خوفناک مختصر فلم 'لا نوریا' پر پیداوار ڈیزائنر حوا سکیلار

$config[ads_kvadrat] not found

اØذر من عدوك مره ومن صديقك الف مره Ù„ØÙ† الموت لاي لاي Øا

اØذر من عدوك مره ومن صديقك الف مره Ù„ØÙ† الموت لاي لاي Øا
Anonim

وکٹر فوسٹ کی طرف سے مندرجہ ذیل مضمون اصل میں تخلیق پیدا کرنے کے لئے پلیٹ فارم، Zerply پر شائع.

لا نوریا فلم ساز / حرکت پذیری کارلوس بینا کی طرف سے ہدایت کردہ ایک متحرک مختصر فلم ہے اور دنیا بھر میں فنکاروں کے ساتھ آن لائن تعاون کے طور پر تیار کیا جاتا ہے. فلم اور شراکت کے بارے میں مزید معلومات کے لئے Indiegogo مہم کا صفحہ ملاحظہ کریں.

مختصر طور پر، منصوبے پر اپنا کردار بیان کریں.

مجھے بورڈ کے منصوبے پر پہلا فنکار ہونے کا اعزاز تھا اور بعد میں کارلوس کی مختصر فلموں، "لا نوریا" اور "مارکیٹ سینٹ" دونوں کے لئے پیداوار ڈیزائنر بن گیا.

تم نے کس طرح سب سے پہلے ڈائریکٹر، کارلوس بیینا سے رابطہ قائم کیا؟ اس منصوبے کے بارے میں کیا تھا جسے آپ نے نکال دیا؟

چار سال قبل کارلوس نے متبادل پریس ایکسپو میں ملاقات کی، جب وہ اپنی پینٹنگ سلسلہ "Skyace Wasteland" کے نام سے روکتا تھا، "اس لڑکی کے بارے میں" جس نے اپنی تخیل کو زندہ رہنے کے لئے استعمال کیا. ہم سیاہ، لیکن امید مند تھیم سے منسلک ہیں. اس موقع پر، انہوں نے اس خیال پر زور دیا کہ وہ کام کر رہے ہیں، جو ناقابل یقین اور ناقابل فراموش کہانی بن گئی لا نوریا - یہ پریشانی، خوبصورت، کمزور، اور ایماندار تھا.بہت ہی کم از کم آپ کو ایسی کہانی مل جائے گی جو آپ کو کور پر اثر انداز کرتی ہے - اور لا نوریا ایک تھا.

کی کہانی لا نوریا ایک گہری عالمی موضوع ہے. مجھے کچھ نقطہ نظر لگتا ہے، ہم سب - خاص طور پر فنکاروں - ایک سیاہ جگہ میں خود کو تلاش کرنے اور راکشسوں سے نمٹنے کے لئے کر سکتے ہیں. میں نے کارلوس کے نقطہ نظر میں یقین کیا تھا اور ان کی حرکت پذیر سٹائل کی حدوں کی آزمائش کرنا چاہتا تھا، گہری کہانیاں ڈالنے کے لئے چاہتے تھے اور اس کے دوران کچھ زیادہ سنجیدہ سنیما گنجائش اور لائیو کارروائی کے روشنی کے علاوہ خصوصیات میں لانے کے لۓ.

میری گفتگو سے کارلوس بینا کے ساتھ، یہ فلم بہت زیادہ متاثر کن فلموں کی طرح گلیرمو ڈیل ٹورو اور الجندرو امینبرار کی طرف سے متاثر ہوا ہے. آپ ان متحرک فلموں میں ان فلموں کے سر اور طرز کا ترجمہ کیسے کرتے ہیں؟

عمل بہت زیادہ باہمی باہمی باہمی تعاون تھا کیونکہ ہمارے پاس صنعت دوست اور ساتھی تھے جو ٹیم میں شامل تھے اور مشترکہ تجربات (اور آزمائشی اور غلطی) کے ذریعہ، ہم نے سنیمایٹریگ، مرکب کی تکنیک اور لائیو کارروائی کی آواز کو حرکت پذیری کی دنیا کے ساتھ ملانے کی کوشش کی..

