آیت الکرسی Ú©ÛŒ ایسی تلاوت آپ Ù†Û’ شاید Ù¾ÛÙ„Û’@ کبهی Ù†Û Ø³Ù†ÛŒ هوU
فہرست کا خانہ:
- مجازی اور متوقع حقیقت کے ہیڈسیٹ کی مستقبل
- مستقبل کے بچوں کو عجیب ہو جائے گا
- چھوٹے سینسروں کو ناقابل یقین حد تک وی آر کو بناؤ گا
- حقیقت پسندانہ "حقیقت" کی ترقی
ڈیوڈ ہولز، لیپ موشن کے شریک بانی اور CTO (جو ایک حیرت انگیز کمپنی ہے جو ہمیں حیران کن ہے اور اس کے ذریعہ اس کی آمدنی کم ہے) نے ابتدائی فروری میں ویژن سربراہی اجلاس 2016 میں کیا. ان کے لیکچر کا ویڈیو پیر کے روز انٹرنیٹ پر اپنا راستہ ملا. نہ صرف یہ ایک شاندار لیکچر ہے، لیکن ہولز نے کچھ لیپ موشن منصوبوں کے کچھ کبھی پہلے سے ہی دیکھا ڈیمو کا اشتراک کیا.
ان منصوبوں میں مجازی، پہننے والے انٹرفیس شامل ہیں جو آپ کے واقف آلے کی صلاحیتوں اور اطلاقات کو شامل اور بڑھانے میں ہیں میں مجازی حقیقت. "یہ ایک اور چیز ہوگی جس میں کوئی بھی نہیں دیکھا جائے گا، اور یہ دستیاب نہیں ہو گا … ابھی تک،" ہولز نے کہا.
ہولز نے انٹرفیس کے تین درجے کا ارتکاب کیا: ایک فوری طور پر، آپ کے ہاتھ یا آپ کے بازو پر، آپ کو خواہش میں طلب کر سکتے ہیں؛ ایک اور سطح جس میں "لانچرر قسم کی زیادہ" ہے جو آپ کو زیادہ پیچیدہ کام کرنے کی اجازت دیتا ہے؛ اور تیسری سطح جس میں "زیادہ، جیسے، ماحول" یا مجازی ہوم آفس ہے جس میں آپ کو زیادہ پیچیدہ کام بھی حاصل ہوسکتا ہے.
اسے چیک کریں (42:55 پر کودیں، اچھی چیزیں ہمیشہ ختم ہو جاتی ہیں):
لیکن پورے لیکچر (اگر کسی وجہ سے، آپ کے پاس 45 منٹ باقی ہیں اور آپ چاہتے ہیں کہ آپ اس سے رابطہ کریں واقعی مستقبل اور وی آر کے بارے میں جکیک آؤٹ) دیکھنے کے قابل ہے. وہ کہتے ہیں کہ ہالز نے VR اور آر آر کے مستقبل پر تبادلہ خیال کیا ہے - "انسان کی طرف سے ٹیکنالوجی کی بجائے زیادہ سے زیادہ ترقی کی جا رہی ہے،" وہ کہتے ہیں - اور جو اس کے بارے میں سوچتے ہیں وہ انسان کے طور پر ہمارا مطلب ہے.
کچھ نمائشیں:
مجازی اور متوقع حقیقت کے ہیڈسیٹ کی مستقبل
- AR headsets جلد ہی Google گلاس کی طرح ہوسکتی ہے، صرف معیار اور (شاید) زیادہ سجیلا.
- "اسکرین کے لئے غیر متوقع طور پر مستقبل میں کوئی وجہ نہیں ہے. صرف ایک ہی وجہ کی اسکرینوں کا غیر متوقع ہے کہ کوئی بھی شفاف فون کے لۓ ادا نہیں کرنا چاہتا ہے. "
- 2017-2022 رینج میں، یہ ہیڈسیٹ انفرادی پکسلز کو منتخب کریں یہاں تک کہ منتخب شفافیت فراہم کرنے میں بھی کامیاب ہوں گے.
- حقیقت میں، انتخابی شفافیت اور انتخابی توجہ دونوں ہی پہلے سے ہی پروٹوٹائپ کی سطح پر موجود ہیں، "لیکن میں نام نام نہیں کر سکتا."
- اس کے علاوہ، ہم ری ریٹین پروجیکشن کو دیکھیں گے، "جس کا مطلب ہے کہ میں صرف اس طرح جا رہا ہوں، ایک لیزر بییم کو براہ راست آپ کی آنکھ میں لے لو اور جیسے جیسے وہاں ایک تصویر بناؤ …" جسے ہولز نے وعدہ کیا ہے، "ڈراونا نہیں ہے. جیسا کہ یہ لگتا ہے. "
مستقبل کے بچوں کو عجیب ہو جائے گا
- جیسا کہ ٹیکنالوجی VR اور AR کے عادی ہو جاتے ہیں، جیسا کہ ٹیکنالوجی کو بہتر بناتا ہے، اور تعلیم تیز رفتار سے آتی ہے، جیسے ہی ہمارے بچوں کو سائنسی رجحان کو بے مثال تجربہ کار اور بدیہی سطح پر سمجھ جائے گا. ہولز ایک مثال پیش کرتا ہے: جب بچوں کو دو بار اکیلیوں کو مجازی حقیقت میں کافی وقت مل جاتا ہے، تو یہ تقریبا دوسری نوعیت ہوگی. ہولز نے یہ خیال کیا ہے کہ اس وقت انضمام بچوں کو فٹ بال گیندوں کے لۓ ٹھوس گرائزیوں کے لئے ایک ہی وقفے کا راستہ ملے گا.
