کیا بہت اچھی بات ہے؟ جی ہاں، کے بعد سے انسان کا آسمان نہیں ہے بہت سے امیروں کا ایک بہترین مثال ہے. اس سارے وقت میں ایک سیارے پر کیوں خرچ کروں گا جب میرے سامنے کبھی کبھی ختم نہیں ہونے والا بپتسمہ ہے؟ لیکن 14 سال پہلے، اور اس ماہ 30 سال سمس آران کی پہلی فلم میں، کھلاڑیوں کو ایک سیارے کی تلاش میں واقعی ایک ساتھ تلاش کیا گیا تھا. Metroid اعظم ، اور یہ تقریبا تقریبا بصیرت ہے انسان کا آسمان نہیں ہے.
جبکہ انسان کا آسمان نہیں ہے کھلاڑیوں کو کبھی کبھار جانے کے لئے 18 کنویںٹین سیارے فراہم کرتا ہے، Metroid اعظم ایک سیارے پر کھلاڑیوں کو مضبوط بناتا ہے کہ زیادہ سے زیادہ لوگوں سے زیادہ محتاط تلاش کرنے کے لئے ان کے پس منظر میں. جبکہ سیارے کے قریب لامحدود تعداد میں آنے والی امکانات منہ بوجھنے والے ہیں، میں اپنے آپ کو کسی خاص طور پر بصیرت انداز میں کسی بھی سیارے سے مشغول نہیں کرسکتا. یا پھر سیارے اتنا خوبصورت ہے کہ میں یاد کرتا ہوں کہ اس کی یاد دلانے سے پہلے ایک یادگار مینییکر کا نام ہے. یا سیارے خوفناک ہے اور میں ہمیشہ گیئرج سیارے X پر پاؤں دوبارہ قائم کرنے کی توقع نہیں چھوڑتا.
پھر وہاں ہے Metroid اعظم ٹالون چہارم.
ٹالون IV ایک کثیر آب و ہوا، اجنبی سیارے ہے جو یہ بہت اچھا ہے جیسے خوفناک ہے. اس کے پاس پانچ مائکرو نظام ہیں، ہر ایک اپنے اپنے غصے اور حیاتیاتی حیاتیات کے ساتھ. میں نے ہر کوریڈور، پوشیدہ راستہ، پہاڑی غار اور سیارہ کے اندر اندر پانی کی سطح پر 20 گھنٹوں تک خرچ کیا تھا. ٹالون چہارم یہ اجنبی حیرت انگیز تھا جس نے سنگین تحقیق کی حوصلہ افزائی کی. نئے پرجاتیوں یا نشانیوں سے نمٹنے میں کوئی فتح نہیں تھی. صرف علم کا ذخیرہ ہے جس نے مزید ایک مطالعہ اور تحقیق کو اس ایک سیارہ بڑے پیمانے پر حوصلہ افزائی کی.
ڈویلپر ریٹرو اسٹوڈیوز کو "سب سے پہلے شخص ساہسک (ای)" کے طور پر کھیل کی وضاحت کرتا ہے اور وہ صحیح ہیں. حصہ آثار قدیمہ کھدائی، حصہ آرتھوپیولوجی مہم، Metroid اعظم نینٹینڈو کے معروف بیڈاس کے لئے پہلا 3D آؤٹنگ تھا: سمس ایر. ریٹرو اسٹوڈیوز نے اس دنیا کو مکمل طور پر مہیا کیا جس میں بھاری بیکٹیکنگ، کھلی ختم ہونے والی تلاش، اور بھولبلییا جیسے ڈھانچے شامل تھے.
Metroid اعظم سیریز کے لئے ایک زبردست تبدیلی تھی، جب تک، اس نے 2D، سائڈ سکروم مہم جوئی کی ایک سیریز تیار کی تھی. ایک نئی نئی دنیا کے ساتھ تلاش کرنے کے لئے، ریٹرو اسٹوڈیوز اس کھیل کو بنانے کے مزید، باہمی قدم پر چلے گئے جنہوں نے واضح طور پر ٹائڈ ریسرڈرز کو غیر معمولی طور پر استعمال کیا تھا. اگر کھو جانے کا خیال آپ کے دلوں میں خوف سے ڈرتا ہے، تو بہت برا ہے، کیونکہ ٹالون چہارم سے فرار نہیں ہوتا.
کھیل کے افتتاحی لمحات سے، Metroid اعظم کھلاڑیوں کو سیارے میں جسمانی طور پر سفر کرنے کی حوصلہ افزائی کی. کوریڈورز کو بنیادی طور پر دفن کیا گیا کیونکہ کھلاڑیوں کو ایک فضل سے شکار کیا گیا جو ٹالون IV سے فرار ہوگیا. اجنبی دنیا میں بھی گہرائیوں سے گزرنے والی قدیم تہذیبوں کی یادگاروں، معتبر لوگوں کی شناخت اور قدیم مذاہب کی دریافت کا پتہ چلتا ہے - یہ سب ایک دوسرے کے ساتھ ساتھ واقع ہوا جو ایک حقیقی ماحول، خلائی آثار قدیمہ کی مہم جوئی پیدا کرنے کے لئے آئے.
