قیدی دلہما مطالعہ میں، عذاب کا خطرہ امن نہیں ہے

$config[ads_kvadrat] not found

دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی

دس فنی لمØات جس ميں لوگوں Ú©ÛŒ کيسے دوڑيں لگتی ہيں ™,999 فنی
Anonim

سائنسدانوں کے لئے یہ واضح نہیں ہے کیوں سماجی افراتفری کا راستہ، اپنے دلچسپ مفادات کے طور پر صفائی اتنا خوفناک ہے. ارتقاء بالوولوجی کے والد چارلس ڈارون کی تعلیمات کا کہنا ہے کہ قدرتی انتخاب خودمختاری لوگوں کی مدد کرتا ہے، لہذا ہم سب سے زیادہ کیوں نہیں ہیں کہ وہاں زیادہ سے زیادہ لالچ، ہوشیار، اور گٹٹوٹی میں ملوث ہیں؟

بہت سے نظریات ہیں کہ یہ عذاب کا خطرہ ہونا چاہیے جو ہمارے بدترین انکشیوں کو چیک میں رکھتا ہے اور تعاون کو فروغ دینے کی اجازت دیتا ہے، لیکن محققین کی بین الاقوامی ٹیم تک پہنچ گئی ہے، بہت سے لوگوں نے 'قیدی کی دشمنی' کے تجربے سے یہ پتہ چلا ہے کہ یہ نہیں ہے بالکل ایسا ہے. دسمبر کے ایڈیشن میں شائع ایک مطالعہ میں نیشنل اکیڈمی آف سائنسز کی کارروائی ، وہ لکھتے ہیں کہ سزا اصل میں ہے "تعاون کو فروغ دینے میں حیران کن اثر انداز."

محققین نے لکھا ہے کہ جب کسی شخص کو سزا دینے پر مجوزہ پیغام 'میں آپ کو تعاون کرنا چاہتا ہوں'، اس کے فوری اثر میں پیغام کے ساتھ مطابقت رکھتا ہے، میں آپ کو تکلیف دینا چاہتا ہوں.

تجرباتی ڈیزائن قیدی کی بدسلوکی کی بنیاد پر تھا، ایک بڑے پیمانے پر استعمال شدہ گیم نظریاتی تخروپن ہے جو آزمائشی کر سکتا ہے کہ ابھی تک لوگوں کو اپنے بہترین مفاد میں کام کرنے میں مدد ملے گی. کھیل کے کلاسک ورژن میں، شرکاء نے دو چوروں کا کردار ادا کیا جو پولیس کی طرف سے پکڑا گیا ہے اور سزا کی منتظر ہیں. اگر نہ کسی دوسرے کو، وہ دونوں کو چارج کیا جائے گا - لیکن ان کے مقابلے میں ایک کم جرم کے ساتھ وہ اصل میں کرتے تھے. اگر کسی کے خلاف کوئی گواہی دیتا ہے، تاہم، اس موقع کا امکان یہ ہوتا ہے کہ جب وہ اپنے ہم منصب بار بار پیچھے رہیں تو وہ آزاد ہوجائے گا. اور اگر وہ دونوں ایک دوسرے کے خلاف گواہی دیتے ہیں، وہ دونوں کی سزا کے مکمل وزن کے ساتھ سزا دی جا سکتی ہے.

اس مطالعہ میں، چین کے شمال مغربی پولی ٹیکنیکل یونیورسٹی میں ایک گیم ڈھانچے کے پروفیسر جین وانگ، پی ایچ ڈی، جاپان کے ایککائیڈو یونیورسٹی کے ایک ریاضی پروفیسر مارکو جوسپ، پی ایچ ڈی، اس نے کلاسیکی قیدی کی غلطی کو نظر انداز کیا تاکہ وہ آزمائشی کر سکتا ہے کہ آیا عذاب کا خطرہ زیادہ لوگوں کو تعاون کرنے میں مجبور کرے گا.

