اÙÙضاء - عÙÙ٠اÙÙÙÙ ÙÙÙر٠اÙØاد٠ÙاÙعشرÙÙ
کوئی ٹمومو کی ٹائٹن پر حملے ایک دلچسپ کھیل ہے. بریک آؤٹ apocalyptic فرنچائز کے کنسول موافقت جس میں بڑے humanoids لوگوں پر دعوت ہے بہت سارا مزاحیہ پر قبضہ کرنے کے لئے، مزاحیہ دیکھتے ہیں یا پڑھنے کے لئے صرف امید کی امید کی. اس کے گیس سے چلنے والے جیٹوں اور تلواروں کے ساتھ، حجیم اسامہ کی اپوزیشنپٹ فنانسسی، بہت بڑی تباہی کا ایک ڈرامائی اور اختلاط حل ہے.
لیکن کارروائی کرنے کے لئے ایک پروموشن کے ساتھ، کھیل میں ایماندار کی سیریز (ایماندار ہونے کے لئے، میں نے کبھی منگا نہیں پڑھا ہے) کیا کرنا ناکام ہے: افسوس اور ڈرامہ پیدا.
"ہارر" کے لئے غلطی کا تھوڑا سا حصہ ہے ٹائٹن پر حملے. جی ہاں، شو اکثر ڈراونا ہے، لیکن کیونکہ یہ دانتوں اور apocalypse کے بارے میں ہے، ٹائٹن پر حملے ڈراونا ارجنٹیو یا ویز کریرا خاص طور پر ہارر کی طرح نہیں ہے. اس کے بارے میں زیادہ خوفناک ہے چلتی پھرتی لاشیں ہے: ماحول میں زبردست، خوفناک اندھیرے سے متعلق ہے.
پھر بھی، اس کی نوعیت سے ویڈیو گیمز ایک طول و عرض پیش کرتا ہے کہ ٹی وی اور مزاحیہ کی طرح غیر فعال سرگرمیاں نہیں ہوسکتی ہیں. اپنے پسندیدہ سٹائل کے مصنفین یاکوکو کوبیشیشی میں سے ایک نے بنیادی طور پر لکھا ہے. یہ ایک خرابی ہے: لیڈ کردار کی موت کی موت ایرین جیگر کی ماں، جو زندہ کھایا ہے، میں نے کبھی دیکھا، حرکت پذیری یا دوسری صورت میں سب سے زیادہ بدترین چیزوں میں سے ایک ہے.
کیونکہ کھیل ایک سخت موافقت ہے، جیسا کہ اس سے زیادہ بازار میں ہے، کھیل اس شاندار اور یادگار منظر کو غیر انٹرایکٹو کٹ سکین میں ادا کرتا ہے، جو مشترکہ کھیل کے تجربے کو کم کرتا ہے. جہنم ہاں، Titans مارا مذاق ہے. لیکن CGI cutscenes کے ساتھ پیک کیا ہے کہ بنیادی طور پر anime سے دوبارہ متحرک مناظر verbatim؟ یہ کم مزہ ہے.
کیا اگر کھیل نے اتنی سلیمان سے ریموٹ کرنے کے بارے میں کوئی پرواہ نہیں کی ہے؟ کیا ہوگا، اس کے بجائے، کھیل نے ایک انٹرایکٹو تجربے کا فائدہ اٹھایا اور اس طرح کے طور پر ایک خوفناک خوفناک راکشس کھیل خوفناک بنا دیا ہے؟ Titens کی سلائیڈنگ اور dicing ایک غیر معمولی معاملہ ہے، ایک رولر کوسٹر جو کہ نظریاتی طور پر اور جسمانی طور پر پریشانی ہے. لیکن Titans لڑنے گا واقعی واقعی ایک رولر کوسٹر کی طرح ہو، یا یہ ایک PTSD-inducing ڈراؤنا خواب ہو گا؟
وشالکای راکشس ہارر میں ایک طویل تاریخ ہے جو ایچ پی کے پاس جا رہا ہے. Lovecraft، لیکن جاپان کی سب سے زیادہ تسلیم شدہ اسشرو ہونڈا ہے گوجرہ 1954 سے. جوہری ہتھیار پر توجہ مرکوز ہے، گوجرہ موڈ اور ہلکا ہوا تھا، اور 60 سال بعد معاشرے کی طرف سے اس کی آواز میں بے مثال رہتا ہے. (میں ابھی تک نہیں دیکھا ہے شین Godzilla اور 2014 گودزیلا بہت زیادہ کارروائی تھی.)
