این ایس ای کی متوقع بقایا ڈراؤر کے لئے 'اکیلا گھر'

$config[ads_kvadrat] not found

Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك

Ù...غربية Ù...ع عشيقها في السرير، شاهد بنفسك
Anonim

اب یہ پہلا ویڈیو گیم کی 25 ویں سالگرہ ہے جس میں سپیکٹرو بچوں کو نسل پرستی کا سامنا کرنا پڑتا ہے. یہ ایک کھیل ہے جس نے مجھے رات کے ساتھ بھرا ہوا اور مجھے ایک سے زیادہ مواقع پر کمرے سے چلانے کی بھیجا. یہ ایک ایسا کھیل ہے جس نے مجھ سے اس طرح کی پریشانی سے بھرا ہوا کہ تقریبا دو دہائیوں سے قبل اس سے پہلے میں اسے خوش نظر انداز کروں گا.

یہ 8 بٹ کرسمس کے خوف کے بارے میں بات کرنے کا وقت ہے جو نینٹینڈو کی بقا بقا ہارر شاہکار تھا. گھر میں اکیلا.

بیتیسڈا سافٹ ورکس (جی ہاں، سے پہلے چیزوں میں سے ایک میں) وہ بیتسدا)، این ای ای اس پلیٹ فارم میں تھا جس نے جان ہیوز فلم کے آٹھ مختلف موافقت میں سے ایک کو حاصل کیا، لیکن دور تک سب سے زیادہ چیلنج اور آگے بڑھنے والی سوچ.

اس کے نایاب داخلے میں "نیٹ ورک" اپ سٹائل "کھیل کام کرنے والے کھلاڑی (کینوس) کے دو مجرموں کو روکنے کے لۓ جنہوں نے اپنے گھر میں اس کے گھر سے ٹوٹ کر مار ڈالا ہے. بالغ قتل مرد کیون کے مقابلے میں نمایاں طور پر تیزی سے ہیں اور اسے ایک ہٹ میں مار سکتا ہے. کیون کر سکتے ہیں صرف ایک ہی چیز ایسی جگہ ہے جو عارضی طور پر انفرادی چوریوں سے محروم ہوجائے گی.

یہاں ہے جہاں چیزوں کو خوفناک ہے: کوئی چوکی نہیں ہے. کوئی سطح نہیں ہے. کوئی دوسرا امکان نہیں ہے. اس کھیل کو کیون نے پولیس سے بلا کر شروع کیا ہے، جو اس اعلی طبقے میں شکاگو کے مضافاتی خطرے میں ایک امیر، سفید بچے کا جواب دینے کے لئے تقریبا بیس منٹ لگے گا. جس کا مطلب یہ ہے کہ کھیل بیس منٹ ٹائم منٹ میں ہوتا ہے. وہاں چھوٹے نیٹ ورک ہیں جو کیون گھر کے ارد گرد اٹھا سکتے ہیں اور جہاں وہ انتخاب کرتے ہیں، وہ واحد استعمال کے نیٹ ورک کی ایک بہت ہی محدود تعداد ہیں اور کیون صرف ہر ایک بار استعمال کرسکتے ہیں. جب آپ یہ سمجھتے ہیں کہ دو سپر رفتار ہجوم برووں کو مارنے کے لئے ناممکن ہے تو یہ ایک حقیقی خوفناک خواب بن جاتا ہے. پھر، وہ صرف ایک لمحے میں چند لمحوں کے لئے بے نقاب ہوسکتے ہیں، عام طور پر کینوس کی موت کے کمرے سے فرار ہونے کی اجازت دیتا ہے- ممکنہ طور پر ایک بارش کے گٹر یا اس کے درخت کے گھر میں معطل تار میں.

یہاں تین کھیلوں کا گھر، تہھانے، اور یارڈ کی خاصیت، مکمل کھیل نقشہ کا ایک شاٹ ہے.

اور یہ بات ہے. آپ کو زندہ رہنے کی ضرورت ہے، اور چھپنے کا کوئی طریقہ نہیں ہے. کوئی حفاظت یا جزو نہیں ہے- اور آپ کو اس گھر کی حفاظت کرنا ضروری ہے! نیٹ ورک کے محدود استعمال کا مطلب یہ ہے کہ بغیر کسی ہوشیار منصوبہ بندی (اور بے شک ضروری ہے) آپ کو ٹیک اور تاروں اور مربلوں سے باہر چلیں گے، اور صرف فرش سے فرش سے چلیں گے، جبکہ اس وقت سیڑھیوں کا استعمال کرتے ہوئے رفتار اور دوپہر سے دوچار ہوتے ہیں.

یہاں کھیل کا تیز رفتار ہے (اگرچہ دنیا کی ریکارڈ اور کسی بھی کامیاب کھیل اسی وقت ہیں؛ 20 منٹ بالکل):

جبکہ گھر میں اکیلا مجھے بچہ کے طور پر نظر انداز کر دیا گیا ہے، یہ اس قسم کی تعریف کو برقرار رکھنے میں ناکام ہے جس کا یقین ہے کہ یہ مستحق ہے. یہ کھیل اس کے نقطہ نظر، ساخت، اور مطابقت پذیر مشکل میں مکمل طور پر واحد تھا. نقصان ہمیشہ تک مکمل نقصان تھا- یہاں تک کہ 1 منٹ تک بھی آپ چالاکیپن کے ہر آون کو کھو دینے کے کنارے پر تھے اور آپ کو صحیح طور پر ایک مربع پر بھیج دیا گیا تھا. گیلے بینڈیٹ کے ای اے نے اپنے توجہ میں وحیانہ طور پر واحد اندازہ لگایا اور وہ اکثر آپ کے پاس ایک سے زیادہ طرف سے آپ کے پاس آئے گا، جیسے "ہوشیار لڑکی" جراسک پارک.

جب میں جدید بقا ہارر کی طرح دیکھتا ہوں آؤٹ لیٹ جہاں آپ جنگ کے بغیر موجود ہیں اور صرف پرواز کے ساتھ، ایسا لگتا ہے کہ ابتدائی 90s این ای ای فلم موافقت کے کھیل کے تجربے سے براہ راست تنقید کی جاتی ہے. یہ بھی قابل ذکر ہے کہ یہ بوٹ کے لئے ایک helluva فلم موافقت ہے، آپ کے بچے کے کردار کے پورے تیسرے ایکٹ کے پہلے تجربے کے تجربے میں گر. دوسرے ورژن کے مقابلے میں جب گھر میں اکیلا تمام اعلی درجے کی پلیٹ فارمز - سائڈ سکرالرز کے لئے تیار کردہ کھیل - یہ واضح ہے کہ کس طرح تاریخی طور پر اہم اور انٹرایکٹو خوف کی سٹائل کے لئے اہم ہے اس گھر کے حملے کیپر بن گیا؛ اتنا ہی اس کی سائے 25 سال بعد بڑی ہو گئی ہے.

$config[ads_kvadrat] not found