ملازمت ہیک: مائیک بوکری، ویڈیو گیم پروڈیوسر

عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ڈاÚ

عارف کسے کہتے ہیں؟ اللہ سے Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ڈاÚ
Anonim

کیریئرز شاید ہی بالکل منصوبہ بندی کے لے جائیں. ملازمت ہیک میں، ہم ان لوگوں کو ان لوگوں کے لئے ہلاکتیں جنہیں انہوں نے اپنے میدان کے سب سے اوپر کی طرف بڑھایا.

نام: مائیک بوکیئر

عمر: 35

ملازمت: ویڈیو گیم پروڈیوسر

اس کا آغاز: میں اپنی پوری زندگی گامر تھا. میں نینٹینڈو پر ہوا. جب میں ہائی اسکول میں تھا تو، میں نے بہت زیادہ کھیلا تھا تہذیب میں نے ایک کھانے کا پیچھا کیا. میں سب سے تیزی سے کھانے والے لوگوں میں سے ایک بن گیا جو لوگوں نے کبھی ملاقات کی ہے، کیونکہ میرے خاندان نے مجھے ٹیبل میں کھانا کھایا تھا، لہذا میں تیزی سے کھانا چاہتا ہوں جیسا کہ میں ایسا کر سکتا تھا کہ میں ویڈیو گیمز چل سکتا ہوں. کالج میں، میں دستاویزی فلموں کے بارے میں ویڈیو گیمز اور ثقافت، یا فلموں کے بارے میں بناؤں گا سکاٹ Pilgrim -ایک ہائپریکٹو کٹ کے ساتھ. یہ میری عام طرز زندگی میں بہت ہی نازک ہے.

تو، کھیل کی پیداوار اور ترقی ہمیشہ کی منصوبہ بندی تھی؟ میں اصل میں فلم پڑھ رہا تھا کالج میں. میں نے سوچا کہ میں فلم صنعت میں رہنا چاہتا ہوں. میرے جونیئر سال کے آخر میں، میں فلیش ترقی اور تحریک گرافکس میں بہت سی کلاسوں سے بات کر رہا ہوں. میں یونیورسٹی میں ایک پروفیسر کی طرف سے رابطہ کیا گیا تھا جو ایک ملٹی میڈیا کمپنی شروع کر رہا تھا. مجھے بہت پسند ہے کہ روایتی ملٹی میڈیا کی ترقی کے طور پر زیادہ سے زیادہ رسمی فلم چیزیں. چند سال بعد، مجھے ایک سابق روممیٹ سے ایک فون ملا ہے کہ وہ ویڈیو گیم کی ترقی میں ماسٹر حاصل کرنے کے لئے سان فرانسسکو جا رہا تھا، کیا میں شمولیت اختیار کرنے میں دلچسپی رکھوں گا؟ مجھے کولمبیا کی فلم پروڈکشن پروگراموں سے ایک منظوری ملے گی، لیکن میں اسے اس کے لئے بدل گیا.

آپ کو کیا اچھا کھیل بناتا ہے؟ ایک عظیم کھیل میں زبردست کھیل لوپ ہونا ضروری ہے. یہ عمل اور انعام کا چکر ہے جو آپ کے ساتھ مشغولیت کو چلاتا ہے. ایک اچھا کھیل لوپ loops کی ایک سیریز ہے. ایک لوپ ہے جو لمحہ لمحہ ہوتا ہے، اور پھر ایک گھنٹہ گھنٹے تک لوپ، اور دن یا مہینے سے مہینے لوپ. ایک عظیم کھیل نے ان سب چیزوں کے نزدیک ورژن بنائے ہیں. مثال کے طور پر، نیا کھیل جیسے ایک کھیل گرینڈ چوری آٹو تنگ کن کنٹرول ہے جو visceral سطح پر دنیا کے ساتھ چلانے اور ان سے رابطہ کرنے میں آسان بناتی ہے.

