'چلانے کے لئے آپ کا شکریہ': غم، کینسر، اور کھیلوں کے بارے میں معتدل دستاویزی

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

تقریبا ایک سہ ماہی میں کھیلنے کا شکریہ متنازعہ انڈی کھیل کی تخلیق کے بارے میں ایک دستاویزی فلم وہ ڈریگن، کینسر ، تخلیق کار رین گر سیٹ کے سالانہ PAX وزیر کنونشن میں کھیل کا پہلا ڈیمو میزبان کرتا ہے. ہر فلیٹ اسکرین پر لائٹس، مسکراہٹ کے ماہرین، اور ڈیجیٹل حملہ رائفلز کی طرف سے گھرا ہوا، گرین خود کو ایک کونے میں شامل کرتا ہے، اس کے شیشے اتار لیتا ہے، اور نیچے ٹوٹ جاتا ہے. یہ پہلی بار ہے کہ وہ کیمرے پر اس قسم کی خرابی کو ظاہر کرتا ہے.

فلم میں سے ایک ڈائریکٹر ڈیوڈ آسٹ نے بتایا کہ "یہ پہلی بار تھا کہ مجھے احساس ہوا کہ رین ہمیں اپنی دنیا میں کیسے جانے دیں گے." اندرونی. "اس صورت حال میں لوگوں کو صرف ان کے درد میں اکیلے رہنے کی آزمائش ہے. یہ پہلا لمحہ تھا جسے ہم اس میں ایک دوسرے کے ساتھ مل گئے تھے، ہمیں ایک احساس ہے کہ وہ اس کے ذریعے جانے والی دستاویزات کی اجازت دی جا رہی ہے اور اس کے ساتھ وہ ٹھیک تھا."

کھیل کی سالمیت کے بارے میں بوج اور گرم بحثوں سے پہلے بازیابی کے بعد، کھیلنے کا شکریہ گرین خاندانی خاندان کی پیروی کرتے وقت توجہ مرکوز کرنا ہے وہ ڈریگن، کینسر ، ان کے بیٹے کے بارے میں ان کے انٹرایکٹو یادگار کے بیٹے جویل اور ان کی ٹرمینل بیماری. مالکا زہولی-وارال کی طرف سے ہدایت (مجھے کوچی کہتے ہیں) اور ڈیوڈ آسٹ، 2015 کو 2015 ٹربییکا فلم فیسٹیول میں پیش کردہ فلم اور نیویارک میں 18 مارچ کو جاری رہیں گے اور مارچ 2 کو ڈیمانڈ پر رہیں گے.

ایک حالیہ فون کال پر، میں نے ڈائریکٹر کے ساتھ کسی بھی شخص کو برداشت کرنے کے لئے سب سے غصہ وقت میں ایک فلم بنانے کے چیلنج کے بارے میں بات کی، پورے خاندان کو اکیلے رہنے دو. (انتباہ: ہلکے خرابی آگے بڑھ رہے ہیں.)

مجھے لگتا ہے کہ اس فلم میں جویل کی بیماری کی وجہ سے ایک مختصر یا تیز رفتار پری پروڈکشن تھی. کتنی تیزی سے کھیلنے کا شکریہ خیال سے شوٹنگ سے نکل جاؤ؟

ڈیوڈ آسٹکوئی مختصر ٹائم لائن نہیں تھا. میں پڑھتا ہوں سکرین کو مار ڈالو کے بارے میں صرف دو جملے وہ ڈریگن، کینسر ابتدائی ترقی میں. صرف یہ پڑھنا دلچسپ تھا، اس ویڈیو کا کھیل کیا ہو سکتا ہے اور اس قسم کا کھیل بنانے کی طرح کیا تجربہ ہوگا. ہم ویڈیو گیم دنیا میں سرمایہ کاری نہیں کر رہے تھے، ہم یقینی طور پر اب ہیں، لیکن ہم نہیں جانتے تھے کہ آرٹ میں یہ کیسے ظاہر ہوتا ہے کہ دوسروں کی طرف سے کھیلے جانے والے تجربے میں صرف ایک ہی تجربے میں آتے ہیں.

ہم رین اور پروگرامر جوش لاسن اور ان کے ساتھ سکیپڈ پہنچ گئے، ان سے کہا کہ ہم ایک مختصر فلم بنانے میں دلچسپی رکھتے ہیں. ہم نے اپنے پہلے شو کو چار دنوں کے لئے فلمایا اور پھر اس کا آغاز کرنا شروع کر دیا.

جب یولیل کی پیداوار شروع ہوگئی تھی.

