مردار ختم ہوتا ہے سب سے خوبصورت ویڈیو گیم سکرین شاٹس Curates

$config[ads_kvadrat] not found

عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ڈاÚ

عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ڈاÚ
Anonim

اگر آپ کھیل سے پیار کرتے ہو تو، شاید آپ نے مردار اختتام کے ساتھ راستے پار کردیئے ہیں، ایک خوبصورت ویب سائٹ جس میں خوبصورت، زبردست معیار میں ویڈیو گیمز کے واحد فریم پر قبضہ کرنے کے لئے وقف ہیں. جب میں نے سب سے پہلے سائٹ پایا تو، میں اس طرح سے مصروف ہو گیا تھا کہ کس طرح آرٹسٹ نے کھیلوں سے چھوٹا، انتہائی خاص لمحات لیا تھا، میں نے انہیں شاندار انداز میں کھیلنے اور منظم کیا تھا. جیسا کہ کسی شخص نے کتابوں پر آرٹ جمع کیا ہے جس پر بہت زیادہ پیسہ خرچ کیا ہے، یہ کرسمس کی صبح کی طرح تھا کہ وہ ملک بھر میں ٹھوکر لگاتے ہیں.

نہ صرف وہاں چھوٹے، تفصیلی شاٹس ہیں جنہوں نے کھیل دنیا میں منتعمیر کو اجاگر کیا ہے کہ زیادہ تر کھلاڑیوں کو کبھی بھی نوٹس نہیں روکیں گے، بلکہ اس میں بھی متاثر کن کام کی پوری گیلرییاں بھی شامل تھیں جنہوں نے کھیلوں کی قسم سے گزر دیا تھا. کیونکہ وہ سنجیدہ طور پر panned تھے. میں نے سوچا کہ DET کی اہمیت شاید شاید عمدہ مثال سے نمائش ہوئی تھی، کیونکہ یہ بجٹ کے عنوانات کو دارالحکومت آرٹ کے طور پر پیش کرنے کا ایک راستہ ملا. تفصیل کا کام بھی اس میدان میں تخلیق کاروں کے لئے تعریف کرتا ہے جس کا کام کبھی کبھی نہیں دیکھا جائے گا، اور اس کی تعریف غیر منحصر نہیں ہونا چاہئے.

میں نے سائٹ کی وکٹوریہ ڈنکن ہارس کو ٹریک کیا اور اس سے پوچھا گیا کہ اس کی تفصیلات کہاں سے آتی ہیں اور وہ کس طرح ویڈیو گیمز کی طرح نظر آتے ہیں جیسے لوور میں ہے.

مجھے اور سائٹ کے بارے میں تھوڑا پس منظر دے دو تم کہاں سے آئے ہو؟ یہ کہاں سے آیا تھا؟

میں نے ایک کھیل میگزین کے لئے کام کیا، کنارے 2005 کے کئی سال بعد، اور اسکرین شاٹس لینے کے کھیلوں کا جائزہ لینے کے کام کا حصہ تھا. میگزین آج کل پبلشر پردے قبول کرتے ہیں، لیکن اس کے قابل قبول نہیں تھا، زیادہ تر عملی وجوہات کے لۓ. لہذا، ہمارے کام کا ایک اہم حصہ ان کھیلوں کو ایک ایسے انداز میں پیش کرنے کے لئے ہے جس نے ہمارے متن کی وضاحت کرتے ہوئے پڑھتے وقت پڑھنے والے کو کچھ دیکھنے کے لئے خوبصورت کیا.

یہ بھی ایسا وقت تھا جب سافٹ ویئر اور ہارڈ ویئر نے اصلی وقت اور روایتی آرٹ ورک کے درمیان فرق کو بند کرنے کا آغاز کیا، جس نے آپ کو اسکرین شاٹ کے لئے ایک اور، غیر واضح مقصد دی. مجھے ایک مخصوص کھیل کے لئے جائزہ لینے کا کوڈ یاد ہے، بغاوت درواں فوجی مؤثر طریقے سے ایک QA تعمیر کیا جا رہا ہے، جس میں میں نے سب سے پہلے ایک آزاد کیمرے، اوقات کنٹرول، وغیرہ کے اس خیال کا سامنا کرنا پڑا تھا. ہم بھی ممکنہ طور پر 16: 9 پر سوئچ کرنے کے لئے پہلی پرنٹ میگزین تھے جب یہ آزمائشی طور پر بکس پر متعارف کرایا گیا تھا، لہذا آپ کر سکتے ہیں دیکھو ٹکڑے ٹکڑوں میں جگہ دیکھیں.