انہوں نے 225 چینی یونیورسٹی کے طلباء کو تین مقدمے کی سماعت کے گروپوں کو الگ کرکے شروع کردی. ایک گروپ میں، طالب علموں کے ٹرسو نے کھیل کو 50 بار ادا کیا، لیکن ہر دور میں ہر تینوں کے شرکاء نے تبدیل کیا. مقصد ایک طالب علم کے لئے تھا جب پوائنٹس حاصل کرتے ہوئے دو "مخالفین" کے ساتھ بات چیت کرتے ہوئے. اگر وہ سب ایک دوسرے کے ساتھ "تعاون" کا انتخاب کرتے ہیں، مثال کے طور پر، طالب علم چار پوائنٹس حاصل کی. اگر وہ سب "معزول" (جسے ایک دوسرے پر تبدیل کر دیا گیا ہے)، طالب علم صفر پوائنٹس حاصل کریں گے. لیکن اگر طالب علم نے مخالفین کو دھوکہ دیا، اور انہوں نے تعاون کا انتخاب کیا، تو طالب علم کو آٹھ پوائنٹس ملے گی. دوسرا گروپ اس کھیل کو اسی طرح ادا کرتا تھا، لیکن اہم فرق یہ تھا کہ طلباء کے گروہوں نے 50 راؤنڈ کی مدت کو کھیلنے کے لئے پھنس لیا تھا. اس بات کو یقینی بنانا کہ وہ کس طرح افراد کو تعاون فراہم کرے، ایک دوسرے کو سزا دینے کا اختیار متعارف کرایا نہیں کیا تعاون کی سطح کو بہتر بنائیں.

تیسرا مقدمے کی سماعت کے گروپ نے بھی اپنے ٹرکوں کو ایک ساتھ رکھی، لیکن اس کا بنیادی فرق یہ تھا کہ شرکاء میں ایک دوسرے کو "سزا" کی صلاحیت تھی. جب انہوں نے ایسا کیا، مجرم کچھ پوائنٹس ضائع ہو جائیں گے، اور متعلقہ اور سزا دی جائے گی بہت پوائنٹس کی.

محققین نے نظر انداز کیا کہ سزا کا انتخاب ایک اختیار کے طور پر لوگوں کو تعاون کرنے میں مجبور کرنے کا ایک ذریعہ ہوگا. تاہم، وہ برعکس پایا. جبکہ لوگوں کے درمیان تعاون میں اضافہ ہوا تھا جس نے ایک دوسرے کے ساتھ کھیل کو کھیلنے کے لئے رکھا - ایک فیصد میں 38 فیصد تعاون کی شرح کے مقابلے میں 4 فیصد تعاون کی شرح - ایک دوسرے کو سزا دینے کا اختیار نہیں کیا تعاون کی سطح کو بہتر بنائیں.

جمعہ کو جاری ہونے والی ایک بیان میں، سائنسدانوں نے بتایا کہ سزا کھلاڑیوں کے لئے بے بنیاد تھے، اور انہیں کھیل میں دلچسپی سے محروم کرنے اور کم حکمت عملی کے ساتھ کھیلنے کے سبب بنانا تھا. سزا کی دستیابی، انہوں نے وضاحت کی، کھلاڑیوں کے مجموعی حوصلہ افزائی کو کم کرنے کے لئے مقابلہ کرنے کے لئے ان کی حوصلہ افزائی میں تعاون اور کم کرنے کے لئے.

نتائج کے لئے ایک غار ہے: دیگر سائنسدانوں نے اس بات کا خدشہ ظاہر کیا ہے کہ قیدی کے دشمنی کے تجربات کے نتیجے میں اصل دنیا کے نظریات میں ترجمہ کیا جاتا ہے، اور متعلقہ تجربات سے پتہ چلتا ہے کہ یہ کم اثرات کی سزا اور اس کے قابل اثرات کا اندازہ ہے. سماج موجود ہے.

پھر بھی، نتائج کے نتائج ہیں، اور ان طالب علموں نے ظاہر کیا کہ، کم از کم انسانوں کی اس آبادی کے اندر، عذاب لائن میں لوگوں کو برقرار رکھنے کا بہترین طریقہ نہیں ہے. Jusup سزا کا ارتکاب اب بھی موجود ہے کیونکہ "انسانی دماغوں کو حریفوں کو سزا دینے سے خوشی حاصل کرنے کے لئے سختی کا سامنا کرنا پڑتا ہے" - جو شاید شاید آپ کو پہلے سے ہی بورڈ کے کھیلوں سے اپنے smack-talking grandparents کے چھٹیوں کے دوران کھیلنے سے جانتا تھا.

$config[ads_kvadrat] not found