کیا ٹی وی خواب مناظر کبھی کام کرتے ہیں؟

$config[ads_kvadrat] not found

سوا - غابة المعمورة تواجه خطر الاندثار

سوا - غابة المعمورة تواجه خطر الاندثار

فہرست کا خانہ:

Anonim

ہیرو مر گیا، اس کا خاندان مر جاتا ہے، اور عام طور پر بہت سے شعلوں یا ٹرپلپ پس منظر ہیں. اور پھر، بیرونی ہیرو اٹھتی ہے اور احساس کرتی ہے کہ یہ صرف ایک خواب تھا. Cue ناظرین گروان.

خواب دیکھنے کے کہانی کا آلہ سینکڑوں سالوں کے لئے استعمال کیا گیا ہے، لہذا 2016 میں ہم اس کی توقع کرنے کے لئے آئے ہیں، اور جب یہ ظاہر ہوتا ہے تو ہم عام طور پر اپنی آنکھیں کھولتے ہیں. ناظرین کے عدم اطمینان کے باوجود، حکمت عملی اب بھی جاری رہتی ہے اور جب تک کہ ہمیں بتانے کے لئے کہانیوں کی باتیں جاری رکھیں گے، اس کے لئے بھی جاری رکھیں گے. لہذا مصنفین اور کہانیوں کو ہمیں غیر جانبدار دماغ دکھانے کے لئے نئے اور تخلیقی طریقوں کو فروغ دینے اور تیار کرنے کی ضرورت ہے اور اس طرح کے عمل کی مناسبیت کو ذہن میں رکھنا، خاص طور پر اب ہم عجیب طور پر اب ہم عجیب ہو جاتا ہے جب ہموار گیس اور آرام دہ اور پرسکون کی توقع کر رہے ہیں.

ان سب کو کیوں ہے؟

ان میں خوابوں کے ساتھ کہانیاں بالکل پسند نہیں ہیں از کا جادوگر یا سپر ماریو Bros. 2 ، جو ناظرین کو غلط محسوس ہوتا ہے. جو کچھ آپ نے صرف اپنے وقت میں سرمایہ کاری کیا ہے وہ سب جھوٹ تھا. اس بات کا یقین ہے کہ اس کی کوشش بہت زیادہ ہے، لیکن بہت سے دوسرے کو ایک سازوسامان میں اپنی کہانی کو مزید کرنے کے لئے اس کے ذریعہ اس کا استعمال ہوتا ہے.

کچھ مثالیں - اور اب بھی مقبول، بھی ایک کہانی کے ذریعہ قاری کو لے جانے کے خوابوں کا استعمال کرتے ہوئے یونانی مہاکاوی نظمیں تھے، خاص طور پر الیاڈ جب زیوس Agamemnon میں ایک غلط خواب پودے لگاتا ہے جبکہ وہ سو رہا ہے کہ اسے ٹرroy پر حملہ کرنے کا قائل ہے. اس خاص مثال میں، خوابوں کو سب سے معروف ادبی لڑائیوں میں سے ایک میں پلاٹ کو چھوڑنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے.

ایک دوسرے کا استعمال خواب ترتیب کردار میں تبدیلی کی وجہ سے ہے. اگرچہ عام طور پر یہ ہوتا ہے کہ اگر پلاٹ آگے آگے بڑھتا ہے، تو اس میں کسی کردار میں انسانیت کا تعین ہوتا ہے ٹرمنیٹر 2: فیصلہ کا دن جب سارہ کنور نے فلم میں سب سے زیادہ شاندار خواب کے سلسلے میں سے ایک کا تجربہ کیا، تو کچھ بھی موجود ہیں جو زیادہ ٹھیک ٹھیک ہیں. 1880 روسی ناول برادران کرامازوف میتھ کی پیروی کرتا ہے، جو، اپنے خوابوں پر اپنی دلکش اور اعصابی کی وجہ سے، ناگزیر طور پر اس صورتحال کو خود کو بدترین بنا دیتا ہے، اس کی توجہ پر توجہ نہ دی جاسکتی ہے کہ وہ اپنی دنیا میں کیا کر رہا ہے.

غریب استعمال

ہم نے اچھے، بدقسمتی کے مقابلے میں بہت زیادہ خراب استعمال دیکھے ہیں، اور اسی وجہ سے بہت سے لوگوں کو ان کی تفریح ​​میں خوابوں سے مقابلہ کرنے کے لئے منفی ردعمل ہے. بہت سے ایسے ہیں، بہت سی مثالیں جن میں خواب کردار ظاہر کرنے یا ہمیں جھٹکا کرنے کی کوشش کرنے کا ایک سست طریقہ ہے.