ایک لمحے تک منٹ پر، دلچسپ بات چیت اور بات چیت ہے جو چل رہے ہیں. طویل فارم پر، آپ کی کہانی آرکیس، کردار کی ترقی ہے، آپ کو یہ بڑی کھلی دنیا ہے جسے آپ تلاش کر سکتے ہیں، آپ صرف دنیا کو تلاش کرنے کے دن خرچ کر سکتے ہیں، اور یہ گھنٹے کا گھنٹہ تجربہ ہے. ان سطحوں میں سے ہر ایک کھیل سے کھیل سے بالکل مختلف ہوسکتا ہے، لیکن جب تک وہ ان کے پرکشش ہیں، تو یہ ہر اچھے انٹرایکٹو تجربے کے لئے خفیہ چٹنی ہے.

کیا مہارتیں ایک اچھا گیم ڈیزائنر بناتی ہیں؟ ان خیالات پر گہرائی کھودنے کی صلاحیت ہے جو لوگ اپنے کھیل کو کھیلنے کے لۓ انہیں دے رہے ہیں اور الفاظ کے پیچھے پوشیدہ معنی تلاش کرتے ہیں. مثال کے طور پر، جب ایک اچھا ڈیزائنر اس کھلاڑی سے سنتا ہے کہ ایک مخصوص ہتھیاروں کو طاقتور کیا جاتا ہے تو، ایک اچھا گیم ڈیزائنر صرف یہ نہیں کہہ سکتا کہ 'یہ غالب ہے، میں اس کا پتہ چلوں گا' اور ہتھیار کم طاقتور بناؤ. یہ نظام کے پیچیدہ توازن پر اثر انداز کر سکتا ہے جس میں ڈیزائنر نے ایک دوسرے کے ساتھ رکھی ہے. لہذا، بجائے وہ کہہ سکتے ہیں، 'مجھے بتاؤ کہ یہ کیوں طاقتور ہے.'

'اوہ، ایسا لگتا ہے کہ ہر جگہ کسی بھی جگہ پر بہت لمحے منجمد ہوجائے.' یا، 'ہر بار جب میں اس سے مارے تو مجھے نہیں معلوم کہ اس کا مقابلہ کرنے کے لئے کیا کرنا ہے'. "ہیم، شاید اس بندوق کی طاقت کے ساتھ کوئی مسئلہ نہیں ہے، ہم اس ہتھیار کے ارد گرد کھیل کھیل کے طور پر پیغام رسانی میں ایک مسئلہ ہے. ہو سکتا ہے کہ اگر ہم کھلاڑیوں کو یہ واضح کریں کہ وہ اس ہتھیار کا مقابلہ کرسکتے ہیں، تو اس کے نتیجے میں کھیل زیادہ طاقتور ہو گا. "لہذا ایک اچھا ڈیزائنر ان حلوں پر عملدرآمد کریں گے جو چہرے کی قیمت پر رائے سننے کے بجائے مزید لوگوں کو خوش کریں.

تو، آپ کو مطابقت پذیر ہونے کی ضرورت ہے؟ آپ کو یہ جاننے کی ضرورت ہے کہ ثبوت ہل میں ہے. کاغذ پر سب سے بہترین رکاوٹوں کو لاگو کرنے پر ناکام ہوجائے گی. یہ پہلی بار کاغذ پر ہی کم از کم ہونے والا ہے. میں نے لوگوں کو دیکھا ہے کہ لوگ کھیل کو مکمل طور پر کاغذ پر مکمل طور پر بنانے کی کوشش کرتے ہیں اور پھر اس پر عمل کرتے ہیں اور یہ کام نہیں کرتا اور وہ نہیں جانتے کیوں. یہ تقریبا کبھی بھی صحیح نہیں ہے، آپ کو اسے اٹھا اور اسے کھیلنے اور اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ کیا بات چیت پر مبنی ہے. آپ کو کھلے ہونے کی ضرورت ہے. بہترین ڈویلپرز وہ ہیں جو کھلے دماغ رکھتے ہیں اور بھوک لگی ہیں جنہوں نے کھیل کھیلنے والے لوگوں سے ان پٹ حاصل کرنے کے لئے بھوک لگی ہے.