دریں اثنا، راستے میں بل راجرز کی طرح کچھ ہے انسان کا آسمان نہیں ہے خلائی ریسرچ کا علاج کرتا ہے. معلومات کے بنیادی بٹس ہیں جیسے بعض وسائل کی قیمت تقریبا ایک لامحدود لامحدود سیارے پر کھدائی ہے. لیکن مثال کے طور پر ایک اجنبی مخلوق کا سامنا کرنا پڑتا ہے جب، ناانصافی، جذبات، یا اعمال کے نفاذ کے لحاظ سے ممتاز عناصر کی گنگھ ہو روح کو حیرت انگیز طور پر بنا دیا جاتا ہے. مشاہدات خود ہی نہیں ہیں اور یہ کھیل کی تحقیقاتی فطرت کے حصوں کو ہٹاتا ہے.
Metroid اعظم دوسری طرف خاموشی کے ساتھ ان نظریاتی دوروں کا جواب. کی طرح انسان کا آسمان نہیں ہے ، کھدائی کرنے کے لئے معلومات کے مقصد بٹس ہیں. مثال کے طور پر مخصوص آثار قدیمہ کے حصوں کی تاریخ کھلاڑیوں کو دونوں کھیلوں میں پایا جاتا ہے اسی طرح کے سکینر کی خصوصیت کے ذریعہ. لیکن کسی بھی چیز کا معنی معلوم کرنے پر کھیل کا بڑا حصہ پلیئر چھوڑ دیتا ہے. ساہسک اپنی مشکلات کے بغیر نہیں ہے، اور Metroid اعظم آپ کے ہاتھوں کو پکڑنے سے انکار کرتے ہیں اور پورے سیارے اور اس تہذیب کا اسرار کو حل کرنے سے انکار کرتے ہیں جو پہلے ہی اس کے باشندے تھے.
انسان کا آسمان نہیں ہے ایک سطح کا کھیل ہے. "سرفہرست" کے ساتھ الجھن نہیں ہونا چاہئے، انسان کا آسمان نہیں ہے تلاش کی ایک سرسرسی سطح کو دعوت دیتا ہے. "کیا پودوں یہ ہیں،" "میں ان جہاز کے ساتھ اپنے جہاز کو ایندھن کرسکتا ہوں،" "ان جانوروں کی کیا بات ہے،" "میں اسے مٹی کیمی رائنو نام دونگا." یہ سورج کا باہر ہے، فلسفہ بندوق ہے. Metroid اعظم زیادہ سازش کا عمل ہے.
یہ سب اس نظریے پر واپس آتا ہے جو آپ کو "تلاش" کا مطلب ہے. اگر، پرانی کالونیوں کی طرح، مقصد کا نقطہ نظر نقطہ نظر کائنات کی زیادہ تر دریافت کرنا ہے اور اس کا نام آپ پر ڈال دیا جائے گا انسان کا آسمان نہیں ہے آپ کو ایک اچھا، طویل عرصہ تک مصروف رکھے گا. لیکن اگر آپ کی معروف سمجھ سے باہر موجود پوری تہذیب کی تلاش کا خیال ہے، اور اس کے بارے میں سب کچھ سیکھنا اس کے بغیر خود کے لئے دعوی کے بغیر ہے، تو Metroid اعظم آپ کی توجہ مستحق ہے.
دونوں کھیلوں کو مجازی مجازی کی عمر میں سنجیدگی سے سنجیدگی سے متعلق جگہ لینے کے لئے تعریف کی جانی چاہئے، لیکن وہ اس کے برعکس ایک دلچسپ مطالعہ کے لئے بھی تیار ہیں.
میٹروڈیر اعظم 4 ریلیز کی تاریخ نائنٹینڈو کے ساتھ بہت زیادہ اصلی حاصل کرتا ہے
نینٹینڈو نے پہلے ہی ایک سال سے زائد عرصے سے اس وقت سے پتہ چلا ہے کہ 'میٹروڈیر اعظم 4' نائنٹینڈ سوئچ کے عنوان کے کسی بھی قسم کی ٹھوس رہائی کی تاریخ کے بغیر پیش کیا جا رہا تھا. اب، گیم کے لانچ امریکہ کے چیف ریگئی فلز-ایمی کے نانٹینڈو کے ایک حالیہ بیان کے بارے میں بہت زیادہ خاص محسوس کرتی ہے.
'کوئی ماریو کی اسکائی' فین کھیل 'کوئی انسان کی اسکائی نہیں' کے ساتھ ماریو جوڑتا ہے
نہیں، انسان کی اسکائی، ڈویلپر ہیلو گیمز سے خلائی ریسرچ کھیل، کھلاڑیوں کے درمیان تقسیم ہونے لگے. ماریو، اچھی طرح سے، ماریو ... جاری ہے. نینٹینڈو کے کھیل ٹھوس ہیں، حالانکہ وہ کبھی کبھی سخت فارمولوں پر عمل کرتے ہیں. کون سا ہو سکتا ہے اب کوئی ماریو کا اسکائی نہیں ہے، اس کا ایک مجموعہ کھیل ہے. ویں...
ایک سانس لینے، جوشوتوں اور نیوٹکسس لے لو، 'کوئی انسان کی اسکائی' تاخیر ایک اچھا بات ہے
کوئی انسان کی اسکائی نے پہلے سے ہی اس ویڈیو گیم انڈسٹری میں اس دن کے سب سے زیادہ وقفے پر عمل کرنے والے میں سے ایک تیار کیا ہے، جس نے ایک وسیع پیمانے پر بڑے پیمانے پر مہاکاوی خلائی ریسرچ کا وعدہ کیا ہے. سیارے کے سیارے پر تلیوں کے ساتھ بھرا ہوا زیادہ سے زیادہ شمسی نظام میں الگ الگ، نہ ہی انسان کی اسکائی نے صارفین کو ایک یونی ...