اÙÙضاء - عÙÙ٠اÙÙÙÙ ÙÙÙر٠اÙØاد٠ÙاÙعشرÙÙ
NASA ہمیشہ زمین پر محفوظ طور پر نیچے کے طور پر اس طرح کے 6.2 ملین لاکھ گیلن غیر جانبدار بہاؤ پول کے طور پر اس کے خلائی مسافروں اور انجینئرز کو بیرونی خلائی مشن کے لئے چال چلانے کے طریقوں کے ساتھ آ گیا ہے. جلد ہی، نیسا کا کہنا ہے کہ یہ اس کے ٹول باکس میں ایک اور تکنیک شامل کرے گا: مجازی حقیقت.
ناسا لینگلے کی پرواز منصوبوں کے ڈائریکٹر کے ایک ڈپٹی مینیجر جوش کین نے کہا کہ، "یہ صرف کسی بھی آلے کی طرح ہی ہو گی،" ن NASA کی رہائی میں کہا گیا ہے کہ اس طرح کے کئی طریقوں ہیں کہ VR اور اس کے کزن، اضافہ حقیقت، نیسا فائنل فرنٹیئر کی مدد کر سکتی ہے.
مثال کے طور پر، Kinn نے تجویز کی، دنیا کے مختلف حصوں میں کام کرنے والے دو انجینئرز وی آر ہیڈسیٹ اور ایک ہی مجازی جگہ میں کام کر سکتے ہیں.
انہوں نے وضاحت کی کہ "وہ ن NASA مرکز یا کہیں بھی ہوسکتے ہیں." "ہم چاہتے ہیں کہ وہ اسی مجازی منظر کو دیکھ سکیں اور ایک دوسرے سے گفتگو کریں اور اس منظر سے بات چیت کریں."
اگرچہ وی آر اور اے آر کی کردار نیسا کی تربیت میں ناگزیر طور پر ٹیکنالوجی کی ترقی کے طور پر زیادہ پیچیدہ ہو جائے گا، یہ پہلے سے ہی استعمال کیا جا رہا ہے. لاکید مارٹن نے انکشاف کیا کہ وہ دیگر VR کے اندر اندر وی آر کا استعمال کررہے ہیں کہ وہ کیا منصوبہ بندی مریس بیس کیمپ کا تجربہ کرے گا. اصل VR تربیت مستقبل میں آ سکتی ہے.
مائیکروسافٹ ہولوینسز، ایک اے آر. جس آلے میں تین جہتی تصاویر کی منصوبہ بندی ہوتی ہے وہ پہلے سے ہی بین الاقوامی خلائی سٹیشن میں ہے.
وی آر بھی ایک فارم کے طور پر استعمال کیا جاتا ہے، طالب علموں کو مجازی فیلڈ کے دوروں پر لے جانے کے لۓ انہیں خلائی ریسرچ کے بارے میں حوصلہ افزائی حاصل کرنے کے لۓ.
اس وقت NASA ہولو لینس، اوکوس رفٹ، اور ایچ ٹی سی ویو کی مصنوعات کے ساتھ چل رہا ہے. ناسا انفارمیشن ٹیکنالوجی کے ماہر مایکرنٹی نے بتایا کہ "یہ ایک ٹیکنالوجی نہیں ہے کہ ناسا خود کو انوینٹری کرنے کی ضرورت ہے." "یہ ایک ہے جہاں انڈسٹری اور اکیڈمی یہ ہمارے لئے انعقاد کرتے ہیں اور ہمیں یہ معلوم کرنے کی ضرورت ہے کہ یہ کس طرح لاگو کرنا ہے."
McLarney نے جاری کیا کہ "مستقبل یہاں ہے اور ہمیں اس کے ساتھ ملنا ہے." "یہ ایک اور کھیل مبدل ہے جو اب ہم پر ہے."
کین نے کہا، "یہ ہمارا راستہ بننے کا طریقہ بن رہا ہے،" اور یہ ایک معیاری آلہ بننے والا ہے جسے ہم ایک دوسرے 10 سالوں میں دیئے گئے ہیں."
2016 میں 25 مجازی دنیا کا دورہ کرنے کے لئے، سال کی مجازی حقیقت پر پہنچ گئی
مجازی حقیقت روایتی طور پر دورہ کرنے کے لئے ایک مشکل جگہ ہے. گئر وی آر کے نومبر کے آغاز کے ساتھ، اس سال میں آنے والے پلےسٹریشن مورپیوس اور اوکولس رفٹ بھی اس طرح تبدیل کرنے کے بارے میں بھی ہے جیسے بھی مجازی حقیقت خود کو بڑھا دیتا ہے. حالیہ وابستہ مطابق، جاری وری منصوبوں کی شرائط کے مطابق کھیل ڈویلپرز کی دلچسپی دوگنا ہوگئی ہے.
'پوکیمون گو' ول سلنگ شاٹ ماضی حقیقت حقیقت مجازی حقیقت
ٹکن کمپنیوں، فوٹسٹسٹ اور کٹر کٹر کے ایک بڑے کھیل سے گفتگو کرتے ہیں جب یہ مجازی حقیقت اور اضافی حقیقت کا حامل ہوتا ہے، لیکن کسی بھی خلا میں اصلی کامیابی کی چند نشانیاں موجود ہیں، غیر معمولی قیمتوں سے زیادہ پوائنٹس، اور الگ تھلگ، غیر سماجی تجربات کا شکریہ. لیکن، تین دن کے معاملے میں، پوکیمون گو مکمل طور پر ہے ...
Google کے پروجیکٹ تانگو ایک ملٹی وے مجازی حقیقت حقیقت مینیکیور ممکن ہے
اگر مجازی حقیقت مستقبل ہے، تو یہ ایک خوبصورت واحد ہے. گیمروں نے وائی سپورٹس یا گٹار ہیرو پر پھینکنے کے دوران دوستوں اور خاندان کو مدعو کرنے کے لئے استعمال کیا تھا، لیکن کوئی بھی کسی شام کو کسی بھی شخص کو دیکھ کر نہیں دیکھنا چاہتی ہے جو ان کے چہرے سے منسلک کمپیوٹر کے ساتھ اپنے ہاتھوں کو ایک پوشیدہ مجازی دنیا کو ہراساں کرنے میں لاتا ہے. ...