کیا کھیل ہے "تفریح"؟ کیا Gamers عالمی طور پر کسی بھی خاص فرنچائز سے محبت کر سکتے ہیں؟

$config[ads_kvadrat] not found

Funny AWM Challenge - 30 Kills Total In Free Fire With AWM + Mp40 | Garena Free Fire - P.K. GAMERS

Funny AWM Challenge - 30 Kills Total In Free Fire With AWM + Mp40 | Garena Free Fire - P.K. GAMERS
Anonim

کیا کھیل تفریح ​​چل رہا ہے؟ یہ ایک ایسا سوال ہے جو صرف ایک جواب نہیں ہے. یہ کیوں کرے گا کھیل ڈیزائن کے مختلف قسم کے ہیں. کامیاب ٹیمپلیٹس میں آپ پر نظر آتے ہوئے اوورلوپ کی گنتی نہیں کرتے ہیں یا کامیاب کامیاب کھیل کے بعد اس کے بڑے پیمانے پر ہوتے ہیں، فطرت کی طرف سے کھیل ضروری نہیں ہوگا.

دلچسپی سے نئی پر معلومات کے اگلے سکریپ کے منتظر ہیں Zelda کی علامات ایک multiplayer سینٹر کھیل کی طرح پرواہ نہیں کر سکتے ہیں اونچائی. بقا کے خوفناک کھلاڑی شاید کسی سے باہر نہیں نکل سکتے گواہ یا بچپن. DOOM کچھ چیز کی قطار کا سامنا ہے بے ترتیب ، جس میں کچھ ٹراپے یو کی مسابقتی اور ایڈونچر کے لیبل کے باوجود "واقعی اس کے ساتھ سب کچھ نہیں اشتراک کرتا ہے قبر رائڈر. فہرست جاری ہے.

کھیل کسی بھی دوسرے ذریعہ سے مختلف نہیں ہیں، اگرچہ. وہ ہکس ہیں - یا انہیں بھی ویسے بھی لگتا ہے - اور اگر وہ نہیں کرتے، تو وہ ایک سامعین کو بہت لمبے عرصے سے منسلک نہیں کریں گے. ایک حالیہ مثال شاید ای اے کی ہو ٹائٹنٹ Respawn کی مرضی ہوگی ڈیوٹی کی کال قاتل جس نے ناقص فوجی گیم پلے لے لیا (جس میں فعل اب اب تک، زیادہ سے زیادہ اور ڈگری تک پہنچ گیا ہے)، تھوڑا سا parkour اور وشال mechs شامل.

اصول میں، ٹائٹنٹ ایک اچھا خیال تھا - اور یہ ممکن ہے کہ کثیر پلیٹ فارم کی ترتیب کچھ کامیابی حاصل کرے گی جہاں اصل کھیل صرف پس منظر میں تیار ہوا ہے. لیکن یہاں کیا ہوا؟ جس پر تم پوچھتے ہو اس پر منحصر ہے. کوٹکو نے یہ دلیل دی کہ کھیل غیر معمولی نقشے کے ڈیزائن کی وجہ سے ٹانگوں کی کمی نہیں ہے جس نے اکروبی تحریک اور کبھی اپیل وشال میچک کے کھیل کے ڈیزائن کی طاقت (یا نظریاتی طاقت) کو نہیں کھیل.

یہ بھی ہوسکتا ہے کہ Respawn نے بونس کو کنسول پر خصوصی طور پر کھیل بنانے میں شمار کیا. یو ٹیوب سے توجہ کی کمی کی مدد نہیں کی جا سکتی؛ ممکنہ طور پر کھیل اسپورٹس کے لئے ایک پرکشش امکان بنانے کے لئے بہت اچھا کام نہیں کیا. کسی بھی صورت میں، اصل کھیل کھلاڑیوں کے ایک فعال بنیاد کو برقرار رکھتا ہے، ٹائٹنٹ اس کے ناظرین وہاں سے کچھ بڑے کھیلوں کا موازنہ نہیں کر سکتے ہیں.

