بہترین وقت کے بہترین Xbox 360 Exclusives

$config[ads_kvadrat] not found

بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE

بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE

فہرست کا خانہ:

Anonim

سب کچھ ختم ہوتا ہے. یہ زندگی کی نوعیت ہے - اور ویڈیو گیم کنسولز. وہ چیزیں محیط ہوسکتی ہیں، خاص طور پر جب کچھ 12 ملین ڈیوٹی کی کال کھلاڑی ابھی بھی ان پر کھیل رہے ہیں. لیکن ایک دن Xbox 360 اور اس کے معاشرے کے اس نسل نسل میں - پلے اسٹیشن 3 اور نینٹینڈو وائی - ایک عجائب گھر میں رشتہ دار ہو گا، اور اس دن قریب ہی لگتا ہے کہ مائیکروسافٹ اس ہفتے ایکس باکس 360 پر پیداوار بند کر دیا.

مائیکروسافٹ ہارڈویئر کا ایک بہت بڑا ٹکڑا، مائیکروسافٹ ہارڈ ویئر کا ایک بہت اچھا حصہ تھا، مائیکروسافٹ ہارڈ ویئر کا مقابلہ کرنے والے سونی کے پلے اسٹیشن 3 کے مقابلے میں تکنیکی ہچکچاہٹ اور کمزور اعداد و شمار کی ایک بندوق کے باوجود. 360 فرنٹ لائنوں میں مضبوطی سے کھڑے ہوئے کیونکہ ویڈیو گیمز ثقافتی رجحانات بن گئے، اور اس نے صارفین کی میڈیا انقلاب میں استعمال کیا (یہ Xbox 360 Netflix سٹریمنگ متعارف کرنے کیلئے پہلا کنسول تھا).

Xbox 360 کی خاموش لیکن وقار موت کی یاد دلانے کے لئے، اندرونی کچھ کنسول کے بہترین اخراجات کا جشن منانے کے لئے میموری لین سفر کرتے ہیں.

رقص سنٹرل

Xbox 360 کے ساتھ منسلک سب کچھ ایک ہٹ تھا. کنکریٹ، ایک کنٹرولر فری تحریک کنٹرول کیمرے، تجارتی طور پر کبھی نہیں پکڑا اور مائیکروسافٹ نے اس کی مذمت کی قسمت کی مذمت کی.

لیکن بہترین کھیلوں میں سے ایک جو کائنات کا سب سے بڑا بنا تھا رقص سنٹرل. ہرمونکس کی طرف سے بنایا گیا - جو اس نے اپنی نمائندہ بنانے کے لۓ حاصل کیا گٹار ہیرو اور راک بینڈ - رقص سنٹرل پاپ اور رقص ہٹوں کی مضبوط لائبریری کے ساتھ ایک موسیقی کی ضرورت کو پورا کیا، ہاتھ سے آزاد تحریک کے ساتھ (خاص طور پر جب Xbox 360 مالکان پلاسٹک کے آلات پر پیٹنے سے بور کی شرح میں اضافہ ہوا) کے ساتھ. اگر صرف تھوڑی دیر کے لئے، رقص سنٹرل اور اس کی ترتیب نئے گھر پارٹی کی ضروریات تھی.

کریک ڈاؤن

صرف ایک سال پہلے فولادی ادمی چمتکار سنیما کائنات کو مار ڈالا، کریک ڈاؤن کھلاڑیوں کو ایک کھلا دنیا میں سپر ہیرو ہونے کا احساس دیا گرینڈ چوری آٹو اسٹائل کھیل جہاں آپ نے قانون کے خلاف لڑا، اس کے خلاف نہیں. کھیلوں کے سجیلا مزاحیہ کتاب بصری اور سست کنٹرول، کریک ڈاؤن اس سال کے بعد ایک نتیجہ، اور ایک اور سپنج. لیکن اس کی پہلی چیز کچھ خاص تھی.

