'برطانیہ دل 3' پلاٹ وضاحت کی: یہاں کی کہانی کس طرح ناکرار ہے

$config[ads_kvadrat] not found

نبیاں دا چارہ جیڑا، میرا سہرا جیڑا قصیدہ 1

نبیاں دا چارہ جیڑا، میرا سہرا جیڑا قصیدہ 1
Anonim

طویل متوقع برطانیہ دل III 14 جنوری کا انتظار کے بعد جنوری 2019 کے آخر میں آیا. تاہم کھیل کے عنوان کے برعکس، برطانیہ دل III اصل میں سیریز میں تیسرے کھیل نہیں ہے - یہ 10 ویں ہے.

ڈزنی - فائنل فانسسی کریسسوور سیریز کے لاکھوں شائقین نے اس کی رہائی پر کھیل کی رہائشی سے قبل یو ٹیوب پر روانہ کیا تھا، یا وہ زیادہ حقیقت پسندانہ طور پر، کہ وہ پہلی جگہ (کبھی بھی شامل نہیں) میں کبھی نہیں سمجھتے تھے. ان میں سے بہت سے ویڈیو 30 منٹ یا اس سے زیادہ ہیں، اس کا پتہ چلتا ہے کہ اس مہاکاوی ساگا کیسا پیچیدہ ہے

برطانیہ کے دلوں کے سلسلے کو اس کی قابلیت پلاٹ کے لئے نامزد کیا جاتا ہے، لیکن یہ کہانی کیوں پیچیدہ ہے؟ ابھی تک ایک اور پلاٹ خلاصہ بنانے کی کوشش کرنے کے بجائے، میں نے معلوم کیا کہ سادہ ڈزنی حروف کے بارے میں کس طرح ویڈیو کھیل جدید تاریخ میں سب سے زیادہ پیچیدہ ساگا بن گیا ہے. مکمل کہانی کے لئے پڑھیں اور اوپر ہمارے ویڈیو مضمون کو چیک کریں.

یہ سب ایک شخص، Tetsuya Nomura، کے ساتھ شروع ہوتا ہے، جو آدمی دہائیوں کے طویل عرصے سے ہر ایک کی قسط کا ہدایت کرتا ہے. مزید اہم بات، انہوں نے ہر کھیل بھی لکھا ہے.

کوما نے ایک کہانیاں آدمی کے طور پر شروع نہیں کیا تھا. وہ اسکوائر اینسکس (سابق اسکواسورٹ) نے 'فائنل تصور' سیریز کے لئے ڈیبگ کوڈ کرنے کے لۓ کام کیا تھا.آخر میں انہوں نے کھیلوں کے لئے راکشسوں اور حروف کو ڈیزائن کرنا شروع کر دیا (بشمول کلاؤڈ سٹریٹ اور اسکال لیون ہارٹ سمیت شبیہیں). بالآخر انہیں کہانی ٹیم پر کام کرنے کے لئے مدعو کیا گیا تھا حتمی تصور 7II اور VIII.

دیر 2012 ء میں نائنٹینڈو سی ای او سیٹریو آئیتا کے ساتھ بات چیت میں یہ بات بتائی گئی کہ وہ کس طرح، ایک نسبتا نوسکی کہانی والا، کس طرح ہر وقت کا سب سے زیادہ کاپی رائٹ کے محفوظ ترین حروف کے ساتھ رشتہ دیا گیا تھا.

"ہشیموٹو- سان اور ساکاگوئی - سین دو چوکورٹاف ایگزیکٹوز ان بحث کے بارے میں بات کر رہے تھے جو ان کے ساتھ ڈزنی کے ساتھ تھا، مکی ماؤس کی لائنز کے تبادلے میں بہت اچھا تھا، لیکن ہم اس کا استعمال نہیں کرسکتے. اس لمحہ میں بنیادی طور پر اپنا ہاتھ رکھتا ہوں اور کہا کہ 'میں اس کا حصہ بننا چاہتا ہوں'. یہ سب کیسے شروع ہوا."