بہت سارے دیگر کہانیوں نے انہیں آنے والی واقعات کو فروغ دینے کے لئے استعمال کیا ہے اور عام طور پر جب وہ ضائع ہوتے ہیں. ناظرین پہلے سے ہی جانتا ہے کہ دوسرا وہ ایک منظر دیکھ رہا ہے جس میں تھوڑا سا بھی شامل ہو چکا تھا کہ یہ خواب بننا ہے. اس کا کوئی بھی نقطہ نظر نہیں ہے کہ یہ فلیش آگے آگے ہے، لیکن کردار یہ ہے کہ اسے پانچ منٹ میں اور موسم خزاں بنائے، ایک بس، شاٹ وغیرہ وغیرہ کو مارنے سے پہلے ہمارا وقت ضائع ہوجائے گا. جب خواب دیکھنے کے لئے ہمارے اندر ھیںچنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے اور کہنے کے بجائے ہم کو جھٹکا اور عمل میں ڈالنے کے بجائے کہانی پر مزید اثر انداز نہیں ہوتا ہے.

خواب کے سلسلے کو کسی بھی طرح سے پلاٹ اور / یا کردار کو ترقی دینا چاہئے. ہم اکثر اکثر جھٹکے کی قدر کے طور پر گرنے یا بصیرت کو دکھانے کے لئے خواب دیکھتے ہیں. اگر ہم منظر کے دوران باتھ روم کو توڑ سکتے ہیں اور فلم یا ٹی وی شو سے کچھ بھی نہیں چھوٹ سکتے ہیں تو اسے وہاں رہنے کی ضرورت نہیں ہے.

اپالو 13 مثال کے طور پر، جب ہم اس سے پہلے ٹام ہینک کے کردار کے ساتھ اپنے خواب دیکھنے کے لئے خوبصورت اور خوفناک بصیرت کے ساتھ تحفے کرتے ہیں، تو اس وقت منٹ ضائع ہوجاتے ہیں کیونکہ اس میں کوئی فرق نہیں ہے. اس کے کردار کی بہتر سمجھ میں کوئی اور نہیں ہے، اگر ہم نے صرف پانچ مختلف اوقات کے راکٹ کے حصوں کو دیکھ کر دیکھا، اور تاریخی افسانہ ہونے کی ضرورت نہیں ہے، تو پھر بھی اس کی ضرورت نہیں ہے. سامعین صرف جانتا ہے کیونکہ یہ اپالو 13 ہے کہ یہ ایک خوشگوار سفر نہیں ہوگی، لہذا اس منظر میں یہ کام کرنا ہے کہ ہم حقیقت کے بارے میں جانیں گے کہ بھوک اور بے نقاب لگتا ہے، خاص طور پر جب خواب کی وجہ سے ان کی اعصابی باقی فلم میں حصہ نہیں لیتے ہیں.

یہ منظر سامعین کو جھٹکا رہا ہے تاکہ ٹام ہینک کو خلائی جگہ پر گر پڑیں اور نہ ہی ہمیں اس سے جھٹکاؤ کیونکہ ہم ہر درمیانے درجے میں خواب کی نمائش کے بعد ان کی توقع کرنے کے لئے تربیت دی جاتی ہیں. ہم کچھ بھی عجیب نظر آتے ہیں، کچھ بھی غلط ہو جاتا ہے اور ہم خود بخود خواب دیکھتے ہیں.

اچھے تفریحی تخلیق میں جو اپنے خوابوں کی طرف سے برداشت نہیں کررہے ہیں، سامعین اور کہانیوں کو ایک ایسا اعتماد بناتا ہے جو عام طور پر کسی طرح سے اس سے انکار کرنے سے حاصل ہوتا ہے جو ہم گواہی دیتے ہیں وہ خواب ہے. کہانیاں جو منظر ادا کرنے کی کوشش کرتی ہیں، حقیقت کے طور پر ہمیشہ ہمیشہ ہی گزر جاتے ہیں. یہ اصل خوابوں کے مقابلے میں خواب کے قریب ہیں، لہذا جب تک یہ فانسسیسی کی بنیاد پر داستان نہیں ہے جس میں ماضی اور مستقبل کے تصور عام ہوتے ہیں، وہ کہانی میں نہیں ہونا چاہئے.

