کی واضح ہومرونس کی طرح اس طرح نظر آتی ہوں کہ میں اس کی نظروں سے پیار کرتا ہوں، اور میں اس غیر معمولی معاملات پر رپورٹنگ سے پیار کرتا ہوں جہاں سٹوڈیو یہ حق حاصل کرتے ہیں.

تو کہاں ہے نڈر ?

یہاں بات ہے: نڈر ایک ڈبل ہٹ دیا خوبصورت آڈیتمن بین افلیک نے 2003 میں غیر نادر سپر ہیرو کے آؤٹ پری پری لوہے مین میں شرکت کی جس میں آواز اور ایک سٹائل اور دنیا کی عمارت کی کوئی جھگڑا تھی. اس کے پاس ایک کائنات تھی جو حدود کی مزاحمت اور مزاحیہ کتاب کے بصیرت اور حقیقی دنیا کی بنیاد پر مل کر خوش آمدید. یہ ایک Xbox دور دورہ کرنے کے لئے ویڈیو کھیل کے لئے بالکل صحیح وقت تھا. اب، ہم ایک میں ہیں نڈر دوبارہ نیٹ ورک، نئے Netflix کے ساتھ دنیا بھر میں ایک تحریر نظر لے جا رہے ہیں. دونوں کے درمیان، یہ کھیل کا وقت ہے.

لیکن یہ کیا نظر آئے گا؟ مختلف تشریحات میں ڈیلیلیل کی طاقت بہت مختلف طریقے سے دکھاتی ہیں. اور یہ پتہ چلتا ہے کہ کسی نے ای میل کے فلم ورژن کو ایک کھیل میں بلایا ہے ڈائریویل: انسان بغیر خوف کے.

GXZ95 نے منسوخ شدہ کھیل اور اس کے بارے میں کچھ معلومات کا فوٹیج ہے.

یہ 5000ft کی طرف سے تیار کیا گیا تھا، اور اسکو Encore کی طرف سے شائع کیا گیا تھا، کھیل بعد میں 2004 میں منسوخ کر دیا گیا تھا کیونکہ نیویر کے چیئرمین اور ایرک پالسن اور نیروئر کارپوریشن کے سی ای او نے کہا کہ ان کا انتظام فیصلہ اینور کے ویڈیو گیم کنسول منصوبوں کی ترقی کو بند کرنا ہے. جس میں بنیادی طور پر ڈائریویل ویڈیو گیم پروجیکٹ شامل تھا. اس کے نتیجے میں، کمپنی نے اس سہ ماہی کے دوران 4.3 ملین ڈالر کی ترقی کی لاگت کی اور مالی سال کے لئے مجموعی طور پر 5.6 ملین ڈالر کا لکھا. ان الزامات کو ان کے مجموعی مارجن میں کمی کے طور پر ظاہر ہوتا ہے. انہوں نے سافٹ ویئر پبلشنگ کے بنیادی اہداف پر Encore کو دوبارہ توجہ دیا ہے.

اس کھیل میں، آپ صرف مرکزی کردار کے طور پر کھیل سکتے ہیں اور آپ کے دوست دوستی کو بچانے کی کوشش کرتے وقت آپ کو 22 مراحل ملے گی. کنگپن اور الیکٹرارا ضرور دوسرے کرداروں کے طور پر، ایک ظہور بنانے کے لئے تھے. ہتھیاروں کے طور پر اس کے رڈار احساس تھے، بللی کلب اور ایک انگور ہک. شہر کے ارد گرد مشن اور بے ترتیب جرم کے لئے کافی ہے. یہ مارول پر مبنی کھیلوں کی سیریز جاری رکھنا تھا، جیسے مکڑی انسان اور ایکس مرد، لیکن اس کے بعد کام نہیں کیا گیا.