کیا: جب ہم نے پہلے ہی دکھایا تو، جویل کی صحت نسبتا مستحکم تھی. جب وہ ایک تھا سالہ اور جب وہ جو چار سال کی عمر میں تھا، نوے ٹیومرز اور کچھ بھی نہیں بھاگ گیا. یہ کمانڈر نہیں تھا لیکن خاندان کے لئے اس قسم کی استحکام تھی جو کبھی کبھی ان لمحوں کے دن سے نمٹنے کی کوشش کررہا تھا، کبھی کبھار تابکاری کررہا تھا، لیکن جب ہم نے فلم شروع کرنا شروع کیا.

اس قسم کے دستاویزیوں تک رسائی کی طرف سے زندہ اور مر جاتے ہیں. ان کی دنیا نے کتنی گرین خاندان آپ کو دے دی، اور آپ نے آپ کا استقبال "تجارتی" سے کیسے بچایا؟

ملکی زولی-ورالہم خوش قسمت تھے. رانی اور اس کی بیوی امی نے دیکھا کہ ہم اس دستاویزی فلم کے ساتھ کیا کرنا چاہتے ہیں جو تھا وہ مشن کا حصہ تھا جنہوں نے ان کے بارے میں بات کی تھی: اس موضوع کے بارے میں بات کرنے کے لئے ویڈیو گیم کا استعمال کریں اور ایسے طریقوں سے انحراف کا مظاہرہ کریں جو ان لوگوں کو محسوس کرتے ہیں جو لوگوں کے بارے میں بات نہیں کرتے کافی. وہ تمام طریقوں سے دلچسپی رکھتی تھیں جن سے وہ مذاکرات پیدا کرسکتے تھے. ہمارے خیال سے یہ ناقابل یقین تھا کیونکہ اس کا مطلب رین اور امی کیمرے کے ارد گرد آرام دہ اور پرسکون تھا، وہ ان کی موجودگی کو نظر انداز کر کے اچھے تھے.

واضح طور پر وہاں ایسے وقت تھے جب ڈیوڈ اور میں فلموں کی صورت حال کی وجہ سے ناگزیر تھے، لیکن اس موقع پر ہم فلموں میں سال یا زیادہ تھے. ہمارے لئے یہ احساس تھا کہ اگر وہ فلم بندی کو روکنے کے لئے ہمیں نہیں پوچھ رہے ہیں تو ہم ذمہ داری رکھتے ہیں کیونکہ ہم نے عزم کیا ہے، اور اس کا حصہ بہت مشکل لمحات فلم کرنا ہے. ظاہر ہے ہم بعد میں فیصلہ کر سکتے ہیں کہ یہ فلم میں جاتا ہے.

دستاویزی کی شکل کے بارے میں مجھ سے بات کریں. کچھ باتیں سر ہیں اور یہ بہت وریٹی محسوس کرتی ہے، لہذا مکھی پر دیوار ہے.

کیاہمیں پسند ہے کہ فلموں کو بہاؤ میں شامل ہو. ہمارا ماضی کا کام ایسا ہوتا ہے اور انٹرویو کے لئے یقینی طور پر وہاں کی طاقت ہے، لیکن ہم ہمیشہ خاندان کے مندرجہ بالا دلچسپی میں دلچسپی رکھتے تھے جیسے کہ آپ وہاں تھے کیونکہ ہم اس کے بارے میں محسوس کرتے تھے. ہمارے پاس دن کے لئے نمائش کا تعلق نہیں تھا اور شاید کسی صحافی کے طور پر چھوڑ دیا جائے گا، لہذا اس نے آواز بائٹ کے ذریعہ کہانی کو بتانے کے لئے بے حد محسوس کیا.

جب یول کے ساتھ ان کی روز مرہ کی زندگی کو فلم بنانے اور ویڈیو گیم بنانے کے قابل ہونے کے قابل ہونے پر، اس فوٹیج میں جب تک ہم نے فلم سازی اور ترمیم شروع کی تھی، اس سے زیادہ مضبوطی سے بات کی. ہم چاہتے تھے کہ وہ روز دن کی حقیقت پر چلیں جسے وہ تجربہ کر رہے تھے اور اس کے ذریعے چمک کی تیاری کر رہے تھے. ہم چاہتے تھے کہ لوگوں کو ٹرین پر مسافروں کی طرح محسوس ہو جاسکتا ہے جیسے ہم نے محسوس کیا تھا.

کیا آپ وہاں موجود محسوس کر رہے ہیں کہ خاندان کس طرح چلتا ہے؟ یہ تمام دستاویزیوں میں عام سوال ہے لیکن خاص طور پر کھیلنے کا شکریہ چونکہ یہ ان کے لئے ایک متضاد وقت ہے.

کیا: مجھے لگتا ہے کہ تکلیف صرف ہمارے اختتام پر تھا. وہ پہلے سے ہی خود دستاویزات کے عمل میں تھے اور ہم ان کی زندگی میں صرف ایک اور دستاویزی فلم موجود تھے.