مجھے یقین ہے کہ انہوں نے اسے اور سب کچھ وابستہ کیا، لیکن اسکوائر اینسکس نے ناممکن کو طاقتور آئی پی کو سنگین تک رسائی حاصل کی. اگر آپ مجھ سے پوچھتے ہیں تو خطرہ کافی ہے.

برطانیہ دل الٹیمیمیا (گیم سیریز کے ایک جاپانی ساتھی میگزین) میں جاری ایک انٹرویو میں، Nomura نے کہا کہ اصل میں اس کی کہانیاں بنانے کے لئے منصوبہ بندی دلوں کی سلطنت ڈزنی کی اہم آبادی، بچوں کو نشانہ بنانے کے لئے آسان

کھیل کے ایگزیکٹو پروڈیوسر، ہرووننو ساکاگچی نے اس وقت تک قدم نہیں لیا جب کہ اس نے پیچیدہ چیزوں کو پیچیدہ بنانے کے لۓ بڑے پیمانے پر سامعین کو اپیل کرنے کی کہانی کو مزید پیچیدہ بنانے کے لئے نامہ کو ہدایت کی.

اس کا سب سے بڑا مثال Nomuma کی ہے جس میں کھیل کی قیادت میں مخالف مخالفین انصیم نامی نامناسب ھلنایک ہے، جس کے پس منظر بہت لمبے اور پیچیدہ ہے کہ اس نے 2 تیس 30 گھنٹے طویل کھیلوں کی وضاحت کی ہے.

سیریز میں باقی نو کھیلوں کی کہانی اس چیز سے پھیل گئی ہے کہ میں "ترقی بخار" فون کروں گا. Nomura اکثر نئے کنسولز اور پلیٹ فارمز کو نئے 'برطانیہ دل' کے کھیلوں کے لئے اپنی حوصلہ افزائی کے طور پر پیش کرتا ہے. ڈینکی پلے اسٹیشن میگزین کے ساتھ 2003 کے ایک انٹرویو میں، وہ کہتے ہیں کہ وہ صرف 'بادشاہی دل: یادگاروں کا سلسلہ جاری' کیونکہ انہوں نے ایک کہانی سنی ہے کہ بچوں کو کھیل ہی کھیل میں ایڈوانسنس پر انگلینڈ کے دل کو کھیلنا چاہتا تھا."

یہ تعجب کی بات ہے کیونکہ 'یادگاروں کا سلسلہ' میں کچھ بنیادی نقطہ نظر شامل ہیں جو پہلے دو اہم سلسلے کے قسطوں کے درمیان فرق پلٹتے ہیں. کھیل ہی کھیل میں لڑکا ایڈوانس عنوان تیزی سے ترقی پذیر اور پہلے جاری کیا گیا تھا برطانیہ دل II، اگرچہ بنیادی سلسلہ کا نتیجہ سال میں ترقی میں تھا - اور کہانی کو تبدیل کرنے کے لئے نقطہ نظر کی کوئی واپسی نہیں کی گئی. ایسا لگتا ہے کہ نومورا نے اس کی کہانی تھی جو وقت سے پہلے گزر گئی تھی، لیکن اس کے بعد آنے والے اپنے ناظرین کے بارے میں کوئی تعلق نہیں تھا.

2007 میں، Nomura نے کہا Famitsu کہ وہ "ایک منصوبہ تیار کرنے سے پہلے ہمیشہ ایک نظام کو منتخب کرتا ہے." اس کا مطلب یہ ہے کہ وہ اس کھیل کے انداز کے لئے ایک خیال کے ساتھ جاتا ہے جسے وہ چاہتا ہے، کہانی کہ وہ بتانا نہیں چاہتا.