جنگ کے گیئرز

جبکہ ہیلو Xbox کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے، جنگ کے گیئرز مہاکاوی اسٹوڈیوز سے اس سے زیادہ تشدد مند، زبردست بھائی کا تھا. پہلی کھیل 2006 میں زبردست بصیرت اور ایک انوینٹری تیسرے شخص کی شوٹنگ کا احاطہ کے نظام کے ساتھ ہوا. آج، جنگ کے گیئرز اکتوبر میں ایتالین سے ایک نئے اندراج کے ساتھ مضبوط رہتا ہے، جو 2011 کی قریب ترین کی کامیابی اور شہرت کی تعمیر کرنے کی امید ہے. جنگ کے گیئرز 3.

بڑے پیمانے پر اثر

اگرچہ بعد میں تمام پلیٹ فارمز پر دستیاب اس کے ترتیبات کے ساتھ پلے اسٹیشن 3 پر جاری کیا گیا ہے - بشمول ماسک اثر 3 نینٹینڈو کے وائی یو - 2007 کی بڑے پیمانے پر اثر جب یہ Xbox 360 کے لئے خاص طور پر جاری کیا گیا تھا تو ایک شاندار اسکائی فائی انقلاب تھا. آج، کھیل کا سخت کنٹرول ایک بڑے ڈریگ ہو گا، لیکن، دن میں واپس، ہم اس سنیما گنجائش اور زمانے سے متعلق داستان کی طرف سے پھینک دیا گیا تھا، برانچنگ فیصلے اور اسٹیلر آواز اداکاری. کھیل گائیسن، روڈنڈیری، اور لوکاس کے پریمیوں کے لئے ایک اسکائی فائی جنت تھی لیکن اس کائنات میں ایک مکمل اصل کہانی تھی جسے آپ کھو جانا چاہتے تھے.

مردار بڑھتی ہوئی

یہ کھیل مجھے زومبی سے محبت کرتا ہے. 2006 کے موسم گرما میں، کیپیک نے جارج رومرو کے ساتھ چلائے مردار بڑھتی ہوئی ایک قریبی دنیا زومبی کھیل قاتل وقت کی حد کے ساتھ ایک مال میں قائم ہے. جب مختصر لمحات میں آپ نے زومبی تباہی میں وحی کی، آپ کو تفریح ​​اور کھیلوں سے روکنا پڑا جب آپ کو بارود کی ضرورت تھی اور آپ کے سلمھامر کو کچھ توڑنے سے الگ کر دیا گیا. فرینک ویسٹ کے قارئین مزاحیہ اور شخصیت صرف حقیقی طور پر سنجیدہ ہارر سے بہت پریشان ہوگئی تھی.

صف اول

کی طرح بڑے پیمانے پر اثر, صف اول بعد میں تمام کنسولوں کو توسیع ملے گی، لیکن 2006 میں فرنچائز کا پہلا اندراج ایک Xbox 360 تھا. اور اس نے مذاق کیا گرینڈ چوری آٹو 2000 کے وسط میں اسی طرح کے کھلے دنیا کے جرم کے کھیلوں کا سیلاب. صف اول صحابہ کو سنبھال لیا، اور ایسا کرنے میں، ایک ہی میراث چھوڑ دیا.

ہیلو 3

میں ان کھیلوں کو ایک دوسرے کے ساتھ جمع کرنے کے لئے سننا چاہتا ہوں. لیکن پانچ سال اور کئی مختلف اسٹوڈیوز - بنگی اور 343 اسٹوڈیوز نے بلاکس بسٹر کے ایکس باکس 360 کی پیداوار کو بنا دیا. ہیلو کھیل، اور FPS سٹائل صرف اس کے لئے بہتر ہے. ان سب نے مختلف طریقوں میں شوٹنگ کو پورا کیا، اس میں پارٹی کا ماحول بننا ہیلو 3 آن لائن یا تنگ کنٹرول میں ہیلو: تک پہنچیں کرنے کے لئے ہیلو 4 360 مشین کی حدود کو دھکا. ہیلو Xbox 360 پر مثالی تھا.