MZW: جب میں سوچتا ہوں کہ ایک کیمرے کو کہیں بھی تبدیل کرنے میں ہمیشہ تبدیلی آئی جا رہی ہے کہ کس طرح لوگوں نے سلوک کیا ہے، اس فلم کے معاملے میں مجھے لگتا ہے کہ اس کہانی کے لئے لازمی تھی کیونکہ رین اور ایمی اپنے کھیل کے ساتھ کیا کر رہے تھے. پوری فلم ایک عمل کے بارے میں ہے.

حقیقت یہ ہے کہ یہ ایک مثالی حیثیت تھی. موجودگی کہانی کا حصہ بن جاتا ہے. ایسے لمحات ہیں جن میں ہمارا ساتھ ساتھ فلم سازوں کے طور پر گفتگو ہو رہی ہے رینجرز، رانی ہمیں بات کرتے ہیں اور کہانیوں کا حصہ محسوس کرتے ہیں. آپ اس کے لئے باہر نہیں نکل سکتے ہیں. میں جانتا ہوں کہ جب اس نے کیا، جیسے جیسے ییل کی موت سے قریب رین آرٹ بیان کرتی ہے، اس کی وضاحت کی طرح لگتا ہے کہ وہ کھیل بن رہا ہے اور ہمیں اس کی فلم دے کر محسوس ہوتا ہے، ہمارا عمل کہانی کا حصہ بن گیا.

PAX پر، کس طرح کھیل کی پہلی پہلی طرح یہ تھا؟ آپ نے بہت سے افراد کو نقصان پہنچایا. آپ اور ریان کے لئے یہ کیا پسند تھا؟

کیا: ان کے ردعمل گہرے تھے. ہم توقع نہیں کی تھی کہ لوگ اس کھیل کو منتقل کر دیں گے کہ یہ ڈیمو ریان کو گلے لگایا جاسکتا ہے اور ان سے اپنے تجربات کے بارے میں بات کریں گے اور اسے جویل کے بارے میں پوچھیں گے. جویل نے ابھی تک بہت سے نئے ٹماٹروں کی تشخیص کی ہے لہذا رین اس سے دور رہیں گے اور یہ بھی جویل اور اس کے اس ورژن کے لوگوں کے ردعمل کو دیکھنے کے لئے بہت جذباتی وقت تھا.

میں سمجھتا ہوں کہ آپ کو ان کھلاڑیوں کو فلم میں دیکھنا جاری رکھنے کے فارم پر دستخط کرنا پڑے گا. کیا کوئی نشانی نہیں

کیا: یہ سب سے پہلے گولی مار، ایک شخص نے انکار نہیں کیا.

اس سے پوچھنے کا کوئی آسان طریقہ نہیں ہے، لیکن جب یہیل کی وفات ہوئی تو یہ شوٹنگ کی طرح کیا تھا؟

MZWیہ یقینی طور پر فلم پر کام کرنے والے سب سے مشکل دن تھا. اسی دن ہم نے ریان اور ایمی کے دوستوں اور خاندان کے ساتھ آنے والے فلموں کو بنیادی طور پر جویل سے الوداع کہا. ہم اس تاثر کے تحت تھے کہ وہ اگلے چند دنوں میں مرنے جا رہے تھے لیکن ہم نہیں سمجھتے تھے کہ وہ اس کے باوجود بے حد خوشگوار ہوں گے.

یہ فلم سازی اور یقینی طور پر ایک لمحات میں ایک بہت طاقتور اور جذباتی لمحہ تھا جب آپ کسی فلم ساز کے طور پر اپنا کردار پوچھ رہے ہیں، لیکن جیسا کہ میں نے پہلے کہا تھا، آپ کو ان لمحات کو دستاویز کرنا ہے کیونکہ وہ کہانی کا ایک اہم حصہ ہیں.

اس دن ہم نے رین اور امی کے ساتھ بات چیت کی ہے کہ ہم نے تعریف کی ہے کہ وہ ایک بار ہم نے کیمرے سے دور کرنے کے لئے نہیں کہا تھا. ہم جنازہ کو فلم نہیں کرنا چاہتے تھے، ہم صرف دوستوں کے طور پر شرکت کرنا چاہتے تھے، لیکن ہم ان سے بات کرنے کے لئے چاہتے تھے کیونکہ ہم نے اس فلم سازی کے عمل کے بارے میں بات کی تھی، جو کچھ بھی ان میں سرمایہ کاری کی جاتی تھی. اچھی بات یہ ہے کہ ہم سب ایک ہی صفحے پر تھے.

تم نے فلم کے اختتام کا فیصلہ کیسے کیا؟ آپ نے کھیل کی تجارتی رہائی کی پیروی نہ کرنے کا انتخاب کیا، لیکن اس میں ختم ہوسکتا ہے کہ بہت سے دوسرے طریقے موجود ہیں.

