سب کچھ 'میدان جنگ 1' پر فوری پریمر

$config[ads_kvadrat] not found

آیت الکرسی کی ایسی تلاوت آپ نے شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU

آیت الکرسی کی ایسی تلاوت آپ نے شاید پہلے@ کبهی نہ سنی هوU

فہرست کا خانہ:

Anonim

اگلے باب کی رہائی جنگلی میدان فرنچائز ہم پر ہے، جدید جنگ کی پیدائش کا مشاہدہ کرنے کے وقت لوگوں کو واپس آنے کے لئے تیار اور تیار. ان کھیلوں کی طرح جو اس سے پہلے آئے تھے، میدان جنگ 1 روایتی فارمولا کے کچھ ٹکڑے ٹکڑے کو بہتر بنانے کے دوران مہاکاوی لمحات سے بھرے ہوئے ایک بڑے پیمانے پر جنگجوؤں کو فراہم کرتا ہے. اگرچہ ان میں سے بعض تبدیلیوں کو بھی الجھن ملتی ہے، اور ہم یہاں آپ کے پہلے چند گھنٹوں کے لئے تیار کرنے میں مدد کے لئے ہیں.

مہم مختلف ہے اس وقت کے ارد گرد

جب یہ پہلا شخص شوٹروں کے لئے واحد کھلاڑی کا تجربہ ہوتا ہے جنگلی میدان ، زیادہ سے زیادہ ترقیاتی ٹیموں کو ایک لکیری داستان کے تجربے کی تخلیق کرنے کے لئے انتہائی مشکل ہے جو حروف کے اسی گروہ کی پیروی کرتا ہے. عام طور پر، ایک دیئے گئے مہم مہاکاوی سیٹ ٹکڑے ٹکڑے، دلکش جذبات سے بھرا ہوا ہے، اور حروف ہم بالآخر ہم دیکھ رہے ہیں کے مقابلے میں کم دیکھ بھال ختم. لیکن ڈیس کے ساتھ پورے فارمولہ کو تبدیل کرنا ہے میدان جنگ 1 جنگ کی کہانیاں.

مختلف تاریخی لڑائیوں اور عالمی جنگ میں کہانیوں کو ایک واحد داستان میں مداخلت کرنے کے بجائے کام کرنے کے بجائے، ڈیس نے مختصر کہانیوں کی ایک سیریز تیار کی، جس میں بڑے پیمانے پر منقطع ہوئے، جنگ کے ظلم و ضبط میں ایک نظر پیش کرنے کے لئے مل کر آتے ہیں. ان میں سے ہر ایک معمول سے بھرا ہوا ہے جنگلی میدان لمحات، لیکن آپ کو جنگجوؤں اور دنیا بھر میں خوفناک انسانی قیمت میں ادا کیا گیا تھا کہ خوفناک انسانیت پر محسوس کیا امید مند فوجیوں میں ایک نظر دینے پر توجہ مرکوز.

ہم نے دو کہانیوں کی بنیاد پر، مہم میں سے ایک ہے بہترین حصوں کی میدان جنگ 1. لہذا اگر آپ عام طور پر ملٹی ڈائرکٹ میں براہ راست ڈائیونگ کے حق میں چھوڑ دیں تو، اسے ایک کوشش دینے کے لئے یقینی بنائیں. آپ اس کو یاد نہیں کرنا چاہتے ہیں.

آپ کو تبدیل کر لیا طبقے

کی کثیر اجزاء میدان جنگ 1 ہے، جیسا کہ آپ توقع کر سکتے ہیں، ایک شدت سے بہتر تجربہ. تعجب! ڈیسس ایک multiplayer کھیل بنانے کے لئے کس طرح جانتا ہے. کہا جا رہا ہے کہ، کچھ چیزیں بعد میں بدل گئی ہیں جنگلی میدان 4 اور جنگلی میدان ہارڈ - وہ کلاس بھی شامل ہوسکتے ہیں جو آپ جانتے ہیں اور محبت کرتے ہیں.