ابتدائی طور پر، کہانی 1930 میں اسپین میں مقرر کی گئی تھی. لہذا ہم نے ان دوروں اور موڈ کی نمائش کی فلموں اور حوصلہ افزائی کے ساتھ اپنے آپ کو چھوڑا. ہم نے جیسے فلموں کو دیکھا پین کی بھولبلییا، ایل ایسپرتھو ڈی لا کالمنہ، ایل ارفانفر، دوسروں کو، چلو ایک حق میں ، بہت سے دوسرے کے درمیان. ہم مایوس کن رہتے ہیں کہ ہم ان کی زندگیوں کے بارے میں جان بوجھتے ہیں. یہ سنیما لینس، فیلڈ کی گہرائی، بوک اثر، روشنی، ٹیکسٹائل مواد کے معیار، رنگ پیلیٹ، اور موڈ تھا. ہم نے ان عناصر کو بھی شامل کرنے کی کوشش کی، جب تک کہ اسٹائل شدہ تناسب اور حرکت پذیر محسوس کی جا رہی ہے.

1930 کے ہسپانوی فن تعمیر کی تحقیقات کرتے ہوئے، میں کارلوس زرگوزازا کے سیٹ ڈیزائن کے کام میں آیا، جس نے یادگار بنایا پین کی بھولبلییا دروازے کے کنارے. میں نے کارلوس بی کو بتایا کہ یہ ایک خواب ثابت ہوگا اگر ہم کارلوس Z. ہمارے ساتھ شامل ہوسکیں. ہم نے پتہ چلا کہ وہ چند بلاکس دور رہتے تھے، لہذا ہم نے ہماری فلم کو گرا دیا اور ہم اس منصوبے پر کارلوس زرگوززا اور کہانی ٹوئنز کے ارورہ جیمزز کے بہت شکر گزار ہیں. ان کے وسیع تجربے اور ہسپانوی فن تعمیر اور موڈ کے جمالیاتی طور پر انہوں نے سیٹ ڈیزائن اور ویزلیٹ مستند دنیا کی وضاحت کی لا نوریا.

اس فلم پر کس طرح کام کرنے سے مختلف تھا، سٹوڈیو فیچر فلم پر کام کر رہی تھی؟

وقت، وسائل، اور مکمل تخلیقی آزادی ایک بڑا فرق ہے. کیونکہ ہم ابتدائی رہائی کی تاریخ کے دباؤ کے تحت نہیں تھے، ہم اپنے وقت لے جانے، تلاش کرنے، اور کہانی کی کہانی اور جمالیاتی طور پر جسمانی طور پر بالغ ہونے میں کامیاب تھے. چونکہ ہمارے فنکاروں دنیا کے مختلف حصوں سے ہیں، یہ فلم نئے نقطہ نظر اور خیالات کو لاتا ہے، اور اس منصوبے کو آن لائن تعاون کے نئے راستے کی وضاحت کر رہی ہے. ایک نامیاتی پائپ لائن کے ساتھ ایک آزاد پیداوار میں، میں نے اپنے آپ کو ایک سے زیادہ ٹوپی پہنایا اور بہاؤ کو ایک کردار سے دوسری طرف پہنایا. یہ ایک فلم پروڈکشن کے تمام پہلوؤں کے لئے تیزی سے سیکھنے کی وکر، مثبت چیلنج اور بہتر تعریف ہے.

لیکن وقت اور وسائل خود مختاری پروڈکشن میں دوہری تلوار بھی ہیں - کیونکہ فنکاروں کے اس منصوبے کے باہر مکمل وقت کی صنعتوں کی ملازمتیں ہیں، اس منصوبے میں جہاں تک ہر ایک فرد کی اجازت ہوتی ہے. لہذا ہم نے انڈیاگوگو کے مہم کا آغاز کیا تھا جو ہم نے اس سال مکمل کرنے کے لۓ جو سال پہلے ہمارا آغاز کیا ہے، اس کو مکمل کرنے کے لئے.

جیسا کہ آپ نے مختلف فنکاروں کے ساتھ کام کیا ہے، پروڈکشن ڈیزائن اور آرٹ سٹائل کے سب سے اہم پہلوؤں کو کیا خیال تھا کہ آپ نے ذہن میں رکھنے کی کوشش کی؟

