ڈیمن ہنٹر چلانے کے لئے کس طرح شروع کریں 'ورلڈ وائکاکر: لیجن'

$config[ads_kvadrat] not found

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين

الفضاء - علوم الفلك للقرن الØادي والعشرين
Anonim

بہترین اضافے میں سے ایک ورلڈ جہاز کی دنیا کے ساتھ Legion ڈیمن ہنٹر ہے، انتہائی متحرک اور ان کے حملوں کو مضبوط کرنے کے لئے فیل جادو کے استعمال پر ایک نئی طبقے ہے. یہ نئے جعلی الزامات یودقا یقینی طور پر بھوک ہیں، لیکن ان کے پیچھے بہت کچھ بھی ہے - جو کامیابی سے انہیں کامیابی سے کھیلنے کے لئے بنیادی تفہیم اہمیت رکھتی ہے.

جلنے والے لیون کے خلاف لڑنے کے لئے Illidan Stormrage کی طرف سے تجربہ کیا، ڈیمن ہنٹر راکشسوں کو تباہ کرنے کے لئے وقف ہیں خاص طور پر لاگت. ہر ڈیمن ہنٹر نے اپنی مرضی سے نظر انداز کرنے کے لۓ اپنے آپ کو بلایا تاکہ وہ ڈرونوں کو دیکھ سکیں اور براہ راست شیطان کی ذات کو جذب کرکے فیل توانائی کے ساتھ اپنے جسم کو بڑھا دیں. تاہم، اس قیمت پر لاگو ہوتا ہے، کیونکہ وہ ہمیشہ اقتدار میں لڑنے کے لئے لڑتے ہیں اور برتن لینن خود کو اقتدار میں شامل کرنے کے لئے لڑ رہے ہیں.

اقتدار اور جدوجہد جو اس کے ساتھ آتا ہے اس کا احساس ایک موضوع ہے جو براہ راست اپنے کردار میں کھیل میں بھی لاگو ہوتا ہے. آپ کی جنگی صلاحیتوں اور ان حرکتوں میں سے ہر ایک جنہوں نے ان کے ساتھ آپ کو اڑن طوفان کی طرح ایک موڑ، شیطان کی شکل سے باہر اور باہر نکال دیا ہے.

دیگر کلاسوں کے مقابلے میں، ڈیمن ہنٹر نے اپنی مرضی کے مطابق اختیارات کے ایک ٹن میں آپ کو تخلیق کے دوران منتخب کرنے کا اختیار دیا ہے. جب آپ ریس کے انتخاب کے وقت ہی صرف خون کے الائٹس اور نائٹ ایلائز تک محدود ہوسکتے ہیں تو آپ اپنے کردار کے ساتھ ساتھ ٹیٹو سٹائل اور رنگ کے لئے ایک اندھیرا اور سینگ کا ایک سیٹ منتخب کرسکتے ہیں. ان میں سے ہر ایک بصری جمالیاتیات پہلے سے دستیاب نہیں ہیں، جو انہیں سب سے بہتر بنا دیتا ہے. یہاں تک کہ یہاں تک کہ یہاں تک کہ کامل ڈیمن ہنٹر بنانے کے لئے فرض نہیں محسوس کرتے ہیں، کیونکہ آپ بعد میں ایک نائی کی دکان میں سب کچھ لیکن آپ کے کردار کی جلد کا رنگ تبدیل کر سکتے ہیں.

جب آپ اپنے ڈیمن ہنٹر کے طور پر لاگ ان کرتے ہیں، تو آپ کو کچھ صلاحیتوں تک محدود ہوسکتا ہے جو بہت زیادہ نہیں کرتے - لیکن جب آپ پیش رفت کرتے ہیں تو آپ کو ابتدائی علاقے میں آپ کو آہستہ آہستہ نئے لوگوں کو جمع کر دیں گے کہ آپ شیطانوں کے جذبے کو جذب کرکے اپنے ہتھیار میں شامل کریں. اہم اہداف سے. ان کی صلاحیتوں میں سے ہر ایک پریشان یا درد کے گرد گھومتا ہے (آپ کی تخصیص پر منحصر ہے)، جو فعال وسائل آپ کو ڈیمن ہنٹر کے طور پر لڑائی میں استعمال کیا جائے گا.

موت کی شورویروں کی طرح زیادہ سے زیادہ روگن پاور اور یودقا کی غصہ، روش اور درد جن میں سے دوچار ہیں اور نقصان پہنچے ہیں، جن میں آپ کا مقابلہ ہوتا ہے. وسائل کی نسل کا بنیادی ذریعہ ڈیمن کی بائٹ / شار کی صلاحیت ہو گی، جس میں آپ کے وسائل 20-30 سے ​​زائد استعمال اور ٹوپیاں 100 پر پیدا ہوتی ہیں. یہ ٹوپی آپ کے آرٹفیکٹ ہتھیار اور بعد میں کچھ پرتیبھا کے ذریعے مزید بڑھ سکتی ہے.