جب میں 2008 کے بارے میں آزادانہ طور پر چلا گیا - جسے میں نے مؤثر طریقے سے مردار ختم کرنے کا آغاز کیا - میں پہلے سے ہی بہت زیادہ کھیلوں کو کھیلوں کو تصاویر لینے کے لئے کھیل رہا تھا. مجھے پتہ چلا کہ گیم پلے خود سے زیادہ ثواب والا، چیلنج، اور غیر متوقع ہے. یہ بھی بہت واضح تھا کہ کھلاڑیوں کے مقابلے میں بہت سی کھیلوں میں زیادہ فن آرکیڈ کے دوران دیکھ کر دیکھتا تھا، لہذا وہاں اس کی قیمت تھی. اس نے مجھے حیران کیا کہ کسی اور نے اسے سنجیدگی سے نہیں لیا، لہذا میں نے محسوس کیا کہ میں اس سے بہتر ہوں.

کیا آپ کے پاس ایک فوٹو گرافی پس منظر ہے یا آپ نے اس ذریعہ میں آپ کی پیدل تلاش کی؟

میرے پاس تھی اور - بالکل فوٹوگرافی پس منظر نہیں. میں اس پر بہت اچھا نہیں ہوں، ایماندار ہو. یہ اکیلے آپ کو یہ بتانا چاہئے کہ یہ نظم و ضبط مختلف ہے، اور یہ کس طرح کی ضرورت ہے. اس معنی میں، یہ صرف فوٹو گرافی کے مطابق ہی چیزوں کے بارے میں آدھا ہے، اور دوسرے نصف انجینئرنگ ہے. میں نے یونیورسٹی میں سوفٹ ویئر انجینئرنگ کیا تھا اور ٹیکنالوجی کے استعمال کے بجائے اس کے برعکس تلاش کرنے کے برٹشین پس منظر سے آتے ہیں، لہذا کوڈ بنانے میں یہ چیزیں ہوتی ہیں کہ یہ ایک لت ہے. میرے پاس یہ تباہ کن جراثیم ہے، جس کا مطلب ہے کہ میں چیزوں کو عموما پیسہ کمانے کے اخراجات میں دیکھ سکتا ہوں تاکہ یہ کام کرنے کی کوشش کروں.

آپ ایک متحرک، پیچیدہ آرٹ فارم لیتے ہیں اور اسے ایک ہی اب بھی فریم میں تبدیل کرتے ہیں جو کچھ مکمل طور پر مختلف ہوتی ہے. کیا اس میں کوئی منقطع ہے؟

یہ دیکھنے کا ایک طریقہ یہ ہے کہ میں اس کھیل کو خفیہ طور پر یا کبھی کبھی بالکل واضح طور پر پکڑنے کی کوشش کر رہا ہوں. بہت سے کھیلوں کا یہ خیال ہے کہ وہ کچھ اور تھے، اور یہ عام طور پر قائم شدہ آرٹ فارموں میں سے ایک ہے جو صنعت میں لوگوں کو متاثر کرتی ہے یا اس کے صارفین. تو، آپ کرتے ہیں Skyrim Frazetta کی Conan، شاید، یا ایک سپر کارر بروشر کی طرح ایک ڈرائیور کھیل نظر کی طرح نظر آتے ہیں. زیادہ تر کھیل ان تصورات کو اپنی آرٹ آرٹ یا مارکیٹنگ کے ذریعہ دھوکہ دیتے ہیں تاکہ خود کو ایک ہدف بنایا جا سکے.

دیگر شاٹس آپ کو کھیل کے بارے میں پھیلانے کے طور پر مضبوط شکلوں اور مرکبوں کو نظر انداز کرنے میں زیادہ فوٹو گرافی یا دردناک ہوسکتا ہے. آپ ڈرامہ کے ایک فریم پر قبضہ کرسکتے ہیں جو کسی مخصوص منظر کا سامنا کرنا پڑتا ہے، یا اس بات سے متفق طور پر جو کھیل کے ساتھ مشکلات کا شکار ہوتا ہے، تقریبا زیادہ انسانی یا غیر متوقع طور پر.

