دس ÙÙ†ÛŒ لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ÛÙŠÚº ™,999 ÙÙ†ÛŒ
اس بات کا احساس ہوتا ہے کہ لوگ VR تجربات - کھیل، میڈیا، ماحولیات کو قبول کرتے ہیں - سب سے پہلے شخص ہو گا. Oculus رفٹ چشموں کی طرح لگ رہا ہے، یہ واضح طور پر فراہم کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے آنکھوں ڈیجیٹل خلا میں داخل یہ مشاہدہ سچ ہے، لیکن پی او وی کو پیش کرنے کا سبب دار منطق سلسلہ ٹوٹ جاتا ہے کیونکہ وی آر انسانی تجربے کے تخیل سے زیادہ پیش کرتا ہے. کیا وی آر کی اجازت ہے موجودگی اور یہ انسان سے زیادہ خدا کی طرح ہوسکتا ہے. اصل میں، یہ بہت سے معاملات پر ہونا چاہئے.
تیسری شخص کا منظر شدید طور پر مؤثر ہے، اگر کم از کم استعمال ہو تو مجازی حقیقت میں. اگر آپ VR کی ترقی کی پیروی کررہے ہیں تو، آپ اس کھیل کو پسند کریں گے کہیں نہیں اور لکی کی کہانی ایف پی وی ڈوبنے سے لہروں کو بنا دیا ہے. لکی کی کہانی خاص طور پر، بہت سے وی آر کے صارفین کے لئے سب سے پہلے تیسرے شخص کے تجربے ہونے کا ایک اچھا شاٹ ہے جس سے پہلے سے حکم دیا گیا ہے.
پھر بھی، ایسے سوالات ہیں جو اس گیمنگ کا تجربہ کے بارے میں جواب نہیں دیتے. کٹ سکینز کیسے کام کریں گے؟ کھلاڑیوں کو کیا ہوگا کہ وہ آئینے کے ایک ہال میں داخل ہو جائیں گے؟ کیا یہ واقعی 360 ڈگری کا تجربہ ہے؟
ابتدائی FPV سیمسنگ گیئر VR کے تجربات کو پہلے سے زیادہ پہلے ایک شخص کے طور پر پہلا شخص نظر نہیں آتا ہے. باطل دیکھیں - نیچے دیکھو جراسک ورلڈ: اپیٹوسورس اور آپ پاؤں نہیں دیکھتے ہیں. معتبر طور پر مار ڈالو آپ کے پاس کوئی اشارہ نہیں ہے کیا آپ کو مستقل طور پر بالووں کو منتقل کرنے کے علاوہ جو بال بال بیرنگ سے نکل رہے ہیں. آپ ایک بکتر بند پائلٹ جسم کو دیکھتے ہیں ایوی: ویلاکری ، لیکن اس کے بارے میں ہے. (آپ اپنی ناک کی چھت دیکھ سکتے ہیں؟ غیر واضح.) خلائی لڑائی سم کے لئے ایک ڈویلپر، ای وی ای فورم میں تیسرا شخص "وی آر میں بہت آرام دہ اور پرسکون نہیں" کہا جاتا ہے.)
لکی کی کہانی اور کہیں نہیں تاہم، مقابلے میں مدعو کرتے ہیں سپر ماریو 64 اور بے ترتیب بجائے اس کے عذاب یا ولفینسٹین. اندر لکی کی کہانی مثال کے طور پر، آپ کو فاصلے کو کنٹرول کرنے کے لۓ آپ کو قابو پانے میں مدد ملے گی، یا پورے فاصلے پر پورے فاصلے پر لے جا سکتے ہیں - یہ خدا کے موڈ میں وی آر ہے. بہت سے دیگر ایپلی کیشنز بھی ہیں، خاص طور پر زیادہ سمس یا کھلونا کی طرح کھیل، کے ذریعے اشارہ Minecraft مائیکروسافٹ کے ہولولس کے ڈیمو.
کیا ایک نظریاتی طور پر وی آر کے لئے بہتر ہے؟ یہ آپ کو حاصل کرنے کی کوشش کر رہے ہیں پر، واضح طور پر، پر منحصر ہے. 40 کا ایک چھوٹا سا مطالعہ Skyrim کھلاڑیوں نے، یارک کے کمپیوٹر سائنسدانوں کی طرف سے کارکردگی کا مظاہرہ کیا اور 2015 ء میں شائع کیا، یہ پتہ چلا کہ پہلے شخص کے نقطہ نظر کو وسعت کے جذبات میں اضافہ ہوا ہے، اگرچہ ایک اہم کوہٹ موجود تھا جس نے تیسرے شخص کو ترجیح دی.
پہلا شخص، جیسا کہ حوا ڈویلپر نوٹ، وی آر اسپیس سمیلیٹروں کے لئے ممکنہ طور پر زیادہ قدرتی نقطہ نظر - لیکن یہ دیکھنے کے لئے حوصلہ افزائی کی جاتی ہے کہ، بائیں جانب دائیں، مجازی حقیقت میں سافٹ ویئر استعمال کرنے سے ڈر نہیں ہے.
پی ایس وی آر بہت اچھا ہے، لیکن یہ تیسرے شخص گیمز کی ضرورت ہے، بہت
PSVR پہلے تیسرا شخص کھیل
سیمسنگ پیٹنٹ کیس کی ایپل پیٹنٹ کیس میں $ 120 ملین جیتتا ہے
ایپل نے 2014 ء میں سیمسنگ کے حریف کے خلاف پیٹنٹ کی خلاف ورزی کا کیس جیت لیا، لیکن آج، اپیلل کے ایک فیڈرل سرکٹ امریکی کورٹ نے اس فیصلے کو مسترد کردیا. اس کے بعد، سیمسنگ اب ایپل $ 120 ملین ادا کرنے کی ضرورت نہیں ہے. ایپل اور سیمسنگ نے باقاعدہ طور پر ایک دوسرے کے پیچھے ایک دوسرے پر مقدمہ کیا تھا، اور اس وجہ سے باقاعدہ دعویدار ہیں ...
"گھڑی گھڑی" احمد محمد کا سکول ڈسٹرکٹ کیس کیس خفیہ رکھنے کے لئے ریاست میں مقدمہ کرتا ہے
جسٹس ڈیپارٹمنٹ کو یہ جاننا چاہتی ہے کہ آیا یروکنگ آزاد اسکول ڈسٹرکٹ نے احمد محسود کے شہری حقوق کی خلاف ورزی کی ہے، لیکن ٹیکساس اسکول کے ضلع میں کوئی تفصیلات نہیں پائی جاتی. ستمبر میں، ایک 14 سالہ مسلم طالب علم محمد، ایک گھر گھڑی لانے کے لئے گرفتار کیا گیا تھا کہ پولیس نے سوچا تھا ...