'کلون وار' حرکت پذیری سپائروس سیوونس ان کے یونانی جڑوں میں واپس آتی ہیں

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

یہ مضمون اصل میں ظہور پر شائع ہوا. وکٹر فوسٹ کی طرف سے.

کہانی آرٹسٹ اسپائروس سیوئنس ان کی پہلی آزاد مختصر فلم کو جاری کرنے کے بارے میں حرکت پذیر کھیل کا ایک 18 سالہ تجربہ کار کھیل ہے. اس منصوبے کا حقدار ان یونانیوں …! ، Tsionoun کے مقامی یونان اور امریکہ کے درمیان ثقافتی فرق کے بارے میں ہے، جہاں وہ رہتا ہے. یہ ایک بار کے بارے میں بھی ہے.

ڈارٹ مول کی سنوار کی فراہمی سے یہ ایک بڑی اہمیت ہے. سونیوس نے DreamWorks اور صنعتی لائٹ اور جادو چھوڑنے کے بارے میں بات کی.

آئیے بنیادی طور پر شروع کریں- آپ صنعت میں کس حد تک کام کررہے ہیں، اس صلاحیت میں، اور آپ کے مقاصد اس فلم کے ساتھ کیا ہیں؟

میں کالج کے لئے 17 میں یونان سے امریکہ آیا تھا. میں نے فلم کلاس کے لئے یو ایس سی میں شرکت کی اور پھر حرکت پذیری میں مہارت کے لۓ کیل آرٹس منتقل کردیا.

گریجویشن کے بعد میں نے 1998 میں صنعتی لائٹ اور جادو کے لئے کام شروع کر دیا. میں وہاں کمپیوٹر حرکت پذیری میں تربیت دے رہا تھا لیکن کہانی پر توجہ مرکوز کرنا چاہتا تھا، لہذا میں لاس اینجلس میں چلا گیا اور سونی اور ڈریم ورکک حرکت پذیری میں دوسروں کے درمیان کہانی کی ترقی ٹیموں میں کام کیا. فلموں کی طرح سٹوارت لٹل، کنگ فو پانڈا، بی بی فلم ، اور شکر ہمیشہ کے بعد. میں نے مختصر طور پر لایکا کو بھی کام کرنے کا دورہ کیا کورلین *.

2008 میں، میں کام کرنے کے لئے لوسیس فیلم واپس چلا گیا کلون جنگیں ایک مہذب ٹی وی شو جس نے 4 ایمیمز جیت لیئے اور پہلے سے ہی تصور کے اوزار میں ٹیکنالوجی کو دھکا دیا. ایک ہی وقت میں، یہ صنعت میں ہمارے بہت سے لوگوں کے لئے واضح ہو گیا ہے کہ جلد ہی انٹرنیٹ پر مکمل طور پر جدید کمپیوٹر حرکت پذیر پروڈکشن قائم کرنے کا موقع ملے گا اور آخر میں زیادہ آزاد فلم سازوں کو آخرکار درمیانی زیادہ سستی اور قابل رسائی بنا سکتے ہیں، نہ صرف بہت بڑا سٹوڈیو.

میں نے ایک مختصر کہانی نامزد کیا تھا "ان یونانیوں …!" کہ میں نے ساتھیوں کے ایک گروپ کو گھیر لیا. مجھے لگتا ہے کہ یہ حقیقت یہ ہے کہ وہ دیکھ سکتے ہیں کہ تیاری کے کام میں شامل ہونے کے لئے بہت سے حوصلہ افزائی کی جارہی ہے اور اس طرح میں ٹیم کی تعمیر شروع کروں گا.

"ان یونانیوں" کے لئے اصل نظریہ کس نے حوصلہ افزائی کیا اور اس نے پوری دنیا میں کس طرح تیار کیا ہے؟

"ان یونانیوں" نارون کی کہانی ہے - ایک واحد، ورکاس ہولک جو سو نہیں جا سکتا کیونکہ اس کے سونے کے کمرے میں ایک یونانی طور شور اور موسیقی کے ساتھ پڑھ رہا ہے. پوری فلم ان کے بارے میں ہے کہ انہیں بند کرنے کے لئے نیچے آنے والا ہے.

یہ کہانی میرے یونانی اور امریکی تجربے کے درمیان برعکس ہے. ایک یونانی کے طور پر، میں جانتا ہوں کہ کس طرح ایک پارٹی پھینک دیں. ایک امریکی کے طور پر، میں اپنے آپ کو ایک طویل عرصے سے کام کر رہا ہوں کہ وہ زیادہ سے زیادہ رجحان شدہ ثقافت میں ہوں. جب تک میں یاد کر سکتا ہوں، یہ دونوں اطراف میرے اندر لڑ رہے ہیں.