اس کے علاوہ، ذہنی اثرات، نظم روشنی، اور ساخت کی مخلص جیسے چیزوں کی بات ہوتی ہے جب کھیل اب بھی بہت اچھا نہیں ہے. جب آپ انہیں کھیل رہے ہیں تو زیادہ تر ان ہکیکپس غائب ہوجاتے ہیں، لیکن جب آپ اب بھی اس کی جانچ پڑتال کر رہے ہیں یا پی سی پر چل رہے ہیں تو مکمل طور پر چپ رہ سکتے ہیں. اس میں کسی بھی اسکرین شاٹ لینے کے لئے ایک اور طول و عرض بھی شامل ہے.

میں آپ کو (اور کسی بھی شراکت دار) کی فہرست ہر تصویر کے اس حصے میں دیکھتا ہوں جو آپ کو ان چیزوں پر قبضہ کرنے کے لئے استعمال کرتے ہیں جو نظم روشنی / قبضہ کرنے والے سافٹ ویئر. کیا آپ مجھے اس دنیا میں ایک پرائمر دے سکتے ہیں اور یہ کیسے کام کرتا ہے؟

یہ ایک ذاتی بلاگ ہے، لہذا یہ صرف میں ہی تصاویر کر رہا ہوں. اگر زیادہ سے زیادہ لوگ شامل تھے تو، نصف وقت سائٹ میں بہت سارے سائز سوراخ نہیں ہوتے. "ٹولز" کی نمائندگی کرتا ہے کہ کئی سالوں میں اٹھایا گیا ہے، اور وہ ہمیشہ شامل ہیں. بہت سارے وقت میں، میں آپ کو گیم کوڈ خود کو ہیک کرنے کے لۓ زیادہ سے زیادہ اس کے بصری اجزاء کو کنٹرول کروں گا، اس پر عملدرآمد اثرات، کیمرے کے اقدار، یا اسکرین کے عہدوں پر بھی اسکرین ہو. ہر کھیل مختلف ہے، لہذا یہ دلچسپی سے بھی کم نہیں ہے.

کیا آپ کے بارے میں قواعد موجود ہیں جو کچھ "بہتر" اسکرین پر قبضہ کرنے میں کامیاب ہوسکتی ہے جس میں کچھ اضافہ ہوا تھا؟

بس فوٹوشاپ استعمال نہیں کرتے، مجھے لگتا ہے. اب یہ ایک بہت افسوسناک علاقہ ہے کیونکہ بہت سارے مرضی کے مطابق شادر انجیکرز اور اس طرح جیسے ہیں، جو اصل وقت میں فوٹوشاپ ٹائپنگ کو فعال بناتے ہیں، مؤثر طریقے سے کھیل میں. آپ اس کے بارے میں بہت خوبی نہیں ہوسکتی، لیکن میرا ذاتی اصول یہ ہے کہ ہر چیز کو قبضہ کیا جاسکتا ہے کیونکہ یہ اصل وقت میں شائع ہوا اور پھر شائع ہوا. میں اکثر کارکردگی کا سبب بننے کے لئے تصویر مخالف طور پر ہے، لیکن جب آپ ان بڑے پیمانے پر قراردادوں سے کم کر رہے ہیں تو اس میں کوئی فرق نہیں ہوتا - جب میں پرنٹ میں کچھ کرنے کا فیصلہ کروں گا.

لوگوں کی فطرت میں یہ ہے کہ چیزوں کو بدنام کرنا چاہتے ہیں، افسوسناک ہے، لہذا آپ واقعی یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تکلیف نہ بن سکے. یہاں تک کہ اگر یہ ایک قابل ذکر بہتری بنا دیا ہے، جس میں یہ بہت ہی اہمیت رکھتا ہے، آپ کو اس سائٹ پر سب کچھ باطل کرنے کے لۓ ایک بار "جعلی اسے" کرنا ہوگا. میں نے ایک حکمرانی کو منتخب کیا ہے جو سمجھنے اور ثابت کرنے میں آسان ہے، اور میں اس پر چپک رہا ہوں.

کبھی کبھی لوگ کہتے ہیں، "اوف، اس کردار کا تھوڑا سا کم پالئیےسٹر،" یا اس میں شاٹ میں سائے کی رینڈنگ کے ساتھ ایک مسئلہ ہے، وغیرہ. مجھے لگتا ہے کہ اس طرح کے تمام چیزوں کو فلٹر کرنے کے بعد یہ چیزیں فلٹر کرنے کے لئے اچھا نہیں ہے، کیونکہ سائٹ ایک ہے کھیلوں کا جشن جہاں ٹیکنالوجی اکثر کامل نہیں ہے، لہذا یہ اعتراف کرنے کا حق محسوس ہوتا ہے.