روش اور درد ایک وسیع قسم کے ڈیمن ہنٹر کے حملوں اور صلاحیتوں کو طاقت کرنے کے لئے استعمال کیا جاتا ہے، جو بالآخر آپ کے کردار کی مہارت پر منحصر ہے. دوسری کلاسوں کے برعکس، ڈیمون ہنٹز صرف دو اہم مشقوں سے منتخب کرنے کے لۓ ہیں: حراست اور انتقام.

ہاوک آپ کی ابتدائی مہارت بن جائے گا اور خود بخود خود کار طریقے سے تفویض ہوجائے گی. یہ مہارت جنگجوؤں کے ارد گرد منتقل کرنے کے دوران مکمل طور پر نمٹنے کے نقصان پر توجہ مرکوز کرتا ہے. ہیوک کے ساتھ، آپ کا بنیادی ہتھیار وارگلایو کا ایک سیٹ ہے اور آپ کا فعال ذریعہ غصہ ہے. ہیوک کو کھیلنے کے دوران، آپ کو آنکھ بیم، بلیڈ رقص، اور میٹامورفاسس کے طور پر جنگ میں استعمال کرنے کے لئے جارحانہ صلاحیتوں کی گہرائیوں تک رسائی حاصل ہوگی.

حالیہ جنگ عظیم کے حالات پر ردعمل کرتے وقت حراست میں سے زیادہ تر اپنے فورا پول بنانے پر توجہ مرکوز کرنے والی ایک مہارت ہے. ہاوک کے بارے میں کیا بات ہے یہ آپ کو ایک ٹن تحریک سے متعلق صلاحیتوں سے بھی فراہم کرتا ہے جو آپ کو دوسرے کھلاڑی سے بہتر طور پر نیویگیشن کرنے کی اجازت دیتا ہے، جس سے آپ دونوں تہھانے اور امدادی کارروائیوں میں فائدہ اٹھاتے ہیں.

اس مہارت کو کھیلنے کے دوران آپ کو پیروی کرنا بہت آسان گردش ہوگی. غصہ پیدا کرنے کے لئے آپ کے جانے والے حملے کی وجہ سے ڈیمن کے کاٹنے کا وقت ہو گا، جس کے بعد آپ کو چوری ہڑتال، بلیڈ رقص اور آنکھ بیم جیسے جارحانہ صلاحیتوں پر خرچ کرنا ہوگا. آپ کی صلاحیتوں کے نقصان کو بھی میٹامورفوس کی طرف سے بڑھایا جا سکتا ہے - جو اضافی حملے کی رفتار فراہم کرتا ہے اور آپ کی زیادہ تر صلاحیتوں کو تھوڑی دیر کے لئے زیادہ طاقت کے ساتھ بڑھا دیتا ہے.

آپ بھی حاکم میں دو تحریک سے متعلقہ صلاحیتوں تک بھی رسائی حاصل کریں گے: فیل رش اور انتقام کی واپسی. دونوں کی صلاحیتیں دونوں جنگجوؤں کے ارد گرد متحرک کرنے کے لئے بہترین ہیں جب آپ کی ڈبل چھلانگ اور چمک کے ساتھ مل کر. پلس، آپ کو خراب حالات سے نمٹنے کے لۓ نقصان پہنچایا جاسکتا ہے جبکہ آپ کو نقصان پہنچایا جا سکتا ہے.

دوسری طرف انتقام، ایک ماہریت ہے جو مکمل طور پر اپنے اتحادیوں کے لئے خطرناک حالات کو نقصان پہنچانے اور جنگ میدان کے بارے میں منتقل کرنے پر مکمل توجہ مرکوز کرتا ہے. انتقام ڈیمن ہنٹز انفرادی ہڑتال کے ساتھ مشترکہ ان کی ڈبل چھلانگ کے ساتھ منسلک حملوں اور دوسرے محاذوں کی نقل و حرکت کے بادشاہ ہیں، جو انہیں 30 گز کے اندر کہیں بھی کودنے اور ایک اعتدال پسندانہ رقم کو نقصان پہنچانے کی اجازت دیتا ہے.

اس وقت انتقام اور نقصان کے خاتمے کے مرکب پر توجہ مرکوز کی ایک مہارت ہے انتقام اور ایو ای (علاقے کے اثر) کی صلاحیتوں سے ان کی صلاحیتوں کے ساتھ بھاری نقصانات سے نمٹنے کے. انتقام کو کھیلنے کے دوران، آپ کو ایک قسم کی وگلیوں کے ساتھ بھی رسائی مل جائے گی، جس سے آپ کو مزید نقصان پہنچایا جائے گا اور خود کو کم کرنے کی صلاحیتوں کو بڑھایا جائے گا.

