صحت اور میڈیا مارکیٹ میں نانٹینڈو موازنہ کرسکتے ہیں؟

$config[ads_kvadrat] not found

بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE

بسم الله Official CLIP BISMILLAH Edition 2013 ARABE
Anonim

اس سال کے آغاز میں، نینٹیننو نے انوپمنٹ کاری کے مضامین کا ایک نیا مجموعہ نازل کیا ہے جو کم از کم، مستقبل کے مستقبل کے لئے آئیکن کمپنی کی حکومت کرے گی. دستاویزات کسی مخصوص تفصیلات جاری کرنے کے بغیر طبی اور صحت کے آلات اور آئی پی لائسنس میں تجدید توجہ مرکوز کرتے ہیں.

ان منصوبوں میں سے کوئی بھی کمپنی کے لئے خاص طور پر نئی نہیں ہے، لیکن مضامین اس سمت میں اس اقدام کی نشاندہی کرتی ہے کہ صنعت کے تجزیہ کاروں نے کمپنی کو لے جانے کی پیش گوئی یا سفارش کی ہے. سب کے بعد، Wii کی کامیابی کے بعد گیمنگ برادری میں گھومنے کے لئے وائی یو یو کے ساتھ، نینٹینڈو کبھی کبھی مقابلہ کرنے والے فیلڈ میں اپنے ویوتیت والی ویڈیو گیم بازو کی حدود کو دیکھ سکتا ہے. مقابلہ صرف نینٹینڈو اور دیگر کھیل سازوں کے درمیان نہیں ہے، لیکن ایپل اور گوگل کی طرح سمارٹ فون مینوفیکچررز کے ساتھ. یہ کوئی راز نہیں ہے کہ ویڈیو کھیل مارکیٹ میں موبائل کمپیوٹنگ کے اضافے کی طرف سے بدترین تبدیلی کی گئی ہے، بڑی گیمنگ کمپنیوں کے ساتھ بھی اسمارٹ فون اور لیپ ٹاپ سے ملنے کے لئے اپنے مارکیٹنگ کے ماڈل کو بھی تبدیل کررہے ہیں. تیسرے فریق کے پبلیشر کی بوی کے بغیر ان کی کنسولوں کی حمایت، اور ان کے ہارڈ ویئر اور سونی اور مائیکرو مائیکروسافٹ کے درمیان ایک بڑی تکنیکی فرق، نینٹینڈو خود کو ویڈیو گیم فیلڈ میں تیزی سے نقصان دہ تلاش کر رہا ہے.

اب سوال یہ ہے کہ نائنٹینڈو نے اپنے صارفین کو نئے صارفین کی مارکیٹوں کے مطالبات کو پورا کرنے کے لئے کامیابی حاصل کی ہے. اگر نینٹینڈو واقعی صحت سے متعلق کھیلوں کو بڑھانے کے منصوبے پر نانٹینڈو کی منصوبہ بندی کرتا ہے تو صحت کی ٹیکنالوجی اور ذرائع ابلاغ تفریح ​​میں، پھر اس طرح کی مارکیٹوں میں نینٹینڈو کے پچھلے دوروں کو ایک اور شکل کا مستحق ہے. سمجھنے کے لئے کیوں نانٹینڈو کمپنی کے مستقبل میں منتقل ہونے والے ان نئے منصوبوں پر غور کررہے ہیں، یہ سمجھنا اہم ہے کہ یہ کمپنی کے مستقبل کے مقاصد میں تبدیلی کے بجائے ارتقاء کی نشاندہی کرتی ہے.

دنیا بھر میں ماریو اور پوکیمون کی خوشخبری پھیلانے سے پہلے، کمپنی نے ہاتھ سے تیار کیا حنفاہ کارڈ، ایک جاپانی کھیل کارڈ کھیل.1960 ء تک کمپنی چھوٹے کاروباروں میں شامل تھی جو ٹیکسی ٹیکسی سے ہوٹلوں سے محبت کرتی تھی. یہ ایک دہائی بعد تک نہیں تھا جب کمپنی نے ویڈیو گیم کمپنی بننے کی طرف اشارہ کرتے ہوئے، فاسکوم گیم کنسول کو گھروں کے لئے جاری کرنے سے پہلے آرکیڈ کے کھیلوں کو تیار کیا. باقی، جیسا کہ وہ کہتے ہیں، تاریخ ہے.