متحرک دنیا میں رکھنا کرتے وقت لائیو کارروائی کی کیفیت کو روکنے کے لئے، ذہن میں رکھنے کے لئے سب سے اہم پہلو سنناگرافیات، شکل زبان / سٹائل کے تناسب، ٹیکسٹائل کی کیفیت، اور رنگ اسٹائل. فیلڈ اور روشنی کی گہرائی ہمیں ہمیں سنیما معیار فراہم کرے گی جو ہمیں زندہ عمل سے محبت کرتی ہے، لیکن شکل زبان اور سٹائل کے تناسب اس فلم کو متحرک دنیا میں رکھے گی. زیادہ تر متحرک تصاویر کے مقابلے میں رنگ اسٹائل تھوڑا سا حقیقت پسندانہ اور واضح ہے، لیکن اب بھی غیر وادی کی وادی سے بہت سیراب ہوگئی ہے. متناسب معیار کے لئے، کارلوس ز اور اورا نے مواد کی صداقت متعارف کرایا: واہ لوہے کے دروازے، پیچیدہ طور پر نکالا ہوئے لکڑی، اور داغ گلاس ساخت سے خوبصورت روشنی.

کارلوس بی اسپین سے لکڑی سے باہر ایک چھوٹا سا پیارا راؤنڈ موسیقی والا باکس ہے جسے وہ کئی سال تک رکھتا ہے، یہ دھول، چٹان کناروں، خوبصورت عمر، اور ہنر مند خوبصورت رنگ ہے - یہ ٹکڑا بھی ایک بہت بڑا پریرتا ہے. فلم کے لئے معیار اور احساس کے لحاظ سے آرٹ ٹیم کے لئے حوالہ. حرکت پذیری کی شرائط میں، یہ بہت ضروری تھا کہ داخلی پیچیدہ جذبات آنکھوں کے ذریعہ چہرے کے ردعمل اور گہرائی کے ذہنی طور پر پیش کئے جائیں.

آپ کی ٹیم دنیا بھر میں پھیل گئی تھی، اکثر دور مختلف ممالک سے کام کرتے ہیں. اس منصوبے میں کتنے کل فنکاروں نے حصہ لیا، وہ ممالک جن کی وجہ سے انھوں نے حائل کیا اور آپ نے کس طرح تمام ہلکے حصوں کو چلانے کا انتظام کیا؟

ہمارے پاس فنکار آ چکے ہیں اور ان کے مطابق شیڈول کی اجازت دی ہے. ہمارے پاس فی الحال 30-45 فعال فنکاروں ہیں، لیکن مجموعی فنکاروں کی تعداد کم کرنا مشکل ہے: کہانی کی کہانی فنکاروں، 2 ڈی اور 3 ڈی آرٹ ٹیم، اور ایسے فنکاروں جو ہمارے لئے پروٹوکول مکمل کر چکے ہیں، اور ساتھ ہی صنعت کے دوست بھی ہیں. ان کی توانائی اور مشورہ، یہ تعداد تین سے زائد برسوں میں زیادہ ہے. بعض نے ان کی قدر قیمتی وقت میں حصہ لیا، کچھ عرصے تک ایک لمبی عرصے سے حصہ لیا، لیکن فلم یہ نہیں ہوگی کہ آج ان میں سے ہر ایک کے بغیر اور کیا ہے. لہذا ہم سب اس کے لئے بہت شکر گزار ہیں جو اس منصوبے میں ہاتھ رکھتے تھے. ایک دوسرے کے ساتھ.

بورڈ پر فنکاروں اسپین، سپین، اٹلی، فرانس، سویڈن، چین، تائیوان، انڈونیشیا، ایران، جرمنی، برطانیہ جیسے ممالک سے دنیا بھر میں بین الاقوامی ٹیم ہے. آسٹریلیا اور ریاستہائے متحدہ امریکہ.

کارلوس، ساشا کوریلس، ہمارے پروڈیوسر، مینجمنٹ ٹیم، اور بڑھتی ہوئی تمام آگے بڑھتی ہوئی حصوں کو برقرار رکھنے میں لیڈز کام کرتے ہیں. ہمارے سرکاری اسپانسر Artella، Autodesk اور SolidAngle تھے، لہذا ہم ایک ٹھوس پائپ لائن قائم کرنے اور منصوبے، کاموں، فنکاروں، اور اثاثوں کو آن لائن منظم کرنے کے قابل تھے.

