'سیم سیٹی 2000 2000' کی بحالی 2016 شہری شہریوں کو بحال کرنے کے لئے، غیر ملکی حملے

$config[ads_kvadrat] not found

فہرست کا خانہ:

Anonim

جب میں ایک بچہ تھا، تو میں اس کے ساتھ پاگل تھا SimCity 2000 ایک کمپیوٹر کھیل جس نے کھلاڑیوں کو ایک شہر کی تعمیر کے لۓ سکریچ کے ساتھ کام کرنے کا حکم دیا ہے تو اسے اس طرح کی تباہی کی طرح چلاتے ہیں. یہ سب سے بہتر بندوق سے پاک کھیل تھا، یہاں تک کہ اگر محسوس ہوتا ہے - یہاں تک کہ اس وقت بھی - ایک رشتہ دار کی طرح تھوڑا سا، گرافی گرافکس اور جین یعقوبز اخلاقیات کے ساتھ کیا سبق ہے. آج، کھیل صرف معصوم محسوس کرتا ہے. SimCity 2000 ہاؤسنگ بلبلا پھینک دیا اور ابر سے پہلے، شہر کی خدمات کو انقلاب کرنے سے پہلے، موسمیاتی تبدیلی کے اثرات سے پہلے پہنچے.

اس کے باوجود، کھیل ہمیں اس طرح کے چیلنجوں کے ساتھ کھیلنے کے لئے کی اجازت دیتا ہے جو فی الحال دنیا کے بہت سے شہروں پر اثر انداز کرتی ہے، اور اس کے ساتھ ہی دنیا کے شہری مراکز میں شاید ایک دن ہڑتال ہو سکتی ہے. اس کے ساتھ ذہن میں، میں نے گزشتہ سال میں "مستقبل کے شہروں" کے سلسلے میں لکھنا شروع کرنے کے بعد شہر منصوبہ بندی کے ماہرین کو فروغ دینا چاہتا تھا. اندرونی اور دیکھیں کہ شہری چیلنجوں کا سامنا کرنے کے بارے میں کتنا نیا سبق 90s سے ایک سمیلیٹرٹر میں لاگو کیا جا سکتا ہے.

میں نے ڈاؤن لوڈ کی SimCity 2000 میری میک بک پر، اور پری ساختہ نقشے کی فہرست کو نکال دیا جس میں کھلاڑیوں کو تباہی کے منظر سے نمٹنے کے لۓ کام کرتا ہے. میں نے دو بہت مختلف لوگوں کو کھیلنے کا فیصلہ کیا. سب سے پہلے دنیا بھر میں ساحلی شہروں پر اثر انداز ہونے والے ایک مسئلہ سے متاثر ہوا. خاص طور پر میں نے ساؤل کیرولینا، چارلسسٹن کو سیلاب سے نمٹنے کا انتخاب کیا.

چارلس سیلاب

مقصد: شارلسٹن کو ساحل سمندر میں پانی کی طرف سے سیلاب سے بچانے اور شہر کی تعمیر کے لئے صرف $ 20،000 کے ساتھ تعمیر کیا جا رہا ہے. (اگر آپ پہلے سے ہی واقف نہیں تھے تو چیزیں SimCity حقیقی دنیا کی قیمت نہیں ہے. مثال: ایک درخت لگانا $ 1.00 کی قیمت ہے.)

عمل: بیٹنگ کا حق، مجھے احساس ہوا کہ چارلسسن کو سیلاب کا سامنا کرنے کے لئے تعمیر نہیں کیا گیا تھا. وہاں بہت سے تجارتی اور رہائشی کمیونٹی پانی کے ساتھ کھڑی ہیں، اور فلیٹ زمین ان علاقوں کو خاص طور پر سیلاب سے نقصان پہنچانے میں کمزور بناتا ہے. میں بالکل واضح نہیں ہوں کہ کس طرح کھیل شیلیوں کے ساحل کی طرح نظر آتے ہیں یا درست طور پر کھیلوں کو درست طریقے سے دوبارہ دیکھتے ہیں، لیکن اگر وہ لیوی یا ڈیکیس جیسے کسی حفاظتی اقدامات کا استعمال کرتے ہیں تو وہ کھیل میں موجود نہیں تھے. لہذا قدرتی طور پر، سیلاب شروع ہونے کے بعد، شہر کا ایک بڑا حصہ فوری طور پر گھوم گیا تھا. اور امکانات برقرار رکھنے کے امکانات بہت چھوٹے ہیں.

صرف ان چیزوں میں جو آپ واقعی کرسکتے ہیں ان کو پانی کی روک تھام کا انتظار کرنا ہے. میں کچھ پولیس فورسز کو کرنے کے لئے بھیجا … کچھ؟ اس بات کا یقین نہیں کہ اگر اس چیزوں کو کام کیا گیا ہے، لیکن ناپسندیدہ اوقات میں ناپسندیدہ اقدامات کا مطالبہ ہوتا ہے.