چار معیاری کلاسیں ہیں میدان جنگ 1: حملہ، میڈ، سپورٹ، اور سکاؤٹ. حملہ، جیسا کہ نام کا مطلب ہے، قریبی چوتھائی جنگجوؤں کے مالک ہیں، سبزیچین بندوقیں اور شاٹ گنوں کے ساتھ مسلح ہیں. انجینئر کی کلاس ہٹا دیا گیا ہے کے بعد سے اس وقت کے ارد گرد ٹیموں کو بحال کرنے اور شفا کی صلاحیت رکھنے کے بجائے، دشمنوں کے ٹینک اور کوچ سے نمٹنے کے لئے ان کے پورے سامان کے بوجھ آؤٹ ہوگئے ہیں. اب، میڈیکل آپ کے وقفے کی شفا یابی کی کلاس ہے، نامزد مارکین رائفلز اور بحالی کے سرنج اور شفا یابی کٹ کے ساتھ مسلح ہیں. دریں اثنا، سپورٹ اور سکاؤٹ بڑے پیمانے پر اسی طرح رہتے ہیں: بالترتیب مشین مشین گن اور سپنر رائفلز پر توجہ مرکوز کرتے ہیں.

انجینئر کی وجہ سے ہٹا دیا جا رہا ہے، میدان جنگ 1 ٹانکر اور پائلٹ نے گاڑی کے کھلاڑیوں کے لئے ڈیزائن کیا دو نئے طبقات میں کلاس کردار تقسیم کیا ہے. جب آپ گاڑی یا ہوائی جہاز کی اہم نشست میں گھومتے ہیں، تو آپ خود بخود ان کلاسوں میں سے ایک کو دی جائے گی. باقاعدگی سے کلاسوں کے برعکس، ٹینکر اور پائلٹ کو طاقتور اہم ہتھیاروں یا سازوسامان تک رسائی نہیں ہے، لیکن ڈیزائن کیا گیا ہے کہ وہ اپنے گاڑیاں میں رہیں اور بحالی کے انتظامات کے ساتھ میدان جنگ کے میدان میں رہیں.

ہتھیار انلاک زیادہ سخت ہیں

فرنچائز میں پچھلے اندراجات کی طرح، میدان جنگ 1 اسلحہ کو کلاس کے ذریعہ منظم کرتا ہے، اس کا معنی ہے کہ صرف مخصوص طبقات کو مخصوص قسم کے ہتھیاروں تک رسائی حاصل ہے. اس وقت حد سختی سے نافذ کردی جاتی ہے، مطلب یہ ہے کہ ڈی سی آر یا کاربین کی طرح کوئی سنسورور ہتھیار نہیں ہے. جنگلی میدان 4. ہر ہتھیار آپ انلاک کرتے ہیں میدان جنگ 1 پہلے سے اپنی مرضی کے مطابق ترتیب کے ساتھ آتا ہے جو تبدیل نہیں کیا جا سکتا. اس کے علاوہ، آپ اب اپنے ہتھیاروں کو مختلف دائرہ کار یا گرفت کے ساتھ اپنی مرضی کے مطابق کرنے میں کامیاب نہیں ہوں گے. اس نے کہا کہ، آپ ہر ہتھیار کے ریٹکل کی قسم، میگنیشن، اور خرابی کے پیٹرن کو تبدیل کر سکتے ہیں، جو آپ کے کھیل کے لحاظ سے بہت بڑا فرق بناتا ہے.

کلاس کے اندر ہتھیار کسی مخصوص قسم کے کھیلوں کے لئے بنائے جاتے ہیں. اگر آپ لمبی رینج لڑائی کو مثال کے طور پر پسند کرتے ہیں تو، ہر ہتھیاروں میں میدان جنگ 1 ان نشانات کے لئے ڈیزائن کیا مارکس مین مختلف ہے. اگر آپ قریبی چوتھائی فرد ہیں، تو کچھ مختلف رائفل مینجمنٹ بھی ہیں. ہتھیاروں اور ہر ایک کے لئے ترتیب، ایک خاص طبقے کے اندر کرنسی کے ساتھ ایک مخصوص سطح کی ضرورت ہے (میدان جنگ 1 کی جنگ بینڈ) انلاک کرنے کے لئے.