پروڈکشن شروع ہونے سے پہلے کسی بھی فلم کی کہانیاں مثالی طور پر مکمل طور پر پھیل سکتی ہیں. لائن کے نیچے، پیداوار کے ہر مرحلے کے ساتھ ساتھ اصل خیالات کا موقع بن جاتا ہے. مثال کے طور پر آپ حرکت پذیری میں کارکردگی، یا نظم روشنی اور FX میں موڈ کے ساتھ کرتے ہیں. چیلنج یہ ہے کہ ان تمام اصلاحات کو اصل ارادے کے ساتھ مل کر برقرار رکھنے اور ایک سے زیادہ تکرار کے باوجود کہانی اس سے کہیں بڑھ رہی ہے.

یہ آپ کی ذاتی یا پیشہ ورانہ زندگی میں کیا تھا جس نے آپ کو اپنی اپنی مختصر فلم بنانے کے لئے مجبور کیا؟ کیا یہ خیال تھا کہ آپ کچھ وقت کے لئے کام کر رہے تھے یا کچھ خاص طور پر اس کا ردعمل تھا؟

میں مایوس تھا کہ مجھے اس صنعت کے بارے میں کیا محسوس ہوا تھا. جیسا کہ میں نے پہلے ذکر کیا ہے، یہ میرا دماغ بگاڑتا ہے کہ جدید ترین کمپیوٹر ٹیکنالوجی متعارف کرانے کے بعد 20 سال سے زیادہ صنعت کی پیداوار میں مجموعی طور پر اضافہ ہوا ہے، لیکن اس کے باوجود نسبتا کم تخلیقی، عملیاتی اور تکنیکی جدت طے کی گئی ہے. میں بڑے سٹوڈیو میں ان تمام علاقوں میں بار بار انتہائی زبردست صلاحیت کا تجربہ کر چکا ہوں جو کم از کم اظہار کو ڈھونڈتا ہے.

اس موقع پر میری ٹیم اور میں نے چیزوں کو مختلف طریقے سے سٹوڈیو کے نظام سے باہر سے دیکھا. بی بی ایریا کے کاروباری دنیا سے، جو اب تک، نے تبدیل کرنے اور ان کو روکنے کے لئے مزاحم صنعتوں کی شناخت سے باہر کی عادت بنا دی ہے.

میرے فی سٹوڈیو سسٹم کے بارے میں شکایت کرنے کا مطلب نہیں ہے - میرے پاس سالوں میں اس میں مزہ آیا. اور اس کے لئے میں شکر گزار ہوں. مجھے لگتا ہے کہ کسی بھی فیلڈ میں غیر صنعتی متبادل کے لۓ یہ سب کچھ فائدہ ہوتا ہے. چھوٹے فرشتوں کی کمپنیوں، بڑے پیمانے پر کی طرف سے، چیزیں کرنے کے نئے طریقے تلاش کرنے پر توجہ مرکوز کرتے ہیں.

آپ کے بعض ساتھی نے آرٹیلا کے ذریعے دنیا بھر میں بکھرے ہوئے پرتیبھا کے ساتھ اپنی پروڈکشن پائپ لائنوں کی تعمیر کے لئے شروع کردیے ہیں. کیا آپ اس طرح سے پیداوار پیدا کرنے کے چیلنجوں اور فوائد کے بارے میں بات کر سکتے ہیں؟

ہم نے آرٹیلا سے آزادانہ طور پر ہماری پائپ لائن تیار کی. صرف حال ہی میں ہم ایک دوسرے کی ترقی سے واقف ہو گئے ہیں اور رابطے میں ہیں. لگتا ہے آرٹیلا صحیح سمت میں ایک عظیم پلیٹ فارم تشکیل دے رہا ہے اور ہم ہمیشہ تعاون کے مواقع تلاش کر رہے ہیں. اس کے لئے لازمی شرط یہ ہے کہ ہمارے عمل سے "ان یونانیوں" زیادہ مضبوط بن جاتا ہے، جو آخر میں اب شروع ہوتا ہے. حال ہی میں، یہ ایک پائپ لائن کے تمام ٹکڑے ٹکڑے ٹکڑے کرنے کے لئے ایک ساتھ جدوجہد کی گئی تھی.

ہم دونوں صنعتوں میں کیا بہتر ہوسکتی ہے اس کے لحاظ سے ایک ہی امید ہے.

اب سب سے بڑا چیلنج ابھی تقسیم شدہ ماڈل اور اس حقیقت کے ساتھ کچھ کرنے کے لئے کچھ نہیں ہے کہ ہم رضاکاروں سے بنا ٹیم کے ساتھ کچھ بہت مہنگا دور کرنے کی کوشش کر رہے ہیں. اس کا مطلب ہے کہ سب لوگ پیداوار کے وقت پر کام کرتے ہیں. ایسی ٹیم کو حوصلہ افزائی کرنے کی کوشش کرتے ہوئے، سست رفتار میں چھوٹے حصے کو جمع کرتے ہیں، اور ان کو ایک ساتھ مل کر سلائی کرنے کے لۓ سپر مشکل ہے.

