عار٠کسے Ú©Ûتے Ûیں؟ Ø§Ù„Ù„Û Ø³Û’ Ù…Øبت Ú©ÛŒ باتیں شیخ الاسلام ڈاÚ
وہاں سے باہر نکلتا ہے کہ وہ ایک بہادر تعاقب ہوسکتا ہے جو اصل میں اپنے گدھے سے محروم ہوجاتا ہے. ایک حالیہ مطالعہ میں، کینیڈا میں بروک یونیورسٹی کے محققین نے کھیلوں کے کھیلوں کے کھیلوں اور کھیلوں کے درمیان حقیقی زندگی میں کھیلوں کے درمیان ایک مثبت تعلق پایا. ایک تین سالہ دورہ میں، اس میں شرکت کرنے والے شرکاء نے جنہوں نے سب سے زیادہ کھیلوں کے ویڈیو کھیلوں کو اپنے ساتھیوں کے مقابلے میں حقیقی زندگی کے کھیلوں میں شامل کرنے کا امکان زیادہ کیا تھا.
اب یہ ایک غیر معمولی چیزوں کی تشکیل نہیں ہے. گیمنگ اور جسمانی سرگرمی کے درمیان مثبت رابطے کھیلوں کے کھیلوں سے منفرد بنتے ہیں. دیگر سٹائل ابھی تک ظاہر کرنے کے لئے تیار تھے منفی حقیقی زندگی کی سرگرمی سے تعلق. MMORPG کھلاڑیوں نے غیر ویڈیو گیم کھلاڑیوں کے مقابلے میں کم جسمانی سرگرمیاں آف لائن میں ملوث ہونے کا عزم کیا. دلچسپی سے، فرق کھیل ہی کھیل کے لئے ایک تاثیر کو فروغ دینے کا معاملہ نہیں ہے، لیکن تھوڑا سا گہری. اعتدال پسند کھیلوں کے کھلاڑیوں، دوسرے کھیلوں کے کھلاڑیوں کے برعکس، جسمانی سرگرمیوں اور مقابلے میں زیادہ مقابلہ سے متعلق خود اعتمادی کے اعلی سطح کو فروغ دینے کے لئے دکھایا گیا ہے.
ایک دور میں جہاں چھوٹے بچے اکثر کھیلوں میں ملوث ہوتے ہیں جنہوں نے جیتنے یا کھو دینے سے توجہ مرکوز کیا ہے، کھیلوں کے ویڈیو گیمز نے بڑے بچوں کے لئے بہت اچھا تدریسی آلہ ثابت کیا ہے - خاص طور پر ان لوگوں کو جن کے بعد کھیلوں میں دلچسپی بعد میں اپنی نسل میں آئی ہے. جب مقابلہ کرنے کے بارے میں سیکھنے کے لئے آتا ہے. ورچوئل کھیل گیمنگ میں سے کچھ بھی یہی ہے نفسیات اس کے حقیقی دنیا ہم منصب کے اثرات. فتح اعتماد پیدا کرتا ہے، جبکہ شکست کا سامنا سیکھنے اور بہتری کو فروغ دیتا ہے.
مجازی دنیا میں یہ سبق کم اسٹیک کے ماحول میں سیکھا جاتا ہے: "غلطی" عام طور پر صرف چند سیٹوں کی طرف سے دیکھا جاتا ہے جیسا کہ مکمل کھیل کے میدان یا جمنازیم کے خلاف ہوتا ہے. یہ کھلاڑی کو ناکامی سے منسلک شرمندہ اور تعاقب کے خدشات اور خدشات کو کم کرنے کی اجازت دیتا ہے. نظریہ جاتا ہے، @ cryingjordan6969 کی گمنام میں مائکروفون کے ذریعہ شیٹ-بات کرتے ہوئے، آن لائن ماحول میں اصل میں ان کے ساتھیوں کو دونوں مشکلات سے نمٹنے اور کھونے کے لئے سیکھنے میں مدد ملتی ہے، لہذا اس سے پہلے وہ ایک حقیقی زندگی کے میدان، پچ.