اس کی حالیہ ہارڈ ویئر کی فروخت کی کمی کی فروخت کے ارد گرد کچھ بری خبر کے لئے، یہ نوٹ کرنا اہم ہے کہ نانٹینڈو ڈیزائن اور ٹیکنالوجی کے سب سے اوپر ہے. اس نے کھیل لڑکے کے اس کی تیار لائن کے ساتھ موبائل گیمنگ کی تیاری کی، جو پہلے 1989 میں متعارف کرایا گیا تھا. اس وقت سے، ہینڈ ہیلڈ کنسول کے ہر تکرار نے حیرت انگیز ٹیکنیکل چھلانگ شامل کیے، جو حال ہی میں نینٹینڈو 3DS کے شیشے فری ٹیکنالوجی کے ساتھ شامل تھے. حقیقت میں، 3DS نے 1995 میں ورچوئل لڑکے کے ساتھ مجازی حقیقت گیمنگ کی فراہمی میں ان کی آخری اور ناکام کوشش کی ایک ارتقاء تھی.

نینٹینڈو نے تحریک کنٹرول سنک بھیجا جس نے 2000 کی دہائی کے وسط سے گزر لیا، جب یہ نائنٹینڈی وائی عالمی سطح پر کامیابیوں کو متعارف کرایا. Wii مسلسل ہزاروں افراد کے مقابلے میں حریفوں کو پھیلاتے ہیں، اور زیادہ طاقتور پلے اسٹیشن 3 اور ایکس باکس 360 کو پکڑنے کے دوران رکھتا ہے. ویڈیو گیم ہارڈویئر کی جگہ میں اس کے دو حریفوں کے مقابلے میں گرافیک طور پر کم گہری ہو جانے کے باوجود، نینٹیوو نے ثابت کیا کہ یہ اپنی کوششوں کو پہلی کوشش پر ایک بہتر مصنوعات بنانے کی طرف بڑھا سکتا ہے.

تو یہ حیرت نہیں ہے جب نینٹینڈو نے ہیلتھ اور میڈیکل ٹیک میں دلچسپی ظاہر کی، جب کمپنی نے ان لائنوں کے ساتھ 2009 میں دوبارہ کچھ اندازہ کرنے کی کوشش کی تھی.

وائی ​​ویٹیٹی سینسر کا مقصد پوری طرح سے صحت مند پروگراموں کی کارکردگی کا مظاہرہ کرنا تھا، کھلاڑیوں کی دل کی شرح کی نگرانی کرنے سے انہیں آرام کرنے کے لۓ. اس وقت، پلاسٹک ڈونگل، جو کھلاڑی کی انگلی میں فٹ بیٹھ گیا تھا، کمپنی کی جنگلی کامیابی کے لئے ایک سازش آلات کی طرح لگ رہا تھا. Wii فٹ ورزش کھیل اور پردیش. یہ ایک اور انقلابی خیال تھا جس نے اپنی ویڈیو گیم ہارڈویئر سے ایک طرز زندگی اور صحت کے پروگرام سے شادی کی جس نے لاکھوں آرام دہ اور پرسکون صارفین کو اپیل کی.

صحت کے اوزار، یہ باہر نکل جاتا ہے، ایک طویل وقت کے لئے نینٹینڈو کی ہارڈ ویئر کا بڑا حصہ رہا ہے. فٹنس ٹریکرز اور "پہلوؤں" کے ساتھ اوسط صارفین کے لئے تیزی سے مقبول لوازمات بننا، ان شعبوں میں نینٹینڈو کی مسلسل دلچسپی، ان کی سستی اور چیکنا ڈیزائن کے ساتھ، اصل میں کمپنی کو فٹ بال اور ایپل کی پسند کے مقابلے میں کافی مقابلہ کرسکتا ہے. 3Ds میں پہلے سے ہی مرحلہ کاؤنٹرز اور ہیلتھ ٹریکرز شامل ہیں، لیکن ایک فاسٹ ڈیوائس کا فٹنس ٹریکنگ کا مطلب ہے جس میں اس انٹرفیس میں شامل ہونے والے انٹرفیس نے اس کے بہت سے محبوب فرنچائزز کو ایک بڑے پیمانے پر ہٹا دیا. بس آپ کے قدموں کو ٹریک رکھنے میں مدد کرنے کے لئے ایک چھوٹے ماریو مارکوٹ تصور کریں.