رکن کی نمائندہ کارروائی اور ٹونی ہاک گیم پلے کے اس مرکب کی طرح لگتا ہے کہ اگر یہ ایک مکمل مصنوعات میں مل کر آئے تو یہ بہت اچھا لگے گا. لیکن یہ 2004 کے معیارات کی طرف سے بھی ہے. اب 2016 میں، اس کھیل کے لئے بہت زیادہ اختیارات موجود ہیں، اب ان لوگوں کو کس طرح بہت سے کھیل اب اندھیرے میں لوگوں کے لئے انٹرایکٹو تجربات پیدا کرنے کی جگہ میں منتقل ہو رہے ہیں.

ہمارے اپنے جیسکا سوئٹٹ نے لکھا تھا کہ کس طرح اندھیرے کے لئے انٹرایکٹو گیمنگ ابھی طاقتور چیزوں میں ابھرتی ہوئی ہے، اور واقعی میں بہت اچھا ہے نڈر کھیل تمام کھلاڑیوں کے لئے کچھ بھی کر سکتا ہے.

اس 2000 تک کے ارد گرد تک یہ نہیں تھا کہ گیم ڈویلپرز نے تمام آڈیو گیم پلے کو استعمال کرنے کے بارے میں سوچا، جس میں مکمل طور پر کھلاڑی کو ضائع کرنے کے لئے بینیورل ریکارڈنگ کا استعمال کیا گیا تھا. اس کا مطلب یہ ہے کہ آواز ذریعہ کی حیثیت کی نقل کرے گی. اگر کوئی کتے آپ کے بائیں طرف پھاڑ رہا ہے، تو آواز بائیں طرف ہوگی اور جانوروں کے قدموں کو اس کی سماعت کی بنیاد پر منتقل کرے گا. اس نظام کا مقصد کھلاڑیوں کو ایک قسم کی تین جہتی تجربہ فراہم کرنا ہے جس کی مدد سے انحصار انحصار ویڈیو گیمز کے ذریعہ نہیں ہوسکتا.

بدقسمتی سے، سختی سے آڈیو پر مبنی کھیل کے امکانات کے باوجود، بہت سے ڈیزائنرز اس کے ساتھ استعمال کر رہے ہیں، وہاں بہت سے اختیارات نہیں ہیں، خاص طور پر گیمنگ کنسولز کے لئے. واحد استثناء میں سے ایک یہ تھا کہ ایک جاپانی ویڈیو گیم کمپنی WARP نے تیار کیا. یہ کھیل خاص طور پر دماغ میں اندھے صارفین کے ساتھ ڈیزائن کیا گیا تھا. سابق موسیقار کینجی اینو نے، ان اندھیرے میں سے بعض لوگوں سے میل موصول کیا جو موسیقی اور صوتی اثرات کی وجہ سے اپنے پچھلے کھیل کا لطف اٹھایا. انہوں نے براہ راست اپنے کچھ مداحوں سے بات چیت کی اور اس کھیل کو یہ فیصلہ کرنے کا فیصلہ کیا کہ تمام کھلاڑیوں کے لئے بالکل وہی ہو گا، اس سے کوئی فرق نہیں پڑتا کہ وہ کیا نقصان پہنچا سکتے ہیں یا نہیں. اس وقت جب انہوں نے گیم پلے میں کوئی کامیابیاں نہیں کی تھیں تو کھیل میں صرف ایک ہی بات چیت کے چند ایسے اشارے ہوتے ہیں جو کہ کردار کے لئے انتخاب کے درمیان کھلاڑی منتخب کرنے کے قابل بناتا ہے، لیکن یہ اندھے کے لئے زیادہ اختیارات پیدا کرنے میں صحیح سمت میں ایک قدم تھا..

اس نے کہا کہ، یہ YouTube مبصر شاید بالکل ناختا ہے نڈر کھیل ہونا چاہئے:

اور کچھ دن پہلے، اس اعلان نے ریڈیوٹ قارئین کے ہزاروں کو بیوکوف کیا.

$config[ads_kvadrat] not found