جنگجوؤں میں بھی ایک واپسی ہے میدان جنگ 1 ، لیکن، مکمل ہتھیاروں کے حسب ضرورت کی کمی کی وجہ سے، وہ مخصوص ہتھیاروں کے ساتھ آپ کو اسی طرح سے اسی طرح کے لئے انعام دیتے ہیں جوابی حملہ یا ڈیوٹی کی کال. یہ ہتھیار کھالیں ہیں بالکل کوئی اثر نہیں اپنے ہتھیار کی بنیاد کی کارکردگی پر - وہ صرف ایک اچھی لگ رہی جلد اور نئی ترتیب پیش کرتے ہیں.

آپریشنز بہترین ہیں - ان کو کھیلنے

نیا میدان جنگ 1 آپریشنز ہیں، فتح اور رش کے مشترکہ میکانکس کے ساتھ ایک موڈ جس پر تاریخی مشغولات پر توجہ مرکوز ہوتی ہے جن میں عالمی جنگ کے دوران واقع ہوتا ہے. ہر آپریشن ایک سے زیادہ علاقوں میں وسیع پیمانے پر لڑائی کے طور پر ڈیزائن کیا گیا ہے جو سب سے زیادہ شدید multiplayer لڑائیوں میں ابھی تک دیکھا جاتا ہے فرنچائز.

جب آپ سب سے پہلے آپریشن شروع کرتے ہیں تو، آپ کو کون سے چار کھیلنے کا انتخاب کرنا ہوگا: جہنم کو فتح (امریکہ امریکہ بمقابلہ جرمن سلطنت)، کایسرسچلاچ (برطانیہ سلطنت بمقابلہ جرمن سلطنت)، آئرن والز (برطانیہ) اٹلی بمقابلہ آسٹرو ہنگیرین سلطنت)، یا ایپل سلطنتوں کا تیل (برطانوی سلطنت بمقابلہ عثماني سلطنت).

ہر آپریشن دفاعی ٹیموں کے خلاف حملہ آوروں کی ایک ٹیم فٹ بیٹھاتا ہے، جو ایک سیکٹر میں تمام دفاعی پوزیشنوں کو روکنے کے لئے کام کرتا ہے. ہر نقشہ میں متعدد شعبوں ہیں جو حملہ آوروں کو قبضہ کرنے اور ہر شعبے کے اندر دونوں پوائنٹس کے ذریعے لے کر لے جانا چاہئے، لیکن رش کے برعکس، حملہ آوروں کو دھماکہ خیز مواد پر قابو پانے کی ضرورت نہیں اور نقطہ نظر کو اڑانے کی ضرورت نہیں ہے. انھیں اصل میں دفاعی ٹیم سے پکڑنا پڑا ہے.

یہاں ککر ہے: ہر آپریشن کئی نقشوں میں پھیلتا ہے، مطلب یہ ہے کہ آپ ایک متنازعہ نقشے کی ایک سلسلہ میں ایک داستان کے تجربے میں لڑیں گے جو آپ جیتنے یا کھوئے ہوئے کی بنیاد پر تبدیل کرتے ہیں. مثال کے طور پر، چلو کہتے ہیں کہ آپ نے پہلے نقشے کو حملہ آور ٹیم کے طور پر جیت لیا. آپ پھر دوسری نقشہ پر جائیں اور وہ نقشہ دیکھیں جو آپ نے ابھی تک افق پر چلائے ہیں. اگر آپ دوبارہ جیتتے ہیں، تو ایسا ہی ہوتا ہے جب تک کہ آپ خود آپریشن میں ہر نقشے پر فتح نہیں کرتے. یہ بھی دفاعی کے لئے بھی جاتا ہے؛ آپ ایک بار ایک نقشہ منعقد کرنے میں ناکام ہوسکتے ہیں، لیکن اگر آپ اگلے نقشے پر دستخط کریں گے تو پھر آپ کو سامنے کی لائن کو برقرار رکھنا ہوگا. آپریشنز multiplayer میں سواری کا ایک جہنم ہے، اور ہم آپ کی سفارش کرتے ہیں کہ آپ انہیں کھلی باہوں کے ساتھ خوش آمدید.

$config[ads_kvadrat] not found