وہ کثیر پلیٹ فارمنگ میں دلچسپی رکھتے تھے، لہذا انہوں نے تیار کیا 358/2 دن نینٹینڈو ڈی ایس کے لئے. جب وہ متعدد کوشش کرنے لگے تو، انہوں نے تیار کیا نیند کی طرف سے پیدائش پلے اسٹیشن پورٹیبل کے لئے. جب وہ کوڈڈ کے خیال میں آئے تو وہ اس سے بھی ڈرتے تھے کہ وہ ساگا کے ایک موبائل باب کو اہم کہانی کا حصہ بنانا پڑا اور اس کے نتیجے میں کوئی اثر نہیں پڑا.

اضافی کہانی کو کھیل کے طور پر مطالبہ کیا گیا تھا کے طور پر، سے نمٹنے کے دوسرے طریقے نہیں، پر ٹاک کیا گیا تھا. کوما نے یقینی طور پر پہلے سے ہی کہانی کے لئے کچھ اور خیالات موجود تھے، کیونکہ کئی کھیلوں نے اہم سیریز سے باہر چھوڑ دیا، لیکن ترقی کے عمل کو واضح طور پر Nomura اور ان کی ٹیم پوری چیز کو نیچے کرنے اور ایک ریلیز کی منصوبہ بندی کی اجازت نہیں دی ہے. حکم سے یا اس سے بھی حساس طریقے سے.

بالکل اسی طرح کا نام سمورا کس چیز کے ساتھ آیا تھا، مجھے اس بات کا کوئی علم نہیں ہے کہ اس شخص کے دماغ میں کیا جاتا ہے. بہت زیادہ دلدل، دل کی بنیادی طور پر لامتناہی خصوصیات اور صلاحیتوں، وقت سفر کے بہت ہی انتخابی استعمال کے بارے میں کچھ نہیں کہنا - اس کی وضاحت سے باہر کوئی وضاحت نہیں ہے. جیسا کہ "میں یقین کرتا ہوں کہ اس دوست نے جوزف کیمبل کی طرف سے کچھ بھی نہیں پڑھا."

ان کی دفاع میں، انٹرایکٹو میڈیا کے ذریعہ داستان ایک ساتھ مل کر مختلف راکشس ہے. ہم نے دیکھا ہے کہ جب لوگ ویڈیو گیمز سے باہر فلموں کو بنانے کی کوشش کرتے ہیں، تو ہم کیوں کھیلوں کو فلموں کے طور پر ایک ہی کہانی معیار پر کیوں رکھنا چاہتے ہیں؟ وہ مختلف طریقے سے کام کرتے ہیں، اور کسی بھی ساگا جو 200 گھنٹوں اور دس حجموں کو پیچیدہ طور پر پیچیدہ ہونا پڑتا ہے، یا کم از کم مشکل سے خلاصہ ہوتا ہے.

بادشاہی دل سیریز نے ایسا کچھ کیا ہے جو کچھ دوسروں نے ہیں، لہذا مسٹر کوما نے کچھ سست کاٹ دیا.

جنوری 2019 تک، مداحوں نے 9 کھیلوں کے ساتھ بمباری کی تھی جس نے پیغام "اس کی کہانی ایک بعد میں تھی" کا دعوی کیا تھا، لیکن ہم ابھی بھی 10 ویں کے لئے حوصلہ افزائی کر رہے تھے. پانچ ملین سے زائد کاپیاں برطانیہ دل III اس کے پہلے ہفتہ میں فروخت کیا گیا ہے، میں یہ سب اس بات کی ضمانت دیتا ہوں کہ ہم نے اس بھولبلییا کی کہانی کا اختتام نہیں دیکھا ہے. اور میں آپ کے بارے میں نہیں جانتا، لیکن میں صرف اس کا انتظار نہیں کرسکتا.

برطانیہ دل III PS4 اور Xbox ایک کے لئے اب دستیاب ہے.

$config[ads_kvadrat] not found