کیا: تجارتی رہائشی تصوراتی ختم کے طور پر، ہماری رائے میں، زیادہ سے زیادہ کا مطلب نہیں تھا. چونکہ گرین خاندان، ہم نے دونوں کو سوچا، ویڈیو گیم کا استعمال نہ صرف ایک تخلیقی دکان کے طور پر بلکہ اس تجربے سے نمٹنے اور اسے اس جگہ میں رہنے اور اس کے ساتھ رہنے کے لئے ایک آلہ بھی بنائے. یہ ایک سال یا اس کے لئے اس ویڈیو گیم کو تخلیق کرنے کے لئے رین کی قسم کا مکمل وقت کا کام تھا. اس کا مطلب یہ کرنے کے قابل تھا کہ ویڈیو گیم کی ارتقاء ایک خیال کے طور پر واقعی اس کہانی تھی جسے ہم پیروی کرتے تھے. ایسا نہیں ہے کہ سیلز فروخت ہوجاتی ہے اور جائزے سے باہر آتے ہی کہانی میں بہت زیادہ فرق پڑتا ہے. ویڈیو گیم خود کو اور دوسرے لوگوں کے لئے یقینی طور پر جویل کی اپنی محبت کا اشتراک کرنا تھا.

وہ ڈریگن، کینسر لوگوں نے گرین خاندان کے مقاصد پر سوال کیا جہاں گرم بحثوں کو نظر انداز کیا. کیا آپ کو لگتا ہے کہ آپ کی رائے آپ کی فلم میں تبدیل ہو سکتی ہے؟

کیا: کسی شک کے بغیر ہم نے اس بحث کے ساتھ مشغول کرنے کا کوئی ارادہ نہیں کیا کیونکہ اس کی کہانی نہیں تھی کہ ہم دلچسپی رکھتے تھے، نہ ہی اس کی کہانی تھی جو ہم نے بتائی تھی. ہم خاندان کے تجربے کو پیروی کرتے ہوئے ان کی حوصلہ شکنی کرتے تھے اور اس تجربے کے ساتھ حاضر ہوتے ہیں جیسے وہ اس کے ذریعے جا رہے تھے. ہم وہی دیکھتے ہیں جب ہم فلم دیکھتے ہیں. یہ ہمارے لئے زبردست بجتی ہے، کہ پوری تاریخ میں لوگوں نے ایسی چیزوں سے نمٹنے کے لئے آرٹ کو تبدیل کر دیا ہے جو دوسری صورت میں نمٹنے کے لئے مشکل سے نمٹنے کے لئے ہیں. مجھے لگتا ہے کہ اس خاندان میں اس وقت ویڈیو حاصل کرنے میں ان کی مدد کرنے کے لئے اس کھیل کا ایک خوبصورت چیز تھا.

MZW: مجھے لگتا ہے کہ جب لوگ رین اور ایمی سے ملیں گے، تو یہ بہت کم لوگ ہیں جو اب بھی ان کی رائے رکھتے ہیں. جی ہاں، ہمیشہ trolls جا رہے ہیں، ہمیشہ لوگوں کے لئے جا رہے ہیں جو ایک خاص رائے ہے. یقینی طور پر ہم سب سے زیادہ حصہ کے لئے محسوس کیا - ظاہر ہے کہ یہ تھوڑا سا بدل گیا ہے اب کھیل دستیاب ہے - ایسا لگتا ہے کہ زیادہ تر دشمن حملوں کی طرح اکثر اکثر ایسے لوگوں سے آتے ہیں جنہوں نے کھیل کھیل نہیں لیا ہے یا رین اور ایمی سے ملاقات نہیں کی. مجھے ایسا لگتا ہے کہ اگر بہت سے لوگ رین اور امی کے ساتھ 80 منٹ خرچ کر سکتے ہیں تو مجھے لگتا ہے کہ اس پر الزام لگانا مشکل ہوگا.

کیا: میں یہ بھی جان بوجھتا ہوں کہ منفی تنقید کس طرح آتی ہے جو اس کا تجربہ نہیں کرتے ہیں. جیسا کہ کسی ایسے شخص نے جو کینسر سے پیار کیا ہے وہ بھی مجھے کھو دیا ہے، مجھے لگتا ہے کہ اس تجربے میں اس کے ذریعے حاصل کرنے کے لئے بہت کم ہے. یہ لوگوں کی صورت حال کچھ بدلنے کی ضرورت ہے، کیونکہ بعض لوگوں کے لئے یہ مذہب ہے. کچھ فن کے لئے. جب آپ پریشان ہو رہے ہیں تو کوئی غلط بات نہیں ہے.

کھیلنے کا شکریہ 18 مارچ کو نیو یارک میں اور ڈیمانڈ پر مارچ 29 کو اولمپکس کریں گے.

$config[ads_kvadrat] not found