جو Ú©Ûتا ÛÛ’ مجھے Ûنسی Ù†ÛÛŒ آتی ÙˆÛ Ø§ÛŒÚ© بار ضرور دیکھے۔1
ویڈیو کھیلوں میں ایک بہت ہی متعدد متعدد درمیانی زمانے ہے جو ناقدین کی نسل کو تباہ اور / یا اس کے نام کو کبھی برباد نہیں کرے گا، اگرچہ ہم سب کو اچھی طرح معلوم ہے: 90s. میرے پاس ویڈیو کھیلوں سے پیدا ہونے والے فلموں کے ساتھ عجیب عجیب اعتراض ہے، کیونکہ یہ ایک ایسی سٹائل ہے جس سے 1993 سے پہلے موجود نہیں تھا، اور اس میں 40ish سے زیادہ اہم اندراج موجود ہیں. یہ صرف پاپ ثقافتی علم ہے. میں بھی کونے اور ماسٹر کر سکتا ہوں یہاں تک کہ اگر یہ مکمل غلبی ہے.
1993 کا افتتاحی نشان لگایا گیا سپر ماریو Bros. مقبول آرکیڈ آئی پی اور خصوصیت لمبائی تفریح کے درمیان پہلی حقیقی پل میں "باب ماریو" کے طور پر باب بابوسکین کے ساتھ. یہ ایک ایسی فلم ہے جس سے زیادہ تر باقاعدگی سے اپیل کی جاسکتی ہے کیونکہ اس نے ایک سٹائل بٹھایا؛ جس نے ابھی تک احترام نہیں پایا ہے.
اگر آپ نے کبھی زندہ عمل نہیں دیکھا ہے سپر ماریو Bros. فلم، اس نے ایک حکمت عملی پر عملدرآمد کیا ابھی تک جدید اسکرینوں کی طرف سے استقبال کیا گیا ہے، لیکن یہ سب سے معاصر فلم سٹوڈیو کا گلی خواب ہے. ماریو بروز ایک پلمبر کے بارے میں ایک کھیل ہے (ہم صرف ہدایت دستی سے جانتے ہیں) جو جو کبھی بھی کبھی ملاقات نہیں کی جاتی وہ عورت کو متاثر کرنے کی کوشش میں مشرق پر ایک چھتری اور قدم اٹھاتا ہے.
لہذا، جب ایک طویل شکل میں داستان "آپ کا راجکماری ہے، ایک اور کیسل میں ہے" کو اپنانے کے لئے کہا جاتا ہے، اس موقع پر فلم کے مصنفین نے ان کے بادشاہ کیمیا طور پر ان کی وجہ سے سائے کی معیشت پر انحصار ریورس ارتقاء کے خوف پر مبنی ایک ذیلی آزمائشی بھاپپن سماج پیدا کیا. ایک فنگس میں نکالا. بعد میں کھیل - موافقت - فلموں کی طرح موت کا تختہ یا اسٹریٹ فائٹر صرف اس بات کی وضاحت کرنے کی ضرورت ہوگی کیوں کہ دو پھانسی ایک پنچ اپ میں بند کردیے گئے ہیں، لیکن سپر ماریو Bros. ایسی دنیا کی تعمیر کرنے کی کوشش کی جس نے اپنے بائبل کی وضاحت کی.
یہ گونگا اور برا تھا. لیکن یہ سادگی بھی ابتدائی ویڈیو گیمز کا ایک ڈرائیو تھا جس میں 1990 ء کے بعد پیدا ہونے والی کافی تعداد میں ان کی بے چینی نہیں تھی. یا شاید یہ بالکل درست نہیں ہے. بہت سے افریقی گریڈ اسکول ذاتی طور پر پرستار کے بارے میں لکھنا خرچ کر سکتے ہیں کے بارے میں کیوں بیوقوف چھلانگ شوٹر نے وہ کیا راستہ ادا کیا. شاید مجھے ایسا ہی لگتا ہے کیونکہ میرے جیسے لوگ ہمارے ہی نوٹ بکس تھے جنہوں نے کھیل کے پس منظر کے بارے میں کہانیوں سے بھرا ہوا تھا کہ ویڈیو ویڈیو فلموں کے خلاف اب بھی اس طرح کی ایک ذاتی جگہ ہے. ہم امید کر رہے ہیں کہ ہم نے پیشہ ورانہ طور پر ہم سے بہتر کیا.
یہی وجہ ہے DOOM سنیما ورژن، اس طرح کا خواب ہے. اصل شوٹر کھیل نے ایک افسانہ کی سب سے بہترین نقطہ نظر کی تھی - جہاں مریخ پر ایک خلائی میرین اچانک راستے کے لہروں کے ذریعے اپنے راستے سے لڑتا ہے - لہذا ناولوں سے ویب داستان پرستی تک ہر داستان کی تعمیر کا بلاک، ممکنہ طور پر لیکن فخر محسوس ہوتا ہے. جہنم کا پورٹل کھولتا ہے اور راکشسوں کو ان سب کو مارنے کے لئے صرف ایک ہی برا دوست چھوڑنے کا سبب بنتا ہے. یہ متنازعہ ہے لیکن اس پر میتھیو کی تعمیر بھی آسان ہے.
شاید یہ کیوں ہے کہ ہم 2005 میں ہم سب کے لئے اتنی بڑی امید تھی DOOM راک کے ساتھ فلم.
اس راکشسوں اور بمقابلہ بندوقوں کے نقطہ نظر کا ایک بڑا بجٹ انفیکشن سلیم ڈنک، خاص طور پر کے نتیجے میں عذاب 3 اور اسرار اور اس کے ناجائز خوابوں کے اسرار سنجیدگی سے ناراضگی. یہاں تک کہ اس کی بہت آسان روایتی موڑوں کے باوجود بھی اس کھیل کا ایک براہ راست موافقت قتل ہوسکتا تھا.