خواب غیر معمولی اور عجیب ہیں، یا تو کسی بھی جگہ سے ناظرین یا قارئین کو ایک جگہ سے دوسرے میں کوئی فرق نہیں پڑتا. الفرڈ ہچکاک کی اسپیل باؤنڈ سلواڈور ڈالی کی طرف سے ڈیزائن کیا گیا منظر (جس میں "پختہ افادیت" میں پگھلنے والی گھڑیوں کے پیچھے آرٹسٹ) ہے، جو واقعی ہمارا خواب ہے کہ ہم کس طرح عجیب اور جتنی جلدی ہوسکتے ہیں. اور کیونکہ ناظرین جانتا ہے کہ یہ ایک خواب ہے، ہم اندازہ کرنے کی کوشش کررہا ہے کہ منظر خواب یا برا سفر ہے یا نہیں.

خواب کی ترتیب کے ارتقاء

اب کہ ڈویلپرز اور فلم سازوں اور مصنفین کو زیادہ ٹیکنالوجی تک رسائی حاصل ہے اور دیگر خوابوں کے سلسلے میں کمی سے متعلق ردعمل سے سیکھنے کی ضرورت ہوتی ہے، ضرورت سے باہر کہانی کی اس شکل کا ارتقاء ہے.

فلموں میں خوابوں کے بارے میں سوچتے وقت، عام طور پر ایک خاص فلم ہے جو ذہن میں آتا ہے: آغاز. کرسٹوفر نوانان نے اس فلم کو لے لیا اور سامعین کا سامنا کرنا پڑا کہ یہ فلم ایک خواب ہے، لیکن یہ مکمل طور پر ٹھیک ہے کیونکہ ہم جانتے ہیں کہ شروع سے اور یہ فلم کی بنیاد ہے. وہ ہمیں یہ سوچنے میں قاصر نہیں ہے کہ فلم کی زیادہ تر حقیقت میں ہے، اور اس کی وجہ سے اس کے اندر اندر بصیرت کے ساتھ زیادہ آزادی اور کھیلنا موقع ہے.

دستخط کرکے اور کہنے لگے کہ ہم کیا دیکھ رہے ہیں، ہم اس سے لطف اندوز ہوسکتے ہیں اور تخلیق کاروں کے ارد گرد بیوقوف کر سکتے ہیں اور وہ زیادہ مزہ چاہتے ہیں جیسا کہ وہ چاہتے ہیں. فلموں اور ویڈیو گیمز اور ناولوں کی طرح بہت سارے عمدہ مثال موجود ہیں غیر جانبدار دماغ کے ابدی سنشین ، وہ اپنے فائدہ کے خوابوں کا استعمال کرتے ہیں.

بیٹ مین: ارخم پناہ گزین ہمیں ایک مذاق اور خوفناک سطح فراہم کرنے کے لئے اسکیرکو کے خوف سے گیس کا استعمال کرتا ہے جو بیٹ مین دیکھتا ہے جس سے بیٹ مین دیکھتا ہے کہ اس میدان میں 50 سے زیادہ اعلی سکریروک کے ساتھ فلو، نیچے ٹھوس عمارتوں کے ذریعے چھلانگ لگ رہا ہے.

اور کہانیوں کے اندر اندر خوابوں کی توسیع کے ساتھ، ہمارے ساتھ کہانی کا آلہ بھی کم سنگین ہے. مزاحیہ عام طور پر خوابوں کے کامیاب عمل کے لئے بنتے ہیں کیونکہ وہ ایک کردار کی گہرائی کو روشن نہیں کرتے ہیں اور وہ عام طور پر بہت پلاٹ نہیں ہوتے ہیں، لیکن ان کا نقطہ ہمیں ہنسنا ہے، جو وہ کرتے ہیں. کی صورت میں باب کا برگر جب باب باورچی خانے میں نکلتا ہے تو باب غیر حاضر اور خواب کے منظر سے حائل کرتا ہے یہاں تک کہ حیا میاضاکی ٹوروٹو اپنے ہالوکینوجینک فنتاسیوں کو کھیلنے سے فلم سے مل کر.

کیونکہ خواب کے انداز میں ان کا استعمال ہوتا ہے، اب بھی ان کو دیکھنے کے لئے جاری ہے. ہم کردار کی ترقی اور تیزی سے پلاٹ موٹرز پر سست کوششوں کو بھی دیکھ لیں گے، لیکن ان میں مصنفین اور ڈائریکٹر بھی ہوں گے جو ان کو کام کر سکتے ہیں اور نہ ہی ہمیں بنا سکتے ہیں. خواہش یہ ہم دیکھتے ہی دیکھتے تھے.

$config[ads_kvadrat] not found