'منفی گارڈن' کیا بہترین کھیل ہے جو آپ نے نہیں سنا ہے

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

ولیم چیر نے دیکھا کہ جب میں نے دیکھا تو اس پر غور کرنے میں ایک بہت واضح تعاقب کی حیثیت سے ریٹرنسپک میں لگتا ہے گہرا گارڈن گزشتہ 3 ہفتے کے دوران سونی کے بوتھ میں. یہ خیال کچھ اندازہ میں منظر سے متاثر ہوا تھا آغاز جہاں ایلین صفحہ کی ایرانی نے پیرس اسکین لائن کو موڑنے کے ذریعے خواب تیار کرنے کی کوشش کی ہے، خود کو اور لیوناارڈو ڈی کیپری کے کوبب کو ایک واقفیت سے آگے بڑھا کر کشش ثقل کا ایک نیا طیارہ چلنا پڑا.

یہ ایک اچھا منظر ہے جو چائر کے کھیل کی بنیادی بنیاد کی وضاحت کرتا ہے - پہلوؤں کو حل کرنے میں پہلی شخص ایم سی. Escher متاثرہ ماحول. کیا چیزیں تھوڑی دیر تک ہوتی ہے، ایک حقیقت یہ ہے کہ کشش ثقل بالکل اسی طرح کی مسلسل نہیں ہے جسے آپ استعمال کیا جاۓ، یہ ہے کہ یہاں کھیل میں آرکیٹیکچرل جگہیں اصل میں خود کو پھینک دیں. اگر، مثال کے طور پر، آپ ایک پلیٹ فارم سے کسی اعتراض کو چھوڑ دیتے ہیں تو آپ اس کے ساتھ اوپر اور نیچے دونوں سے "گرنے" دیکھ سکیں گے.

کم ریاضی کے لئے ہم میں شامل ہیں (مجھے بہت زیادہ شامل)، یہ بنیادی طور پر کیا مطلب ہے کہ میں گہرا گارڈن آپ کو آپ کے دماغ کا معائنہ کرنا پڑے گا، بہت کچھ. اگرچہ میں ای 3 میں اپنے تمام کھیلوں کو دیکھنے کے قابل نہیں تھا، مجھے کافی احساس ہوا کہ پہیلیاں کتنی جلدی پیمانے پر ہوتی ہیں.

سبق کے شعبے میں آپ کو اندرونی طور پر رکھنے کے لۓ، آپ پہلی بار صرف دنیا کو گھومنے کے ارد گرد گھومنے کے لئے آزاد ہیں؛ دیواروں کو فرش بن جاتے ہیں اور پھر ایک بار پھر سادہ پہلوؤں کو حل کرنے کے بٹنوں کو مارنے کی طرح حل کرنا ہوتا ہے، جب آپ دروازے کھولنے کے لئے اسی رنگ کے جہازوں پر کھڑے ہو جاتے ہیں، اور فوری طور پر اسی طرح کے فیشن میں کام کرنے والے بلاکس منتقل کرنے کے لئے گریجویشن کرتے ہیں. آپ کے حصے پر تعارف.

یہاں تک کہ جب آپ شروع کررہے ہیں، تو یہ دیکھنے کے لئے ایک ذہن میں موڑنے والی چیز ہے. اگر آپ محتاط نہیں ہیں تو آپ اپنے آپ کو ایک ایسی جگہ کے ذریعے گر جائیں گے جسے آپ سوچتے ہیں کہ اب بھی منزل تھی، اور ایک بار جب آپ باہر ہیں تو، مقامی جمناسٹکس واقعی میں پہاڑ شروع ہوتا ہے. چونکہ ماحولیات طبیعیات کی عام حدوں کے اندر اندر کام نہیں کرتے ہیں، یہ دنیا بھر میں منتقل کرنے کی کوشش کرنے کے لئے کسی بھی کوشش کرنے کے لئے ایک عجیب اور زیادہ عجیب ہے. میں صرف تصور کر سکتا ہوں کہ کس طرح مشکل کو حل کرنے کے بعد میں مشکلات حل ہوسکتے ہیں.

جیساکہ، گہرا گارڈن واقعی یہ سیکھنے سے باہر فروخت کی پچ کی ضرورت نہیں ہے کہ یہ موجود ہے. پیچیدہ جامیاتی کچھ واقعی شاندار آرکیٹیکچرل مناظر کے لئے بنا دیتا ہے، اگر وہ آپ کے دماغ کو لپیٹ کرنے میں بہت مشکل ہوسکتا ہے. چیر نے مجھے بعد میں اس کھیل میں چند زبردست مثالیں دکھائے ہیں جنہوں نے اتفاقی طور پر بڑھایا، اور اس نے صرف مجھے مزید کھیلنے کے لئے تیار کیا.

اب سونی نے محسوس کیا ہے کہ انھوں نے مائیکروسافٹ کے ساتھ ان کا مقابلہ "جیت لیا" ہوسکتا ہے، شاید وہ محسوس کریں کہ انڈیا کی طرح کم کمرہ ہے گہرا گارڈن پریس کانفرنس کے مرحلے پر (بہت سے اعلان کے اس قسم کے لئے ریگولیٹ کیا گیا ہے). شاید نہیں. اگر کھیل کو بریفنگ میں دکھایا گیا ہے تو، مجھے یقین ہے کہ اس نے اپنے آرٹسٹ کو اکیلے سامعین کو بھی قبول کیا ہوگا - صرف اس کو دیکھو! کسی بھی صورت میں، سونی کے بوٹ پر تمام شور کے درمیان کھیل کو چھوٹا آسان بنانے کے لئے آسان تھا؛ یہ یقینی طور پر نہیں ہے کہ آپ رہائی پر نظر انداز کرنا چاہتے ہیں.

$config[ads_kvadrat] not found