ایسا لگتا ہے کہ آپ جو کچھ کرتے ہیں ان میں بہت زیادہ شامل ہیں، ان میں زیادہ سے زیادہ ویڈیو کی معیار پر چلانے کیلئے "فکسنگ" کھیل شامل ہیں. ایسا کرنے کے لئے کیا قسمت لگتی ہے؟

اہم بات یہ ہے کہ آرٹسٹ کے طور پر زیادہ انجینئر اور ان دونوں چیزوں میں خوشی تلاش کرنا ہے. لہذا، جب کبھی کبھار "حقیقی" فوٹوگرافر ان کی جادو میں کام کرنے اور کام کرنے کی کوشش کرتا ہے تو نتائج بالکل جادوگر نہیں ہوتے ہیں. تاریخی طور پر، وہ صرف مہارت سیٹ یا ویڈیو گیمز کے ساتھ کیسے کام کرنے کے بارے میں نہیں جانتے ہیں، جیسا کہ میرے ساتھ کوئی کیمرے نہیں ہے.

دوسری چیز یہ ہے کہ آپ کو مناسب پاگل ہونا ہوگا. دنیا میں جوش میرا پسندیدہ چیز ہے. میں اسے محسوس کرتا ہوں، جانتا ہوں کہ یہ کیا کرسکتا ہے، اور دوسروں کو دیکھتا ہے. آپ کو اس دن اور عمر میں دلچسپ چیزیں کرنے کے لئے پاگل جانا ہوگا. آپ کو سمجھدار لوگوں کو سننا پڑے گا جو آپ کو بتا رہے ہیں کہ آپ بالکل بالکل نہیں کرنا چاہئے، اور پھر بھی ایسا کرو کیونکہ آپ کے ملاپ کے سر میں ہے کرنا ہے. چیزوں کے بارے میں جانے کے لئے یہ ایک خطرناک اور بیوقوف طریقہ ہے، لیکن اگر آپ صحیح سمت میں اشارہ کرتے ہیں تو آپ کو آپ کو دلچسپ مقامات پر لے جا سکتے ہیں اور آپ اپنے پیروں پر اتریں گے.

کیا کام کی اس لائن کے لئے جانے والے آدمی کی حیثیت سے اس کی حیثیت سے نکالا جاسکتا ہے؟

جو شخص پیشہ ورانہ کام کے بارے میں نہیں جانتا وہ یہ ہے کہ یہ شوق میں بالکل مختلف ہے. ایک چیز کے لئے، آپ کے بہت سے سامان نے کسی کے کنٹرول سے باہر وجوہات کی بنا پر مسترد کردی. کھیلوں کی ترقی کے دوران اندر اور باہر کی خصوصیات اور توقعات کا مرحلہ، اور سب کچھ ایک ہی وقت میں ترقی نہیں کرتا ہے، لہذا ایک کھیل بنانا ظاہر یہاں تک کہ پبلشرز کا احساس بہت زیادہ مشکل ہوتا ہے. آپ کو چیزوں پر وقت یا دوسری درختوں کی عیش و آرام کی ضرورت نہیں ہے، لہذا آپ عام طور پر ہر چیز کے ساتھ ناخوش ہیں. لیکن جب تک سب کچھ سمجھ گیا - کیونکہ کوئی ہے ایسا کرنا ہوگا - تو اطمینان کافی معمولی معجزات کام کرنے میں ہے، اور لوگوں کو کافی پیسہ بچانے کے لۓ وہ آپ کو دوبارہ اجرت کرنا چاہتے ہیں.

آپ نے اپنی سائٹ پر ایلیکس گارینڈ سے لکھا ہے 28 دن کے بعد اور دوسری چیزوں کا ایک گروپ جو عام طور پر محبوب ہے. تم نے اس کے ساتھ کیسے راستہ کردی؟