نینٹینڈو صرف ڈزنی سے نسبتا ہے جب یہ لائسنس یافتہ حروف کی طاقت آتا ہے. اسی وجہ سے نانٹینڈو ہارڈ ویئر کو فروغ دینے کے باوجود پہلی پارٹی کے پبلیشر کے ساتھ رہ سکتا ہے جو بنیادی طور پر اپنے پلیٹ فارم سے ہر دوسرے پبلیشر کو خارج کر دیتا ہے. خبر یہ ہے کہ نانٹینڈو اپنے کرداروں کے مطابق، یا تو آزادانہ طور پر یا Netflix جیسے پبلشرز کے ساتھ فلموں اور ٹیلی ویژن کی نشوونماوں کو ترقی دے سکتے ہیں، اس کی تعداد میں کافی مقدار میں اضافہ ہوا ہے. ایک بار پھر، صحت اور فٹنس ٹیکنالوجی کی طرح، نینٹینڈو نے شاندار کردار کے مقابلے میں کافی کم سے کم فلموں کے سامنے ان کے کردار کو لائسنس دینے میں مدد دی ہے. صرف ایک ہی عجیب اندھیرے کی فلم کو یاد کرنے کی ضرورت ہے جو تھی سپر ماریو Bros. فلم جاننے کے لئے کہ جمپنگ پلمبر کے بارے میں کھیل کو اپنانے میں بہت برا لگ سکتا ہے.

یہ سمجھا جاتا ہے کہ نینٹینڈو کے حروف جنگلی کامیاب میڈیا کی خصوصیات کو فروغ دے سکتے ہیں. بہت سے پوکیمون کارٹونوں اور فلموں پر ایک نظر ان کے لائسنس کی طاقت کو پورا کرسکتا ہے. حال ہی میں، نانٹینڈو نے روایتی کھیل کے خالی جگہوں کے باہر اس کے حروف کو مارکیٹنگ میں گھمایا ہے. کمپنی نے یونیورسل سٹوڈیوز جاپان کے ساتھ شراکت داری کا اعلان کیا جس میں نینٹینڈو کے سب سے بڑے کرداروں کی طرف سے آباد ہونے والے ایک غیر فعال تفریحی پارک کا تجربہ بنانا ہے. ماریو جیسے حروف کو تبدیل کرنے اور مقبول ثقافت میں لنک کی تعبیر کرنے کی ایک متعدد کوشش کے طور پر ٹی وی ستارے اور فلم کی فرنچائزز کمپنی کے لئے حیرت انگیز کام کر سکتی ہیں، اور ایک سنیما کائنات میں چند کوششوں میں سے ایک ہو جو مارول اور ڈزنی سے مقابلہ کرسکتا ہے.

نانٹینڈو جب ایک نئے مارکیٹ کی جگہ میں آتے ہیں، تو توجہ دینا ہمیشہ اہم ہے. کمپنی عام طور پر اپنے کاروباروں کے بارے میں محتاط ہے، جس نے کمپنی کو ساکھ لگانے کے لۓ تھوڑا سا پکڑنے کے لئے تیار کیا. صرف اس سال نے کمپنی نے لائسنس یافتہ ویڈیو گیم کو اسمارٹ فونز پر جاری کیا، روزانہ کی زندگیوں میں ان کی اہمیت کو تسلیم کیا. اس میں کوئی شک نہیں ہے کہ ان کی لائسنس ان میں سے بہترین سے مقابلہ کرسکتے ہیں، صرف ایک سوال یہ ہے کہ آیا وہ ان کے ماضی سے پناہ گزین کی منصوبہ بندی کا دوبارہ معائنہ کرسکتے ہیں یا جدید مارکیٹوں جیسے اسمارٹ فونز، ویڈیو سٹریمنگ، یا پہننے کے لۓ استعمال کرتے ہیں.

$config[ads_kvadrat] not found