جس نے مجھے اپنے اگلے، زیادہ خطرناک عمل کے لۓ لایا ہے. اعلی کمیونٹی کو ان کمیونٹیوں کی حفاظت کرنے میں مدد ملے گی، لیکن ظاہر ہے کہ ایک کمپیوٹر تخروپن 1989 چارلسٹن حکومت کے ساتھ آنے کے لئے نظر انداز وہ خیال اس کے باوجود بلند و بالا کم از کم اسے روکنے کے لۓ پھیلاؤ سیلاب کا

لہذا، نئے میئر کے طور پر، میں نے اپنے ہاتھوں کو اپنے ہاتھوں میں لے لیا. سیلاب سے تباہی کے ساحل پر علاقوں میں، میں نے اس علاقے اور پھر میں گھوم لیا اٹھایا خطے اور یہ کام کیا! سیلاب کے پانی تیزی سے چھٹکارا ہوا، لیکن ان کی جڑ میں ایک ٹن کمیونٹی صرف مکمل طور پر تباہ ہوگئیں.

یہاں ہے جہاں کی حد اور عمر SimCity 2000 شہریوں کے ڈیزائن اور منصوبہ بندی کو ان دنوں میں تبدیل کر دیا ہے اس کے ساتھ تناؤ کرنا اور تنازعہ شروع کرنا شروع ہوسکتا ہے. خطے کو بڑھانے کے ساتھ میرا مقصد موثر طریقے سے چارلسسن کے فوری ساحل کو ختم کرنا تھا اور ترقی کے میدان میں توجہ مرکوز کرنا تھا.

سب کے بعد، موجودہ اعداد و شمار سے پتہ چلتا ہے کہ موسمیاتی تبدیلی کی وجہ سے سمندر کی سطح کے مسلسل اضافے کو مؤثر طریقے سے ہمارے ساحلی شہروں کو ختم کر دے گا. میامی اس طرح کے لئے ایک بہت اچھا معاملہ مطالعہ ہے جس طرح کچھ شہری ماہرین نے پہلے سے ہی لوگوں کو ڈرائر ڈرائر حصوں میں واپس لینے اور ساحل پر زندگی دینے کی کوشش کی ہے.

سبق: بدقسمتی سے، انسان دوبارہ تعمیر کرنے کی خواہش کے ساتھ وائرڈ ہیں. اس کے نتیجے میں، مجھے چارلسسٹن کی اپنی شاندار جلال میں بحال کرنے کی ذمہ داری تھی - اگرچہ ان تعمیراتی حصوں کو ضرور سیلاب سے دوبارہ مارا جائے گا. پہلے ہی میں نے اٹھ کھڑے علاقوں کے پیچھے نئے اسپتالوں کی تعمیر کرکے سب سے پہلے مزاحمت کی اور سب سے پہلے سب سے پہلے کمیونٹیوں کو برتری بحال کرنے پر توجہ دی. میرے لئے آخری پٹ ہوا جب میں نے زمین پر صاف پانی تک رسائی بحال کرنے کے لئے کہا گیا تھا تو مجھے چھوڑنے کی امید تھی.

اگرچہ کھیل 1 9 8 9 سے شہری ماحولیات کے ماحول کو تسلیم کررہا تھا، لیکن اب بھی دنوں میں حکام نے اپنے شہر طویل عرصے میں اپنے شہر کے بارے میں سوچنے کے لئے کوششیں جاری رکھے ہیں. موسمیاتی تبدیلی اور سمندر کی سطح کا اضافہ بہت سارے راستہ ہے جس طرح شہر کے اہلکار اپنے راستے میں رہتے ہیں اور بعد میں بڑے رکاوٹوں کے لئے خود کو قائم کرتے ہیں، لیکن یہ صرف ایک ہی نہیں ہے. نقل و حمل، پانی کے بنیادی ڈھانچے، اور کوئی واضح منصوبہ بندی کے ساتھ دوبارہ بحال کرنے کے لئے. اس مثال میں، ہم پھر سے اس حقیقت کا سامنا کر رہے ہیں کہ ساحل سے پیچھے نکلنے کی ایک زیادہ سمجھدار حکمت عملی زیادہ بیک وقت سے چلنے والی دھکا کی طرف سے روکنے اور تعمیر کرنے کے لئے بند کر دیا جاتا ہے.

خوش قسمتی سے میرے لئے، میں نے کھیل کو چھوڑ کر آسانی سے نیا آفت شروع کر دیا تھا.

غیر ملکی حملے اٹلانٹا

مقصد: اٹلانٹا کے مستقبل کے ورژن میں، شہر کے شہر کے شہر کے ضلع پر ایک آواز نیچے آتی ہے اور اس کو گندگی سے نکالتا ہے. آگ لگائیں، اور پھر تعمیر کریں، اور شہر کو صرف پانچ سالوں میں 72،000 کی آبادی واپس لو.