لائیو کارروائی ODST ٹریلر بھی میرے ساتھ بھی ہو جاتا ہے.

فورزا

فورزا اس ویڈیو پر غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے. براہ مہربانی دوبارہ کوشش کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے فورزا ہو سکتا ہے. جبکہ فورزا 3 اور فورزا 4 کمزور حوصلہ افزائی کر رہے تھے، فورزا افقون چیزوں کو ایک کھلی دنیا کی ترتیب میں تبدیل کرنے کی جرات کی، اور اس نے ادا کیا. فورزا بی بی سی ون کے ساتھ ساتھ رفتار بڑھانے کے لئے جاری ہے، لیکن صرف اس وجہ سے کہ 360 پر اس کی آخری تنصیب ہم سب کو گیئر ہیڈ میں تبدیل کر دیتے ہیں.

ایلن وییک

جن لوگوں نے بنایا زیادہ سے زیادہ پاینے آیا ایلن وییک ، ایک منفرد بقا ہارور جس نے توقعات اور حقیقت کے ہمارے خیال سے کھلوایا. سیریز میں دلچسپی ریڈی کے سب سے حالیہ کھیل کے ساتھ دوبارہ تبدیل کر دیا گیا ہے، کوانٹم بریک ، جو حوالہ جات کے ساتھ مرچھا ہے ایلن وییک. یہ شک ہے کہ ہم کبھی بھی دیکھیں گے ایلن وییک 2 کسی بھی وقت جلد ہی، لیکن ہم پارونیا کبھی نہیں بھولیں گے جس کا پہلا کھیل ہم نے دہشت گردی کی ہے.

Fable 2

میں اسے تسلیم کروں گا، میں نے کبھی بھی اس میں سے کسی کو نہیں کھایا کیبل کھیل. تو میں اپنے جسٹن اندریس کو دور کروں گا.

شعر کے سب سے بڑے کھیل، Fable 2 ایک بالغ پریوں کی کہانی تھی، ایک کہانیاں کتاب ایک نظر اور انداز کے ساتھ اپنی زندگی میں آتی ہیں. ایک Dickensian کے ساتھ کارٹونش دنیا دنیا بھر میں slant (اور اب بھی) ہے، دیکھنے کے لئے خوبصورت، کہانی بھی برابر مجبور ہے. اور اس نے خود کو اپنی نسل میں سب سے زیادہ تخلیقی تکنیکی کامیابیوں میں شمار کیا.

ایک بٹن کے گیم پلے کو نئے آنے والوں کے لۓ لینے کے لۓ آسان تھا، لیکن پھر بھی سابق فوجیوں کے لئے بہت زیادہ تسلی بخش. جادو، گن، اور تلوار پلے اور اس کے انکشاف کے لۓ اس کے مجموعی مجموعہ کو اپنی مرضی کے مطابق بنانے میں یہ سب سے زیادہ دوبارہ اداکار (اور محبوبہ) کھلی دنیا کے آر پی جی کے ہر وقت میں سے ایک بنا دیتا ہے.

مردہ 4 چھوڑ دیا

صرف زومبی انماد کے ساتھ ساتھ AMC کے ساتھ آئے چلتی پھرتی لاشیں ، زومبی بی فلموں کے والوز کی حیات تھی: ملٹی بقا بقایا کھیل مردہ 4 چھوڑ دیا اور بائیں 4 مردہ 2. انفرادی کھلاڑیوں کے ساتھ کام کرنے والے ناقابل روایات کی شناختی شخصیات کو وراثت کرتے ہوئے - جارج رومورو فلموں سے لے کر تمام ٹراپس - بلند مردہ 4 چھوڑ دیا اس وقت دوسرے کھیلوں کے اوپر. یہ ایک منٹ ہے کیونکہ کسی نے کونے کے ارد گرد ایک ڈائن سن کر سنا ہے، لیکن ہو سکتا ہے کہ ہم پھر ایک بار پھر کریں گے.

$config[ads_kvadrat] not found