اÛÙ Ú©ÙÛÙ¾ ر٠از دست ÙدÙÛدØت٠ا ببÛÙÛد
ویڈیو گیمز طویل حصے کا حصہ ہیں، طویل ذہنی کمبرو پاپ ثقافتی اشیاء کی فہرست ہے جو لوگ یقین رکھتے ہیں وہ آپ کے دماغ میں گھس جائیں گے. ٹیلی ویژن، مزاحیہ کتابوں اور پاپ موسیقی پسندوں کے ساتھ یہ بہت ساری کمپنی ہے. اگر آپ بہت دور واپس آ جائیں گے تو شاید آپ شاید کچھ قدیم سمیرین کو تلاش کر سکتے ہیں کہ یہ مکمل تحریری کاروبار کچھ نہیں کرے گا بلکہ لوگوں کو بھوک لگی ہے. پرانے عمر میں اچھی طرح سے گیمنگ کا ایک مستقل غذا واقعی ہو سکتا ہے مدد لوگوں کے دماغ کو صحت مند رکھیں.
جیسا کہ مونٹریال یونیورسٹی کے ماہر نفسیات بدھ کو جرنل میں لکھتے ہیں PLOS ONE ، ریسرچ شرکاء نے جنہوں نے 3D پلیٹ فارمنگ کھیلوں کی طرح شاندار کردار ادا کیا سپر ماریو 64 کھیل کے بعد اپنے ہپپوکوپپس میں زیادہ سرمئی معاملہ تھا. دماغ کا یہ حصہ انتہائی اہم میموری افعالوں کے لئے انتہائی اہم ہے، جیسے طویل مدتیوں میں مختصر مدت کی یادیں تبدیل کرنے اور مقامی میموری کو برقرار رکھنے میں مدد ملتی ہے جو ہمارا ارد گرد دنیا بھر میں تشریف لے جاتا ہے.
پچھلے مطالعے نے ان کے 20s میں نوجوانوں پر صرف یہ تجربہ کیا تھا - بنیادی طور پر ایک اہم گیمنگ آبادی، لیکن محققین کو یہ دیکھنا چاہتا تھا کہ سینئر شہریوں کو پلیٹ فارمز کھیلنے سے ہی ہیپیکوکیمپس سے متعلقہ برکس مل سکتی ہے. انہوں نے 33 سے زائد افراد کو 55 سے 75 سال بھر کی اور انہیں کھیلنا بھیجا سپر ماریو 64 باقاعدگی سے، پہلی بار پیانو سبق لیں، یا کچھ بھی نہ کریں.
سست رفتار ساکر بھیڑوں کے لئے فتح کی ہر وقت پریشان کن ہے، باب اومبس سٹومنگ اور بوزسر کو پکڑنے والی دم کی طرف سے بزرگوں کی سرمائی معاملات میں اضافہ ہوا ہے، جبکہ وہ پیانو چلاتے ہیں یا کچھ بھی نہیں کررہے ہیں ان کے دماغ کی صحت میں کوئی تبدیلی نہیں آئی. ہپپوکوپپس اور دائربیم - جس میں موٹر کنٹرول اور زبان میں شامل ہوتا ہے، دوسرے افعال میں - دونوں دونوں سے زیادہ سرمئی معاملات تھے، اور گیمنگ سینئروں کے بعد بہتر مختصر مدت کی میموری تھی.
محقق گریگوری ویسٹ کا کہنا ہے کہ ویڈیو گیمز کی طرح سپر ماریو 64 ہپپوکوپپس کو مجازی ماحول کا سنجیدہ نقطہ نظر بنانا، جو سرمئی معاملات کے ایروفیفی کو ریورس کرنے کا ایک بڑا طریقہ ہے جسے عام طور پر ہوتا ہے جیسے لوگ بڑے ہوتے ہیں.
مغرب نے ایک بیان میں کہا کہ "اچھی خبر یہ ہے کہ ہم ان اثرات کو ریورس کرسکتے ہیں اور کچھ نیا سیکھنے اور سپر ماریو 64 جیسے کھیلوں کی طرف سے حپوکوپپس کو فعال کرنے کے لۓ حجم میں اضافہ کر سکتے ہیں." "یہ دیکھنا باقی ہے کہ آیا یہ خاص طور پر دماغ کی سرگرمی ہے جو مقامی میموری سے منسلک ہے جس میں پلاسٹکیت پر اثر انداز ہوتا ہے، یا کیا یہ صرف کچھ نیا سیکھنے کا معاملہ ہے."
یہ ہمیشہ محتاط ہونے کے قابل ہے کہ عام آبادی کے لئے صحت کے فوائد میں کتنا نئی تلاش کریں گے، خاص طور پر جب 33 لوگ ملوث تھے، لیکن اس مطالعہ کی نظریاتی صلاحیت بہت زیادہ ہے. محققین کا کہنا ہے کہ الیامیرر کی بیماری کو روکنے میں گیمنگ بھی مددگار ہو سکتا ہے.
چاہے مستقبل کے مطالعہ اس بات کو یقینی بنائے، چاہے کوئی غلطی نہ ہو: آپ گیمنگ کے لئے کبھی پرانا نہیں ہیں، اور، اگر کچھ بھی تو، ہم میں سے کچھ بھی اب بھی نوجوان اس کا پورا فائدہ حاصل کرنے کے لئے. اس کے علاوہ، یہ صرف جوڑتا ہے سپر ماریو 64 سرکاری سب سے بڑی چیز کے طور پر کبھی علامات کی.
سائنسدانوں نے کشور اور بچوں کے دماغی صحت کے لئے 4 سب سے زیادہ ریاستوں کی شناخت کی
ایک حالیہ تحریری خط میں، دو سائنسدانوں کا کہنا ہے کہ چار ریاستیں ہیں جو اپنے بچوں کو مسلسل ذہنی صحت سے آگاہ کرتے ہیں. یہ چار ریاستوں میں ذہنی صحت کی حالتوں کی بلند شرح ہے اور ان معاملات کو چھٹکارا چھوڑنے کے لۓ ہیں.
اندھیرے کے لئے آڈیو گیمز، ویڈیو گیمز پر ایک نظر
ویڈیو گیمز کی بورڈ کی تصاویر، کنٹرولرز، اور سب سے زیادہ اہم - بڑے اسکرینوں کی تصاویر کو برباد کرنا. لیکن سب کو اس طرح کے بصری وسط میں مشغول کرنے کی عیش و آرام نہیں ہے. آڈیو کھیل درج کریں، خاص طور پر آواز پر مبنی گیم پلے کے لئے ڈیزائن کردہ الیکٹرانک کھیل. ذہن میں بصری طور پر خرابی سے پیدا کیا گیا ہے، یہ ایک اچھا ہے ...
ٹیڈ کروز ویڈیو گیمز، ہاتس ویڈیو گیمز سے محبت کرتا ہے
سیاسی حق شاید ویڈیو گیمز کی پرواہ نہیں کرسکتی لیکن ریپبلکن کے صدارتی امیدوار ٹیڈ کروز صرف گندا، سڑے ہوئے گیمر کے طور پر باہر آ گئے. یہ ایک دلچسپ ترقی ہے کہ کروز نیٹ غیر اخلاقیات کو ختم کرنے اور گیمنگ کی کلاس آئی ایس پی کی قیمتوں میں گنگا کرنے کے لئے کو بے نقاب کرنے کا ایک vocal پروجیکٹ تھا. پابندیاں کروز وکلاء ...