اس منصوبے پر کام کرنے سے آپ نے سیکھا کیا سب سے بڑا سبق تھا؟ ایک آزادانہ طور پر تیار کردہ اور فنڈ فلم کے طور پر، آپ کو اپنے فنکاروں کے تعاقب میں دلچسپی رکھنے والے دوسرے فنکاروں کے لئے کیا مشورہ ملے گی؟

اپنے خود مختاری منصوبے کی پیروی کرتے وقت بات کرنے کے لۓ بنیادی طور پر آپ کے وسائل (وقت، فنانس، لوگ) ہیں. یہ آپ کے ہاتھوں اور جو کچھ آپ کی ضرورت ہے اس کی حقیقت پسندانہ تشخیص کرنا اچھا ہے، لیکن ایک ہی وقت میں ایک فلم بننے سے پہلے بہت لمحہ نہیں ہچکچاتے. آپ کو "تیار" کافی نہیں ہوگا. آپ جائیں گے. مجھے لگتا ہے کہ ایک افسانہ ہے کہ ہمیں ایک فلم بنانے سے پہلے "x، y، z …" کی ضرورت ہے، اگرچہ کچھ سطحوں پر یہ سچ ہے، میں بھی ایک DIY پس منظر سے آیا ہوں اور آپ اپنی فلم میں اپنے بہترین دوست کو نشانہ بنا سکتے ہیں. آپ کے اپارٹمنٹ نے ایک لفافی آئی فون کے ساتھ فون کو گولی مار کر گولی مار دی … بس کسی بھی طرح سے فلم بناؤ، جس طرح سے آپ کر سکتے ہیں. اور یہ سب سے بہتر سال لگ رہا ہے، آپ کی تمام بچت کا استعمال کرتے ہوئے، اور آپ سب کو جاننے سے پوچھ سکتے ہیں. لیکن اس وجہ سے ہم یہ پہلی جگہ میں کرتے ہیں کیونکہ ہم فلم سازی سے محبت کرتے ہیں اور ہمیں زبردست کہانی بتانا پڑا تھا. اور دن کے اختتام پر، آپ کو صرف آپ کے گٹ پر بھروسہ کرنا ہے اور اس کہانی کو بنانے میں تخلیقی عمل پر بھروسہ کرنا ہوگا جسے آپ ذاتی طور پر دیکھنا چاہتے ہیں، کہانی تم.

عملی مشورے کے لحاظ سے، میں جیمز الاٹچر کا مثالی تعاقب کرنے کی کوشش کرتا ہوں: "کمرے میں بیوقوف شخص بننے کی کوشش کریں." ان لوگوں کے ساتھ کرایہ اور کام کرو جو تم سے بہتر اور بہتر ہو. آپ بہت کچھ سیکھیں گے، آپ بہت کچھ ناکام ہو جائیں گے، لیکن فلم ناقابل یقین حد تک باصلاحیت افراد سے فائدہ اٹھائے گی. اور ایک بیوقوف کی طرح دیکھنے کے لئے یا کسی بھی چیز سے پوچھنا مت ڈرنا.

ذاتی طور پر، میں نے کارلوس اور ساشا دیکھ کر بہت کچھ سیکھا - وہ ناقابل یقین حد تک وسائل، جذباتی تخلیقی ہیں، نئے خیالات کی کوشش کرنے کے لئے کھلے ہیں، اور نقطہ نظر کے بعد جانے کے لئے خطرے میں ناکام ہونے سے انکار. لیکن گزشتہ چند برسوں میں یہ سب سے بڑا سبق تھا کہ میں نے ناکام ہونے کے بارے میں سیکھا، اکثر ناکام ہو کر، ناکام ہو کر ناکام ہو، تاکہ آپ تمام راستوں کو ختم کردیں، ناکام ہو تاکہ آپ خرگوش سوراخ کی گہرائیوں سے نیچے گر جائیں، تاکہ ناکام ہو. pretenses اور بنیادی طور پر آپ اس فلم بناتے ہیں اور جب آپ اپنے سب سے اونچے گھنٹے میں ہیں، تو یہ اکثر یہ ہے کہ آپ کو حوصلہ افزائی کا سلور مل جائے گا، تھوڑا سا آگے بڑھنے کی طاقت، چھوٹی سی آواز وہ کہتا ہے، "اب بھی کچھ خوبصورت ہوسکتا ہے." - جو ہے، اس میں کیا ہے لا نوریا سب کے بارے میں ہے.

La Noria کی تخلیق میں شراکت کرنے کے لئے، Indiegogo مہم کے صفحے پر جائیں. شام سکیلر پر مزید معلومات کے لئے، www.eveskylar.com ملاحظہ کریں

$config[ads_kvadrat] not found