کچھ سال قبل میگزین نے کچھ میگزین چیز کے طور پر ملاقات کی، اور ہم نے ایک اچھا گھنٹہ یا دو فلموں، کھیلوں اور اس طرح کے بارے میں بات کی. ہم نے رابطے میں رکھی ہے، اگرچہ مجھے واقعی اس نے اپنے حالیہ واقعات کے لئے مبارکباد دینے کے لئے ایک پیغام آگیا ہے سابق ماگرینا ایوارڈز اچھی طرح سے مستحق ہے؛ اس نے ٹراؤنڈ ٹائم بنانے کی تھی ڈریڈ اس موقع پر، جہاں وہ مؤثر طریقے سے ان کی ڈائریکٹری تھی. اس کے پاس ایک حیرت انگیز راستہ چیز ہے جو ایک کھلا دماغ ہے، اور کھیلوں پر زبردست مددگار ہے. وہ عظیم ہے. مجھے لگتا ہے کہ وہ اس سائٹ کو پسند کرتا ہے کیونکہ اس میں بہت سارے خود سببوٹج کو فلٹر دیتا ہے جو دوسرے میڈیاوں کے ساتھ وفادار لوگوں سے منسلک کھیل رک جاتا ہے، جو اس وقت کافی وقت سے سمجھ لیتا ہے. زیادہ سے زیادہ کھیل کے حروف کسی بھی قسم کا احترام کھاتے ہیں جو وہ اپنے منہ کھولتے ہیں، جو میری ویب سائٹ پر نہیں ہے.

کاش میں نے کھیلوں کی تعداد میں خرید لیا ہے جو آپ نے خریدا ہے کیونکہ آپ نے ان کو کسی طرح سے مردہ اختتام کے سلسلے میں پیش کیا. اس کھیل کا کیا مقصد ہے جو آپ کے لئے مواد کے متحد صحت مند پیش کرتا ہے؟

اصل حقیقت یہ ہے Skyrim اس کی وجہ سے یہ کس طرح ماڈیبل قابل ہے، اور اس کی دنیا اور کتب کو اس کے مناسب طریقے سے اس کے کھلاڑیوں کے ذہنی ذائقہ کے ساتھ کتنا مناسب ہے. آپ اس کے ساتھ کچھ بھی کر سکتے ہیں. Rocksteady کی آرخم کھیل ہوتے ہیں، میں ہمیشہ اس سے زیادہ کرنا چاہتا ہوں، کیونکہ معیار آرٹ ورک کے وسیع پیمانے پر حجم بہت زیادہ ہے. گزشتہ سال ایک اچھا تعجب تھا رہائشی بدی: آیات 2 جس نے دیکھا ہے کہ اس سلسلے میں اس کے موجو کو کسی حد تک واپس ملتا ہے، اس کے باوجود ممکنہ طور پر قابلیت کی ساخت نہ ہو. زندگی عجیب ہے بہترین تھا - لیکن پھر ڈوننوڈ کا آخری کھیل مجموعی طور پر ناقدین کی طرف سے غلطی کا سامنا کرنا پڑا، لہذا یہ حیرت کی بات تھی. پاگل میک ایک تعجب تھا، لیکن ایک اچھا راستہ نہیں. اعلی قراردادوں میں تکنیکی مسائل تھے جنہوں نے مجھے اس کھیل کے ساتھ کچھ بھی کر دیا، واقعی، تقریبا 100 گھنٹے خرچ کرنے کے باوجود اسے ہیک کرنے کے باوجود. یہ دنیا بھر میں بھی بہت ناپسندیدہ نقطہ نظر تھا.

کیا وہاں کوئی کھیل ہے جو واقعی میں اچھا گیم کھیل کیمرے پیش کرتا ہے؟ اندر GTA V میں نے ایک بار خود کو قبضہ کرنے کی کوشش کی اور میرا کردار ایک گاڑی سے مارا اور مر گیا، جس نے مجھے سوفی ثقافت کے لئے مناسب عذاب قرار دیا.

تصویر موڈ تیزی سے عام ہیں، اور یقینی طور پر آپ کے لئے آپ کی مارکیٹنگ کرنے کے لئے آپ کی کمیونٹی حاصل کرنے کا بدترین راستہ نہیں ہے. بہت سے مشترکہ APIs پر مبنی ہیں، لہذا آپ دیکھتے ہیں کہ اسی خصوصیات میں سونی کے کھیلوں میں اور ایک بار پھر وایرر Bros. کھیل بھر میں نظر آتے ہیں. ان لوگوں کے ساتھ مسئلہ یہ ہے کہ وہ لازمی طور پر کھلونے ہیں، اس لحاظ سے کہ ڈویلپرز اپنی اپنی مارکیٹنگ کے لئے مختلف، کم محدود آلات کا استعمال کریں گے. میں یقینی طور پر ان کا استعمال کرتا ہوں، لیکن ہمیشہ ان کو ہیک کرنے کو ختم کرنے کے لۓ کیمرے، پوسٹ اثرات، اور جب کھیل میں ان کو استعمال کرسکتا ہے تو اسے ہٹانے کے لۓ.