اس کے لئے ایک وجہ ہونا ضروری ہے - اور یہ ممکن ہے کہ کھلاڑیوں کے مقابلے میں اس طرح کی بہت سی غلطی نہیں ہے. کچھ نیا کا ڈومینین ڈرپ پاپ کلچر کی کھپت میں ایک بہت بڑا ڈرائیور ہے، مزاحیہ کتابوں کی فلموں کے جدید ترین نیٹ فلیکس بائن گھڑی میں کبھی نہیں. کھیل مختلف نہیں ہیں خاص طور پر نام نہاد کٹر کھلاڑیوں میں.

کی صورت میں ٹائٹنٹ (یا سٹار وار لڑائی فرنٹ ، یا بے شمار دوسروں کو)، کچھ نیا کے لئے مسلسل مطالبہ ہے. ملالر کھیل خاص طور پر ڈی سی ایل عناصر بعد میں لانچ کو شامل کرکے اپنی مسلسل اپیل کو بڑھانے کے لۓ، کھلاڑیوں کو کھیلنے کی امید رکھتے ہیں. اگر وہ نہیں کرتے ہیں، یا اگر کچھ بھی اپ ڈیٹ اور تبدیلییں کافی دلچسپ نہیں ہیں، تو سامعین کا ایک اچھا سودا صرف اگلے چیز پر چلتا ہے. اور اگلا.

کھپت کا مسئلہ سنگل کھلاڑی کے ساتھ بھی ہوتا ہے. نیا کھیل کے بعد سماجی میڈیا پر نظر ڈالیں، خاص طور پر جو کچھ واقعی متوقع ہے، باہر آتا ہے. اگر آپ لوگ جانتے ہیں کہ جو لوگ آرام دہ اور پرسکون سطح سے زیادہ کھیلیں کھیلنے لگے ہیں، امکانات بہت زیادہ ہیں جو ہر شخص کے بارے میں بات کر رہے ہیں اور جو کچھ بھی ہوسکتا ہے اس کے تجربات کا اشتراک کریں.

کھیل بڑا ہے، مشکل سے بچنے کے لئے ہے. (فورا نومبر میں لانچ کا احساس ہوا کہ اس طرح سے یہ بہت زیادہ سماجی نمائش ہے جسے میں نے اسے باہر بیٹھنے کا انتخاب کیا، دوسری چیزوں کو کھیلنا.) لیکن ہر چیز کی طرح، جب ایک بار اس مواد کو لے لیا گیا ہے، تو اگلی چیز پر ہوتا ہے. یہ وضاحت کرنے کے لئے ایک طویل راستہ چلا جاتا ہے کہ پبلشروں کو دروازہ سے باہر کتنا مضبوط فروخت پر بینک کیوں نہیں ہے.

یقینا، اس کھیلوں کے ساتھ ایسا نہیں ہوتا جو اچھی طرح سے ڈیزائن نہیں کر رہے ہیں. یہی ہے کہ ہک کا خیال دوبارہ آتا ہے آپ نے پہلے ہی غلط استعمال کی اطلاع دے دی ہے یہ آپ کے دماغ کا کہنا ہے کہ، "یہ بہت اچھا ہے!" موبائل میں (عام طور پر مفت سے باہر) کھیلوں میں، کمپنیاں پرانے جوا کی کچھیوں پر منحصر ہے - بنیادی طور پر آپ کو دوبارہ واپس کرنے کے لئے کچھ. اس سوال سے متعلق قابل اعتماد ڈیزائن جگہ کے باہر، آپ ہیں صرف گیم پلے کے ساتھ چھوڑ دیا، یہاں تک کہ اگر آپ کو مزید کھیلنے کے لئے کیا ڈرائیونگ ضروری ہے اسے تبدیل نہیں کریں گے.

جو بھی تم کھیل رہے ہو، اس کے لئے کچھ اپیل عنصر ہے. کبھی کبھار یہ واقعی بہت آسان ہے، یا دوسری صورت میں صرف واضح ہے کہ کس طرح DOOM اس کی آستین پر اس کے قتل عام، رفتار اور فوری ردعمل پہنتی ہے. کسی بھی وجہ سے، چلنے اور کودنے اور شوٹنگ کے ساتھ آپ کیا کر رہے ہیں کے درمیان تیز رفتار سے تیز رفتار سے کچھ چیزیں زیادہ مطمئن ہیں اور سکرین پر گرافک نتائج دیکھتے ہیں.