اگر پیداوار مکمل طور پر فنڈ کی گئی تھی، اور اس وجہ سے مکمل وقت چل رہا ہے، تو میں یقین کرتا ہوں کہ ہمارے تقسیم کردہ ماڈل اسی طرح کے فوائد اور چیلنجوں کے تابع ہوں گے جو پیشہ ور تقسیم شدہ ٹیموں نے پہلے سے ہی دیگر صنعتوں میں تجربہ کیا ہے. تقسیم شدہ ماڈل اب تک اچھی طرح سے پڑھا جاتا ہے. نتیجے یہ ہے کہ، اس بات پر منحصر ہے کہ آیا بعض پہلوؤں کو مناسب طریقے سے منظم کیا جاتا ہے، ایک تقسیم شدہ ٹیم روایتی نمونہ کو بہتر طریقے سے انجام دے سکتا ہے یا خراب ہے. اس چیلنج کے دل میں "سماجی فاصلے" کا مسئلہ ہے.

"ان یونانیوں" کی پیداوار میں ابھی تک آپ نے سیکھا ہے سب سے بڑا سبق کیا ہے؟

اگر آپ کو شروع کرنا پڑا تو آپ کچھ مختلف طریقے سے کریں گے؟

میں لفظی طور پر اپنی ٹیم کے بارے میں ایک کتاب لکھ سکتا تھا اور میں نے سیکھا ہے. شاید سب سے بڑا یہ ہوسکتا ہے کہ، شاندار، بہترین معیار، کمپیوٹر حرکت پذیر ایک شاندار انداز میں پیچیدہ عمل ہے. کچھ آزادانہ طور پر حاصل کرنے کے لئے، آپ سٹوڈیو مباحثہ کے ساتھ اس میں داخل نہیں ہوسکتے ہیں "اوہ، جو مجھے پسند ہے وہ صرف تخلیقی حصہ ہے. باقی لوگ باقی لوگوں کا خیال رکھیں گے ". اس کی ضرورت تقریبا، تقریبا ہر قدم کی بنیاد پر، بنیادی تفہیم کی ضرورت ہوتی ہے (خاص طور پر، اگر آپ قیادت کرتے ہیں). کچھ لوگ بڑے بڑے تنظیم کے مقابلے میں مختلف متعدد کام انجام دینے کے لئے تلاش کرتے ہیں جہاں بہت سے لوگوں کو صرف انتہائی خاص افراد کو انجام دینے کی ضرورت ہوتی ہے.

اس منصوبے کے لئے آپ کا کیا مقصد تھا؟

ہمارا مقصد کمپیوٹر کی حرکت پذیری کیلئے دو مخصوص طریقوں میں "پھنس نہیں" ہے.

  • اس طرح سے، حرکت پذیری کو صرف بچوں کے لئے خاندان کی تفریح ​​نہیں ہونا چاہئے. یہ کہانی کے پورے سپیکٹرم کو چلانے اور ہر قسم کے سامعین تک پہنچ سکتا ہے.
  • حرکت پذیری کو صرف ایک ہتھیار بڑے سٹوڈیو کی دیواروں کے پیچھے بند نہیں کیا جانا چاہئے. تخلیقی اور یہاں تک کہ تکنیکی جدت پسندی بھی زیادہ امکان ہے جب زیادہ باصلاحیت آزاد ٹیمیں ان کی کہانیاں بتائیں اور نئے ناظرین تک پہنچنے میں ایک موقع ملے.

میں چاہتا ہوں کہ ٹیم میں کام کر رہا ہوں "ان یونانیوں" مختصر فلم کو ختم کرکے اس نقطہ نظر کو شراکت میں حصہ لینے کے لۓ حاصل کیا جاسکتا ہے. اگر ہم کامیابی حاصل کرتے ہیں، تو ہمیں امید ہے کہ پیشہ ورانہ طور پر اس طرح کے پروڈکشن کو سنبھالنے کے لئے ہمارے پاس صلاحیت اور صلاحیت ہے. یا تو ہماری کہانیاں بتائیں کہ ہم خود ہی خوشگوار ہیں، یا دوسرے آزادانہ کارکنوں کی مدد کرکے ایسا کرتے ہیں، یا دونوں.

آپ کے لئے کسی بھی مشورہ کے لئے جو ان کی اپنی مختصر فلم ہے وہ پیدا کرنا چاہتے ہیں؟

آپ کے وسائل اور صلاحیت اور آپ کی ٹیم کا اندازہ کرنے کے بارے میں سخت رہیں. پھر اس بات کا یقین کر لیں کہ آپ سمجھتے ہیں کہ آپ کی پیداوار کی ضرورت ہوتی ہے اور کیا ہوسکتا ہے کہ آپ اس سے اچھی طرح سے سنبھال لیں گے.

یہ مضمون اصل میں ظہور پر شائع ہوا. وکٹر فوسٹ کی طرف سے.

$config[ads_kvadrat] not found