ہیوکو کی طرح، لڑائی میں آپ کے فعال نقصان کو کم کرنے کی صلاحیتوں کے لئے کافی بچانے کے دوران آپ کے گردش درد (بالکل بالکل غصہ) پیدا کرنے اور خرچ کرنے پر توجہ مرکوز کرے گا. آپ کے پاس جانے والے درد درد پیدا کرنے کے لۓ شیر ہو جائے گا، جسے آپ روح Cleave اور روح کارور پر خرچ کریں گے. آپ ان کے ارد گرد دشمنوں کو نقصان پہنچا جب آپ کے استعمال کے لئے دستیاب ہے، اور دشمنوں کے تحت نیٹ ورک رکھنے اور اضافی نقصان کے لئے ان کو جلانے کے لئے شعل کے سگنل کو نمٹنے کے لئے آپ کو انوولشن ارا استعمال کرنا بھی کرنا چاہیں گے.

ایک ٹینک کے طور پر، آپ اپنے دفاعی صلاحیتوں جیسے سیل Cleave، ڈیمون سپائز اور فیری برانڈ کو ممکن حد تک ممکنہ طور پر استعمال کرنا چاہتے ہیں.آپ کو اضافی شفا یابی کی ضرورت ہوتی ہے جب روح Cleave استعمال کرنا چاہئے. طاقتور جادوز کو نقصان پہنچانے سے پہلے وارپ فورسز کو استعمال کرنا چاہئے. نقصان کا نشانہ بنائے جانے والے نقصان کو کم کرنے کے لئے فیریری برانڈ استعمال کرنا چاہئے. آنے والے نقصان کو کم کرنے کے لئے ڈیمون سپائز کو ممکنہ حد تک ممکنہ طور پر استعمال کرنا چاہئے.

انتقام ڈیمن شکاری بھی ایک منفرد میکینک ہے جو روح فرج کے حوالے سے کہا جاتا ہے. جب آپ ایک ہدف کو مارتے ہیں تو یہ ایک موقع ہے کہ ایک روح فرج سپرے گا جہاں وہ گر گیا. یہ آبائی 20 سیکنڈ تک قریبی زمین پر بیٹھی جائے گی یا جب تک آپ اسے لے نہ جائیں گے، جو آپ کے حملے کی طاقت پر مبنی ایک مخصوص رقم کے لئے آپ کو شفا بخشیں گے. شارٹ جیسے صلاحیتوں کو بھی کم روح فریم کو پیدا کرنے کی صلاحیت بھی ہے - جو بالکل کام کرتی ہے، لیکن آپ کو چھوٹی مقدار میں شفا ملتی ہے. ذہن میں رکھو کہ روح Cleave تمام روح فرجوں کو 20 20 یارڈ ریڈیو کے اندر استعمال کرنے کے لئے استعمال کیا جا سکتا ہے جو آپ کو پوزیشن کو تبدیل کرنے سے روکتا ہے.

خاصیت کے باوجود آپ اپنے ڈیمن ہنٹر کے لئے منتخب کرتے ہیں، آپ کو چمڑے کا کوچ پہننا پڑے گا اور اپنی بنیادی حیثیت کے طور پر چپلتا پر توجہ مرکوز کریں گے. اس طرح، چمڑے اور Skinning کے پروفیشنلز میں کچھ وقت سرمایہ کاری کرنے کا شاید یہ ایک اچھا خیال ہے کہ ہر کردار کے اپنے کردار کے لئے نئے سامان تیار کریں.

کوئی شک نہیں ہے ڈیمن ہنٹ سب سے زیادہ زبردست اضافے ہیں ورلڈ جہاز کی دنیا سالوں کے لئے ان کے دلچسپ پس منظر اور بہترین ڈیزائن کی وجہ سے دیکھا ہے. نہ صرف ان میں سے ایک سے زیادہ معزز حروف میں سے ایک سے براہ راست کنکشن ہے Warcraft فرنچائز، لیکن وہ ایک مکمل طور پر تازہ صلاحیتوں کے ارد گرد گھومتے ہیں جو کھیل کی مکمل طور پر نئی شیلیوں کا گوشت نکالتے ہیں. لہذا اگر آپ نے ڈیمون ہنٹر نہیں بنایا ہے یا اس کے ارد گرد پہلی بار ان سے لطف اندوز نہیں کیا تو میں ان کو ایک اور شاٹ دینے کی سفارش کرتا ہوں، خاص طور پر اس کی مہارت.

$config[ads_kvadrat] not found