یہاں تک کہ دلچسپ استثناء موجود ہیں. پروجیکٹ کارس ایک بھیڑ تیار شدہ ریسنگ سم، لوگوں نے کھیل کو شائع کیا جب تک کچھ واقعی جدید ترین اوزار تک رسائی حاصل کی. کچھ کھیل تھیٹر موڈز ہیں اور ان طریقوں کو دوبارہ چلاتے ہیں جو اصل میں کھیل کے انجن سے بہت سے ڈیبگ ٹولز کا وارث کرتے ہیں، لہذا زیادہ قابل ہے. گرین Turismo پی ایس 4 پر اعلی سے زیادہ مقامی ریزولیوشن پر اسکرین شاٹس کو پمپنگ کے لئے خصوصی ذکر ملتا ہے، جس میں شامل وقت سرمایہ کاری کے بارے میں غور کیا جاتا ہے.

جب سونی نے کنٹرولر پر صحیح PS4 شارٹ بٹن کا اعلان کیا، تو آپ کی گھٹنے جھٹکا رد عمل کیا تھا؟

میں جانتا تھا کہ یہ ایک آسان قبضہ / اپ لوڈ والا آلہ ہوگا، اور اس پر شک ہے کہ نقصان دہ فارمیٹس تک محدود ہو جائے گا، جس میں نیٹ ورک بینڈوڈتھ کو بچانے کے لئے معیار کو خراب کیا جائے گا. یہ بہت زیادہ ہے کہ یہ کیسے ہے، حالانکہ انھوں نے پی این جی کے طور پر بچت کی اجازت دی ہے. پھر بھی، یہ اب بھی 1080p ہے، جس میں مجھے کسی بھی سنگین اسکرین شاٹ کے لۓ پیشکش کی کیفیت نہیں لگتا. یہ ابھی تک ایک شاندار خصوصیت ہے، اگرچہ، یادگار گیم پلے لمحے پر قبضہ کرنے اور انہیں آن لائن اشتراک کرنے کے اپنے اہم کردار میں. یہ صرف ایک ہی نہیں ہے جس کو وقف شدہ "تصویر" کی گرفتاری کے لئے ایک عہدیداروں کے طور پر استعمال کیا جاسکتا ہے، جو مثالی طور پر کسی قسم کے 4K نیچے کی پیشکش پیش کرے گی. یہ خاص طور پر کنسول پر لاگو کرنے کے لئے بہت مشکل ہوسکتا ہے.

اگلے بڑی بصری پیش رفت کیا ہے اور یہ کس طرح اثر انداز کرتی ہے کہ آپ کیا کرتے ہیں؟

4K پر ٹی وی پر ایک بہت کم کارخانہ دار گھوڑےشٹ کے طور پر آتا ہے. جب تک آپ کچھ ناقابل سگنل سنفیلائل نہیں ہیں جو کہیں بھی بہت زیادہ لمبے عرصے سے اسکرین کے قریب بیٹھے ہیں، معیار میں معتدل فرق حد تک غیر موجود ہیں. اس سے زیادہ اہم بات یہ ہے کہ اب تک اعلی قراردادوں اور ڈویلپرز پر بہت زیادہ کشیدگی پر زور دیا جا رہا ہے، اور بالآخر کھیلوں کی ترقی کو بصری وسطی کے طور پر ختم کردیں گے. سب لوگ ان لوگوں کو نئے ٹی وی فروخت کرنے کے لئے جو ان کی ضرورت نہیں ہے. عظیم کہانیوں کو بتانے اور اس کے بصری افقوں کو وسیع کرنے کے لئے کافی درمیانے مقدار میں آتے ہیں، اس وقت بہت زیادہ پکسلز کو آگے بڑھانے کے مسائل کو آگ لگاتے ہیں.

میں اس میں سے کسی کو متاثر نہیں کروں گا. پی سی مالکان نے کچھ وقت کے لئے حل جیسے چیزوں کی مکمل آزادی حاصل کی ہے. اگر کھیل ان پریکٹس پر انجام دینے کے پیش نظارہ مسائل کو حل کرسکتے ہیں تو، یہ سب واقعی میں مانگ سکتا ہے. اور اس کے علاوہ، میں یہ نہیں چاہتا کہ وہ اسے بنائے بھی آسان - اس میں مزہ کہاں ہے؟

آپ ڈانکن کے کام کو مردار ختم کر کے براؤز کرسکتے ہیں اور آپ ٹویٹر پر اس کے پیروی کر سکتے ہیں.

$config[ads_kvadrat] not found