اس کے بجائے، یونیورسل نے ایک اور حملہ پر مبنی منظر دیکھا جہاں مریضوں پر خلائی میرین کا ایک گروہ ہوا اور اسے پاگل اور / یا زومبی میں تبدیل کر دیا گیا. کارل شہری کے علاوہ. جیسا کہ لکھا ہے، کارل ڈےڈڈ کسی دن جانا پڑتا ہے، لہذا وہ رہنا چاہیے. راک لیڈر سے بدترین آدمی کی دانو کی طرف جاتا ہے اور روسانام پائکی سائے میں پھانسی پائے جاتے ہیں کیونکہ وہ ابھی تک نہیں جانتے تھے کہ وہ اس تماشا کے لئے بہت اچھا تھا.
عذاب ایک فلم کے طور پر، صرف ایک ہنسی ٹرین ڈرائیور ہے جس میں مرکزی دھارے پر مبنی بات چیت پر کسی بھی شخص کو کسی ایک شخص کی ترتیب پر مبنی کوئی گرفت برقرار رکھا جاتا ہے، جس نے دونوں کو کھیل کے نقطہ نظر کی طرف متوجہ کیا بلکہ جدید سنیما کھیلوں کے مذاق کے لئے اسٹیج کو بھی قائم کیا. کٹر ہینری. اب یہ مضحکہ خیز اور پیارا ہے، لیکن مادہ یا حقیقی انداز میں کچھ بھی نہیں. ویڈیو گیم مذاق کے بارے میں بیک اپ کی تیاریوں کو لکھنے والے سبھی چیزوں کے لئے، سی جی آئی کے ساتھ ان کو تفریح کرنے سے اس کا سب مزہ لے لیا.
ہمیں کارروائی کے افسوسناک کوشش کے باوجود، ڈائریکٹر اندراج حجارتوک کی فلم کے بارے میں بہت زیادہ کہنا نہیں ہے، اس کے بارے میں آپ کے کالج کے فلمی پروگرام میں جاننے والے اس دوست دوست کے بارے میں نہیں کہا جا سکتا. وہاں کچھ اچھی چیزیں تھیں، لیکن تاریخ کبھی بھی اس پر احسان نہیں کریں گے. اور اگلے چند سالوں میں 3D فلم کے بازار کے لئے یونیورسل کے ذریعہ ایک ریبوٹ کی رگڑیاں موجود ہیں.
لیکن زیادہ اہم بات یہ ہے کہ جب نیا کے لئے ڈویلپر پیش نظارہ دیکھتا ہے عذاب ریبوٹ، انہوں نے اس بات پر تبادلہ خیال کیا کہ انھوں نے ان کی کارروائی کے کھیل سے زبردست / پریشان کن کہانی کو ہٹانے کا براہ راست فیصلہ کیسے کیا. کھیلوں کے غیر معمولی مثالوں میں سے ایک ان کے اپنے فلمی موافقت سے سیکھنے میں، بیتیسا نے دیکھا کہ اس کی کہانی کس طرح روکتی ہے عذاب میں عذاب ، اور زیادہ chainsaw کی جگہ میں کہانی دھولوں کو نکال دیا ہے کہ ان کے انگوٹھے سے زیادہ راکشسوں کو الگ کرے گا.
ایک راک راک انسان کے درمیان 'فورنائٹ' تلاش، تاج ٹماٹر، مرغوب درخت
'فورٹنیائٹ: جنگ رایلے' آخر میں سیز 7 کے ہفتہ 5 میں ایک کلاسک چیلنج قسم واپس لے لیتا ہے: "تلاش کے درمیان" مقام شکار. اس ہفتے آپ کو ایک راک راک انسان، ایک تاجڈ ٹماٹر، اور ایک مربوط درخت کے درمیان نقشے پر ایک مخصوص جگہ تلاش کرنا پڑے گا. یہاں تک کہ ہر چیز آپ کو جاننے کی ضرورت ہے، ہیل کے نقشے سمیت ...
درجہ بندی الٹ راک راک گانے، نغمے کے بارے میں کتنی مشکل یہ سپرمین کے بارے میں گانے، نغمے
سپرمین کے بارے میں کچھ ہے جو تخلیقی پٹھوں کو آگ لگاتا ہے. وہ گندا زبانی زبان کے قابل اجنبی نجات دہندہ ہے، لیکن عام طور پر کافی معصوم طور پر قبول کیا جاتا ہے. وہ ایک اجنبی ہے، لیکن اس کے بارے میں سب کچھ امریکہ گاتا ہے. وہ ایک اخلاقی مطلق ہے، لیکن وہ بھی صحافت میں کام کرتا ہے. وہ ہے، یہ واضح طور پر، ایک راک 'این ...
'سیاہ روح 3' فریکچائز کے ایک شاندار، شاندار اختتام ہے
مجھے یاد ہے جب میں نے پہلے 2011 میں اپنے Xbox 360 پر اندھیرے کے حلقوں کو لینے کا فیصلہ کیا. میں نے یہ خیال کیا کہ میں نے کبھی بھی مشکل کھیلوں میں سے کسی ایک کے ذریعے سے گزرنا چاہئے یا نہیں، اور جب میں نے آخر میں چھلانگ بنانے کا فیصلہ کیا تو مطلق جہنم میں مسلسل باقاعدگی سے دشمن، مالکان اور ہاتھوں کے ہاتھوں مر گیا ...