ریٹرو گیم REPLAY | 'بیٹ مین ہمیشہ' (1995)

$config[ads_kvadrat] not found

World of WarShips | Kaga | 7 KILLS | 190K Damage - Replay Gameplay 4K 60 fps

World of WarShips | Kaga | 7 KILLS | 190K Damage - Replay Gameplay 4K 60 fps
Anonim

صرف ایک مقصد ہے بیٹ مین پورا کرنے کیلئے ویڈیو گیمز: پلیئر بیٹ مین ہو. یہ کافی آسان ہونا چاہئے.

باہر نکل جاتا ہے، ڈریگن نائٹ کے حقیقی مجازی سمیلیٹرک بنانے کے دوران مزہ آ رہا تھا جبکہ کویبایشی-مارو کے طور پر ایک کام بھیجا گیا تھا. Rocksteady اسٹوڈیوز بیٹ مین: ارخم پناہ گزین، 2009 ء میں جاری ہونے والے، "ای" فرنچائز کی کوششوں کو برے قریب کے قریب لامتناہی تار میں کامبو بریکر تھا.

ان کوششوں میں سے ایک: بیٹ مین ہمیشہ کے لئے (1995) سیگا پیدائش کے لئے.

اگر آپ پہلے ہی اپنے سر میں "گلاب سے چومو" سن رہے ہیں، تو آپ کو گوام سٹی کے ذریعہ جویل شوماکر کی پہلی رگ یاد ہے. 1995 کے موسم گرما میں شوماکر کا آغاز ہوا بیٹ مین ہمیشہ کے لئے ایک بڑی مالی کامیابی تھی (تاہم یہ بھی بہت اہم ہے کہ) اس نے قدرتی طور پر تجارت کی بقا کو پھیلایا. خوش قسمت، پجاما کو پانی بندوقیں، کورس کے، ویڈیو گیمز پر.

اکیلی جاپان اور تحقیقاتی تفریح ​​کی طرف سے تیار کردہ، بیٹ مین ہمیشہ کے لئے تمام اہم پلیٹ فارمز (سپر این ای ایس، سیگا جنون، سیگا گیم گئر، گیم لڑکے اور پی سی) کے لئے جاری کیا گیا تھا اور معمولی، غیر متغیر تبدیلیوں کے ساتھ ہر ورژن میں تقریبا اسی طرح رہتا ہے. تحقیقات خود کو قائم کردہ مجرمانہ جماعت بننے کے ذریعہ قائم رکھے ہیں موت کا تختہ سیگا جنونس، ایک یادگار عنوان جس نے ہر جگہ پہلے کنسول جنگ بحثوں میں سے کسی کو ہر جگہ کھیلوں اور گھریلو دوروں پر نظر انداز کیا. موت کا تختہ haunts بیٹ مین ہمیشہ کے لئے، جو ایک ہی انجن کا استعمال کرتا ہے اور کھلاڑیوں کو اوتار اور دشمنوں کے طور پر زندہ کارروائی کے ڈیجیٹل سپاٹس بھی شامل کرتا ہے.

یہ پیدائش کا نسخو تھا کہ میری والدہ ماں نے مجھ سے خراب کر دیا، شاید مجھے اس وقت تک بند کرنے کے لئے جب وہ میری بہن نے مال میں اخلاقیات کے لئے لباس پہنچا، تو میں وہی آج ہی یاد کروں گا.

"اچھی طرح سے یاد رکھنا" میرا مطلب یہ ہے کہ پیسہ کمانے کے لۓ. بیٹ مین ہمیشہ کے لئے خراب کھیل نہیں تھا، لیکن زیادہ تر توجہ مرکوز. یہ ایک الٹ - راک پاپ گیت کی طرح ہے جسے ریڈیو پر اشتھاراتی موومنٹ نے ادا کیا. تجربے میں تکنیکی طور پر ٹھیک لیکن خالی جگہ، جیسے ہی فلم کی بنیاد پر تھا. اس فضیلت سے شاید بیٹ مین ہمیشہ کے لئے کامیابی پر غور کیا جانا چاہئے.

کھیل ایک طرف طومار کرنے والی شکست تھی، وہ ایک سٹائل جو سخت رہتا تھا اور 90 کے دہائیوں میں لڑکا بینڈ اور ہنسی ٹریک بیٹسم کی طرح نرمی سے مر گیا. آپ بیٹ مین یا رابن کو کنٹرول کرتے ہیں اور سکرین پر برا برے لوگوں کو پھانسی تک تک پہنچتے ہیں جب تک آپ آخر تک پہنچ جاتے ہیں. چراغ کے طور پر، کھلی دنیا کے آر پی جیز اور شدید پہلے شخص شوٹر ان کی بے چینی امکانات کی وجہ سے تکنیکی کامیابیاں بن گئی ہیں، آپ دیکھ سکتے ہیں کہ یہ سٹائل کیوں پیچھے رہ گئی ہے.

