سÙا - غابة اÙ٠ع٠Ùرة تÙاج٠خطر اÙاÙدثار
پچھلے دہائی کے گیمنگ انڈسٹری کی ایک حیرت انگیز اعلانات میں، مائیکروسافٹ گزشتہ ہفتے اطلاع دی گئی ہے کہ وہ Xbox کے اور ونڈوز 10 دونوں پر کراس نیٹ ورک کے کھیل کی حمایت کررہے ہیں جو ان کے کراس پلیٹ فارم کھیلوں کے ساتھ ساتھ ہیں جو Xbox Live استعمال کرتے ہیں.بنیادی طور پر یہ مطلب ہے کہ ایکس باکس ون اور ونڈوز 10 صارفین مختلف آن لائن ملالر نیٹ ورک سے محفلوں کے ساتھ آن لائن کھیلنے کے قابل ہوں گے - بشمول بھاپ جیسے دیگر کنسولز اور پی سی کی تقسیم پلیٹ فارم بھی شامل ہیں.
مائیکروسافٹ نے ابھی تک سیلاب کے دروازوں کو صرف اس وقت تک کھول دیا ہے جو محفلین کے لئے سالوں کا انتظار کر رہا ہے: جب یہ پلے اسٹیشن، ایکس باکس اور پی سی کے مالکان کو مجموعی طور پر تمام کھیلوں میں ممکن ہو تو ممکن ہے کہ ان کے ویڈیو گیم خریدنے کے بغیر. سچ میں، مجھے نہیں لگتا کہ ہم دن کو دیکھیں گے.
لیکن حدود موجود ہیں، اور مشکلات ہیں، حریف چیزوں کو برباد کرنے کا راستہ تلاش کریں گے. مجھے ایک شکست کہتے ہیں، لیکن میں ان سبھی کمپنیوں کے فروخت کی مقابلہ کی اجازت نہیں دیتا.
صرف اصلی پابندی یہ ہے کہ گیم ڈویلپرز کو پار نیٹ ورک کی خصوصیت کی حمایت کرنے کا فیصلہ کرنا ہوگا - مطلب، جب تک کہ آپ کو سرگرمی سے تمنا کرنا پڑتا ہے. ڈیوٹی کی کال آپ کے پلے اسٹیشن کے دوستوں کے ساتھ، یہ نہیں ہو رہا ہے. مائیکروسافٹ کے نقطہ نظر سے میں اس فیصلے کو سمجھتا ہوں، کیونکہ یہ بنیادی طور پر ان کی ذمہ داریاں پوری کر رہی ہے جب یہ کراس نیٹ ورک کے کھیل میں آتا ہے. یہ کوئی راز نہیں ہے کہ گیمنگ کمیونٹی لوگوں کا ایک جذباتی گروہ ہے - اگر وہ پریشان ہوجائے تو وہ کھیل نہیں سکتے ڈیوٹی کی کال ان کے پلے اسٹیشن کے دوستوں کے ساتھ، اچھی طرح سے، یہ سرگرمی یا سونی کا مسئلہ ہے.
مائیکروسافٹ اور ابھی تک یہ ایک زبردست کھیل ہے، ایسا لگتا ہے کہ گیم سپاٹ کو جاری کردہ سونی کے جواب پر غور کرنے والا صحیح جواب لگتا ہے:
"پلے اسٹیٹ نے پی سی کے درمیان کراس پلیٹ فارم کے کھیل کو سپورٹ کر دیا ہے جس میں 2002 میں حتمی تصور 11 یا پی ایس 2 اور پی سی کے ساتھ شروع ہونے والے بہت سے سوفٹ ویئر کے عنوانات پر موجود ہیں."
"ہم کسی بھی پبلشر یا ڈویلپرز کے ساتھ مذاکرات کرنے کے لئے خوش ہوں گے جو کراس پلیٹ فارم کھیل میں دلچسپی رکھتے ہیں."
جبکہ سونی خیالات کو کھلے نظر آتے ہیں، یہ دیکھنا دلچسپی کا حامل ہے کہ ڈویلپرز کے درمیان کراس نیٹ ورک کے کھیلوں کے بارے میں بات چیت کیسے کی جائے گی.
یاد رکھنے کی اہم بات یہ ہے کہ مائیکروسافٹ اور سونی گیمنگ انڈسٹری کے سالوں کے لئے حریف ہیں. ہر نسل نے نسلوں کے لئے بہترین کنسول تیار کرنے اور دوسرے سے زیادہ فروخت حاصل کرنے کے لئے کام کیا ہے. اس کے ساتھ کچھ بھی غلط نہیں ہے، کیونکہ ویڈیو گیم انڈسٹری میں، مقابلہ مثبت ہے: یہ کمپنیوں کو اپنی مصنوعات کو بہتر بنانے کے لئے زور دیتا ہے، ہمیں اس عمل میں سب سے بہتر کنسول کا تجربہ فراہم کرتا ہے.
لیکن جب یہ پریس کانفرنسوں اور کنونشنوں میں بچپن کے مذاق میں اترتی ہے، تو یہ ٹھیک شرمندہ ہے. مائیکروسافٹ کے ڈیجیٹل اشتراک کے جواب میں ان کے سیسم پر پری آرڈر کرنے کی کوشش میں سوسائٹی 4 کے کھیلوں کے بارے میں کھیلوں کے بارے میں سونی نے تجارتی بنا دیا جب مجھے سونا کبھی نہیں بھولتا.