عمل: میرے سر کے ارد گرد لپیٹنے کے لئے یہ پہلے سے ہی ایک عجیب منظر تھا. جیسا کہ آواز نے لیزر دھماکے شروع کر دیا اور آگ کی شروعات شروع کردی، میں نے پولیس کو بھیجنے کے لئے شروع کر دیا … کچھ؟ میں نہیں جانتا کہ وہ اٹلانٹا سے بڑے پیمانے پر مکینیکل جانوروں سے فینڈنگ کیسے کریں گے. اسی طرح، غیر ملکیوں نے شہر کے عظیم معاملہ کو آگ لگانے کے بعد اس کے پاس باندھا اور بائیں بازو کے طور پر پھیلنے لگے.

بڑے پیمانے پر آگ ختم ہوگئے اور بلاک کے بعد بلاک کرنے کے لئے شروع کر دیا.

میں نے فائر فائٹرز کو بھیجا، لیکن وہ آگوں کو روک نہیں سکے.

اس سے پہلے کہ میں دارالحکومت کھو جاسکتا ہوں.

اور پھر بہت خوبصورت شہر.

جیسا کہ آپ دیکھ سکتے ہیں، آگ کو روکنے کے لئے اتنی یا اتنی آگ بجھانے والی یونٹس کافی نہیں ہیں. 'اس وجہ سے جب آگ آگ لگے گا …

سبق: مجھے جلدی احساس ہوا کہ میں نے شہر کھو دیا ہے. میں آگے بڑھاؤ اور وقت کی تعمیر کو خرچ کرنے کا انتخاب کر سکتا تھا، لیکن یہ بھی حقیقت پسندانہ نقطہ نظر سے احساس نہیں بن سکتا. اجنبی مخلوق کے ساتھ کیا سامنا کرنا پڑتا ہے اس کے بڑے نتائج کو نظر انداز کرنے کے علاوہ، SimCity 2000 شہروں کے بارے میں سوچنے کے بارے میں سوچنے کا دوسرا پرانا طریقہ بیان کیا گیا ہے جو جلدی سے دھندلا ہے: یہ کہ شہر خود کو الگ الگ کمیونٹی ہے.

اگر ایسا ہوا تو حقیقی دنیا میں واقع ہوا تو، اس علاقے کے ہر شہر اور شہر نے اپنے اپنے فائر فائٹنگ ایوارڈوں کو آگ میں لڑنے اور تباہی کو کم کرنے میں مدد کرنے کے لئے منظر میں بھیج دیا ہوگا. شہر کی بحالی میں ریاست اور وفاقی وسائل شامل ہوں گے. قریبی کمیونٹی بھی شامل ہوں گے.

فلپ کی طرف، اگرچہ پچھلے منظر میں اس بات کا اشارہ کیا گیا ہے کہ تعمیر نو ضروری طور پر سب سے زیادہ ساری حکمت عملی نہیں ہے، اٹلانٹا کی بحالی سے ظاہر ہوتا ہے کہ ایک آفت بھی خرگوش سے شروع کرنے اور شہر کو کسی چیز میں تبدیل کرنے کی صلاحیت پیش کرتا ہے. اس مثال میں، مجھے ٹریفک کی جڑ سے کم کرنے کے لئے ایک وے وے متعارف کرایا گیا تھا؛ ڈیسر ماحول تخلیق کرنے کے لئے اعلی اضافہ اپارٹمنٹ کی تعمیر؛ شہر کے ارد گرد مزید فائر فائٹنگ یونٹ بنا سکتے ہیں.

مجموعی طور پر، دونوں نظریات، اپنے طریقوں سے، شہری منصوبہ سازوں پر زور دیتے ہیں کہ ان دنوں شہر کے خیال کو ایک مستحکم نظام کے طور پر منتقل کر کے شہروں کے نقطہ نظر کو تبدیل کر کے بدلنے کے حالات کی بنیاد پر تبدیل کرنے اور اپنانے میں سیال اداروں کے طور پر شہروں کے نقطہ نظر کو آگے بڑھا رہے ہیں. یہ نئی ٹیکنالوجیز اور بدعت کے نتیجے میں کم ہے - اور ہم دراصل نقطہ نظر کے بارے میں سوچنے والے راستے کو تبدیل کرنے کے ایک کنسرٹڈ کوشش میں سے زیادہ ہیں. چل رہا ہے SimCity 2000 آج کل ایک حیرت انگیز لیکن حیرت انگیز طریقہ یہ ہے کہ یہ احساس کرنا کہ شہر کا کیا مطلب ہے، اس وقت یہ نہیں ہے، لیکن یہ کیا ہو سکتا ہے.

$config[ads_kvadrat] not found