'ریڈ بمقابلہ بلیو' موسم 16: کس طرح روسٹ دانت 'ہیلو' میں ایک سائکلپس رکھتا ہے

$config[ads_kvadrat] not found

Mryoula dance Way Way

Mryoula dance Way Way
Anonim

تب سے ریڈ بمقابلہ بلیو 2003 میں شروع ہوا، روسٹر دانت نے پہلے شخص شوٹر ویڈیو گیم کے اندر ایک مفید اسکائی فائی مزاحیہ سیٹ میں کیا ممنوعہ حد تک زور دیا ہے. ہیلو ، پریشان کن لڑائی کے مناظر سے ایک بڑی خلائی بازی میں. لیکن اس کے سب سے حالیہ موسم میں، شو کے تخلیق کاروں نے ایک تکنیکی کارروائی کا نیا طریقہ نکالنے میں کامیاب کیا.

"یہ مجھے بس میں ڈوب گیا،" ساتویں ایڈیشن ریڈ بمقابلہ بلیو سیشن 16، ایک بڑا یونانی سائیکل سائیکلیں ٹکر اور بہن کے نزدیک فاسٹ فائی فوم ظاہر کرتی ہیں، جو کچھ وقت سفر شاینگن میں پکڑے جاتے ہیں.

شو کے حروف کے وسیع اکثریت کے برعکس، جو "متعدد" سے مختلف multiplayer avatars ہیں ہیلو 5 روسل دانت کے شریک بانی گس سورولا کی طرف سے زندہ عمل میں سائکلپس منعقد کیے گئے تھے، جو سمن کی آواز بھی سناتے ہیں. ریڈ بمقابلہ بلیو.

سورولا بتاتا ہے اندرونی اس نے اثر حاصل کرنے کے لئے 13 گھنٹے لیا. جبکہ روسٹر دانت نے لائیو کارروائی کی ہے ریڈ بمقابلہ بلیو اس سے قبل، سائکلپس پہلی بار یہ تھی کہ روسٹر دانت نے اس کی ڈیجیٹل "سیٹ." میں زندہ کارروائی کے کردار کو یکجا کیا.

آرٹ بمقابلہ بلیو 'سیشن 16 سے اس خصوصی بلپ رییل کے بعد آرٹیکل جاری ہے.

سوراخ کے ایک سوکولپس کے خیال میں موسم کے لئے ڈائیلاگ ریکارڈنگ کے دوران ایک روز بے ترتیب طور پر آیا.

"ہم نے ایک سیشن لپیٹ لیا اور سیریز کے مصنف جو نکولسوئی نے کہا، 'ارے، کیا آپ کو ایک سائیکل سائیکل بنانا ہوگا؟' 'سوولا نے یاد کیا. "میں نے کہا کہ اس بات کا یقین، یہ مزہ آ رہا ہے. 'انہوں نے کہا،' عظیم، مجھے خوشی ہے کہ آپ اس بات سے اتفاق کرتے ہیں کہ وہ کیا کرنا چاہتا ہے. ''

وہاں سے، سب سے بڑی رکاوٹوں میں سے ایک کو تکنیکی طور پر نہیں تھا. یہ مالی تھا.

پروڈیوسر اور "سار" صوتی اداکار میٹ ہولم کا کہنا ہے کہ "ہم سائیکل سائیکل پر ایک مکمل بجٹ بحث کرتے تھے، کیونکہ اس کے لئے منصوبہ بندی نہیں کی گئی تھی." "ہم سب بات چیت کر رہے تھے کہ ہم سائیکل سائیکل پر کتنا خرچ کر سکتے ہیں. مجھے یقین ہے گس صرف پنکھوں میں انتظار کر رہا تھا، جیسے، 'میں نہیں جانتا کہ میں کیا اتفاق کرتا ہوں.'

یہاں بالکل وہی ہے جو سوولا نے اتفاق کیا ہے: سائیکلنگ کے طور پر ڈھالنے، میک اپ اور شوٹنگ کے پورے 13 گھنٹے کا دن.

انہوں نے بیان کیا کہ "انہیں میرے سر کی سڑک بنانا پڑا جس نے ایک گھنٹہ لیا." "یہ بنیادی طور پر ایک sarcophagus میں داخل ہونے کی طرح، سانس لینے کے علاوہ کسی بھی چیز کو کرنے میں ناکام ہے."

اس کے بعد، "یہ اپلی کیشن کو اپنانے کے لئے تین گھنٹوں لگے،" اس کے بعد آٹھ گھنٹے کی شوٹنگ کی. پورے رسید کا خاتمہ ایک اور ٹھوس گھنٹے لیا.

"سوولا نے کہا کہ" صرف سکرین کے پر دو منٹ سے کم وقت سے کم تھا، لیکن عملے کے لے جانے والے نقطۂٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔٔ نقطۂ نظر میں ان کی نظم و ضبط تھی. انہوں نے اسے مارا. مجھے نہیں لگتا کہ ہم اس آٹھ گھنٹے کی مدت میں ہر چیز کو گولی مار سکیں گے لیکن وہ شاٹ کی فہرست کے ساتھ آتے ہیں اور انہوں نے اسے باہر ٹککر دیا. ان کے لئے ایک واضح نقطہ نظر تھا کہ وہ کس طرح کام کرنا چاہتا تھا. انہوں نے مجھے یہ فیصلہ افسوس نہیں کیا."