اس بات کا یقین، یہ مزاحیہ ہے، لیکن یہ بات یہ ہے کہ میں نے کراس نیٹ ورک کے کھیل کو کبھی بھی حاصل نہیں کیا ہے. میرا مطلب ہے، اب بھی میں سونی کی بچپن کی توقع کر سکتا ہوں، "ہم نے یہ سب سے پہلے" بیان کیا.
ہمارے پاس طویل عرصے تک گیمنگ انڈسٹری کے دوران "کنسول وار جنگیں" تصور ہے. یہاں مسئلہ یہ ہے کہ مائیکروفون اور مائیکروسافٹ اور سونی جیسے بہتر کنسول پیدا کرنے کے بجائے پوچھنا کمپنیوں کی بجائے، محفلین مر جاتے ہیں. مشکل راستہ یا کسی دوسرے کو خوشی سے قبول کرتے ہیں جو بھی اپنی پسندیدہ کمپنی فراہم کرتے ہیں - یہ صحت مند نہیں ہے.
یہ فرض کرنے میں محفوظ ہے کہ کراس نیٹ ورک کو "خصوصی ڈاؤن لوڈ کردہ مواد" بطور خاتمے ختم کردیں، کیونکہ ہر ایک مختلف نظاموں پر، اپنے دوستوں کے ساتھ ساتھ ساتھ کھیل رہے ہیں. میں جانتا ہوں کہ یہ ایک لمحہ شاٹ ہے کہ اس قسم کے مواد کو اس کنسول کی نسل کے ساتھ کیسے مربوط کیا گیا ہے، لیکن یہ اب بھی ایک مسئلہ ہے جو پیدا ہوسکتا ہے، اور کمپنیوں کو اس کا پتہ لگانا ہوگا.
یہ واضح ہے کہ ہر کھیل کو کراس نیٹ ورک کے کھیل کی حمایت نہیں کرے گی، خاص طور پر جب یہ کنسول کی خاصیت کی طرح آتا ہے کوانٹم بریک اور ناراض 4: ایک چور کا اختتام ، لیکن کروم نیٹ ورک گیمنگ سماج میں ایک بہت بڑا قدم ہے جس کے لئے گیمنگ انڈسٹری ایک کمیونٹی کے طور پر متحد ہوجاتا ہے. لہذا محفلین کے لئے یہ بہت اہم ہے، قطع نظر ان کی کنسول کے بغیر، مکمل طور پر اس کی حمایت کرنے کے لئے. صرف تصور کریں کہ کھیل کی کثیر آبادی آبادی دو بار طویل عرصہ تک جاری رہی، سروروں کو برقرار رکھا، اور اگر آپ اور دوست ایک دوسرے کے ساتھ کھیل سکتے ہیں. یا تصور کریں کہ اگر آپ بھاپ دوستوں کو Xbox ایک کھیل میں آپ سے مل سکتے ہیں.
کراس نیٹ ورک گیمنگ صنعت کے لئے ایک کھلا آن لائن دنیا ہے، اور یہ سب سے پہلے میں سے ایک ہے واقعی اس کنسول دور کے اگلے نسل تصورات. تو چلو یہ ہوتا ہے.
کیسے پلے بویا سیر نیٹ نیٹ ورک، وان، پھر انٹرنیٹ پر اپنا راستہ کھو دیا
پلے بوائے فروخت کے لئے ہے. تو پلے بوس مینشن ہے. پچھلے خطرے سے متعلق میگزین، جو اس وقت جدوجہد کررہا ہے جب smut اس آن لائن بن گیا ہے، اس سال غیر نرس چلا گیا. اس فیصلے کو یہ چھوٹا سا، کم ناقابل یقین ریڈررشپ سے اپیل کرنے کے لئے تیار کیا گیا تھا، اس حقیقت کے باوجود کہ کمپنی کو "بقایا" قرار دیا جاسکتا ہے. ...
'ڈویژن،' 'ڈیٹنی' اور دیگر کراس نیٹ ورک گیمز ہم دیکھنا چاہتے ہیں
90s میں صرف اس وقت کی طرح جب مارول اور ڈی سی مزاحیہ ایک گروہ تھا، تو بھی Xbox بامرز بھی کریں گے کیونکہ مائیکروسافٹ مائیکروسافٹ کنسولوں کے مقابلہ کرنے والے دروازوں کو کھولتا ہے. بی بی سی کے کرس نیٹ ورک کے کھیل کئی ہفتے پہلے سان فرانسسکو میں کھیل ہی کھیل میں ڈویلپرز کانفرنس میں اعلان کی گئی تھی، اور یہ ڈویلپرز کو چھوڑ دیا جائے گا جو کھیلوں کی رہائی ...
ایکس بکس سکارٹلا: کس طرح مائیکروسافٹ کے گیم سٹریمنگ باکس اب پلے اسٹیشن کو مارا جائے گا
مائیکروسافٹ کوڈینیم "سکارٹیٹ" کے تحت کم سے کم دو نئے بونس کنسولوں کی منصوبہ بندی کر رہی ہے، جن میں سے ایک جدید ترین ڈیزائن کے ذریعہ ان پٹ کی گھڑی پر کاٹنے کے دوران انٹرنیٹ پر کھیل چلاتا ہے. اس رپورٹ کے مطابق یہ ہے کہ "سکارٹلی کلاؤڈ" 2020 میں ویڈیو گیم مشین کے ساتھ ساتھ لانچ کرے گا.