Zeppelin-Loving Gamblers کے لئے 'سیلسٹیا' بہترین بورڈ کھیل ہے

$config[ads_kvadrat] not found

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين
Anonim

بورڈ کا کھیل Celestia جس میں ایک گستاخی "گلورس ٹریولز" کی خصوصیات ہے - معزز آرٹ سکیم اور برو بروڈنگنگین 3D گتے جہاز، آپ کے ہپچی چاچی کی طرح ہے، اس میں وہ حساس ہے. اہم فرق؟ یہ جھٹکا نہیں ہے. بلکل بھی نہیں. Celestia آپ کو ایک ہی وقت میں عجیب اور اسٹریٹجک حاصل کرنا چاہتا ہے اور اس امکان کو قابل ذکر اپیل لگاتا ہے.

لوگ لوگ جو بورڈ کھیلوں کو معاونت کرتے ہیں، Celestia کھیل کا نسل یہ ہے کہ "آپ قسمت کھیل کو دھکا دیں." (یہ ایک پرانے کھیل پر مبنی ہے جو کہ سٹائل کا ایک قدیم ہے کلاؤڈ 9.) عملی طور پر، اس کا مطلب یہ ہے کہ بہت سے رولڈ موتیوں اور کھلاڑیوں کو ممکنہ طور پر لباس سے ملتا ہے.

Celestia اس طرح کام کرتا ہے: آپ اور پانچ دوسرے افراد تک، گتے ہوائی اڈے میں پنڈ، ہاپ کی نمائندگی کرتے ہیں اور بہت سے آسمانوں کی دکانوں پر سفر کرتے ہیں، جو شمسی توانائی کے امتحان 2 کے گلوبل ٹریک میں ہوتا ہے. (قواعد و ضوابط کا کہنا ہے کہ کھیل "گلورور ٹریولز" کے آئی پی پر مبنی ہے، اگرچہ سچل جزائر میں سے کوئی بھی لاپتہ نہیں ہوتا). دور دراز جہاز اسے آخری سٹاپ کی طرف لے جاتا ہے - ایک جزیرے لائٹس شہر کے طور پر جانا جاتا ہے - زیادہ قابل قدر خزانہ مسافروں کے ساتھ انعام دیا جائے گا؛ فاتح 50 پوائنٹس مالیت حاصل کرنے والا پہلا ہے.

وہاں، ایک پکڑ لیا ہے. ہر موڑ، ہوائی جہاز پر سوار مسافروں میں سے ایک کپتان بن جاتا ہے. وہ موتیوں کو رول کرتی ہے - بڑھتی ہوئی تعداد میں آپ آگے سفر میں جاتے ہیں - جو ناراض پرندوں، میننج بادلوں، یا ناراض اور نارنگ قزاقوں کی رکاوٹوں کی نمائندگی کرتا ہے. رکاوٹ کو ختم کرنے کے لئے آپ کے ہاتھ سے ملاپ رنگ کارڈ کھیلنے کی ضرورت ہے. یہ تھوڑا سا محسوس ہوتا ہے، کہو، Uno اگرچہ ایک دور Uno گاڑیاں تباہی میں کبھی نہیں ختم

اگر کپتان قزاقوں، پرندوں، یا دیگر راہ میں حائل رکاوٹیں کا مقابلہ کرنے کے لئے کارڈ ادا نہیں کرسکتے ہیں، تو سفر ایک حادثے سے روکنے کے لئے آتا ہے. کوئی بھی نہیں جو جہاز میں رہتا ہے وہ خزانہ بن جاتا ہے کیونکہ یہ نیچے جاتا ہے. اس کے ارد گرد حاصل کرنے کے بعد، کپتان نے پاؤس کو روکنے کے بعد لیکن کارڈ کے ساتھ رکاوٹوں سے نمٹنے کی کوشش کرنے سے قبل، کھلاڑیوں کو موجودہ جزیرے پر جھکنے کا اختیار ہے. اس طرح، آپ ضرور ضرور ملیں گے کچھ خزانہ - لیکن آپ جہاز میں ٹھکانے کے قابل نہیں ہوں گے اور اگلے ٹانگ کو مکمل کیا جائے گا. یہ کشیدگی، بہتر انعامات چاہتے ہیں لیکن جاننے کے بعد اگر کپتان اگلا لینڈنگ رکھ سکتا ہے تو کیا ہوتا ہے Celestia دل کو پکایا.

جہاز حادثے کے بعد - جو یہ عام طور پر شہر کے لائٹس کو بنانے سے پہلے کرتا ہے - سب کو پہلے جزیرے تک جاتا ہے. نیا کارڈ نمٹا جاتا ہے، کپتان گھومتا ہے، اور آپ اپنے گھٹنوں کو دھول اور پھر پرواز کرنے کے لئے سیکھتے ہیں.

Celestia بہت زیادہ گہری کھیل نہیں ہے، اگرچہ اس کی ضرورت نہیں ہے. اس کا مطلب یہ ہے کہ یہ سیکھنے اور سکھانے کے لئے کافی آسان ہے، یہاں تک کہ ان لوگوں کے ساتھ بھی جو کہتے ہیں کہ وہ بورڈ کے کھیل پسند نہیں کرتے ہیں. (صرف چند دیگر جھرنے ہیں، جیسے جنگلی کارڈ جو کسی بھی رکاوٹ یا نیٹ ورک کارڈ کو شکست دے رہے ہیں جو مسافروں کو ایک دوسرے کے تختے پر پھینک دیتے ہیں).

ایک گروہ میں - جہاں یہ واقعی سر سے سر کے بجائے کھیلنے کا مطلب ہے - Celestia تقریبا 30 منٹ کے عرصے میں زپس. یہ ایک قسم کا کھیل ہے جس میں بیڑیوں پر کام کرنا کچھ عرصے سے بیس گھنٹوں کے ایک گروپ کا استعمال کر سکتا ہے، اور صرف آٹھ برسوں میں نریڈی کے ایک مٹھی سے لطف اندوز ہوسکتا ہے.

اگر آپ ایک سرشار تاکییکل بورڈ گیمر ہیں، اگرچہ، یا یہاں تک کہ ایک مہذب مجموعہ کے قریب کچھ بھی ہے، Celestia ممکنہ طور پر کسی بھی پسندیدہ کو ختم نہیں کرے گا. ڈیزائن کی طرف سے، یہ سوئنگ پر طویل ہے اور بہت قابل فیصلے پر کم ہے. اگر آپ کو ماراتھن گیمنگ کا سیشن سے قبل ان جانوروں کی پٹھوں کو بڑھنے کی ضرورت محسوس ہوتی ہے گودھولی شاپنگ یا پنڈیم ورثہ, Celestia ایک گرم گرم کے لئے بنا سکتا ہے. دوسری صورت میں، جیسا کہ مہذب ہے Celestia ہے، آپ شاید اس کی طرف سے چلنا چاہتے ہیں.

$config[ads_kvadrat] not found