مجازی حقیقت کے ذریعے خلائی سفر تقریبا یہاں ہے

$config[ads_kvadrat] not found

سكس نار Video

سكس نار Video
Anonim

چلو کچھ خوفناک خبروں سے پہلے چیزیں لاتیں. اگرچہ خلا میں خالی جگہ لینے کا امکان زبردست ہے، یہ بھی غیر حقیقی ہے - کم سے کم اس صدی کے باقی حصے کے لئے. اس بات کا یقین، وہاں دوبارہ پرسکون راکٹ اور سیاحت سے متعلق خلائی جہاز موجود ہیں، لیکن ہم اب بھی بے روزگار میں خوشگوار ہونے سے کئی دہائیوں میں ہیں.

لہذا اگر آپ خلائی جگہ نہیں لے سکتے، تو اگلی سب سے اچھی چیز مجازی اور اضافی حقیقت کے مجموعہ کے ذریعہ لوگوں کو جگہ لانا ہے.

بین گورسن ملک کے سب سے اوپر ویڈیو اثر ماہرین میں سے ایک ہے. مصنوعی دنیاوں کی ترقی کے پیچھے ٹیکنالوجی میں قسم کی پیش رفتوں کو دیکھتے ہوئے جو حقیقی طور پر حقیقی چیز کے قریب تھا، اس نے ایک کمپنی کی مدد کرنے کا فیصلہ کیا جو مجازی حقیقت اور اضافی حقائق کی خدمات پر توجہ مرکوز کرے گی.

اس طرح بین گرڈمن کے منصوبے میگنپپس میں آنے جا رہا تھا. گراسمان ویڈیو کے مستقبل میں کوئی اجنبی نہیں ہے: وہ ملک کے سب سے اوپر ویڈیو اثرات ماہرین میں سے ایک ہے اور ان کا نام اکیڈمی ایوارڈ ہے. لیکن گراسمن کو فلم کے باہر منتقل کرنا چاہتا تھا کہ وہ سامعین کے لئے مکمل طور پر مختلف تجربے پیش کرے.

بین الاقوامی اسپیس اسٹیشن آر اینڈ ڈی کانفرنس 2016 میں بدھ دوپہر پر، گورڈمن نے وضاحت کیا کہ وی آر اور اے آر کا مقصد خلائی سفر اور ریسرچ کے مستقبل کا کیا مطلب ہے.

مختصر میں: ٹیکنالوجی ہے بیمار. گورسن نے بات کی کہ کس طرح، 2004 میں، ایک ہی وی آر فریم فراہم کرنے کے لئے کمپیوٹرز کے کلسٹرز کے لئے ایک گھنٹہ سے زیادہ وقت لگے. اب، ایک واحد نظام کے لئے اس کی کارکردگی کی شرح ہر 60 سے 90 سے زائد فریم پر ہے دوسرا. اور ہم ایک ایسی جگہ پر پہنچ گئے ہیں جہاں VR اور AR "آپ کے جسم کی صلاحیت کو محسوس کرنے کی صلاحیت کو ختم کردیں کہ یہ جعلی ہے." "یہ حقیقی محسوس ہوتا ہے."

لوگوں کو خلائی تجربہ کرنے کی اجازت دینے کے لئے VR اور AR کا استعمال کرنے کے دو بڑے طریقے ہیں. آپ یا تو ایک منظر پر قبضہ کرسکتے ہیں اور ایک 3D انٹرایکٹو ماحول میں پیش کرسکتے ہیں. یا آپ سکریچ سے مکمل طور پر نئی دنیا بنا سکتے ہیں.

