کیوں نہیں 'گواہ' ایک صوتی ٹریک ہے؟

$config[ads_kvadrat] not found

نبیاں دا چارہ جیڑا، میرا سہرا جیڑا قصیدہ 1

نبیاں دا چارہ جیڑا، میرا سہرا جیڑا قصیدہ 1
Anonim

بہت سے لوگوں کی طرح، میں نے جوتنٹن بلو کے ساتھ مناسب وقت گزارا ہے گواہ گزشتہ چند دنوں میں. یہ پہیلیاں، خوبصورت بصیرت، اور دلچسپی سے مبہم داستان کے ساتھ بھری ہوئی ہے - جس میں کھلاڑی کھیلوں کی دنیا کے بارے میں بکھرے ہوئے ٹھیک ٹھیک سنجیدہ اور آڈیو لاگوں کے ذریعے کام کررہے ہیں. مجموعی طور پر، یہ پہیلی گیمنگ کا ایک بہت ہی شاندار اثر ہے جس سے آپ کو مختلف طریقوں سے آپ کو سوچنے کا راستہ تبدیل کرنا پڑتا ہے - جو آپ کو برقرار رکھنے اور جزیرے کے زیادہ سے زیادہ تلاش کرنے کے لۓ رکھتا ہے.

لیکن یہ کامل نہیں ہے - اور ابھی تک میری پوری سفر میں، میں اس کی مدد نہیں کرسکتا تھا کہ جہاں میں تلاش کر رہا تھا، اس وقت جو ماحول میں موسیقی کے ٹریلر میں پایا گیا تھا.

کھیل کے ڈویلپرز کے مطابق، جواب خیال اور تفصیل میں ہے.

TheWitness.net پر ایک بلاگ پوسٹ میں، اڑا اس وجہ سے کھیل کے وسط کی آواز کو ہٹا دیا گیا تھا کے بارے میں تھوڑا سا تفصیل میں چلا گیا:

“ گواہ منفی ہونے کے بارے میں ایک کھیل ہے: آپ کے ارد گرد کی دنیا میں تفصیلات کو تلاش کرنے والے پہیلیاں میں ذہنیتوں کا سامنا کرنا پڑتا ہے. اگر ہم موسیقی کی ایک پرت پر سلیمان کرتے ہیں جو صرف دماغی طور پر کھیل رہے ہیں، اور واقعی دنیا سے نہیں آتے ہیں تو ہم اس چیز کی ایک پرت کو جوڑ رہے ہیں جو کھیل کے خلاف کام کرتا ہے. یہ موصلیت کی ایک پرت کی طرح رہیں گے کہ آپ دنیا بھر میں زیادہ حاضر ہونے کے لۓ سنتے ہیں."

دیکھو، گواہ آپ کو کھیل میں احساسات کی سطح کو زیادہ سے زیادہ زیادہ توجہ مرکوز کی جاتی ہے - اور چونکہ یہ مقصد کھلاڑیوں کے کردار کو جزیرے پر اکیلے محسوس کرنا تھا، وہ حقیقت کے تمام تصور سے بچنے کے لئے تھا.

"روزمرہ کی زندگی میں اگر ہم فطرت کی آواز تصور کرتے ہیں، تو ہم ایسے عناصر کے بارے میں سوچیں گے جو جزیرے پر کوئی جگہ نہیں ہیں. … اس کھیل میں اس میں سے کوئی بھی نہیں ہے کیونکہ اس کھیل میں آپ واقعی اکیلے ہیں، اور اس بات کو یقینی بنانے کے لئے کہ ہم چیزوں کو گہرائی اور ان کی ساخت بنا لیں.

اڑا کی وضاحت کھیل کے تناظر میں معنی رکھتا ہے - خاص طور پر کے بعد آپ نے کچھ وقت میں لاگ ان کیا ہے گواہ. آپ کے ارد گرد گھومنے کے دوران پہلوؤں کے سینکڑوں کو حل اور ایسا کرنے کے مختلف طریقوں کو نظر انداز کر دیا جائے گا. کچھ آپ سائے سے بچنے کے لئے کی ضرورت ہوسکتی ہے، کچھ آپ کو بعض مخصوص رنگ کے بلاکس کو مرکز میں ڈالنے کی ضرورت ہوتی ہے اور کچھ بھی آپ کو پہیلیاں حل کرنے کی ضرورت ہوسکتی ہیں جو ایک دوسرے کا آئینہ لگاتے ہیں - لیکن اس بات کی کوئی بات نہیں، ٹھیک ٹھیک آڈیو ہر ایک کو حل کرنے میں کلیدی عنصر رہتا ہے. آپ جانتے ہیں کہ آپ کا حل صحیح یا غلط ہے.

طریقوں میں، اگرچہ - اس پر غور کرنے کا موقع ملا ہے چوٹی اس کے پیچھے صرف ایک غیر معمولی آواز تھا. ایک طرح سے، موسیقی کو کھیل کے مختلف حصوں کے لئے موڈ قائم کرنے میں مدد کی طرف سے وسرجن کی مدد کرنے کے لئے کام کرتا ہے، اور میں اس کی مدد نہیں کرسکتا لیکن حیرت ہے کہ میں کس طرح کے بعض علاقوں میں محسوس کر سکتا ہوں گواہ موڈ موسیقی کا صحیح ٹکڑا میرے ساتھ کرنے کے ساتھ.

کسے پتا؟ شاید وہ اس طرح کے کھیل کے بعد میں اس میں اضافہ کریں گے میری دن میں واپس آیا اس وقت تک، ہم سب کو موسیقی کے بغیر، اکیلے ہونے کے تصور کے ساتھ آرام دہ اور پرسکون ہونا پڑے گا گواہ خوبصورت خوبصورتی کی دنیا ہے.

$config[ads_kvadrat] not found