'کپڑا' 2016 کا آرکیڈ کھیل ہو گا

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

چاہے وہ والٹ ڈزنی یا میکس فشرشر یا وارنر بروز تھا، 1930 کے عظیم ڈپریشن کے دوران ان کی حرکت پذیری تھی. حرکت پذیری کے سب سے بڑے نقطہ نظروں کی قیادت میں سب سے بہترین سٹوڈیو مزاحیہ، حوصلہ افزائی، بھی خراب، اور متعدد رومانوی ہیں جنہوں نے تھیٹر پیک کیا. وہ قصوری طور پر حملہ آور تھے اور جیسے ہی سکرین کو مار ڈالو ان کی وضاحت کرتا ہے، "نقل و حرکت، تبدیلی، اور بڑے پیمانے پر گڑبڑا."

اس گولڈن ایج کی حرکت پذیری امرٹ ماؤس جیسے مکی ماؤس، بیٹی بپ، اور سپرمین کی تیاری ہوئی تھی، لیکن ان کی مختلف طرز اور حسنی بقا کے لئے ہمیشہ رہیں گے. لیکن پھرانی کیا نئی ہوسکتی ہے، اور کپڑا اس سال بعد پی سی اور ایکس باکس ون پر انچارج کرے گا.

بھائیوں چاڈ اور جوئر مولن ہاؤس نے تیار کیا جو سٹوڈیو ایم ڈی ایچ اے کو چلاتے ہیں، کپڑا دو اینتھروپومورفک گھریلوئرز مندرجہ ذیل ہیں - کپڈ ہیڈ ابتدائی اوتار ہے، جبکہ شریک مگمن شریک شریک میں اداکار ہیں - جو شیطان کے ساتھ کھونے کا معاملہ بناتے ہیں اور قرض ادا کرنے کے لئے ایک تیز سفر کو برداشت کرتے ہیں. کھیل نسلوں نسلوں کے طور پر یہ '30s حرکت پذیری کی وضاحت کرتا ہے لیکن 80s اور' 90s کی جانب سے سکرالوں اور "رن اور گن" عنوانات کی طرح ادا کرتا ہے.

اگرچہ شاندار، کھیل کے منفرد بصیرت نے ایک مذاق کے طور پر شروع کیا جس نے خواہش مند سوچ میں تیار کیا.

چاڈ مولن ہاؤس نے ایک انٹرویو میں کہا کہ "نوسٹالیا کیوں کا ایک بڑا حصہ ہے" کھیل رارڈر. "ہم نے ابتدائی طور پر صرف اس طرح آرٹ سٹائل رکھنے کے بارے میں مذاق کیا - یہ ناقابل اعتماد محسوس نہیں ہوتا." ڈائریکٹر نے "صفر روایتی حرکت پذیری" مہارت حاصل کرنے میں اعتراف کیا، لیکن وقت کے ساتھ یہ ان کی سفید ویلی بن گیا. انہوں نے مکی ماؤس کے ساتھ مذاق کا استعمال کیا، اور اچانک کوئی واپس نہیں تھا. "اے آپ کے دوستوں نے ہمیں بتایا کہ ہم اس کھیل کو بھی تکلیف نہیں کرنی چاہئے جب تک کہ ہم یہ انداز استعمال نہ کریں."

کھیل کی ویب سائٹ پر، تخلیق کاروں کے کھیل کے بصریوں کو تخلیق کرنے کے روایتی طریقوں پر زور دیا. ہاتھ سے تیار شدہ اور سیل سایہڈ کام کا ایک مرکب پارک کپڑا پانی کے رنگ کے پس منظر اور اصل جاز کی آواز کے ساتھ.

لیکن زیادہ عام طور پر سمجھ کے برعکس Looney Tunes اور مکی ماؤس شارٹس، کپڑا 20 ویں صدی کی حرکت پذیری کی ابتدائی سیاہی پر کنارے. یہ کم ہے بھاپبوٹ ولی اور مزید آپ گنہگاروں کو سوئنگ!

اصل میں، بھائیوں کو کپڈڈیٹ میں اعتراف کیا جاتا ہے 1 936 جاپانی پروپیگنڈا فلم سے. اس میں، ایک موڑ اور منقولانہ مکی ماؤس ایک جزیرے پر حملہ کرتا ہے، اور اس کے دفاع میں ایک کپ کے سر کے ساتھ ایک آدمی ہوتا ہے جو ایک ٹینک میں مورفوں کو لے جاتا ہے. دوڈ نے کہا کہ "ہم نے سوچا کہ یہ بہت عجیب تھا" سکرین کو مار ڈالو. "میں نے اس کے کچھ جوڑے نکال لیا اور اس کے بعد یہ پھنس گیا."

لیکن کھیل ریٹرو کھیلوں میں گیند توڑنے والی چیلنج کی بھی یاد دلاتا ہے کنرا اور میگا انسان ، جو چھوٹے کمروں کو جدید عیش و آرام سے استعمال کرتے تھے سفر کرتے ہیں. (کیا آپ نے دیکھا ہے کہ نوجوانوں کو کھیلنا ہے میگا انسان ؟ ان کی مایوسی کی وجہ سے افسوسناک ہے.) کھیل پہلے سے ہی اپنی مشکلات کے لئے ابتدائی بوجھ حاصل کر چکا ہے کثیر قزاق اور ایکس بکس پر عملدرآمد کرنے والا فل اسپینسر نے "سٹونٹ کرنے کے لئے" اس سٹوڈیو کو مشورہ دیا تھا. یہ مولنہیوسر نے ان الفاظ کو سنبھالا تو یہ نامعلوم ہے.

کھیل ای 3 2014 میں شروع ہوا لیکن اگلے سال ایک کھیلی ڈیمو پیش کیا. یہ انکشاف کیا گیا تھا کہ "باس کی لڑائی کا اندازہ: حرکت پذیری اور استحصال اور ہتھیاروں کے استعمال کے لئے کھیل باس کی لڑائیوں کا تقریبا مکمل طور پر بنا دیا جائے گا." کثیر قزاق اور سٹوڈیو ایم ڈی ایچ ڈی کی ویب سائٹ نے ان منفرد مالکانوں میں سے کچھ انکشاف کیا ہے، اور وہ بے ترتیب ہیں کیونکہ وہ عجیب ہیں: وشال گاجر، قزاقوں، باکسنگ میڑک، فیڈورا ٹائپنگ دانت، ایک نیلے رنگ کی امتحان، اور اکثر شیطان خود. بھاری ڈی سی ایل کی دوبارہ رہائی بھی ہوگی جس میں ہتھیاروں اور زیادہ مالکان شامل ہوں گے، اور بالآخر سٹوڈیو ایم ڈی ایچ ڈی کو مکمل کرنے کا امکان کپڑا تدوین.

لیکن یہ ابھی تک مستقبل میں تھوڑی دیر تک ہے. آج ہم صرف دیکھ سکتے ہیں کپڑا 1 2016 ء میں کسی دوسرے کے برعکس ایک کھیل ہے جس پر ہم پریشانی سے گزرے ہوئے دنوں میں ہمیں واپس لینے کی تجویز ہے.

$config[ads_kvadrat] not found