منظر جزوی طور پر افسانوی SFX تخلیق کرن رے رے ہیروہوسن کی طرف سے حوصلہ افزائی کی گئی تھی، جن کے کام میں 1 963 کے سٹاپ موشن مخلوق شامل ہیں. جیسن اور ارونونٹس اور 1981 کی Titans کے تصادم. ہیری ہاؤسن نے سوولا پر ایک نفسیاتی اثر ادا کیا، جس نے اپنی کارکردگی میں ہیریہوسن کے مٹھیوں راکشسوں کی تحریک کو جھٹکا دیا.

"میں اس وقت سوچ رہا تھا جیسن اور ارونونٹس سولوولا کا کہنا ہے کہ، یہ بڑے پیمانے پر اور ہلچل خاص اثرات رکھنے والے زندہ اداکاروں کے ساتھ بات چیت کرتے ہیں. "میں تحریک کے بارے میں سوچنے کی کوشش کر رہا تھا کہ وہ حرکت پذیری واک چل رہا ہے. یہی وجہ ہے کہ میں نے سوچ رکھا ہے."

لیکن کیا یہ ناگزیر تھا؟ ایک سائیکل سائیکل ہونے کی وجہ سے کچھ خرابیاں تھیں. "سانس خراب نہیں تھا. کھانے کا ایک چیلنج تھا، "Sorola کا کہنا ہے کہ، اگرچہ ان کی ناراضگی کا باعث بنتا ہے جس میں ایک بہتر گھاگ ہوتا ہے.

انہوں نے کہا کہ "یہ منظر، جس طرح یہ لکھا گیا تھا، مجھے سر سے نکالنا تھا اور گرینیوں کو باہر ڈالنا تھا." "میں مصنوعی دانتوں کے ارد گرد اپنے منہ کے ارد گرد سر کو فٹ کرنے کی کوشش کر رہا تھا. جو اس دن مقرر کیا گیا تھا. میں نے کہا، 'جو، میں سوچتا ہوں کہ میں سر کو کاٹ سکتا ہوں.' انہوں نے کہا، 'ہاں، ایسا کرو، میں چاہتا ہوں کہ آپ اسے شروع سے کرنا چاہتے ہیں لیکن میں آپ کو کچھ بھی نہیں کرنا چاہتا تھا جو آپ آرام دہ اور پرسکون نہیں تھے. 'ہم اسے کرنے میں کامیاب تھے اور یہ اچھی طرح سے نکالا.'

روف دانت کی بنیاد پرست مزاحیہ فرنچائز نے مسلسل تکنیکی حدوں پر زور دیا ہے جس میں ڈوڈ سٹوڈیو کی صلاحیت ہے.

“ ریڈ بمقابلہ بلیو ہولوم کا کہنا ہے کہ جدت طرازی کے لئے ہمیشہ آزمائش کی بنیاد ہے جس میں دوسرے شوز کی ترقی اور کامیاب ہونے کی وجہ سے ہے. "ہم نے machinima کرنے کے ارد گرد کھیلنا شروع کر دیا، اور پھر ہم نے مکمل طور پر اڑا دیا CG حرکت پذیری شروع کر دیا جہاں ہم کھیل بناوٹ کا استعمال کرتے ہوئے اور ان کے تمام حروف اور سیٹ کے ساتھ درخواست کر رہے تھے. ہم نے ان فلسفہوں کو لے لیا جیسا کہ ہم آگے بڑھنے کی طرح آگے بڑھ رہے ہیں RWBY.”

اس سلسلے میں اسٹوڈیو کی صلاحیت کے لئے ابتدائی ثابت قدم بھی تھا جس پر تحریک سازی کی گرفتاری، جس نے انھوں نے ایک پریشان کن مہارت حاصل کی.

"تحریک سازی کی چیزیں، ہم نے واقعی ہمارے دانتوں کو کاٹ دیا ریڈ بمقابلہ بلیو اور اس پر لاگو کیا RWBY اور جین: لوک "ہولوم کا کہنا ہے کہ. "چاروں طرف ریڈ بمقابلہ بلیو تحفہ ہے جو دینے پر رکھتا ہے. ہم ہمیشہ تجربات کے ساتھ نئی چیزوں کو تلاش کرتے ہیں."

Sorola کا کہنا ہے کہ "امید ہے کہ ہم لوگوں کو ہنسی بنانے کے لئے رکھیں گے." "ان تمام سالوں کے بعد، سکرپٹ کو پڑھ کر میرے ساتھ مزاحیہ ہے."

ریڈ بمقابلہ بلیو: شیشو پیراگو روسٹر دانت پر اب چل رہا ہے. سیریز 1 جنوری 2019 کو Blu رے اور ڈی وی ڈی پر جاری کیا جائے گا.

$config[ads_kvadrat] not found