ÙÙ Ù Ø´Ùد طرÙÙØ Ù Ø¬Ù Ùعة٠٠٠اÙأشبا٠ÙØاÙÙÙ٠اÙÙØا٠بÙاÙدÙ
اگر آپ کسی ایسے شخص پر چلتے ہیں جو VR ہیڈسیٹ کے ساتھ استعمال کرتے ہیں تو وہ بہت مضحکہ خیز نظر آتے ہیں. شاید آپ خاموش طور پر ان سے جھوٹ بولیں گے کہ بے ترتیب، عجیب حرکتوں کی طرح کیا ہوسکتی ہے. اگر یہ آپ کی وضاحت کرتا ہے تو، اس میں شائع ایک تحقیقی مطالعہ کھیل اور مشق کے نفسیات اس تصویر پر آپ پہلے ہی غلط استعمال کی رپورٹ کر چکے / چکی ہیں. ہیلپ ڈیسک جلد از جلد معاملے کو دیکھے گا. تصویر کے بارے میں غلط استعمال کی اطلاع کرنے میں ایرر آ گیا ہے. براہ مہربانی دوبارہ کوشش کریں. اگر یہ ایرر برقرار رہے تو ہمارے ہیلپ ڈیسک سے رابطہ کریں. غلط استعمال کی اطلاع دیتے ہوئے ایرر آ گیا ہے.
وی آر سے متعلق مشق کی وسیع دنیا میں، ویرزوم کی طرح کمپنیوں نے وسیع سنجیدگیوں کی تعمیر کی ہے - وادی مغرب میں لاپتہ ڈاکوؤں، پگاسس سواری میں - لیکن اس مطالعہ میں استعمال ہونے والا وی آر کھیل بہت مزہ نہیں تھا: یہ ایک حقیقی تفریح تھا. اصل لیبارٹری، دائیں نیچے، بھوری رنگ کی دیواریں. ٹی
انگلینڈ میں کینٹ یونیورسٹی سے کتنے محققین نے تخیل میں کمی کی ہے، وہ نتائج کے ساتھ بنا رہے ہیں. مطالعہ کے مصنفین نے پتہ چلا ہے کہ سیمسنگ کہکشاں گیئر وی آر ہیڈسیٹ کے دوران شرکاء جو مشق کرتے تھے وہ "مسلسل درد کا کام" کے دوران اوسط اوسط پر ایک لمبا لمبا ہوا تھا - بنیادی طور پر ایک ٹیسٹ جس میں شرکاء نے جب تک وہ ڈوببل اسٹیٹ منعقد کردیے. وی آر مضامین اوسط پر 5.34 منٹ تک جاری رہے، جس میں کنٹرول گروپ 4.14 منٹ کی سطح پر تھا. دلچسپی سے، وی آر گروپ نے بھی کام کے دوران 10 فیصد کم درد کی شدت کا اندازہ بھی کیا.
کینٹ اسکول کے کھیل اور مشق سائنسز کے ایک سینئر لیچر کے شریک شریک مصنف الیکسس ماگر، اس نتیجے میں حیران نہیں تھے کیونکہ ان کی گزشتہ تحقیق سے پہلے ہی ظاہر ہوتا ہے کہ آپ کے دماغ کو کافی کم کیا جا سکتا ہے. -چچ:
Mauger بتاتا ہے "میں چند سال پہلے ایک مطالعہ کیا جہاں ہم نے آئینے کے مضامین کو مضحکہ خیز کرنے کے لئے آئینے باکس کی تکنیک کا استعمال کیا تھا کہ وہ ایک ہلکے یا بھاری بڑے پیمانے پر اٹھانے کے بجائے اٹھے تھے." اندرونی. "جب ہم نے ایسا کیا تو وہ بالترتیب کم یا زیادہ درد کا تجربہ کرتے تھے، اور ان کی کارکردگی بہتر یا بدتر تھی."
ماگر نے کہا کہ، VR کا کہنا ہے کہ، ایک immersive دنیا کی تخلیق کی طرف سے اس کی تحقیق کے لئے ایک قدرتی اگلے قدم پیش کیا ہے کہ حدیث کو دھوکہ دے سکتا ہے. لیکن ماگر نے ایک اور نظریہ تھا کہ اس نے سوچا تھا کم کرنا "نجی جسم شعور" (پی بی سی) کے تصور پر مبنی وی آر کی طاقت. کاغذ میں، ٹیم نجی جسم شعور کو "اندرونی جسم کی حساسیت کے بارے میں بیداری" کے طور پر بیان کرتی ہے. ماگر نے شبہ کیا ہے کہ ان لوگوں کے لئے جو ان کے جسم کے مشق کے دوران محسوس کرتے ہیں اس کے بارے میں بہت واقف تھے، VR شاید مددگار بگاڑ میں سے زیادہ نہیں ہوسکتا.
ان کی آزمائشوں نے اس مفہوم کو مکمل طور پر غلط ثابت کیا.