- "شاید ہم سب کو اس کے ساتھ نمٹنے کے لئے نہیں پڑے گا - شاید میں اس وقت پرانی ہوں گی - لیکن بچوں کو عجیب ہو جا رہا ہے."
چھوٹے سینسروں کو ناقابل یقین حد تک وی آر کو بناؤ گا
- سینسر کو باخبر رکھنے - وہ ایسی ایسی ٹیکنالوجی کہتا ہے جو آپ کے ہاتھوں اور جسم اور وغیرہ ہیں - چھوٹے ہو جائے گا. ہم تین ملٹی میٹر کیوب بات کر رہے ہیں. اور وہ ہوں گے سستا ، مطلب یہ ہے کہ وہ متعدد ہوسکتے ہیں، اور وہ کہیں بھی ہوسکتے ہیں. ہالز کا کہنا ہے کہ نظریاتی طور پر، یہ آپ کو دیواروں کے ذریعے دیکھنا اور جسمانی تجربات سے باہر آتے ہیں.
حقیقت پسندانہ "حقیقت" کی ترقی
- ہالز نے VR کی ابتدائی چیلنج کی شناخت کی ہے: عالمی عمارت. وہ کہتے ہیں کہ یہ کم ہے گرافک ڈیزائن اور اس کے بارے میں مزید صنعتی ڈیزائن؛ فن تعمیر، تقریبا. "آپ عام طور پر جسمانی انٹرفیس بنانا چاہتے ہیں، خلاصہ انٹرفیس نہیں - اور اس کا بھی مرحلہ ناقابل برداشت ہے."
- انٹرفیس وہاں موجود ہونا چاہئے جب آپ ان کو چاہتے ہیں لیکن وہاں نہیں جب آپ انہیں نہیں چاہتے ہیں.
- اگر آپ صرف وی آر کرتے ہیں تو آپ کر سکتے ہیں تقریبا جب آپ ان کو چھونے کے لۓ مجازی اشیاء محسوس کرتے ہیں. - ہولز پر احساس چیزوں، یہاں تک کہ وی آر دنیا کے اندر بھی: "مرحلہ شدہ سر الٹراساؤنڈ جیسے چیزیں ہیں، جو آپ کو الٹراسونک لہروں کو بامففارم کرنے کی اجازت دیتا ہے، اور آپ کو اس کے ہاتھ پر توجہ مرکوز کرنی پڑتی ہے اور یہ محسوس ہوتا ہے اور آپ اسے محسوس کر سکتے ہیں، جو بالکل مکمل طور پر عجیب ہے." - بناوٹ اور قوت (مثال کے طور پر ایک دیوار پر زور دیتے ہیں جیسے کہ یہ آپ کے دباؤ کا باعث بنتا ہے) شاید وہ اپنے طریقوں کو وی آر دنیا میں کبھی نہیں پا سکتے.
چھلانگ موشن دکھاتا ہے کہ ہم اپنے ہاتھوں سے ہم آہنگی حقیقت میں کیسے کریں گے
مجازی اور اضافے والی حقیقت کی ترقی کی کمپنی لیپ موشن نے اس ہفتے میں تین متاثر کن نئے شاندار ویڈیو کو دکھایا ہے تاکہ آپ ان وائیو موڈ کنٹرولرز اور ایکس باکس کنٹرولرز کو ٹاسکانا چاہتے ہیں اور صرف اپنے ہاتھوں کو مجازی حقیقت میں استعمال کریں. چھلانگ موشن ماضی میں کچھ ڈویلپر ویڈیوز متعارف کر چکے ہیں ...
چھلانگ موشن ڈیوڈ ہولز کے مستقبل میں متوقع اور مجازی حقیقت کا مستقبل
لیپ موشن شریک بانی اور چیف ٹیکنیکل آفیسر ڈیوڈ ہولز نے حال ہی میں اپنے عجیب مستقبل کا نقطہ نظر پیش کیا. اور اس نے طویل عرصے سے لے لیا، اس بات کا یقین ہے کہ اضافہ حقیقت اور مجازی حقیقت ہمیشہ ہی بدل جائے گی کہ انسان کا کیا مقصد ہے. اپنی پیشکش کے دوران - مجازی حقیقت کے اندر، کورس - ہولز بھی تقسیم ...
چھلانگ موشن کی نئی 'بے روز' ڈیمو آپ کو صفر کشش ثقل میں کھیلنے دیتا ہے
پچھلے ہفتے، لیپ موشن - کمپنی جس نے مجازی حقیقت کو کم از کم دن سے کم مجازی بنایا ہے، ایک نئی ڈیمو جاری ہے، وزن میں، یہ آپ کو صفر کشش ثقل میں کھیلنے اور آپ کے ہاتھوں کے ساتھ سیاہ سوراخ بنانے کی اجازت دیتا ہے. لیپ موشن ایک سینسر بنا دیتا ہے جس میں آپ کے ہاتھوں کو وی آر میں پٹریوں اور دوبارہ پیش کرتا ہے. شریک بانی ڈیوڈ ہولز کچھ ہے ...