جیسا کہ ویڈیو گیم ٹیکنالوجی آگے بڑھا ہے، کھلاڑیوں کو حقیقی دنیا کے کھیلوں کے بارے میں مزید جاننے کے لئے کھیلوں میں مقابلہ کرنا ہوگا. مثال کے طور پر، پاگل کھلاڑیوں کو IRL این ایف ایل کی جارحانہ اور دفاعی منصوبوں، پوزیشن کے کرداروں، اور معاشی حکمت عملی میں بہت عمدہ مہارت حاصل ہے. چونکہ ہمیشہ ایک کھیل آن لائن پایا جاتا ہے، کھلاڑیوں کو بہت زیادہ رقم کی واپسی حاصل کرنے میں کامیاب ہوسکتا ہے، جس کا مطلب یہ ہے کہ وہ قواعد، حکمت عملی، اور کھیل میکس کے مقابلے میں زیادہ تیزی سے سیکھنے والے میکانکس سیکھ سکتے ہیں.
ایک بچہ این بی اے 2K16 کھلاڑی کو مناسب جمپ شاٹ میکانکس کا ایک اچھا خیال ہوگا یا کس طرح اعلی انتخاب اور رول کو کام کرنا چاہئے، اگرچہ وہ حقیقی باسکٹ بال کو کبھی نہیں بگاڑیں گے. اس لئے اگر ایک نوجوان کھلاڑی کی حقیقی دنیا کی درجہ بندی اسٹیف کری کے مقابلے میں ٹیم کری کے قریب ہوتے ہیں، تو ان کے پاس وہ کیا نظریاتی علم ہے جسے وہ کر رہے ہیں، اور جسمانی حصوں میں ناکامی یا مذمت کے بغیر بہتر بنانے کا اعتماد ہوگا..
آگے بڑھنے، اب بھی کچھ سوالات ہیں کہ آیا "حقیقی زندگی کے کھیلوں کے دروازے کے طور پر کھیلوں کے کھیل" کے اصول چھوٹے بچوں یا یہاں تک کہ بالغوں پر لاگو ہوتا ہے. اس کے علاوہ، کچھ سوالات ہیں کہ کس طرح کوآپریٹو گیم کھیل (ایک کمپیوٹر کے مخالفین بمقابلہ ایک ہی ٹیم کے کھلاڑیوں) نے ٹیم ورک کام کے وقت آتا ہے یا خود اعتمادی کو فائدہ پہنچایا ہے. تاہم، وقت گزارنے کے لئے، کھیلوں کے کھلاڑیوں کو اس علم میں خوش ہونا چاہیے کہ ہر دن اسکرین کے سامنے بیٹھ کر سب کچھ بعد میں کچھ فوائد ہوتے ہیں.
اندھیرے کے لئے آڈیو گیمز، ویڈیو گیمز پر ایک نظر
ویڈیو گیمز کی بورڈ کی تصاویر، کنٹرولرز، اور سب سے زیادہ اہم - بڑے اسکرینوں کی تصاویر کو برباد کرنا. لیکن سب کو اس طرح کے بصری وسط میں مشغول کرنے کی عیش و آرام نہیں ہے. آڈیو کھیل درج کریں، خاص طور پر آواز پر مبنی گیم پلے کے لئے ڈیزائن کردہ الیکٹرانک کھیل. ذہن میں بصری طور پر خرابی سے پیدا کیا گیا ہے، یہ ایک اچھا ہے ...
ٹیڈ کروز ویڈیو گیمز، ہاتس ویڈیو گیمز سے محبت کرتا ہے
سیاسی حق شاید ویڈیو گیمز کی پرواہ نہیں کرسکتی لیکن ریپبلکن کے صدارتی امیدوار ٹیڈ کروز صرف گندا، سڑے ہوئے گیمر کے طور پر باہر آ گئے. یہ ایک دلچسپ ترقی ہے کہ کروز نیٹ غیر اخلاقیات کو ختم کرنے اور گیمنگ کی کلاس آئی ایس پی کی قیمتوں میں گنگا کرنے کے لئے کو بے نقاب کرنے کا ایک vocal پروجیکٹ تھا. پابندیاں کروز وکلاء ...
'سٹار وار جنگجوف' کھیل نہیں ہو سکتا کھیل ہی کھیل میں آپ کے لئے تلاش کر رہے ہیں
سٹار وار نے رسمی طور پر اس سال واپسی کو ڈزنی کے ونگ کے تحت بنا دیا ہے - ایک بار پھر روشنی کے برعکس لڑائی، دھماکے والے آگ اور آئکن کی آواز کے ساتھ کئی بار ذہن میں داخل ہوجاتے ہیں. ہم صبر کے منتظر انتظار کر رہے ہیں کہ وہ تھیٹر میں رہائشی طور پر اور سٹار وار کے میدان جنگ کے لئے ویڈیو گیم پر رہائی کیلئے رہیں.