وہاں ننگی ہڈیوں کا میکانکس موجود ہیں بیٹ مین ہمیشہ کے لئے بیٹ مین کھیل بننا آپ اسکرین بھر میں سفر کے دشمنوں کو گھومنے کے لۓ اوپر سے پھینک دیتے ہیں، اور کچھ ایئر اکروبکس انجام دیتے ہیں. آپ جانتے ہیں، بیٹ مین چیزیں! لیکن صرف سختی سے.

یہ کیا کرتا ہے بیٹ مین ہمیشہ کے لئے ڈھانچہ: یہ مکمل طور پر بیٹ مین کے نقطہ نظر کو یاد کرتا ہے. بیٹ مین ایک طاقت ہے جو سائے میں چھپا ہے. The آرخم کھیل بہت زیادہ صرف ایک ہی منصوبہ بندی کے طور پر چپکے نافذ کرتے ہیں؛ صرف چند گولیاں اور ایک بہت سوراخ آپ کو ختم کردیں گے، لہذا اپنے دشمنوں کو فوری طور پر دستی طور پر جھٹکے دیں جیسے آپ اندر جائیں گے. بیٹ مین ہمیشہ کے لئے، اور تقریبا ہر دوسرے بیٹ مین کھیل کی قیادت کی ارخم پناہ، اس موقع کو یاد آیا. یہ صرف ایک لڑکا ہے جو بیٹ مین کے کپڑے میں لڑ سکتا ہے. آپ والٹینن یا پاور رینجر کے لئے بیٹ مین کو تبدیل کر سکتے ہیں بیٹ مین ہمیشہ کے لئے زیادہ تر ہی ایک ہی رہے گا.

کھیل کی کہانی ایک خوبصورت مصیبت بھی ہے. یہ نہیں کہ شوماکر نے بلند آوازوں کو بلند کرنے کے لئے سپر ہیرو فلم کو بلند کیا، لیکن ویڈیو گیم موافقت کا مطلب یہ ہے کہ پلاٹ پہلے سے ہی نقطہ نظر سے نکل گیا ہے. اس کھیل کو کھیلنے والے بچوں کو جو کھیل کے ٹکڑے ٹکڑے سے بچنے کی توقع ہے، جیسے گریسن سرکس میں دو چہرہ لڑنے کی وجہ سے یا ڈاکٹر مرڈین کے ساتھ عجیب نفرت مندانہ طور پر ہتھیاروں کو ناپسندی سے چھوڑ دیا گیا تھا جیسے وہ زندگی میں بعد میں رہیں گے.

فلموں پر مبنی ویڈیو گیمز طویل عرصے سے تفریحی تفریحی نوعیت کا حامل ہے، اور یہ قابل ذکر ہے کہ ان سب کو حالیہ برسوں میں چھوڑ دیا گیا ہے. جہاں ایک بار اچانک ان بڑی فلموں کو اس راستے میں دوبارہ تخلیق کرنے کی اجازت دیتا ہے جس سے آپ کو کہانی میں حصہ لیں یا اس سے بھی دوبارہ لکھیں، بیٹ مین ہمیشہ کے لئے پراسرار طور پر اس سے قطع نظر کیا گیا ہے اگرچہ یہ ایک اہم فروخت پوائنٹ ہوتا ہے.

پیمائش کرنے کے لئے غیر منصفانہ ہے بیٹ مین ہمیشہ کے لئے جدید کرایہ کے خلاف بیٹ مین: ارخم سٹی یا آنے والے بیٹ مین: ارہم نائٹ. یہ 1995 تھا، جب آپ انٹرنیٹ پر بمشکل لاگ ان کر سکتے تھے تو آپ کی ماں فون پر تھی. بیٹ مین کے نچلے حصے پر قبضہ کرنے کی ٹیکنالوجی صرف ممکن نہیں تھی.

لیکن یہ وہی بات ہے جس کا ایک فوق العمل ہے. بیس سالوں میں یہ سب بھول گیا ہے، اسے دوبارہ جاری کیا گیا ہے بیٹ مین ہمیشہ کے لئے اور آپ اس تجربے سے جو کچھ بھی لطف اندوز ہو سکیں گے وہ آپ کو ابتدائی رہائی پر حاصل کرنے کی امید کر رہے ہیں. جہاں ایک بار ہم ایسے بچے تھے جو دوپہر کے پینے کو دوبارہ بنانے کے لئے کھیل کھیلنے کی امید رکھتے تھے، اب ہم ایک نظریاتی نقطہ نظر سے لطف اندوز کرتے ہیں. دیکھو دیکھو ہم کتنی دور آ گئے ہیں.

$config[ads_kvadrat] not found