اندر DOOM اس معاملے میں، عوامل کا ایک مجموعہ ہے - کھیل کی 60 FPS فریمیمیٹ کی جانب سے عمل کو ظاہر کرنے کے لئے رفتار اور ان پٹ کی افادیت کی کمی بہت بہتر ہے. دوسری بار یہ واضح نہیں ہے. تم کھیل نہیں کرتے بے ترتیب اس کی شوٹنگ کے لئے ضروری ہے - نہیں کہ یہ برا ہے (اور 4 اس کی بنیاد پر بہتری میں بہتری آئی ہے)، لیکن ظاہر ہے کہ ایڈونچر سٹائل کی توقعات جوابی فیکٹر پر زیادہ زور نہیں ڈالتے ہیں کہ ایف پی ایس ہے.

تم کھیلو بے ترتیب کرنے کے لئے، اچھی طرح سے، تلاش کریں - یا کم سے کم یہ احساس حاصل کرنے کے لئے کہ آپ ایسا کر رہے ہیں. راستے کے راستے اور آپ کو اکثر کھلے دنیا کے نقشہ میں مدد کے ساتھ کھیلوں میں تلاش کرنے والے راستے کی کمی اور قسم کی غیر معمولی کمی کی وجہ سے یہ احساس فراہم کرتا ہے کہ آپ کسی بھی قسم کی عالمی مہم پر مبنی طور پر ہیں، جس میں آپ کو نیک ڈریک کے ساتھ زیادہ سے منسلک طور پر منسلک کیا جاتا ہے. جنگجوؤں کا برا نہیں، لیکن یہ ضروری نہیں ہے کہ ڈرا - آپ کہانی کا انداز، کردار اور ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے لئے بھی کھیلیں، جو سر اور پریزنٹیشن کا سیمنٹ بناتی ہے، جس میں سیریز ایسے رولنگ ساہسک کی طرح محسوس کرتی ہے.

دونوں معاملات میں، کھیلنے کے لئے واپس آنا اطمینان کے احساس کے ارد گرد ہے. راکشسوں کے سروں کو اڑانے کے لئے یہ بہت مزہ ہے، کیونکہ وہ اپنے پہاڑی ہک اور رسی کے حصوں کے ساتھ ناگوار ناٹ کے ساتھ نائٹ پرواز کررہا ہے. کسی چیز کا نیا مطلب یہ نہیں کہ ایک بار پھر کھیل ختم ہوجائے گی، لیکن ڈیزائن تبدیل نہیں ہوجائے گا. یہ ابھی بھی وقت میں اچھا نظر ثانی ہوگی.

واقعی، گیمنگ کے بارے میں کیا مذاق ہے تابع ہے کیونکہ دلچسپ یا قابل قدر کیا چیز ہمیشہ بدل رہی ہے. 2D ماریو 3D ماریو سے مختلف پلیٹ فارمنگ تجربہ ہے؛ خاموش پہاڑی واقعی میں بہت مزہ نہیں ہے، لیکن یہ ناقابل یقین حد تک مشغول ہے اور یہی یہی ہے کہ یہ کیا ہے. سیاہ روح ماسٹر کے نظام کا ایک کھیل ہے، افسانوی linearity پر زیادہ زور سے کم کے ساتھ؛ Witcher نظام اور کھلی دنیای آزادی ہے لیکن کہانی پر بہت زیادہ زور ہے.

بس کسی درمیانی طرح کی طرح، یہ صرف انحصار کرتا ہے جو آپ موڈ میں ہو. صرف ایک کنٹرولر کے ساتھ جو کچھ بھی آپ نے منتخب کیا ہے اس میں فوری طور پر آپ محسوس کر سکتے ہیں.

$config[ads_kvadrat] not found