ابھی گیم گیم دنیا میں آپ کے بارے میں بہت زیادہ حوصلہ افزائی کیا ہے؟ مجازی حقیقت یہ ہے کہ ایک دہائی سے اچھی طرح سے کھیلوں میں بگوچ رہا ہے. اب اکاکس کی طرح آنے والے مصنوعات کے ساتھ، یہ ایک فعال قابل میوزیم کے قریب ایک دوسرے کے ساتھ انٹرایکٹو مواد یا چھدو غیر انٹرایکٹو مواد فراہم کرنے کے لئے. نہ صرف "روایتی" کھیل ذرائع ابلاغ بلکہ کھیلوں اور فلم سٹائل کی کہانیوں کے نئے شکل مجازی حقیقت کے استعمال سے ممکن ہوسکتے ہیں، بلکہ اس کی تاریخ میں کسی بھی دوسرے نقطہ نظر میں انٹرایکٹو ڈویلپرز کے لۓ خرچ کیا جا سکتا ہے. مجھے یہ دیکھنے کے لئے حوصلہ افزائی ہے کہ اگلے 5 سے 10 سالوں میں اس سے کیا کچھ آتا ہے. جیسے جیسے جب Wii باہر آیا تو تھا کہ بہت ہی تاکتی تجربہ ہے جو اتنا ناول تھا. یہ نئے ہیڈسیٹ اور آلات اسی طرح کی نیاپن ہیں. آپ فوری طور پر دیکھتے ہیں کہ کتنی وسیع امکانات ہیں.

آپ کیا سوچتے ہیں کہ جو محفلوں اور / یا gamer ثقافت کے بارے میں غلط سمجھا جاتا ہے؟ مجھے لگتا ہے کہ میرے لئے، جس چیز میں میں نے بہت دلچسپی محسوس کی ہے آج آج، واقعی بہت کم محفلین کے طور پر غیر محفل ہیں. موبائل ٹیک اور موبائل گیمنگ کی آمد کے ساتھ، آپ کی ماں ایک گیمر ہے. ہر ایک کی ماں ایک گیمر ہے، کیونکہ زیادہ تر ماں اپنے فون کو لینے اور اس طرح کچھ کھیلنے کے لئے تیار ہیں کینڈی کو کچلنے. یہ کھیل ہیں. وہ صارفین کو خوش کرتے ہیں. ان سادہ کھیلوں کو کھیلنے والے لوگوں کی تعداد بہت بڑی ہے. مجھے لگتا ہے کہ لوگ اس کو بھول جاتے ہیں، مجھے لگتا ہے کہ ان لوگوں کو غیر گیمنگ بات چیت کے طور پر مسترد کرتے ہیں، کہتے ہیں کہ 'میں ایک محفل نہیں ہوں، میں کھیل نہیں چلتا،' لیکن وہ بھول جاتے ہیں کہ وہ کرتے ہیں. اگر آپ سولٹیئر یا منسویپپ کھیلتے ہیں تو، آپ ایک گیمر ہیں.

کھیل اور کھانا پکانا بہت متوازن نہیں ہیں. لہذا، اگر آپ کھانا پکانا پسند کرتے ہیں اور تمام پیچیدگیوں کو پسند کرتے ہیں جو عظیم کھانے یا کیک یا اس طرح کی چیزیں بناتے ہیں تو، یہ بہت ہی خوبصورت چیز ہے جس کے بارے میں کھیل کیا ہے. اگر آپ کو ایک اچھا کھانا ہو رہا ہے تو، تمام مختلف چیزوں پر غور کریں جو عظیم کھانے میں جاتے ہیں. خوراک، شراب، صحرا، سجاوٹ، جو لوگ انگوروں میں انگور بناتے ہیں، وہ لوگ جنہوں نے چکن بڑھایا ہے، شیف تمام مختلف پس منظر اور توجہ کے علاقوں ہیں لیکن سب ایک دوسرے کے ساتھ آتا ہے. کھیل بہت ہی ملتے جلتے ہیں. اگر آپ کھانے کی ثقافت کی بات کر سکتے ہیں - یہ ایک عظیم چھپی ہوئی منی ہے جو لوگوں کو عام زبان میں بات کرنے کے لئے کھیلوں کو حاصل کرنے کے لۓ سب کو سمجھتا ہے.