دیگر کھیلوں کی طرح کالاس کا سائے اور آنے والے خدا کے لئے تیار اس نے نقطہ نظر کیا ہے کہ راکشس جنگی کھیلوں کو کیسے کام کرنا چاہئے، اس سے زیادہ دانو "باس جنگ" کا مقابلہ کرنے کے بجائے ہر دانو کے لئے لڑنے کی بجائے ان کی بجائے ان کے دلوں کی طرح قتل کرنا آسان اور آسان بنانا ہے. پاور رینجرز.
مجازی حقیقت، دوسری طرف، کھیلوں کے ساتھ ایک متحرک ٹیکنالوجی ہونے کے باوجود دانو ہارر میں پہلے سے ہی ڈیوٹا ہوا ہے Brookhaven تجربہ, کہیں نہیں ، اور Kaiju روش! ، مشہور اسٹین ونسٹن اسکول آف کریکٹر آرٹس، وی آر سٹوڈیو جاںٹ، اور نیو ڈیل اسٹوڈیوز کے درمیان تعاون. Kaiju روش! زندہ کارروائی وشال راکشس حملے میں مجازی حقیقت کے سامعین رکھتا ہے، لاپرواہی کا سامنا کرنا پڑتا ہے نہ کوئی گہزیزیلا فلم سے پہلے ہوتا ہے.
یہ سب کچھ مل کر واپس لانے کے لئے: میں نے کبھی کبھی مجبور نہیں کیا ٹائٹن پر حملے. جبکہ موبائل فون میں ہم آہنگی کے الفاظ اور ان کے ناقابل اعتماد ماحول کے ذریعہ اس احساس کا شکار بنتے ہیں، جبکہ ویڈیو گیم کبھی بھی فوری طور پر فوری طور پر فوری طور پر یا کھیل کے دوران دہشت گردی کی وجہ سے کامیاب نہیں ہوتا ہے. اگر میں مر گیا تو، یہ صرف کھیل ہی کھیل میں تھا. اس کے صرف خالص حوصلہ افزائی کے بارے میں پرواز اور اڑانے رکھنے کے لئے اسٹیک اور کشیدگی کی کمی ہے. یہ بہت اچھا ہے، اور یہ مزہ ہے، لیکن آخر میں یہ گیس سے باہر چلتا ہے.
'ٹائٹن پر حملہ' ڈویلپرز امریکہ میں بڑے ہونے پر حیران ہیں
جب میں جاپان کے ویڈیو گیم ڈویلپرز، کوئی ٹمومو کے ساتھ بیٹھے تو ٹائٹن پر حملے کے مطابق ان کے آنے والے ویڈیو گیم کے بارے میں، مجھے ذہن میں ایک سوال تھا: "کیا آپ جانتے تھے کہ یہ شو ویسٹ میں تھا جیسا کہ مقبول ہو گا؟" ان کا ردعمل حیرت انگیز تھا کہ، "ہمیں نہیں پتہ تھا کہ یہ یہاں امی میں مقبول تھا ...
8 طریقے 'ٹائٹن پر حملہ: آزادی کے پنکھوں' ٹائٹن عظیم دوبارہ بنا سکتے ہیں
آج وہ دن جسے ہم پرندوں کے پنجرا سے بچنے اور آخر میں ٹائٹن پر حملے میں اپنے ہی عنوانات کو ٹکڑے ٹکڑے کر دیتے ہیں: آزادی کے پنکھوں. کوئی ٹمومو نے پچھلے فروری میں جاپان میں ہٹ سیریز پر مبنی ویڈیو گیم جاری کیا، لیکن اب یہ شمالی امریکہ میں شیلف کو مار رہا ہے. جب بہت سے چیزیں اندھیرے کے بارے میں فکر مند ہیں یا تو ...
'ای وی' نے نئی 'سٹار وار' کے بارے میں معلومات کی تفصیل سے متعلق معلومات کے بارے میں معلومات کے بارے میں مزا کناٹا اور سپریم لیڈر Snoke کے بارے میں
بدھ کو خرابی کی تصاویر کے ایک گروپ کو گر کرنے کے بعد، تفریح ہفتہ نے سٹار وار خبروں کی اپنی گوبھی جاری رکھی ہے. اس وقت کے ارد گرد انہوں نے ہمیں دو حروف میں ایک جھاڑو دیا ہے جنہوں نے ہم نے بہت سنا ہے لیکن اس پر کوئی خاص معلومات نہیں دیکھی ہے یا نہیں: Maz Kanata اور برائی سپریم لیڈ ...