پہلی مثال میں، آپ کو جامد تصاویر پر بھی بھروسہ نہیں کرنا پڑتا ہے. Grossmann نے کئی سال پہلے خلائی شٹل ایڈڈیور کرو فلم کرنے کے لئے استعمال کیا 360 ڈگری کیمرے کی بدترین ٹھنڈا ویڈیو کو دکھایا.اگر آپ کو ویڈیو کے نیچے فیڈ کے نیچے اور VR اور AR headsets میں ایک فیڈ کو لائیوسٹ کرنے کے لئے انتظام کر سکتے ہیں، تو وہ خلائی جہاز اور عملے کا تجربہ کرسکتے ہیں. جیسا کہ وہ وہاں تھے. گورڈمن نے کہا کہ "یہ ایک تاثر ہے کہ آپ دیکھ رہے ہیں کہ کسی اور کو کیا کرنا ہے". "آپ بہت جلدی بھول جاتے ہیں کہ آپ وہاں سے منظر سے دور نہیں بیٹھ رہے ہیں نہیں بیٹھ رہے ہیں." ​​آپ ہیڈسیٹ پہنے ہوئے ہیں، لیکن ایسا محسوس ہوتا ہے کہ آپ کسی ایسے شخص کے سامنے کھڑا ہو یا جو اس دنیا پر ہے.

زیادہ مشکل کوشش خرگوش سے پوری دنیا کو تخلیق کرنا ہے. گروسمین اور ان کی ٹیم نے ایک تخروپن تجربہ بنانے کے لئے کھیل کے انجن ٹیکنالوجی میں پیش رفت کی طرف رخ کیا. وہ وی آر اور اے آر "ہالی وڈ اور ویڈیو گیمز کا چہرہ" کہتے ہیں، "لوگوں کو جانے کی اجازت دیتی ہے کہ وہ کہاں سے پہلے کبھی نہیں رہیں. (خرابی کا انتباہ: ہر کوئی جگہ پر جانا چاہتا ہے.)

وی آر اور اے آر اے NASA کے لئے نئے خیالات بالکل ٹھیک نہیں ہیں. 1 99 0 کے بعد سے، ناسا نے خلائی مسافروں کو تربیت دینے کے لئے اس نوعیت کی ٹیکنالوجی کا استعمال کیا ہے جس میں خلائی وابستہ سرگرمی کے لئے اور غیر محفوظ شدہ سرگرمیوں کی تربیت ہے. ایجنسی نے حال ہی میں مائیکروسافٹ کے ساتھ تعاون کیا تاکہ مریضوں کے ہولولس سے متعلق مجازی دوروں کو تخلیق کریں - عوام اور سائنسدانوں کے لئے - تجسس روور کی طرف سے لی گئی تصاویر کا استعمال کرتے ہوئے.

شاید سب سے دلچسپ پہلو جو خلائی ماحول کے وی آر اور آر کے تجربات کے ساتھ آتا ہے صرف جگہ دیکھنے کی صلاحیت نہیں ہے، لیکن محسوس کرو خلا کے ساتھ ساتھ. گراسمن نے کہا "جب آپ وی آر ریاست میں جگہ کا تجربہ کرتے ہیں تو، آپ کا جسم وزن کم کرنا شروع ہوتا ہے." (یہ لفظی طور پر نہیں، لیکن آپ کا بدن بھول جاتا ہے کہ یہ ایک ایسی جگہ ہے جہاں کشش ثقل موجود ہے، جو خوبصورت ہے.) "آپ کو یہ جاننا شروع ہوتا ہے کہ آپ کے پاؤں اور ہاتھ کہاں ہیں، اور آپ کے دماغ میں وزن کی کمی کی کمی ہوتی ہے."

یہ صرف وقت کی بات ہے کہ وی آر اور آر آر سے پہلے پوری دنیا کے ساتھ راستے کی جگہ کا اشتراک کیا جائے گا. اگر آپ سوچتے ہیں کہ نواس کی ریلیز حیرت انگیز ہیں، تو صرف انکوس رفٹ کے اندر سے ان کی 3D دنیا میں ڈوبنے کا موقع کی طرف سے حوصلہ افزائی کی جا رہی ہے.

$config[ads_kvadrat] not found