انہوں نے کہا کہ "جب پی بی سی اندرونی سنجیدگی سے آپ کی اپنی آگاہی کا اندازہ ہے، تو ہم اس سے توقع کریں گے کہ کم جان بوجھ کر وی آر مداخلت کا محدود جواب دکھایا جائے." "یہ معاملہ نہیں تھا، اور وی بی بی کے مطابق وی آر کے برابر ہی مؤثر تھا. لیکن، یہ اچھی خبر ہے کیونکہ اس کا مطلب یہ ہے کہ وی آر کو پہلے سے زیادہ سوچنے سے زیادہ وسیع پیمانے پر استعمال کیا جا سکتا ہے."
لیکن جب اس تلاش سے پتہ چلتا ہے کہ VR مشق کی کارکردگی میں ایک اور زیادہ طاقتور کردار ادا کرتا ہے تو اس کے مقابلے میں اس کا یہ بھی کہنا ہے کہ یہ انگلی سے باہر نکلتا ہے. کیسے وی آر کھیل کی کارکردگی کو زیادہ چیلنج بہتر بناتی ہے. مصنفین نے اس سوال کے سوال میں ایک تحریر لکھا ہے، یہ بتاتی ہے کہ بصری اشارہ ایک کردار ادا کرسکتے ہیں. وی آر کے کھیل میں، مضامین نے ان کے آنسوؤں کو تھکاوٹ سے جھٹکا نہیں دیکھا یا رنگ کے ساتھ پھینک دیا، جیسا کہ خون ان کے درد کی چھڑیوں پر پہنچ گیا. انہوں نے صرف ایک وزن رکھنے کا ایک مستحکم مجازی بازو دیکھا:
"کیوں کہ ہمارے مطالعہ میں وی آر کے لئے ایک اور ممکنہ وضاحت درد کو کم کرنے میں مؤثر تھا اور سمجھا جاتا تھا کہ شرکاء نے تخروپن سے انکار کیا اور مجازی ہاتھ اپنے اصل ہاتھ کو محسوس کیا،" وہ لکھتے ہیں. "اگر یہ معاملہ تھا، تو پھر VR نے بصری حوصلہ افزائی کی کہ درد اور اضافے کے سگنل کے طور پر سمجھا جا سکتا ہے."
Mauger کا کہنا ہے کہ ان کی ٹیم اس خیال کو اس خیال پر عمل کر سکتی ہے، لیکن اس دوران، یہ مطالعہ کھیلوں کی کارکردگی میں اضافہ کے شارٹ کٹ کا ایک نادر مثال فراہم کرتا ہے. اگر آپ بڑا لینا چاہتے ہیں تو، یہ ابتدائی نتائج سے پتہ چلتا ہے کہ یہ تخروپن کو گلے لگانے کا وقت ہے.
آپ یہ بھی پسند کر سکتے ہیں: نون اور سیمسنگ ایک قارئین کشش ثقل وی آر تجربہ پر تعاون کرتے ہیں:
مصنف کو ای میل کریں: [email protected].
ایک کشور کا نیا اپلی کیشن عجیب باتھ کے اختتام کو کم کرتا ہے اور صحت کو فروغ دیتا ہے
شریرا راغان کو یہ سمجھتا ہے کہ کس طرح عجیب طور پر یہ ایک عام روم میں نسائی حفظان صحت کی مصنوعات کے لئے طلب کرنا ہے، لہذا وہ لوگوں کو یہ کرنے کے لئے آسان بنانے کی کوشش کر رہی ہے. وہ ایک ایسی ایسی ایپلیکیشن بنا رہی ہے جو ٹرینر کی طرح حیض کی مصنوعات کے لئے کام کرتی ہے: اگر آپ اپنے آپ کو آرام روم میں پھنس گئے ہیں، تو صرف اپلی کیشن پر جائیں.
'پوکیمون گو' ول سلنگ شاٹ ماضی حقیقت حقیقت مجازی حقیقت
ٹکن کمپنیوں، فوٹسٹسٹ اور کٹر کٹر کے ایک بڑے کھیل سے گفتگو کرتے ہیں جب یہ مجازی حقیقت اور اضافی حقیقت کا حامل ہوتا ہے، لیکن کسی بھی خلا میں اصلی کامیابی کی چند نشانیاں موجود ہیں، غیر معمولی قیمتوں سے زیادہ پوائنٹس، اور الگ تھلگ، غیر سماجی تجربات کا شکریہ. لیکن، تین دن کے معاملے میں، پوکیمون گو مکمل طور پر ہے ...
مجاجانا مطالعہ بیان کرتا ہے کہ کسنیابینوڈ درد کی احساس کو کم کرنے میں مدد کرتا ہے
بدھ کو جاری کردہ "جاما نفسیاتی" میں منظم منظم جائزہ لینے اور میٹا تجزیہ میں، سائراکیو یونیورسٹی کے سائنس دانوں نے وضاحت کی ہے کہ جب تک مطالعہ اس وقت ثابت نہیں کرسکتے ہیں کہ گوبھی دواؤں کے منشیات درد کو کم کرتے ہیں، تحقیق ظاہر کرتا ہے کہ وہ درد محسوس کرنے کے تجربے میں مدد کرسکتے ہیں.